mirror of
https://github.com/phantomptr/ps5upload.git
synced 2026-10-19 02:20:02 -05:00
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01RxCGb8Asp1A1AQYiv1kbgS
4560 lines
321 KiB
TypeScript
4560 lines
321 KiB
TypeScript
// Auto-extracted from src/i18n.ts by scripts/split-i18n.mjs.
|
||
// Locale: pl. Lazy-loaded via dynamic import in src/i18n.ts.
|
||
import type { Translations } from "../types";
|
||
|
||
const pl: Translations = {
|
||
|
||
// Console tabs (multi-console)
|
||
console_tab_ip: "PS5 IP",
|
||
console_tab_name: "Nazwa (opcjonalnie)",
|
||
console_tab_add: "Dodaj konsolę",
|
||
|
||
// Navigation
|
||
faq: "Często zadawane pytania",
|
||
logs: "Logi",
|
||
log_level_debug: "Debug",
|
||
log_level_info: "Informacja",
|
||
log_level_warn: "Ostrzeżenie",
|
||
log_level_error: "Błąd",
|
||
// Profile
|
||
// Connection
|
||
ps5_address: "Adres PS5",
|
||
storage: "Pamięć",
|
||
// Payload
|
||
try_again: "Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
||
// Payloads (external repos)
|
||
// Storage
|
||
// Updates
|
||
updates: "Aktualizacje",
|
||
check_updates: "Sprawdź aktualizacje",
|
||
// Language
|
||
language: "Język",
|
||
// Source
|
||
// Destination
|
||
// The previous upload-mode union (payload / ftp / mix / and the old protocol name) is
|
||
// collapsing to a single engine path, rebranded as "Payload"
|
||
// for users. The legacy string keys stay for config/back-compat —
|
||
// all four point to the same label now.
|
||
// Queues
|
||
// Transfer Control
|
||
upload: "Wyślij",
|
||
// Upload Queue
|
||
// Manage / File Browser
|
||
refresh: "Odśwież",
|
||
download: "Pobierz",
|
||
copy: "Skopiuj",
|
||
copied: "Skopiowano",
|
||
copy_failed: "Błąd kopiowania",
|
||
saved: "Zapisano",
|
||
save_failed: "Błąd zapisu",
|
||
delete: "Usuń",
|
||
cancel: "Anuluj",
|
||
confirm: "Potwierdź",
|
||
unmount: "Odmontuj",
|
||
// Confirm-modal copy. The keys live in the en block so any locale
|
||
// missing them falls back via the dict-lookup at the bottom of
|
||
// this file. Inline fallbacks at the call site cover the case
|
||
// where en is also somehow missing them.
|
||
fs_delete_confirm_title: "Usuń \"{name}\"?",
|
||
fs_delete_confirm_body: "To usunie rekurencyjnie ścieżke z twojego PS5. Tej operacji nie można cofnąć.",
|
||
fs_bulk_delete_confirm_title: "Usunąć {count} rzeczy?",
|
||
fs_bulk_delete_confirm_body: "Usuwa z {path}. Tej operacji nie można cofnąć.",
|
||
volumes_unmount_confirm_title: "Odmontuj {path}?",
|
||
volumes_unmount_confirm_body: "Cokolwiek czytające pliki z tego woluminu zostanie przerwane dopóki nie zamontujesz obrazu ponownie.",
|
||
volumes_eject: "Wysuń",
|
||
volumes_eject_tooltip: "Odmontuj dysk USB, aby bezpiecznie go odłączyć.",
|
||
volumes_eject_confirm_title: "Wysunąć {path}?",
|
||
volumes_eject_confirm_body: "Dysk zostanie odmontowany, aby można go było odłączyć. Najpierw zamknij grę lub aplikację na PS5, która z niego korzysta; używany dysk pozostaje zamontowany.",
|
||
volumes_eject_done: "{path} wysunięty — można odłączyć",
|
||
volumes_eject_busy: "Nie można wysunąć: coś na PS5 nadal używa {path}. Zamknij grę lub aplikację, która z niego czyta, i spróbuj ponownie.",
|
||
volumes_eject_failed: "Nie udało się wysunąć {path}: {error}",
|
||
volumes_eject_force_title: "{path} jest nadal używany — wysunąć mimo to?",
|
||
volumes_eject_force_body: "PS5 trzyma dysk otwarty; zwykle robią to jej własne usługi. Wysunięcie mimo to najpierw opróżnia bufor dysku, więc jest bezpieczne, o ile żadna gra ani aplikacja z niego teraz nie czyta.",
|
||
volumes_eject_force: "Wysuń mimo to",
|
||
upload_description: "Przeciągnij folder gry, obraz .exfat, lub inny plik na to okno — lub użyj przycisków poniżej. ps5upload zdecyduje co zrobić bazując na tym co zostało przeciągnięte.",
|
||
upload_drop_here: "Przeciągnij plik lub folder tutaj — jest wykrywany automatycznie",
|
||
upload_choose_file: "Wybierz plik",
|
||
upload_choose_folder: "Wybierz folder",
|
||
upload_picker_hint: "Pliki: dowolny plik — obrazy .exfat odblokowują opcję montowania po przesłaniu. Foldery: foldery gier są automatycznie wykrywane z sce_sys/param.sfo.",
|
||
connection_send_send: "Wyślij helper",
|
||
connection_send_resend: "Ponownie wyślij helper",
|
||
connection_send_locating: "Lokalizowanie ELF… ({sec}s)",
|
||
connection_send_sending: "Wysyłanie do PS5… ({sec}s)",
|
||
connection_send_waiting: "Czekam na helpera… ({sec}s)",
|
||
connection_send_working: "Pracuje… ({sec}s)",
|
||
connection_payload_not_loaded: "Helper nie jest jeszcze załadowany",
|
||
connection_port_open: "Port {port} jest otwarty na {host}",
|
||
connection_port_closed: "Port {port} nie jest otwarty na {host}",
|
||
connection_payload_running: "Helper działa na {host}",
|
||
connection_enter_ip_first: "Najpierw wpisz IP twojego PS5.",
|
||
connection_checking: "Sprawdzanie {target}:{port}…",
|
||
connection_sending_elf: "Wysyłanie {elf} do {host}:{port}…",
|
||
"connection_checking_loader": "Sprawdzanie elfldr na PS5…",
|
||
"connection_elfldr_stuck": "elfldr na PS5 (port 9021) zawiesił się: przyjmuje połączenia, ale nigdy nie odpowiada – tak zachowuje się oryginalny elfldr, gdy połączenie zerwie się w trakcie wysyłania. Załaduj elfldr ponownie (lub uruchom ponownie konsolę); ps5upload zastąpi go wersją, która sama się odzyskuje.",
|
||
connection_waiting_boot: "Czekam na uruchomienie payloada…",
|
||
connection_built: "zbudowano: {date}",
|
||
connection_ps5_firmware: "Oprogramowanie PS5",
|
||
connection_kernel: "Kernel",
|
||
connection_scene_probing: "Uzyskiwanie narzędzi sceny…",
|
||
connection_scene_idle: "Narzędzia sceny: —",
|
||
connection_scene_header: "Narzędzia sceny na {host}",
|
||
connection_scene_refreshing: "odświeżanie",
|
||
connection_scene_none: "Brak znalezionych. Pomocnicze narzędzia pojawią się tutaj gdy zostaną załadowane.",
|
||
connection_payload_outdated_title: "PS5 ma starszą wersje helpera od tej aplikacji",
|
||
connection_payload_outdated_body: "Używasz v{running}, ta aplikacja przynosi v{bundled}. Helper w pakiecie zawiera poprawki których stara wersja nie posiada — zamień go w celu uzyskaniu najlepszych rezulatów.",
|
||
connection_payload_outdated_action: "Zamień helpera",
|
||
connection_block_rechecking: "sprawdzanie ponownie…",
|
||
connection_block_probing: "Uzyskiwanie…",
|
||
status_fw: "FW {ver}",
|
||
// Chat
|
||
// Logs
|
||
// Misc
|
||
buy_coffee: "Kawa lub tokeny",
|
||
fs_dragout_too_big: "„{name}” jest za duży, by go przeciągnąć",
|
||
fs_dragout_too_big_body: "Pliki powyżej 4 GB: prawy przycisk → Pobierz.",
|
||
fs_dragout_preparing: "Pobieranie „{name}” do przeciągnięcia…",
|
||
fs_dragout_preparing_body: "Trzymaj przycisk myszy lub przeciągnij ponownie, gdy będzie gotowy.",
|
||
fs_dragout_ready: "„{name}” jest gotowy — przeciągnij ponownie",
|
||
fs_dragout_failed: "Nie udało się pobrać „{name}” do przeciągnięcia",
|
||
keep_awake: "Pozostaw obudzonego",
|
||
// Navigation + sidebar (added 2.2.x)
|
||
update_available_short: "Aktualizacja dostępna",
|
||
loading: "Ładowanie…",
|
||
clear: "Wyczyść",
|
||
whats_new: "Co nowego",
|
||
nav_section_help: "Pomoc",
|
||
// 2.12.0 new sidebar sections (5-section regroup).
|
||
nav_section_setup: "Przygotowanie",
|
||
nav_section_files: "Pliki",
|
||
nav_section_diagnostics: "Diagnostyka",
|
||
// Sidebar label for the newly-promoted audit log screen
|
||
// (was buried as a Settings card).
