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C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Dieser Code wurde von einem Tool generiert.
// Laufzeitversion:4.0.30319.42000
//
// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn
// der Code erneut generiert wird.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace nspector.Properties {
using System;
/// <summary>
/// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw.
/// </summary>
// Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert
// -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert.
// Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen
// mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("nspector.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle
/// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap apply {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("apply", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Zeichenfolge, die &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&gt;
///&lt;CustomSettingNames&gt;
/// &lt;ShowCustomizedSettingNamesOnly&gt;false&lt;/ShowCustomizedSettingNamesOnly&gt;
/// &lt;Settings&gt;
/// &lt;CustomSetting&gt;
/// &lt;UserfriendlyName&gt;NVLINK SLI Mode&lt;/UserfriendlyName&gt;
/// &lt;HexSettingID&gt;0x00A06948&lt;/HexSettingID&gt;
/// &lt;GroupName&gt;6 - SLI&lt;/GroupName&gt;
/// &lt;MinRequiredDriverVersion&gt;410.00&lt;/MinRequiredDriverVersion&gt;
/// &lt;/CustomSetting&gt;
/// &lt;CustomSetting&gt;
/// &lt;UserfriendlyName&gt;Texture filtering - Quality substitution&lt;/UserfriendlyName&gt;
/// [Rest der Zeichenfolge wurde abgeschnitten]&quot;; ähnelt.
/// </summary>
public static string CustomSettingNames {
get {
return ResourceManager.GetString("CustomSettingNames", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap export1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("export1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap filter_user {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("filter_user", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap find_set2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("find_set2", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap home_sm {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("home_sm", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Icon ähnlich wie (Symbol).
/// </summary>
public static System.Drawing.Icon Icon1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("Icon1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap ieframe_1_18212 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ieframe_1_18212", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap ieframe_1_31073_002 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("ieframe_1_31073_002", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap import1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("import1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap n1_016 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("n1-016", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap nv_btn {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("nv_btn", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap PortableDeviceStatus_3_16_011 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("PortableDeviceStatus_3_16_011", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Icon ähnlich wie (Symbol).
/// </summary>
public static System.Drawing.Icon shield16 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("shield16", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Icon)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap text_binary {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("text_binary", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap transparent16 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("transparent16", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap window_application_add {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("window_application_add", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Drawing.Bitmap.
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap window_application_delete {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("window_application_delete", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}