|
||
audit_log: "Logi audytu",
|
||
audit_log_title: "Logi audytu",
|
||
connect: "Połączenie",
|
||
hardware: "Sprzęt",
|
||
processes: "Procesy",
|
||
processes_title: "Procesy",
|
||
processes_show_system: "Pokaż procesy systemowe",
|
||
processes_auto_refresh: "Auto-odświeżanie",
|
||
processes_sort_memory: "Sortuj: Pamięć",
|
||
processes_sort_threads: "Sortuj: Wątki",
|
||
processes_sort_pid: "Sortuj: PID",
|
||
processes_sort_name: "Sortuj: Nazwa",
|
||
processes_error: "Akcja na procesie nieudana",
|
||
processes_truncated:
|
||
"Lista procesów została skrócona — zbyt dużo procesów aby wyświetlić wszystkie.",
|
||
processes_empty_title: "Brak procesów",
|
||
processes_paused_title: "Oczekiwanie na zakończenie transferu",
|
||
processes_paused_body: "Lista procesów nie jest odczytywana, gdy dane są przesyłane do tej PS5 lub z niej, aby transfer nie zwalniał. Odśwież odczyta ją teraz.",
|
||
processes_empty_all: "Nic nie jest uruchomione.",
|
||
processes_empty_user:
|
||
"Brak gier lub działających payloadów. Zaznacz “Pokaż procesy systemowe” aby zobaczyć wszystko.",
|
||
processes_threads: "{n} wątków",
|
||
processes_pid: "pid {pid}",
|
||
processes_mb: "{mb} MB",
|
||
processes_kill: "Zabij",
|
||
processes_kill_tooltip: "Wyślij SIGKILL",
|
||
processes_this_tool: "to narzędzie",
|
||
processes_kill_self_tooltip:
|
||
"To helper PS5Upload — zabicie go odłączyłoby narzędzie.",
|
||
processes_restart: "Zrestartuj",
|
||
processes_restart_tooltip: "Zabij i zrestartuj",
|
||
processes_kind_app: "Gra",
|
||
processes_kind_payload: "Payload",
|
||
processes_kind_system: "System",
|
||
processes_kill_system_title: 'Zabij proces systemowy "{name}"?',
|
||
processes_kill_system_body:
|
||
'To proces systemowy PS5. Zabicie "{name}" może zamrozić lub zcrashować konsolę, wymuszając restart. Kontynuuj tylko jeśli wiesz, co robisz.',
|
||
processes_kill_app_title: 'Zamknij "{name}"?',
|
||
processes_kill_app_body:
|
||
'To wymusza zamknięcie uruchomionej gry "{name}". Wszelkie niezapisane postępy zostaną utracone. Użyj opcji Restart, aby ją ponownie uruchomić zamiast ją zamykać.',
|
||
about: "O aplikacji",
|
||
activity_clear: "Wyczyść historię",
|
||
activity_running: "Uruchomione teraz",
|
||
activity_past: "Ostatnie",
|
||
activity_empty_title: "Brak aktywności",
|
||
activity_empty_message: "Przesyłanie plików, pobieranie plików, i operacje na systemie plików zostaną tutaj gdy je wywołasz.",
|
||
activity_files_badge: "{count} plików",
|
||
activity_from: "z",
|
||
activity_to: "do",
|
||
activity_avg_speed: "śr. {speed}/s",
|
||
activity_phase_finalizing: "Finalizowanie na PS5",
|
||
activity_phase_finalizing_with_counter:
|
||
"Finalizowanie na PS5 — {done} / {total} plików",
|
||
activity_phase_finalizing_hint:
|
||
"Wszystkie bajty są na PS5 — trwa zapisywanie indeksu plików. Może to potrwać przy dużej liczbie plików — nie zamykaj aplikacji.",
|
||
activity_outcome_running: "W toku",
|
||
activity_outcome_done: "Zakończono",
|
||
activity_outcome_failed: "Błąd",
|
||
activity_outcome_stopped: "Zatrzymano",
|
||
activity_just_now: "teraz",
|
||
activity_minutes_ago: "{count} min temu",
|
||
activity_hours_ago: "{count} godz. temu",
|
||
activity_cancel: "Anuluj",
|
||
activity_view_tooltip: "Zobacz szczegóły",
|
||
activity_delete_tooltip: "Usuń ten",
|
||
activity_preparing_hint:
|
||
"Przygotowywanie… jeszcze brak przesłanych danych. Skompresowane archiwa (.zip/.rar/.7z) są wypakowywane na twoim komputerze najpierw — to może zająć trochę dla dużych plików zanim prędkość przesyłania się pojawi.",
|
||
activity_live_speed: "{speed}/s na żywo",
|
||
activity_phase_preparing: "Przygotowywanie (jescze brak transferu)",
|
||
activity_phase_uploading: "Przesyłanie",
|
||
activity_detail_kind: "Typ",
|
||
activity_detail_console: "Konsola",
|
||
activity_detail_phase: "Fraza",
|
||
activity_detail_from: "Z",
|
||
activity_detail_to: "Do",
|
||
activity_detail_progress: "Progres",
|
||
activity_detail_speed: "Prędkość",
|
||
activity_detail_files: "Pliki",
|
||
activity_detail_started: "Rozpoczęto",
|
||
activity_detail_ended: "Skończono",
|
||
activity_detail_duration: "Długość",
|
||
activity_detail_error: "Błąd",
|
||
keep_awake_hint: "Przesyłanie plików, pobieranie plików, i instalacje już utrzmują urządzenie od trybu uśpenia. Włącz tą opcje aby rownież blokować tryb uśpienia gdy aplikacja jest odpalona i w spoczynku.",
|
||
keep_awake_unsupported: "Nie wspierane na tym systemie operacyjnym jeszcze.",
|
||
// 2.12.0: OperationBar → ActivityBar rename (terminology consistency
|
||
// with the existing Activity screen + activityHistory store). Old
|
||
// `ops_*` keys retired; new `activity_bar_*` keys below.
|
||
|
||
// Connection screen
|
||
connection_title: "Połącz się do twojego PS5",
|
||
connection_description: "Trzy szybkie kroki przed pierwszym przesłaniem. Musisz to wykonać raz na rozruch PS5 — helper zostaje załadowany dopóki konsola nie zostanie zrestartowana.",
|
||
connection_step1_title: "Powiedz aplikacji gdzie znajduje sie twoje PS5",
|
||
connection_step2_title: "Wyslij helper PS5Upload do twojego PS5",
|
||
connection_step3_title: "Jesteś gotowy do wysyłania plików",
|
||
|
||
// Hardware screen
|
||
hardware_title: "Sprzęt",
|
||
hardware_read_error: "Nie udało się zczytać informacji o sprzęcie",
|
||
hardware_read_sensors: "Zczytaj sensory",
|
||
hardware_temperatures: "Temperatury",
|
||
hardware_performance: "Wydajność",
|
||
hardware_uptime: "Czas pracy",
|
||
hardware_system: "System",
|
||
payload_not_connected_message: "Udaj się do Połączenie i wyślij helper — informacje o sprzęcie pojawią sie dopiero gdy helper jest odpalony.",
|
||
|
||
// Changelog screen
|
||
changelog_full_history: "Pełna historia",
|
||
changelog_load_error: "Nie udało się załadować CHANGELOG.md",
|
||
|
||
// FAQ screen
|
||
faq_search_placeholder: "Przeszukaj często zadawane pytania…",
|
||
faq_load_error: "Nie udało się załadować FAQ.md",
|
||
faq_loading: "Ładowanie często zadawanych pytań…",
|
||
faq_no_matches: "Brak rezultatów",
|
||
faq_no_matches_message: "Nic w często zadawanch pytaniach nie zawiera \"{query}\". Spróbuj krótszej lub innej frazy.",
|
||
|
||
// Library screen
|
||
library: "Biblioteka",
|
||
library_scan_error: "Nie udało się przeskanować PS5",
|
||
library_empty_title: "Pusto w przeskanowanych folderach",
|
||
library_empty_message: "Prześlij folder gry lub obraz dysku, lub zarejestruj tytułu z instalatorem po stronie PS5 — pojawią się tutaj.",
|
||
library_games: "Gry",
|
||
library_fpkg_kstuff_tip: "Porada: dla szybszego montowania .ffpkg / .exfat (3-4× szybciej), sprobój drakmor/kstuff-lite zamiast kstuff. Zainstaluj z biblioteki payloadów.",
|
||
payloads_refresh_error_banner: "Nie można odświeżyć z GitHub'a — pokazuje podręczny zapis. Ostatni tag na GitHub'ie może być nowsze niż to co pokazane tutaj.",
|
||
library_fpkg_kstuff_tip_repo: "Zobacz na GitHub'ie",
|
||
library_fpkg_kstuff_tip_dismiss: "Nie pokazuj ponownie",
|
||
|
||
// FileSystem screen
|
||
file_system: "System Plików",
|
||
|
||
// Search screen
|
||
search: "Wyszukiwarka",
|
||
search_description: "Szuka każdy zapisywalny dysk na PS5. Użyj * i ? jako niewiadomych (np. *.pkg, PPSA?????)",
|
||
search_stop: "Zatrzymaj",
|
||
search_stop_tooltip: "Zatrzymaj aktualne wyszukiwanie",
|
||
search_failed: "Błąd wyszukiwania",
|
||
search_size_any: "dowolny rozmiar",
|
||
search_size_100mb: "> 100 MB",
|
||
search_size_1gb: "> 1 GB",
|
||
search_size_10gb: "> 10 GB",
|
||
|
||
// Logs screen
|
||
logs_description_app: "Logi błędów aplikacji, ostrzeżeń, i znaczących eventów po stronie komputera. Użyteczne do zgłaszania błędów — kliknij Skopiuj aby otrzymać nieformatowany tekst.",
|
||
logs_description_kernel: "Żywy podgląd /dev/klog z payloadu. Otwórz Filtry aby ukryć rutynowe rozmowy z Sony podczas polowania na błąd.",
|
||
logs_tab_app: "Aplikacja",
|
||
logs_tab_kernel: "Kernel",
|
||
logs_empty_title: "Pusto w logach",
|
||
logs_empty_message: "Błędy i ostrzeżenia pojawią się tu gdy używasz aplikacji.",
|
||
logs_filter_no_matches: "Nie znaleziono nic powiązanego z aktualnym filtrem. Spróbuj zmienić filtry.",
|
||
|
||
// Send payload screen
|
||
|
||
// Volumes screen
|
||
volumes: "Woluminy",
|
||
volumes_description: "Dyski oraz obrazy dysków zamontowanych na PS5.",
|
||
volumes_read_error: "Nie udało się odczytać woluminów.",
|
||
volumes_empty_title: "Brak widocznych woluminów",
|
||
volumes_empty_message: "Payload nie zwrócił żadnych zapisywalnych dysków. Upewnij się, że jest załadowany i PS5 ma podłączony dysk.",
|
||
|
||
// Connection screen — body copy
|
||
connection_check: "Sprawdź",
|
||
connection_check_tooltip: "Sprawdź {host}:{port} aby upewnić się, że jest osiągalne.",
|
||
connection_step1_hint: "Znajdź to w ustawieniach sieciowych PS5, lub na liście urządzeń twojego routera. Połączenie przewodowe Ethernet jest silnie rekomendowane zamiast Wi-Fi.",
|
||
connection_step2_busy_hint: "PS5 zazwyczaj uruchamia helper w około 3-5 sekund. Próbujemy nawiązać połączenie do 20 sekund przed poddaniem się — jeśli nastąpi timeout, wyślij helper ponownie.",
|
||
connection_step3_ready: "PS5 jest gotowe",
|
||
connection_go_upload: "Udaj się do Wyślij",
|
||
|
||
// Hardware screen — sensor row labels and hints
|
||
hw_m2_not_installed: "Brak zainstalowanego dysku M.2 lub sensor niedostępny",
|
||
hw_sensor_on_demand: "Kliknij Zczytaj sensory dla żywego odczytu",
|
||
hw_cpu_freq: "Taktowanie CPU",
|
||
hw_from_kernel_tsc: "Z kernela TSC",
|
||
hw_cpu_usage: "Użycie CPU",
|
||
hw_fan_duty: "Praca wentylatora",
|
||
hw_fan_duty_approx: "Średnia",
|
||
hw_product_shape: "Kształt produktu",
|
||
hw_product_shape_hint: "Kod Sony · nazwa modelu jest autorytatywna",
|
||
hw_running_since_boot: "Działa od rozruchu",
|
||
hw_model: "Model",
|
||
hw_serial: "Serial",
|
||
hw_os: "System operacyjny",
|
||
hw_ram: "RAM",
|
||
hw_cpu_cores: "rdzenie CPU",
|
||
|
||
// Search screen — size filter labels
|
||
// Logs filter pills (the 4 level keys log_level_* already exist)
|
||
logs_filter_all: "Wszystkie",
|
||
|
||
// Status bar
|
||
status_engine: "Silnik",
|
||
status_engine_tooltip: "ps5upload-engine — backend aplikacji ({url})",
|
||
status_ps5: "PS5",
|
||
status_ps5_connected: "Połączono",
|
||
status_ps5_disconnected: "Nie połączono",
|
||
status_helper_version: "Pomocnik v{ver}",
|
||
|
||
// Sidebar nav items missing from v1.5.4-era dictionary. Without
|
||
// these the sidebar shows the English fallback even when the
|
||
// user's lang has every other label translated — that's the
|
||
// 'Hardware / Send payload / Settings / About' gap visible in
|
||
// 2.2.0 testing.
|
||
settings: "Ustawienia",
|
||
// Settings screen body — checkbox cards + storage card
|
||
settings_description: "Preferencje aplikacji — język, prewencja uśpienia, domymślne ustawienia przesyłania, znajdziesz tu swoje ustawienia.",
|
||
always_overwrite: "Zawsze nadpisuj bez pytania",
|
||
upload_auto_resume: "Automatyczne wznawianie przesyłań po błędzie",
|
||
upload_auto_resume_hint:
|
||
"Jeśli przesyłanie zostaje przerwane w trakcie — najczęściej z powodu crashu payloadu PS5 — automatycznie ponownie wysyła payload i wznawia od miejsca, gdzie zostało przerwane, próbując kilka razy zanim się podda. Fatalne problemy jak brak miejsca na PS5 nadal powodują natychmiastowe zatrzymanie. Domyślnie włączone.",
|
||
upload_rest_after: "Przełącz PS5 w tryb uśpienia po zakończeniu przesyłania",
|
||
upload_rest_after_hint:
|
||
"Kiedy lista przesyłu plików na konsole się zakończy przełącz PS5 w tryb uśpienia — przydatne dla nocnych przsyłów. Tylko uruchamia się gdy przynajmniej jeden upload się zakończy. Wyłączone domyślnie. Uśpienie może być niedostępne na niektórych wersjach oprogramowania; dostaniesz informację jeśli zostanie odrzucone.",
|
||
settings_file: "Plik ustawień",
|
||
resolving: "rozwiązywanie…",
|
||
|
||
// Updates panel inside Settings
|
||
update_checking: "Sprawdzania wydań GitHub…",
|
||
update_check_error: "Nie udało się sprawdzić aktualizacji: {message}",
|
||
update_up_to_date: "Jesteś na najnowszej wersji (v{version}).",
|
||
update_available_msg: "v{latest} jest dostępna — jesteś na v{current}.",
|
||
update_downloading: "Pobieranie v{version}…",
|
||
update_downloaded_status: "v{version} pobrana — instalator otwarty.",
|
||
update_download_error: "Błąd pobierania: {message}",
|
||
update_downloaded_title: "Pobrano. Zakończ instalację:",
|
||
update_notif_title: "Dostępna aktualizacja — v{ver}",
|
||
update_notif_body:
|
||
"Dostępna jest nowa wersja PS5Upload. Otwórz Ustawienia → Aktualizacje, aby ją pobrać.",
|
||
update_autocheck_label: "Sprawdzaj aktualizacje automatycznie",
|
||
update_autocheck_hint:
|
||
"Sprawdza nowe wydania przy uruchomieniu (co najwyżej raz dziennie) i informuje cię, jeśli jest dostępne.",
|
||
update_step_quit: "Wyjdź z PS5Upload.",
|
||
update_step_run_command: "Uruchom to w terminalu:",
|
||
update_step_launch: "Uruchom nową wersję.",
|
||
update_dismiss: "Odrzuć",
|
||
install_hint_dmg: "Kliknij dwa razy na .dmg, przeciągnij PS5Upload do Aplikacji, podmień jeśli zostaniesz zapytany/a.",
|
||
install_hint_zip: "Wypakuj plik zip i zastąp istniejący PS5Upload nowym plikiem.",
|
||
install_hint_generic: "Zastąp istniejący PS5Upload nowym pobranym plikiem.",
|
||
whats_new_in: "Co nowego w v{version}",
|
||
|
||
// About screen
|
||
about_tagline: "Szybkie i niezawodne przesyłanie z komputera na PS5. Przesyłaj, montuj i przeglądaj — zaprojektowane jako uzupełnienie narzędzi po stronie PS5.",
|
||
about_what_it_does: "Co robi",
|
||
about_credits: "Twórcy",
|
||
about_website: "Strona",
|
||
about_credits_text: "Zobacz plik LICENSE, aby poznać warunki licencji.",
|
||
about_support_scene: "ps5upload to tylko jedno z wielu narzędzi. Scena PS5 jest pełna świetnej pracy: loadery, łatki jądra, narzędzia do montowania, dumpery, silniki cheatów, menedżery plików i więcej. Jeśli coś tutaj oszczędza ci czas, ludzie stojący za tamtymi narzędziami zasługują na te same podziękowania. Wesprzyj też ich.",
|
||
// About screen — feature cards (rendered from a {key, fallback} data table
|
||
// in screens/About/index.tsx, which the i18n extractor doesn't walk, so
|
||
// these are declared here by hand).
|
||
about_feat_fast_transfers_title: "Szybkie transfery",
|
||
about_feat_fast_transfers_body: "Protokół transferu AVA1 z weryfikacją BLAKE3, szyfrowanymi sesjami, wznawialnymi zadaniami i pakowaniem małych plików. Wykorzystuje sieć LAN maksymalnie.",
|
||
about_feat_native_mount_title: "Natywne montowanie obrazu",
|
||
about_feat_native_mount_body:
|
||
"Dołącz obrazy .exfat i .ffpkg do /mnt/ps5upload/ za pomocą MDIOCATTACH + nmount — bez potrzeby zewnętrznych narzędzi.",
|
||
about_feat_works_everything_title: "Działa ze wszystkim",
|
||
about_feat_works_everything_body:
|
||
"Wyślij dowolny plik ELF jako payload dla PS5 — ładowarki homebrew, poprawki jądra, niestandardowe narzędzia — przez :9021 za pomocą wyboru pliku.",
|
||
about_feat_hardware_title: "Podgląd sprzętu na żywo",
|
||
about_feat_hardware_body:
|
||
"Model, numer seryjny, czas pracy, częstotliwość CPU, pamięć RAM oraz kontrola progu wiatraka — wszystko bez korzystania z interfejsu Sony.",
|
||
// Library row buttons + confirm dialogs (cancel already exists)
|
||
dismiss: "Zamknij",
|
||
library_row_kind_game: "Gra",
|
||
library_row_kind_ffpkg: "obraz .ffpkg",
|
||
library_row_kind_exfat: "obraz .exfat",
|
||
library_mount: "Montuj",
|
||
library_unmount: "Odłącz",
|
||
library_mount_tooltip: "Zamontuj ten obraz na PS5",
|
||
library_permission_777: "Uprawnienia 777",
|
||
library_chmod_tooltip: "Ustaw odczyt/zapis/wykonanie dla każdego użytkownika na tej PS5 (Uprawnienia 777)",
|
||
library_delete: "Usuń",
|
||
library_delete_tooltip: "Usuń tę ścieżkę z PS5",
|
||
library_busy_delete: "Usuwanie",
|
||
library_busy_chmod: "Ustawianie uprawnień 777",
|
||
library_busy_unmount: "Odłączanie",
|
||
library_busy_mount: "Montowanie",
|
||
library_confirm_delete: "Usunąć \"{name}\"? Ta operacja usuwa ścieżkę rekurencyjnie z PS5 i jest nieodwracalna.",
|
||
library_confirm_chmod: "Zastosować uprawnienia 777 rekurencyjnie do \"{name}\"? Każdy na PS5 będzie mógł odczytać/zapisać/wykonać jego zawartość.",
|
||
library_confirm_delete_yes: "Tak, usuń",
|
||
library_confirm_chmod_yes: "Tak, ustaw uprawnienia 777",
|
||
|
||
// File System screen — toolbar + clipboard banner + list
|
||
fs_drive_removed: "Dysk niedostępny — powrócono do /data",
|
||
fs_drive_removed_body:
|
||
"{path} nie mógł zostać odczytany (dysk może być odłączony).",
|
||
fs_parent_dir: "Katalog nadrzędny",
|
||
fs_to_move: "do przeniesienia",
|
||
fs_to_copy: "do skopiowania",
|
||
fs_from: "z",
|
||
fs_paste_here: "Wklej tutaj",
|
||
fs_cancel_clipboard: "Anuluj — zapomnij o wybranych elementach",
|
||
fs_selected_count: "{count} wybranych",
|
||
fs_cut: "Wytnij",
|
||
fs_clear_selection: "Wyczyść zaznaczenie",
|
||
fs_create_in: "Utwórz w",
|
||
fs_folder_name: "nazwa folderu",
|
||
fs_create: "Utwórz",
|
||
fs_busy_moving: "Przenoszenie",
|
||
fs_busy_copying: "Kopiowanie",
|
||
fs_busy_renaming: "Zmiana nazwy",
|
||
fs_busy_creating_folder: "Tworzenie folderu",
|
||
fs_select_all: "Zaznacz wszystko",
|
||
fs_item_one: "{count} element",
|
||
fs_item_many: "{count} elementów",
|
||
fs_rename: "Zmień nazwę",
|
||
|
||
created_by: "Utworzone przez",
|
||
report_issue: "Zgłoś problem",
|
||
license: "Licencja",
|
||
changelog: "Historia zmian na GitHub",
|
||
connection_block_connected: "Połączono",
|
||
connection_block_payload: "Pomocnik",
|
||
fs_volume_picker_custom: "(niestandardowa ścieżka)",
|
||
library_move_progress_unsupported_2_2_16:
|
||
"Na żywo postęp niedostępny — uruchomiony payload jest starszy niż poprawka ciała FS_OP_STATUS_ACK w 2.2.16. Kliknij \"Zastąp payload\" na ekranie Połączenie, aby włączyć postęp na bajt oraz anulowanie.",
|
||
library_move_progress_unsupported_2_2_7:
|
||
"Na żywo postęp niedostępny — uruchomiony payload jest starszy niż 2.2.7 FS_OP_STATUS. Kliknij \"Zastąp payload\" na ekranie Połączenie, aby włączyć postęp na bajt oraz anulowanie.",
|
||
fs_bulk_from: "Źródło",
|
||
fs_bulk_to: "Miejsce docelowe",
|
||
fs_busy_downloading: "Pobieranie z PS5",
|
||
library_download: "Pobierz",
|
||
library_move: "Przenieś",
|
||
library_move_modal_source: "Z",
|
||
library_move_modal_destination: "Miejsce docelowe",
|
||
library_move_modal_name: "Nazwa (opcjonalna zmiana nazwy)",
|
||
library_move_modal_run: "Przenieś",
|
||
library_mount_modal_title: "Zamontuj \"{name}\"",
|
||
library_mount_modal_source: "Z",
|
||
library_mount_modal_destination: "Montuj pod",
|
||
library_mount_modal_subpath_placeholder: "ścieżka podrzędna (np. ps5upload)",
|
||
library_mount_modal_presets: "Presety:",
|
||
library_mount_modal_name: "Nazwa",
|
||
library_mount_modal_name_hint: "Nazwa folderu pod wybraną ścieżką. Domyślnie \"{default}\". Bez ukośników.",
|
||
library_mount_modal_name_invalid:
|
||
"Nazwa nie może być pusta, zawierać / lub \\, ani być \".\" / \"..\".",
|
||
library_mount_modal_resolved: "Zostanie zamontowane w",
|
||
library_mount_modal_run: "Montuj",
|
||
library_mount_modal_old_payload:
|
||
"Wybór woluminu wymaga payload 2.2.25+. Uruchomiony payload obsługuje tylko nadawanie nazwy montażowi pod /mnt/ps5upload/. Kliknij \"Zastąp payload\" na ekranie Połączenie, aby wybrać inny wolumin.",
|
||
library_mount_modal_outside_default:
|
||
"Uwaga: narzędzia scenowe zwykle skanują /mnt/ps5upload/ w poszukiwaniu zainstalowanych gier. Montowanie poza tym katalogiem działa dla payload, ale zewnętrzne skanery gier mogą nie wykryć tego tytułu.",
|
||
library_search_placeholder: "Szukaj według nazwy, ID tytułu lub ścieżki…",
|
||
library_search_aria: "Filtruj wpisy biblioteki",
|
||
library_search_clear: "Wyczyść wyszukiwanie",
|
||
library_search_no_matches_title: "Brak wyników",
|
||
library_search_no_matches_message:
|
||
"Nic w bibliotece nie pasuje do \"{query}\". Spróbuj krótszej frazy, ID tytułu (np. PPSA01342) lub fragmentu ścieżki.",
|
||
playlist_default_name: "Nowa lista odtwarzania",
|
||
playlists_title: "Listy odtwarzania",
|
||
playlist_stop: "Zatrzymaj",
|
||
playlist_new: "Nowa lista",
|
||
playlists_import: "Importuj…",
|
||
playlists_import_title: "Dodaj playlisty (i własne repozytoria, których używają) z wyeksportowanego pliku",
|
||
playlists_export: "Eksportuj…",
|
||
playlists_export_title: "Zapisz wszystkie playlisty, wybór autoloadera i własne repozytoria w jednym pliku do udostępnienia",
|
||
playlists_exported: "Zapisano {name}",
|
||
playlists_imported: "Zaimportowano playlisty: {count}, własne repozytoria: {repos}",
|
||
playlist_from_files: "Z plików…",
|
||
playlist_from_file_android: "Z pliku…",
|
||
playlist_from_file_title_android:
|
||
"Wybierz payload, aby rozpocząć listę odtwarzania (dodaj więcej przyciskiem Dodaj krok)",
|
||
playlist_from_files_title: "Wybierz jeden lub więcej payloadów, aby utworzyć listę odtwarzania",
|
||
playlist_drop_hint: "Przeciągnij jeden lub więcej payloadów tutaj, aby utworzyć listę odtwarzania",
|
||
playlist_need_steps: "Dodaj przynajmniej jeden krok",
|
||
playlist_run: "Uruchom",
|
||
playlist_step_sleep: "poczekaj",
|
||
playlist_step_up: "Przenieś w górę",
|
||
playlist_step_down: "Przenieś w dół",
|
||
playlist_step_remove: "Usuń krok",
|
||
playlist_add_step: "Dodaj krok",
|
||
playlist_add_repo_step: "Dodaj krok z repo",
|
||
playlist_add_repo_step_hint: "Dodaj krok pobierany z repo w czasie uruchamiania — plik lokalny nie jest potrzebny.",
|
||
playlist_repo_picker_title: "Dodaj krok z repo",
|
||
playlist_repo_picker_hint: "Wybierz payload. Lista odtwarzania pobiera jego najnowsze wydanie i buforuje przy uruchomieniu — dzięki temu nie musisz trzymać pliku na komputerze. Dodaj własne repozytoria na karcie Katalog.",
|
||
playlist_repo_picker_search: "Wyszukaj payloady…",
|
||
playlist_repo_picker_loading: "Ładowanie katalogu…",
|
||
playlist_step_repo_badge: "Repo",
|
||
playlist_step_repo_hint: "Pobrane z repo {id} w czasie uruchamiania — plik lokalny nie jest potrzebny.",
|
||
keep_awake_on: "Utrzymuj to urządzenie aktywne, gdy PS5 Upload jest otwarty",
|
||
queue_title: "Kolejka",
|
||
"pkglib.streamInstall": "Strumieniuj i zainstaluj",
|
||
"install.uploadInstall": "Prześlij i zainstaluj",
|
||
"install.uploadInstall.hint": "Najpierw kopiuje pakiet na PS5, potem go instaluje — gdy konsola nie może połączyć się z tym komputerem.",
|
||
"pkglib.empty.drop.stream": "Upuść, aby strumieniować i zainstalować",
|
||
"pkglib.empty.title.stream": "Zainstaluj pakiet",
|
||
"pkglib.empty.body.stream": "Użyj Strumieniuj i zainstaluj, aby zainstalować plik .pkg lub .fpkg prosto z tego komputera, albo upuść go na okno. Pakiety skopiowane przez Prześlij i zainstaluj są tu wymienione, by móc je zainstalować ponownie.",
|
||
"upload_pkg_stream_recommended": "Zalecane: Strumieniuj i zainstaluj wysyła go prosto z tego komputera — nic nie jest najpierw kopiowane na PS5.",
|
||
"upload_pkg_card_desc_upload": "Albo Prześlij i zainstaluj: Prześlij najpierw kopiuje go do biblioteki pakietów PS5, a potem instaluje — gdy konsola nie może połączyć się z tym komputerem. Kopia zostaje w bibliotece do usunięcia.",
|
||
"viewer_base_missing": "Gra podstawowa nie jest zainstalowana",
|
||
"viewer_base_missing_ps5": "Gra podstawowa nie jest zainstalowana (PS5 może ją mimo to przyjąć)",
|
||
"viewer_installed": "Zainstalowano",
|
||
"viewer_open": "Pokaż szczegóły",
|
||
"viewer_tab_overview": "Przegląd",
|
||
"viewer_tab_details": "Szczegóły",
|
||
"viewer_show_all": "Pokaż wszystko",
|
||
"viewer_copy": "Kopiuj szczegóły",
|
||
"viewer_whats_new": "Co nowego",
|
||
"viewer_fw_bad": "Wymaga {min} — ta PS5 ma {console}",
|
||
"viewer_fw_ok": "Działa na tej PS5 (wymaga {min})",
|
||
"viewer_installed_newer": "Nowsza niż zainstalowana {ver}",
|
||
"viewer_installed_older": "Starsza niż zainstalowana {ver}",
|
||
"viewer_installed_same": "Już zainstalowana ({ver})",
|
||
"viewer_not_installed": "Nie zainstalowano",
|
||
"viewer_space_bad": "Na dysku docelowym brakuje {short}",
|
||
"viewer_space_ok": "Mieści się na dysku docelowym",
|
||
"viewer_type_game": "Gra",
|
||
"viewer_type_update": "Aktualizacja",
|
||
"viewer_type_dlc": "DLC",
|
||
"viewer_type_app": "Aplikacja",
|
||
"viewer_sign_fake": "Fałszywa (FPKG)",
|
||
"viewer_sign_retail": "Detaliczna",
|
||
"viewer_sign_debug": "Debug",
|
||
"viewer_field_title_id": "Title ID",
|
||
"viewer_field_content_id": "Content ID",
|
||
"viewer_field_concept_id": "Concept ID",
|
||
"viewer_field_version": "Wersja",
|
||
"viewer_field_master": "Wersja główna",
|
||
"viewer_field_category": "Kategoria",
|
||
"viewer_field_min_fw": "Minimalny firmware",
|
||
"viewer_field_sdk": "SDK",
|
||
"viewer_field_built": "Zbudowano",
|
||
"viewer_field_drm": "DRM",
|
||
"viewer_field_age": "Kategoria wiekowa",
|
||
"viewer_field_languages": "Języki",
|
||
"viewer_field_size": "Rozmiar",
|
||
"viewer_field_files": "Pliki",
|
||
"cq_title": "④ Kolejka",
|
||
"cq_pending": "Oczekuje",
|
||
"cq_running": "Konwertowanie",
|
||
"cq_installing": "Instalowanie na PS5",
|
||
"cq_handed": "Przekazano do kolejki konsoli",
|
||
"cq_done": "Gotowe",
|
||
"cq_failed": "Nieudane",
|
||
"cq_stop": "Zatrzymaj po tym",
|
||
"cq_start": "Konwertuj z kolejki: {count}",
|
||
"cq_clear": "Usuń zakończone",
|
||
"cq_after": "Po konwersji",
|
||
"cq_then_keep": "Zachowaj pakiet",
|
||
"cq_then_stream": "Strumieniuj i zainstaluj",
|
||
"cq_then_upload": "Wyślij i zainstaluj",
|
||
"cq_delete_after": "Usuń pakiet po instalacji",
|
||
"cq_build": "Utwórz",
|
||
"cq_build_pkg": "Pakiet (.pkg)",
|
||
"cq_build_image": "Obraz gry ({ext})",
|
||
"cq_then_keep_image": "Zachowaj obraz",
|
||
"cq_then_upload_image": "Wyślij na PS5",
|
||
"cq_delete_after_image": "Usuń obraz, gdy będzie na PS5",
|
||
"cq_uses_choices": "Każda gra jest tworzona, a potem zachowywana, instalowana lub wysyłana, tak jak wybrano w ③.",
|
||
"cq_image_folders_only": "Obrazem gry może stać się tylko folder gry na tym komputerze: pominięto {count}.",
|
||
"cq_add_current": "Dodaj tę grę do kolejki",
|
||
"cq_already": "Ta gra jest już w kolejce.",
|
||
"batch_title": "Źródła: {count}",
|
||
"batch_inspecting": "sprawdzanie: {count}…",
|
||
"batch_clear": "Wyczyść listę",
|
||
"batch_include": "Uwzględnij {name}",
|
||
"batch_already_queued": "Już w kolejce — pominięto",
|
||
"batch_unlock": "Odblokuj",
|
||
"batch_resume": "Zachowaj to, co już jest na PS5 (wznów)",
|
||
"batch_resume_hint": "Wyłączone: każde istniejące miejsce docelowe zostanie zastąpione.",
|
||
"batch_upload_now": "Wyślij teraz: {count}",
|
||
"batch_add": "Dodaj do kolejki: {count}",
|
||
"batch_scan": "Dodaj gry z folderu…",
|
||
"cq_pick_folders": "Wybierz foldery gier…",
|
||
"cq_pick_files": "Wybierz obrazy lub archiwa…",
|
||
"cq_not_games": "Pominięto foldery niebędące grami: {count}.",
|
||
"batch_scan_pick": "Wybierz folder z grami",
|
||
"batch_mount": "Zamontuj obrazy po wysłaniu",
|
||
"batch_register": "Dodaj foldery gier do ekranu głównego",
|
||
"batch_install": "Zainstaluj pakiety po wysłaniu",
|
||
"batch_same_dest": "to samo miejsce docelowe co inny wiersz ({dest}); usuń jeden",
|
||
"batch_needs_password": "wymaga hasła",
|
||
"batch_space_short": "{drive}: potrzeba {size}, wolne tylko {free}",
|
||
"batch_space_unknown": "{drive}: nie można odczytać wolnego miejsca; sprawdź, czy zmieści się {size}",
|
||
"batch_space_partial": "{drive}: rozmiar {count} elementów nieznany; pozostałe {size} się mieszczą",
|
||
"drop_install": "Zainstaluj…",
|
||
"drop_convert": "Konwertuj…",
|
||
"viewer_tab_files": "Pliki",
|
||
"viewer_tab_images": "Obrazy",
|
||
"viewer_tab_related": "Powiązane",
|
||
"viewer_files_search": "Szukaj plików",
|
||
"viewer_files_count": "Pliki: {count} · {size}",
|
||
"viewer_files_truncated": "lista skrócona",
|
||
"viewer_files_encrypted": "Zaszyfrowany",
|
||
"viewer_image_unreadable": "Nie można odczytać tego obrazu",
|
||
"viewer_image_save": "Zapisz",
|
||
"viewer_images_none": "W tym źródle nie ma czytelnych obrazów.",
|
||
"viewer_related_other": "Inne",
|
||
"viewer_related_none": "Brak innych pakietów tego tytułu w bibliotece ani w kolejce.",
|
||
"viewer_related_library": "Biblioteka",
|
||
"viewer_related_queue": "Kolejka",
|
||
"viewer_related_view": "Pokaż",
|
||
"viewer_field_entries": "Wpisy",
|
||
"viewer_field_parental": "Poziom kontroli rodzicielskiej",
|
||
"viewer_field_parts": "Części",
|
||
"queue_install_from_pc": "Instalacja strumieniowa z tego komputera",
|
||
"queue_install_from_server": "Instalacja strumieniowa z zapisanego serwera",
|
||
"queue_install_from_link": "Instalacja z linku",
|
||
"queue_install_on_ps5": "Instalacja z PS5",
|
||
"queue_install_waiting": "W kolejce (#{n})",
|
||
"queue_retry_via_upload": "Ponów przez przesłanie",
|
||
"queue_install_interrupted": "Przerwano przy zamknięciu aplikacji. Sprawdź grę na PS5 i ponów, jeśli nie jest zainstalowana.",
|
||
"queue_links_cleared_title": "Linki w kolejce zostały usunięte",
|
||
"queue_links_cleared_body": "{n} link(i) instalacyjnych nie zachowano po ponownym uruchomieniu — linki nigdy nie są zapisywane na dysku. Dodaj je ponownie w Instaluj pakiet.",
|
||
"console_tab_queue_count": "{n} w kolejce",
|
||
queue_stop: "Zatrzymaj",
|
||
queue_stop_tooltip: "Zatrzymuje wysyłanie. To, co już dotarło na PS5, jest zachowane przez 7 dni, a Start kontynuuje od tego miejsca.",
|
||
upload_status_stop_tooltip_v2: "Zatrzymuje wysyłanie. To, co już dotarło na PS5, jest zachowane przez 7 dni; Wznów kontynuuje od tego miejsca.",
|
||
queue_start: "Start",
|
||
queue_stop_all: "Zatrzymaj wszystkie",
|
||
queue_start_all: "Uruchom wszystkie",
|
||
queue_console_total: "{count} konsol",
|
||
queue_other_tab_notice: "Ta kolejka działa w innej karcie tej przeglądarki. Ta karta tylko ją wyświetla; aby ją uruchomić, zatrzymać lub zmienić, użyj drugiej karty.",
|
||
queue_group_summary:
|
||
"{running} przesyłanych · {pending} w kolejce · {done} ukończonych · {failed} nieudanych",
|
||
queue_group_expand: "Pokaż kolejkę tej konsoli",
|
||
queue_group_collapse: "Ukryj kolejkę tej konsoli",
|
||
queue_group_nothing_pending: "Brak zadań w kolejce dla tej konsoli",
|
||
queue_clear: "Wyczyść wszystko",
|
||
queue_move_up: "Przenieś w górę",
|
||
queue_move_down: "Przenieś w dół",
|
||
queue_remove: "Usuń z kolejki",
|
||
queue_cancel_item: "Anuluj to przesyłanie (reszta kolejki będzie kontynuowana)",
|
||
queue_size_chip: "{size} do przesłania",
|
||
|
||
activity_clear_running: "Wyczyść wykonywane",
|
||
fs_download_stop: "Przestań obserwować",
|
||
fs_bulk_stopping: "Zatrzymywanie…",
|
||
fs_bulk_stop: "Zatrzymaj",
|
||
playlist_step_ip: "ip",
|
||
playlist_step_port: "port",
|
||
connection_block_newer: "nowszy niż ta aplikacja (v{app})",
|
||
fs_bulk_stop_explainer_delete: "Czekanie na zakończenie bieżącego elementu ({name}) na PS5 — fs_delete nie można przerwać w trakcie pliku. Kolejne elementy z tej partii zostaną pominięte.",
|
||
fs_bulk_progress: "{done} z {total}",
|
||
fs_download_poll_failed: "Utracono kontakt z silnikiem podczas pobierania: {error}",
|
||
fs_download_failed: "Pobieranie nie powiodło się: {error}",
|
||
fs_download_start_failed: "Nie można rozpocząć pobierania: {error}",
|
||
fs_download_dialog_title: "Wybierz folder docelowy dla \"{name}\"",
|
||
library_move_modal_dest_exists: "Docelowy element już istnieje: {path}. Zmień nazwę powyżej lub wybierz inny folder. PS5 nie nadpisze istniejącego folderu — jeśli to pozostałość po anulowanym przenoszeniu, usuń ją najpierw z ekranu Plików.",
|
||
library_move_modal_name_hint: "Pozostaw puste lub wpisz \"{default}\", aby zachować oryginalną nazwę. Bez ukośników.",
|
||
library_move_modal_title: "Przenieś \"{name}\"",
|
||
library_download_failed: "Pobieranie nie powiodło się: {error}",
|
||
library_download_succeeded: "Pobrano do {dest} ({bytes} bajtów).",
|
||
library_download_dialog_title: "Wybierz folder docelowy dla \"{name}\"",
|
||
library_move_succeeded: "Przeniesiono do {dest}.",
|
||
library_move_delete_failed: "Skopiowano do {dest}, ale nie udało się usunąć źródła {src} po 3 próbach: {error}. Obie kopie istnieją — usuń oryginał samodzielnie, gdy będziesz gotowy.",
|
||
library_move_copy_failed: "Nie można skopiować do nowej lokalizacji: {error}. Źródło pozostaje bez zmian.",
|
||
playlist_delete_title: "Usunąć \"{name}\"?",
|
||
playlist_run_tooltip: "Uruchom \"{name}\"",
|
||
playlist_status_failed: "Krok {step} nie powiódł się: {error}",
|
||
playlist_failed_step_line: "Krok {step}: {error}",
|
||
playlist_status_done: "Zrobione — wysłano {ok}, niepowodzeń {fail}",
|
||
playlist_status_sleeping: "Czekanie {remaining}s przed następnym krokiem…",
|
||
playlist_status_running: "Wysyłanie kroku {index} z {total}",
|
||
update_download_button: "Pobierz v{version}",
|
||
queue_avg_speed: "{speed}/s śr.",
|
||
queue_eta: "Pozostało {eta}",
|
||
queue_recovering: "Utracono połączenie — ponowne wdrażanie payload i wznawianie ({attempt}/{max})…",
|
||
queue_phase_finalizing: "Kończenie na PS5",
|
||
queue_phase_finalizing_with_counter:
|
||
"Kończenie na PS5 — {done} / {total}",
|
||
queue_phase_finalizing_hint:
|
||
"Wszystkie bajty są na PS5; zapisywany jest indeks plików. Duża liczba plików (10k+) rutynowo zajmuje tutaj wiele minut — nie zamykaj aplikacji.",
|
||
queue_mounted_at: "zamontowane w {mount}",
|
||
activity_clear_running_tooltip: "Oznacz zablokowane wpisy jako zatrzymane bez anulowania. Użyj, gdy podległa operacja już się zakończyła (restart silnika, awaria aplikacji), a wiersz utknął tylko w interfejsie.",
|
||
connection_block_match: "pasuje do tej aplikacji",
|
||
fs_download_tooltip: "Zapisz kopię tego wpisu do folderu na tym komputerze",
|
||
fs_download_stop_tooltip: "Przestań obserwować to pobieranie (zadanie silnika nadal trwa po stronie serwera)",
|
||
library_move_cancelled: "Przenoszenie anulowane. Źródło pozostaje bez zmian.",
|
||
library_download_stopped: "Pobieranie zatrzymane. Silnik może nadal dokończyć zapis pliku w tle.",
|
||
library_mount_unsupported_tooltip: "Nieobsługiwany format obrazu — można montować tylko .exfat i .ffpkg",
|
||
library_download_tooltip: "Zapisz kopię tego wpisu do folderu na tym komputerze",
|
||
library_move_no_volumes_tooltip: "Przenoszenie wymaga co najmniej jednego zapisywalnego dysku PS5 — obecnie żaden nie jest podłączony.",
|
||
library_move_tooltip: "Skopiuj to do innej lokalizacji na PS5, a potem usuń oryginał",
|
||
library_busy_move_copying: "Kopiowanie do nowej lokalizacji",
|
||
library_busy_move_deleting: "Porządkowanie źródła",
|
||
library_busy_download: "Pobieranie z PS5",
|
||
library_download_stop_tooltip: "Przestań obserwować to pobieranie (zadanie silnika nadal trwa po stronie serwera)",
|
||
library_move_stop_tooltip: "Anuluj kopiowanie w toku. Źródło pozostaje bez zmian; częściowy cel zostanie usunięty.",
|
||
library_move_modal_subpath_placeholder: "ścieżka podrzędna (np. games)",
|
||
library_move_modal_resolved: "Zostanie przeniesione do",
|
||
library_move_modal_name_invalid: "Nazwa nie może zawierać / ani \\ , ani być \".\" lub \"..\". Użyj pola ścieżki podrzędnej powyżej, aby zagnieździć w folderze.",
|
||
library_move_modal_noop: "Źródło i cel są takie same — wybierz inny folder lub zmień nazwę.",
|
||
library_move_modal_explainer: "Najpierw kopiuje do nowej lokalizacji, a następnie usuwa oryginał po udanym kopiowaniu. Jeśli coś pójdzie nie tak w trakcie kopiowania, oryginał pozostaje na miejscu.",
|
||
playlists_description: "Wyślij sekwencję payloadów z przerwami między nimi — przydatne do skryptowanych kolejności uruchamiania (loader → łatki → launcher).",
|
||
playlists_empty: "Jeszcze brak list odtwarzania. Utwórz jedną, aby zaplanować sekwencję uruchamiania.",
|
||
playlist_rename_tooltip: "Kliknij, aby zmienić nazwę",
|
||
playlist_continue_on_failure: "Kontynuuj po niepowodzeniu",
|
||
playlist_need_host: "Najpierw ustaw IP PS5 na górze ekranu",
|
||
playlist_delete_tooltip: "Usuń tę listę odtwarzania",
|
||
playlist_delete_body: "To usuwa listę odtwarzania i wszystkie jej kroki. Pliki payload na dysku pozostają nienaruszone.",
|
||
playlist_no_steps: "Brak kroków. Dodaj payload poniżej.",
|
||
playlist_step_ip_placeholder: "domyślnie",
|
||
playlist_step_port_placeholder: "domyślnie",
|
||
update_no_platform_bundle: "Brak pobrania dla twojej platformy w tym wydaniu.",
|
||
queue_continue_on_failure: "Kontynuuj po niepowodzeniu",
|
||
queue_clear_tooltip: "Usuń wszystkie elementy z kolejki (w tym ukończone)",
|
||
queue_will_mount: "zamontuj po przesłaniu",
|
||
|
||
// Install Package — added 2.2.31. Keys reference the new
|
||
// /install-package screen + queue. Inline fallbacks in the
|
||
// component render the same text on every language until
|
||
// per-language entries are added below; documenting them here
|
||
// gates them into the translation pipeline.
|
||
"install.title": "Zainstaluj pakiet",
|
||
// Package Library (redesigned Install Package screen — DPI-only)
|
||
"pkglib.install": "Zainstaluj",
|
||
"pkglib.reinstall": "Zainstaluj ponownie",
|
||
"pkglib.delete": "Usuń",
|
||
"pkglib.installing": "Instalowanie…",
|
||
"pkglib.uploading": "Przesyłanie na PS5…",
|
||
"pkglib.queued": "W kolejce — oczekiwanie na bieżący transfer",
|
||
"pkglib.badge.installed": "zainstalowano",
|
||
"pkglib.badge.update": "aktualizacja",
|
||
"pkglib.badge.dlc": "DLC",
|
||
"pkglib.meta.file": "Plik:",
|
||
"pkglib.meta.source": "Źródło:",
|
||
"pkglib.meta.uploaded": "Przesłano:",
|
||
"pkglib.meta.onPs5": "Na PS5:",
|
||
"pkglib.group.count": "Pakiety: {n}",
|
||
"pkglib.section.base": "Gra podstawowa",
|
||
"pkglib.section.updates": "Aktualizacje",
|
||
"pkglib.section.dlc": "Dodatki",
|
||
"pkglib.variant.select": "Użyj tej odmiany przy „Zainstaluj wszystko” na tej PS5",
|
||
"pkglib.variant.selected": "Wybrano do „Zainstaluj wszystko” na tej PS5",
|
||
"pkglib.variant.help": "Wszystkie odmiany aktualizacji i DLC są zachowane poniżej. Wybierz dla tej PS5 jedną alternatywę tej samej wersji; „Zainstaluj wszystko” użyje wybranego wiersza, a pozostałe pozostawi przygotowane.",
|
||
"pkglib.stream.fallback.cancel": "Nie teraz",
|
||
"pkglib.installnote.title": "Jak działa instalacja",
|
||
"pkglib.installnote.body": "ps5upload przekazuje pakiet własnemu instalatorowi na PS5 i zgłasza instalację dopiero wtedy, gdy konsola odczyta cały pakiet; łatka musi dodatkowo podnieść wersję gry. Jeśli instalacja się nie powiedzie, pakiet zostaje zachowany, aby można było spróbować ponownie. W FW 12+ i przy pakietach systemowych nadal może być potrzebne Ustawienia → System → Ustawienia debugowania → Gra → Package Installer na PS5.",
|
||
"pkglib.error": "Coś poszło nie tak",
|
||
"pkglib.delete.confirmTitle": "Usunąć {name}?",
|
||
"pkglib.delete.confirmBody": "To trwale usuwa przesłany .pkg ({size}) z twojej PS5. Wszelkie już zainstalowane kopie gry pozostają zainstalowane; aby zainstalować ponownie, musisz przesłać .pkg jeszcze raz.",
|
||
"pkglib.footer.count": "{n} pakietów",
|
||
"pkglib.footer.size": "{size} na PS5",
|
||
"pkglib.clearFinished": "Wyczyść zakończone ({n})",
|
||
"pkglib.installAll": "Zainstaluj wszystkie",
|
||
"pkglib.installAll.hint": "Zainstaluj wszystkie przygotowane pakiety, najpierw gry bazowe, potem aktualizacje i DLC",
|
||
"pkglib.clearAll": "Wyczyść wszystkie",
|
||
"pkglib.clearAll.confirmTitle": "Usunąć wszystkie przygotowane pakiety?",
|
||
"pkglib.clearAll.confirmBody": "To trwale usuwa wszystkie {n} przygotowane pliki .pkg z PS5. Zainstalowane gry nie są dotknięte.",
|
||
"pkglib.autoRemove": "Automatycznie usuwaj każdy pakiet z PS5 po instalacji",
|
||
"pkglib.autoInstall": "Instaluj automatycznie po zakończeniu przesyłania",
|
||
"install.pickError": "Nie można dodać pliku",
|
||
"install.stream.failed": "Instalacja nie została ukończona.",
|
||
"install.error.noHost": "Najpierw ustaw hosta PS5 na karcie Połączenie.",
|
||
"install.counts.total": "{n} łącznie",
|
||
"install.add.disabledHint": "Najpierw ustaw hosta PS5 na karcie Połączenie",
|
||
"install.empty.requirements": "Wymaga kstuff i payload ps5upload.",
|
||
// Sidebar nav label for the new tab. Sidebar.tsx looks up this
|
||
// key with fallback "Install Package".
|
||
install_package: "Zainstaluj pakiet",
|
||
|
||
// === New-feature keys (auto-imported 2026-05-11) ===
|
||
activity_timeline_legend: "zielony=ukończone · bursztynowy=w toku · czerwony=nieudane · szary=zatrzymane",
|
||
activity_timeline_title: "Oś czasu ({count} dni)",
|
||
add: "Dodaj",
|
||
audit_context: "Kontekst",
|
||
audit_kind: "Akcja",
|
||
audit_what: "Szczegóły",
|
||
audit_when: "Kiedy",
|
||
close: "Zamknij",
|
||
companion_suggest_dismiss: "Nie pokazuj ponownie",
|
||
companion_suggest_title: "Dodać więcej możliwości?",
|
||
connection_discover_badge_loader: "port loadera otwarty",
|
||
connection_discover_badge_payload: "ps5upload działa",
|
||
connection_discover_current: "bieżący",
|
||
connection_discover_empty: "Nie znaleziono kandydatów w {ms} ms. Upewnij się, że PS5 jest w tej samej sieci LAN; spróbuj podłączyć Ethernet lub wpisz adres IP ręcznie.",
|
||
connection_discover_find: "Znajdź PS5 w sieci",
|
||
connection_discover_header: "{count} kandydat(ów) — zeskanowano w {ms} ms",
|
||
connection_discover_rescan: "Skanuj ponownie",
|
||
connection_discover_scanning: "Skanowanie LAN…",
|
||
connection_discover_tier_high: "bardzo prawdopodobnie PS5",
|
||
connection_discover_tier_low: "nieznany",
|
||
connection_discover_tier_mid: "możliwie PS5",
|
||
connection_discover_use: "Użyj",
|
||
connection_first_run_nudge_action: "Otwórz kreatora konfiguracji",
|
||
connection_first_run_nudge_title: "Pierwsza konfiguracja?",
|
||
connection_kernel_rw: "Dostęp R/W jądra",
|
||
connection_kernel_rw_no: "niedostępne — załaduj przez :9021 (loader jailbreak). Instalacja .pkg nie powiedzie się bez tego.",
|
||
connection_kernel_rw_yes: "dostępne — instalacja uprzywilejowana włączona",
|
||
disk_usage_empty: "Folder jest pusty.",
|
||
disk_usage_title: "Wykorzystanie dysku",
|
||
disk_usage_up: "W górę",
|
||
disk_usage_walking: "Przeglądanie…",
|
||
ffpkg_extract_all: "Wypakuj wszystko…",
|
||
ffpkg_extract_all_label: "cały obraz",
|
||
ffpkg_extract_done: "Zapisane pliki: {files} ({bytes})",
|
||
ffpkg_extract_one: "Wypakuj {name} do lokalnego folderu",
|
||
ffpkg_extract_picker: "Wybierz folder, do którego wypakować {name}",
|
||
ffpkg_extract_sce_sys: "Wypakuj sce_sys/…",
|
||
ffpkg_extract_show_paths: "pokaż ścieżki",
|
||
ffpkg_inspect_block_size: "Blok / fragment",
|
||
ffpkg_inspect_busy: "Odczyt…",
|
||
ffpkg_inspect_category: "Kategoria",
|
||
ffpkg_inspect_empty: "Obraz jest pusty.",
|
||
ffpkg_inspect_image_size: "Rozmiar obrazu",
|
||
ffpkg_inspect_root: "Zawartość katalogu głównego ({count})",
|
||
ffpkg_inspect_run: "Sprawdź",
|
||
ffpkg_inspect_sce_sys: "sce_sys/",
|
||
ffpkg_inspect_title: "Lokalna inspekcja (czytnik UFS2)",
|
||
ffpkg_inspect_title_field: "Tytuł",
|
||
ffpkg_inspect_title_id: "Identyfikator tytułu",
|
||
ffpkg_inspect_warnings: "Ostrzeżenia",
|
||
first_run_check: "Sprawdź",
|
||
first_run_done: "Wszystkie payloady załadowane. Jesteś gotowy, by przesyłać gry i zarządzać PS5.",
|
||
first_run_go_library: "Otwórz bibliotekę",
|
||
first_run_go_upload: "Otwórz przesyłanie",
|
||
first_run_run: "Pobierz + wyślij (kstuff → SMP → ps5upload)",
|
||
first_run_run_again: "Uruchom ponownie",
|
||
first_run_running: "Instalowanie…",
|
||
first_run_step1_checking: "Sprawdzanie {host}:{port}…",
|
||
first_run_step1_idle: "Wprowadź adres IP PS5 i sprawdź",
|
||
first_run_step1_no_host: "Najpierw wpisz adres IP PS5.",
|
||
first_run_step1_ok: "{host} jest osiągalny na porcie loadera.",
|
||
first_run_step1_title: "Połącz się z PS5",
|
||
first_run_step1_unreachable: "Port {port} nie jest otwarty na {host}. Czy PS5 jest jailbreakowane i w tej samej sieci LAN?",
|
||
first_run_step3_hint: "Przy pierwszym uruchomieniu pobiera kstuff + ShadowMount+ z GitHub, a potem przesyła je na PS5 we właściwej kolejności z opóźnieniami zalecanymi przez katalog. Buforowane lokalnie, więc ponowne uruchomienie jest szybkie.",
|
||
first_run_step3_title: "Zainstaluj łańcuch payloadów",
|
||
first_run_step4_done: "Konfiguracja zakończona",
|
||
first_run_step4_title: "Jesteś gotowy",
|
||
first_run_title: "Skonfiguruj PS5",
|
||
folder_diff_already_present: "już na PS5",
|
||
folder_diff_no_changes: "Nic do przesłania — już zsynchronizowane.",
|
||
folder_diff_paused: "Podgląd różnic zatrzymany podczas trwającego przesyłania.",
|
||
folder_diff_sample: "Próbka plików do wysłania ({count} z {total})",
|
||
folder_diff_title: "Porównanie z PS5",
|
||
folder_diff_to_send: "do wysłania",
|
||
fs_bulk_rename: "Zbiorcza zmiana nazw",
|
||
fs_bulk_rename_apply: "Zmień nazwę",
|
||
fs_bulk_rename_confirm_title: "Zastosować zmianę nazwy do {count} pozycji?",
|
||
fs_bulk_rename_done_title: "Zmieniono nazwę {ok} pozycji; {failed} nie powiodło się.",
|
||
fs_bulk_rename_invalid_body: "Zbiorcza zmiana nazw wygenerowała nazwy zawierające / lub \\, albo zastrzeżone nazwy . / ...",
|
||
fs_bulk_rename_invalid_title: "Nieprawidłowa zmiana nazwy",
|
||
fs_bulk_rename_next: "Dalej",
|
||
fs_bulk_rename_no_change_body: "Wzorzec nie dopasował żadnej wybranej nazwy pliku.",
|
||
fs_bulk_rename_no_change_title: "Brak zmian",
|
||
fs_bulk_rename_tooltip: "Zbiorcza zmiana nazw wg wzorca (s/old/new/, ^prefix_, _suffix$, lower, upper)",
|
||
fs_bulk_stop_tooltip: "Zatrzymaj bieżącą operację",
|
||
fs_crc32_compare: "Porównaj",
|
||
fs_crc32_compare_body: "0x{hex}\n({size} bajtów)\n\nWklej znany dobry CRC32 (heksadecymalny lub dziesiętny), aby porównać, lub zostaw puste.",
|
||
fs_crc32_compare_title: "CRC32 pliku {name}",
|
||
fs_crc32_error: "Błąd CRC32",
|
||
fs_crc32_failed: "CRC32 nie powiodło się",
|
||
fs_crc32_match: "✓ CRC32 pasuje",
|
||
fs_crc32_mismatch: "✗ CRC32 nie pasuje",
|
||
fs_crc32_tooltip: "Oblicz CRC32 tego pliku (tania kontrola integralności)",
|
||
fs_name_invalid: "Nazwa nie może zawierać / ani \\ i nie może być \".\" ani \"..\".",
|
||
fs_preview_failed: "Podgląd nie powiódł się",
|
||
fs_preview_too_large_body: "Plik ma {size} — podgląd jest ograniczony do 256 KB. Użyj Pobierz.",
|
||
fs_preview_too_large_title: "Podgląd za duży",
|
||
fs_preview_tooltip: "Podglądaj mały plik w linii (tekst lub obraz)",
|
||
fs_recent_clear: "Wyczyść wszystko",
|
||
fs_recent_remove: "Zapomnij ten wpis",
|
||
fs_recent_tooltip: "Ostatnie miejsca docelowe",
|
||
fs_verify_failed: "Weryfikacja nie powiodła się",
|
||
fs_verify_result: "Wynik weryfikacji",
|
||
fs_verify_tooltip: "Weryfikacja BLAKE3 + CRC32 (wolniejsza, kryptograficzna)",
|
||
hardware_storage: "Pamięć konsoli",
|
||
hw_storage_free: "Wolne",
|
||
hw_storage_reserved: "Zarezerwowane",
|
||
hw_storage_reserved_hint: "Wydzielona część FS nie jest liczona jako wolna",
|
||
hw_storage_total: "Razem",
|
||
hw_storage_used: "Użyte",
|
||
hw_drives_title: "Dyski",
|
||
hw_drive_access_denied: "Brak dostępu",
|
||
hw_drive_no_temp: "Brak czujnika temperatury",
|
||
hw_drive_free: "Wolne",
|
||
klog_clear: "Wyczyść",
|
||
klog_copy: "Kopiuj",
|
||
klog_empty: "Oczekiwanie na wyjście dziennika jądra… (bufor jest opróżniany między odczytami, więc wiadomości sprzed otwarcia tej zakładki nie pojawią się tutaj).",
|
||
klog_filters: "Filtry",
|
||
klog_jump_bottom: "Przejdź do najnowszych",
|
||
klog_no_payload: "Najpierw połącz się z PS5 — dziennik jądra jest odczytywany na żywo.",
|
||
klog_pause: "Pauza",
|
||
klog_play: "Odtwórz",
|
||
library_backup_picker: "Wybierz folder, do którego wykonać kopię zapasową gry",
|
||
library_backup_to_folder: "Kopia zapasowa do folderu…",
|
||
library_backup_to_folder_tooltip: "Pobierz folder źródłowy tej gry do lokalnego katalogu. Przydatne do archiwizacji zarejestrowanych gier przed wyrejestrowaniem lub do masowej odbudowy biblioteki na innym PS5.",
|
||
library_badge_from_image: "z {image}",
|
||
library_badge_from_image_tooltip: "Znajduje się wewnątrz {image}. Odłączenie tego obrazu ukryje ten tytuł, dopóki go ponownie nie zamontujesz.",
|
||
library_badge_mounted: "zamontowany",
|
||
library_badge_running: "uruchomiony",
|
||
library_badge_running_tooltip: "Ten tytuł jest aktualnie uruchomiony na PS5 — zobacz panel Uruchomione aplikacje powyżej, aby wstrzymać lub zakończyć.",
|
||
library_busy_register: "Rejestrowanie…",
|
||
library_details: "Szczegóły",
|
||
library_details_modal_fetch_error: "Pobranie metadanych tytułu nie powiodło się: {error}",
|
||
library_details_modal_loading_cover: "Ładowanie okładki…",
|
||
library_details_modal_local_title: "Lokalny tytuł",
|
||
library_details_modal_no_cover: "Brak dostępnej okładki",
|
||
library_details_modal_no_remote_meta: "Brak zdalnych metadanych dla tego identyfikatora tytułu. Poniżej znajdują się jedynie lokalne informacje z sce_sys/param.json.",
|
||
library_details_modal_open_patches_site: "Pokaż na {site}",
|
||
library_details_modal_path: "Ścieżka",
|
||
library_details_modal_title: "Szczegóły gry",
|
||
library_details_no_titleid_tooltip: "Potrzebny identyfikator tytułu z sce_sys/param.json, aby wyszukać szczegóły",
|
||
library_details_tooltip: "Szczegóły gry — pobiera okładkę z PROSPEROPatches (PS5) lub ORBISPatches (PS4)",
|
||
library_heal_metadata: "Napraw metadane ekranu głównego",
|
||
library_heal_metadata_tooltip: "Kopiuje brakujące icon0.png / param.json / snd0.at9 z sce_sys/ tej gry do /user/appmeta/<title_id>/. Operacja jest idempotentna — istniejące pliki pozostają nietknięte. Użyj, gdy kafelek ekranu głównego jest pusty lub brakuje muzyki menu.",
|
||
library_launch_no_titleid_tooltip: "Nie wykryto identyfikatora tytułu — Uruchamianie wymaga odczytu sce_sys/param.json",
|
||
library_launch_tooltip: "Uruchom tę grę (automatycznie zarejestruje, jeśli nie ma jej jeszcze w app.db)",
|
||
library_more_actions: "Więcej działań",
|
||
library_mount_modal_cross_volume: "Uwaga: obraz znajduje się na {imageVolume}, ale wybrałeś {volume}. Niektóre firmware PS5 odmawiają mountu między woluminami z EPERM (jądro nie zamontuje pliku z jednego dysku do ścieżki na innym). Jeśli montowanie się nie powiedzie, spróbuj ponownie z {imageVolume} jako woluminem.",
|
||
library_mount_modal_read_only: "Zamontuj jako tylko do odczytu",
|
||
library_mount_modal_read_only_hint: "— zapobiega zapisom przez montaż. Przydatne dla współdzielonych zrzutów i obrazów save-data PFS. Wymaga payloadu 2.2.26+.",
|
||
library_mount_modal_usb_warn_body: "/mnt/usb* i /mnt/ext* należą do przestrzeni nazw hotplug USB jądra PS5; montowanie obrazu tam jest blokowane przez politykę jądra na większości firmware'ów. Jeśli to zakończy się niepowodzeniem z błędem \"Operation not permitted\", przełącz się na /mnt/ps5upload (prywatny katalog montowania payloadu) lub /data — oba działają bez poprawek jądra.",
|
||
library_mount_modal_usb_warn_switch: "Przełącz na /mnt/ps5upload/",
|
||
library_mount_modal_usb_warn_title: "Wolumin zarezerwowany przez Sony — montowanie może zostać odrzucone (EPERM)",
|
||
library_play: "Graj",
|
||
library_play_time_tooltip: "Śledzone, gdy ps5upload jest otwarte i tytuł pojawia się w PROC_LIST. Orientacyjne.",
|
||
library_register: "Dodaj do ekranu głównego",
|
||
library_register_drm: "Dodaj do ekranu głównego (popraw DRM)",
|
||
library_register_drm_tooltip: "Tak samo jak Dodaj do ekranu głównego, ale najpierw poprawia applicationDrmType źródła na \"standard\" — modyfikuje plik źródłowy. Używaj tylko gdy normalne dodawanie zakończy się błędem DRM.",
|
||
library_register_tooltip: "Rejestruje grę w PS5, aby jej kafelek pojawił się na ekranie głównym, gotowy do uruchomienia",
|
||
library_row_kind_ffpfs: "obraz .ffpfs",
|
||
library_sort_aria: "Sortuj wpisy biblioteki",
|
||
library_sort_name_asc: "Nazwa (A→Z)",
|
||
library_sort_name_desc: "Nazwa (Z→A)",
|
||
library_sort_oldest: "Najstarsze najpierw",
|
||
library_sort_recent: "Najnowsze",
|
||
library_sort_tooltip: "Wybierz sposób sortowania listy. 'Najnowsze' używa czasu ostatniej modyfikacji na PS5.",
|
||
library_unmount_game_tooltip: "Odłącz obraz dysku, w którym znajduje się ta gra. Sony odmówi, jeśli tytuł jest aktualnie uruchomiony na PS5.",
|
||
library_unregister: "Usuń z ekranu głównego",
|
||
library_unregister_tooltip: "Usuwa kafelek z ekranu głównego. Pliki gry na dysku pozostają nienaruszone.",
|
||
network_panel_empty: "Brak zgłoszonych interfejsów.",
|
||
network_panel_ipv4: "IPv4",
|
||
network_panel_mac: "MAC",
|
||
network_panel_mtu: "MTU",
|
||
network_panel_name: "Nazwa",
|
||
network_panel_title: "Interfejsy sieciowe",
|
||
notif_first_run_done_title: "Konfiguracja PS5 zakończona",
|
||
notif_first_run_failed_title: "Konfiguracja PS5 nie powiodła się",
|
||
notif_prune_hint: "Powiadomienia starsze niż to są automatycznie usuwane. Działa przy uruchomieniu i co 6 godzin.",
|
||
notifications_clear: "Wyczyść wszystko",
|
||
notifications_empty: "Brak powiadomień. Tutaj pojawią się udane przesyłania, błędy instalacji i oferty aktualizacji.",
|
||
notifications_jump: "otwórz",
|
||
notifications_no_unread: "Brak nieprzeczytanych wpisów. Odznacz 'Nieprzeczytane', aby zobaczyć historię.",
|
||
notifications_open: "Otwórz powiadomienia",
|
||
notifications_remove: "Odrzuć",
|
||
notifications_title: "Powiadomienia",
|
||
notifications_unread_only: "Nieprzeczytane",
|
||
notifications_unread_one: "{count} nieprzeczytane powiadomienie",
|
||
notifications_unread_many: "{count} nieprzeczytane powiadomienia",
|
||
nanodns: "nanoDNS",
|
||
nanodns_not_loaded_title: "nanoDNS nie jest jeszcze skonfigurowany",
|
||
nanodns_not_loaded_body:
|
||
"Brak /data/nanodns/nanodns.ini na konsoli — załaduj nanoDNS raz z zakładki Payloads (zapisuje domyślną konfigurację przy pierwszym uruchomieniu), a potem wróć, aby edytować.",
|
||
nanodns_dns_howto_title: "Kieruj DNS PS5 na nanoDNS",
|
||
nanodns_dns_howto_body:
|
||
"Na PS5: Ustawienia \u2192 Sieć \u2192 Skonfiguruj internet \u2192 (twoje połączenie) \u2192 Niestandardowe \u2192 Ustawienia DNS \u2192 Ręczne. Ustaw Główny DNS na adres z ustawienia bind w sekcji [general] pliku /data/nanodns/nanodns.ini poniżej — na przykład przy bind=127.0.0.1 ustaw Główny DNS na 127.0.0.1.",
|
||
nanodns_save_error: "Nie można zapisać",
|
||
nanodns_saved: "Konfiguracja nanoDNS zapisana",
|
||
nanodns_saved_body:
|
||
"Ponownie załaduj (wyślij) nanoDNS z zakładki Payloads, aby zmiany weszły w życie.",
|
||
nanodns_revert: "Przywróć",
|
||
nanodns_save: "Zapisz",
|
||
nanodns_apply_hint:
|
||
"Sekcje: [general] (log/debug/bind) \u00b7 [upstream] (server\u00d7N, timeout_ms) \u00b7 [overrides] (mask=IPv4, 0.0.0.0 = block) \u00b7 [exceptions] (po jednej masce w wierszu). Zapisanie zapisuje plik; ponownie załaduj nanoDNS z Payloads, aby zastosować.",
|
||
nanodns_version_modern:
|
||
"Wykryto w dzienniku działania. Obsługiwane są IPv6 i tryb cichy.",
|
||
nanodns_version_legacy:
|
||
"Wykryto w dzienniku działania. Ten payload 0.3 używa ustawień IPv4; quiet i bind6 nie są stosowane.",
|
||
nanodns_version_config:
|
||
"Baner działania był niedostępny, ale ten plik zawiera ustawienia 0.4. Załaduj ponownie nanoDNS 0.4, aby użyć IPv6 i trybu cichego.",
|
||
nanodns_version_unknown:
|
||
"Nie znaleziono banera działania ani ustawień 0.4. Edytor pozostaje w trybie zgodnym z 0.3 do czasu wykrycia nanoDNS 0.4.",
|
||
nanodns_migrate_body:
|
||
"Zachowuje wszystkie własne resolwery, przekierowania, wyjątki, komentarze i ścieżki; dodaje tylko brakujące ustawienia nanoDNS 0.4 i poprawia stary adres Yandex.DNS. Sprawdź edytor, a następnie zapisz.",
|
||
nanodns_yandex_body:
|
||
"nanoDNS 0.3 omyłkowo zawierał adres 77.77.88.88. Zmiana na 77.88.8.8 jest bezpieczna dla 0.3 i 0.4 oraz nie zmienia reszty pliku.",
|
||
nanodns_quiet_hint:
|
||
"Wyłącza komunikaty startowe nanoDNS; zapisywanie dziennika działa nadal normalnie.",
|
||
nanodns_quiet_label: "Tryb cichy",
|
||
nanodns_bind6_hint:
|
||
"Użyj ::1 dla tej konsoli, :: dla wszystkich interfejsów IPv6 albo off, aby wyłączyć IPv6.",
|
||
nanodns_bind6_label: "Adres nasłuchu IPv6",
|
||
notifications_unread_only_tooltip: "Pokaż tylko wpisy, które były nieprzeczytane po otwarciu tego panelu",
|
||
ok: "OK",
|
||
payloads_cached_ago: "zbuforowano {age}s temu",
|
||
payloads_cached_version: "zbuforowano {version}",
|
||
payloads_check: "Sprawdź wydanie",
|
||
payloads_check_tooltip: "Sprawdź dostępne wersje na GitHubie (wymuś odświeżenie)",
|
||
payloads_version: "Wersja",
|
||
payloads_version_tooltip:
|
||
"Wybierz wersję. Starsze wersje pozwalają na downgrade, jeśli najnowsza jest niestabilna.",
|
||
payloads_latest: "najnowsza",
|
||
payloads_prerelease: "wersja wstępna",
|
||
payloads_prerelease_warn: "pre-release — może być niestabilne",
|
||
payloads_curated_blurb: "{count} wyselekcjonowanych payloadów. Wydania pobierane są z GitHuba na żądanie i buforowane przez 1 godzinę.",
|
||
payloads_add_repo: "Dodaj repozytorium",
|
||
payloads_add_repo_title: "Śledź niestandardowe repozytorium payloadów",
|
||
payloads_add_repo_hint: "Wklej owner/name (np. EchoStretch/kstuff-lite) lub pełny adres URL repo. Wydania pobierane są tak samo jak z listy wyselekcjonowanej; te same kontrole ELF/zip obowiązują przy pobieraniu. Dodawaj tylko repo, którym ufasz — ps5upload nie weryfikuje, co wysyła niestandardowe repo.",
|
||
payloads_add_repo_placeholder: "owner/name lub https://github.com/owner/name",
|
||
payloads_add_repo_host: "Host",
|
||
payloads_add_repo_host_hint: "Używane tylko gdy wpiszesz sam owner/name. Host GitHub, Gitea lub Forgejo.",
|
||
payloads_add_repo_submit: "Dodaj",
|
||
payloads_custom_parse_error: "Wprowadź owner/name (np. EchoStretch/kstuff-lite) lub pełny adres URL repo.",
|
||
payloads_custom_added: "Dodano {name}",
|
||
payloads_custom_added_body: "Sprawdź jego wydania i wyślij jak każdy inny payload.",
|
||
payloads_custom_removed: "Usunięto {name}",
|
||
payloads_custom_badge: "Niestandardowe",
|
||
payloads_custom_remove: "Usuń to niestandardowe repozytorium",
|
||
payloads_custom_remove_short: "Usuń",
|
||
payloads_tab_catalog: "Katalog",
|
||
payloads_tab_send: "Wyślij payload",
|
||
payloads_download: "Pobierz {version}",
|
||
payloads_load_failed: "Nie można załadować katalogu",
|
||
payloads_inventory_failed: "Nie można odczytać lokalnego cache'u payloadów",
|
||
payloads_loading: "Ładowanie katalogu…",
|
||
payloads_no_host: "Nie ustawiono hosta PS5. Najpierw połącz się na ekranie Połączenie.",
|
||
payloads_tab_manager: "Payload Manager",
|
||
payloads_description_manager: "Payloady przechowywane na PS5 przez Payload Manager (itsPLK): uruchamiaj lub usuwaj je i wybieraj, które ładuje przy starcie i w jakiej kolejności. Payload z katalogu zapiszesz tam z karty Katalog.",
|
||
payloads_pm_store: "Zapisz w Payload Managerze",
|
||
payloads_pm_store_tooltip: "Zachowaj ten plik na PS5 w Payload Managerze, aby uruchamiać go stamtąd lub ładować przy starcie.",
|
||
payloads_pm_store_confirm_title: "Zastąpić folder „{folder}” Payload Managera?",
|
||
payloads_pm_store_confirm_same: "Payload Manager ma już {name}. Zapisanie zastąpi go i usunie pozostałe pliki z tego folderu.",
|
||
payloads_pm_store_confirm_other: "Payload Manager ma już folder „{folder}”. Zapisanie w nim usunie pozostałe pliki (zwykle starszą wersję).",
|
||
payloads_pm_stored_title: "Zapisano {name} w Payload Managerze",
|
||
payloads_pm_stored_body: "Jest w folderze „{folder}” Payload Managera. Karta Payload Manager uruchamia go lub ładuje przy starcie.",
|
||
payloads_pm_store_failed: "Nie udało się zapisać {id} w Payload Managerze",
|
||
pm_launched: "Uruchomiono {name}",
|
||
pm_launched_body: "Sprawdź powiadomienie na PS5.",
|
||
pm_launch_failed: "Nie udało się uruchomić {name}",
|
||
pm_delete_confirm_title: "Usunąć {name} z Payload Managera?",
|
||
pm_delete_confirm_body: "Zapisany plik i jego dane zostaną usunięte z konsoli. Kopia pobrana na ten komputer zostaje.",
|
||
pm_delete_failed: "Nie udało się usunąć {name}",
|
||
pm_autoload_failed: "Nie udało się zaktualizować listy autoładowania",
|
||
pm_error_title: "Brak połączenia z Payload Managerem",
|
||
pm_probing: "Szukanie Payload Managera na PS5…",
|
||
pm_absent_title: "Payload Manager nie działa na tej PS5",
|
||
pm_absent_body: "Payload Manager (itsPLK) przechowuje payloady na konsoli i może ładować je przy starcie. Wyślij go z karty Katalog lub uruchom na PS5, a potem wróć tutaj.",
|
||
pm_autoload_badge: "start nr {n}",
|
||
pm_source: "z {source}",
|
||
pm_autoload_toggle_tooltip: "Payload Manager ładuje wymienione payloady po kolei przy starcie PS5.",
|
||
pm_autoload_remove: "Nie ładuj przy starcie",
|
||
pm_autoload_add: "Ładuj przy starcie",
|
||
pm_autoload_earlier: "Ładuj wcześniej",
|
||
pm_autoload_later: "Ładuj później",
|
||
pm_launch: "Uruchom",
|
||
pm_detected: "Payload Manager {version} na PS5",
|
||
pm_autoload_title: "Ładuj payloady przy starcie",
|
||
pm_autoload_hint: "Payload Manager uruchamia oznaczone payloady po kolei {delay} s po starcie PS5. Na liście: {n}. Przerwy między nimi pozostają jak ustawiono w Payload Managerze.",
|
||
pm_autoload_read_failed: "Nie udało się odczytać listy autoładowania",
|
||
pm_list_failed: "Nie udało się wyświetlić zapisanych payloadów",
|
||
pm_stored_header: "Zapisane na PS5 · {n}",
|
||
pm_stored_empty: "Nic jeszcze nie zapisano. Na karcie Katalog „Zapisz w Payload Managerze” zachowuje payload na konsoli.",
|
||
pm_usb_header: "Na USB · {n}",
|
||
payloads_not_cached: "nie pobrane",
|
||
payloads_redownload: "Pobierz ponownie",
|
||
payloads_refresh: "Odśwież",
|
||
payloads_release_info: "{tag} · opublikowano {when}",
|
||
payloads_send: "Wyślij na PS5",
|
||
payloads_up_to_date: "zbuforowano {version}",
|
||
payloads_update: "Zaktualizuj do {version}",
|
||
peripheral_action_done: "Żądanie BD: {action}",
|
||
peripheral_bd_off: "Wyłącz zasilanie BD",
|
||
peripheral_bd_on: "Włącz zasilanie BD",
|
||
peripheral_eject: "Wysuń dysk",
|
||
peripheral_explainer: "Wyłączenie zasilania BD może zaoszczędzić 2–3W podczas grania tylko w cyfrowe tytuły. Funkcja wysuwania działa niezależnie od tego, czy w napędzie jest dysk.",
|
||
peripheral_title: "Napęd dysków",
|
||
playlist_step_count: "Kroki: {count}",
|
||
power_ack_dispatched: "{kind} wysłano do {host}.",
|
||
power_action_reboot: "Uruchom ponownie",
|
||
power_action_shutdown: "Wyłącz",
|
||
power_action_standby: "Tryb spoczynku",
|
||
power_confirm_reboot: "Uruchomić PS5 teraz ponownie? Po restarcie trzeba będzie wysłać ps5upload + companions ponownie.",
|
||
power_confirm_shutdown: "Wyłączyć PS5? Będzie trzeba włączyć je ręcznie przed ponownym połączeniem.",
|
||
power_confirm_standby: "Wprowadzić PS5 w tryb spoczynku? Aktywne pobierania / wysyłania zostaną przerwane.",
|
||
power_confirm_title: "Potwierdź {kind}",
|
||
power_control_title: "Zasilanie PS5",
|
||
power_reboot: "Uruchom ponownie",
|
||
power_shutdown: "Wyłącz",
|
||
power_standby: "Tryb spoczynku",
|
||
power_telemetry_cycles: "Cyklów uruchomień",
|
||
power_telemetry_explainer: "Odczyt z Integrated Circuit Controller (ICC). Wysoki licznik alertów termicznych na stosunkowo nowej konsoli może oznaczać wadliwy wentylator lub pastę termiczną; wysoka liczba cykli uruchomień może wskazywać na częste utraty zasilania.",
|
||
power_telemetry_powerup: "Ostatnia przyczyna włączenia",
|
||
power_telemetry_refresh: "Odśwież",
|
||
power_telemetry_thermal: "Alerty termiczne",
|
||
power_telemetry_uptime: "Czas pracy",
|
||
queue_excludes: "Wykluczenia: {count}",
|
||
remove: "Usuń",
|
||
roster_add_title: "Dodaj PS5",
|
||
roster_empty: "Brak dodanych PS5. Dodaj jedno poniżej, aby zacząć.",
|
||
roster_last_seen: "ostatnio widziano: {when}",
|
||
roster_manage: "Zarządzaj PS5",
|
||
roster_manage_title: "Zarządzaj PS5",
|
||
roster_name_placeholder: "PS5 w salonie",
|
||
roster_no_ps5: "Nie dodano PS5 — kliknij, aby dodać",
|
||
roster_notes_placeholder: "Notatki (np. dziwactwa firmware, ostrzeżenia przed aktualizacją)",
|
||
roster_remove_body: "Profil i notatki zostaną usunięte z tej aplikacji. Sama konsola PS5 nie zostanie zmieniona.",
|
||
roster_remove_title: "Usunąć \"{name}\"?",
|
||
running_apps_empty: "Brak uruchomionych aplikacji.",
|
||
running_apps_unknown: "Nieznana aplikacja",
|
||
running_apps_kill: "Zakończ",
|
||
running_apps_kill_confirm_body: "Zakończyć {label}? Niezapisane postępy zostaną utracone.",
|
||
running_apps_kill_confirm_title: "Zakończ aplikację",
|
||
running_apps_resume: "Wznów",
|
||
running_apps_suspend: "Zawieś",
|
||
running_apps_title: "Uruchomione aplikacje ({count})",
|
||
save: "Zapisz",
|
||
saves_download: "Backup",
|
||
saves_download_picker: "Zapisz kopię zapasową jako…",
|
||
saves_empty: "Nie znaleziono zapisów. Albo nikt jeszcze nie zapisał gry, albo foldery ze zapisami nie znajdują się tam, gdzie się ich spodziewamy.",
|
||
saves_error: "Nie udało się wyświetlić zapisów",
|
||
saves_loading: "Odczytywanie zapisów…",
|
||
saves_restore: "Przywróć",
|
||
saves_ps4_warning_title: "Zapisy w formacie PS4:",
|
||
saves_ps4_warning_body: "Tworzenie kopii i przywracanie starych zapisów PS4 (np. gier PS4 uruchamianych w trybie zgodności wstecznej) może nie działać niezawodnie — emulator PS4 przechowuje dane zapisu wewnętrznie, a surowe skopiowanie plików z powrotem na konsolę nie zawsze powoduje ponowne zamontowanie. Jeśli przywrócony zapis PS4 nie pojawi się w grze, spróbuj zamknąć i ponownie uruchomić grę albo zrestartować konsolę. To znane ograniczenie śledzone w issue #198.",
|
||
saves_restore_confirm_body: "Wybierz plik .zip, którego folder najwyższego poziomu ma identyfikator tytułu. Najpierw TO USUWA obecny zapis PS5, a potem przesyła kopię zapasową — jeśli przesył zostanie przerwany, zapis może pozostać pusty bez automatycznego przywracania. Najpierw wykonaj kopię istniejącego zapisu, jeśli ma to znaczenie.",
|
||
saves_restore_confirm_label: "Przywróć",
|
||
saves_restore_confirm_title: "Przywrócić {title} z kopii zapasowej .zip?",
|
||
saves_restore_picker: "Wybierz kopię zapasową w formacie .zip do przywrócenia",
|
||
saves_restore_tooltip: "Wybierz kopię zapasową .zip i prześlij jej zawartość z powrotem do ścieżki zapisu na PS5. Nadpisuje obecny zapis.",
|
||
saves_title: "Dane zapisu",
|
||
saves_backup_usb: "Zapisz na USB",
|
||
saves_backup_usb_tooltip: "Zrób kopię tego zapisu do ścieżki USB skonfigurowanej w ustawieniach, bez opuszczania PS5.",
|
||
saves_backup_usb_all: "Zrób kopię wszystkiego na USB",
|
||
saves_backup_usb_no_volume: "Nie znaleziono zapisywalnego dysku USB/zewnętrznego pod {path}. Podłącz go do PS5 i spróbuj ponownie.",
|
||
saves_backup_usb_low_space: "Brak wystarczającej ilości wolnego miejsca pod {path} na tę kopię zapasową.",
|
||
saves_backup_usb_summary: "Zrobiono kopię {ok}/{total} na USB",
|
||
saves_backup_usb_summary_failed: "Zrobiono kopię {ok}/{total} na USB; {failed} nie powiodło się",
|
||
saves_restore_usb: "Przywróć z USB",
|
||
saves_restore_usb_tooltip: "Przywróć ten zapis z najnowszej kopii zapasowej USB w ścieżce skonfigurowanej w ustawieniach, bez opuszczania PS5. Nadpisuje obecny zapis.",
|
||
saves_restore_usb_all: "Przywróć wszystko z USB",
|
||
saves_restore_usb_confirm_title: "Przywrócić {title} z kopii zapasowej USB z {timestamp}?",
|
||
saves_restore_usb_confirm_body: "To USUWA obecny zapis PS5 dla {title} i zastępuje go kopią z {timestamp}. Nie ma automatycznego przywracania jeśli przesył zostanie przerwany. Najpierw zrób kopię istniejącego zapisu, jeśli ma to znaczenie.",
|
||
saves_restore_usb_confirm_label: "Przywróć z USB",
|
||
saves_restore_usb_all_confirm_title: "Przywrócić wszystkie zapisy z USB?",
|
||
saves_restore_usb_all_confirm_body: "To USUWA obecny zapis PS5 dla każdej gry i zastępuje go najnowszą kopią zapasową z USB. Gry bez kopii na dysku USB są pomijane. Nie ma automatycznego przywracania jeśli przesył zostanie przerwany.",
|
||
saves_restore_usb_all_confirm_label: "Przywróć wszystkie",
|
||
saves_restore_usb_summary: "Przywrócono {ok}/{total} z USB",
|
||
saves_restore_usb_summary_partial: "Przywrócono {ok}/{total} z USB; {failed} nie powiodło się, {skipped} pominięto",
|
||
schedules_add: "Dodaj codziennie",
|
||
schedules_caveat: "Harmonogramy wykonują się tylko gdy ps5upload jest otwarty. Dla prawdziwej automatyzacji nocnej ustaw zadanie systemowe cron, które odwoła się do API HTTP silnika.",
|
||
schedules_remove: "usuń",
|
||
screenshots_bulk_dest: "Wybierz folder dla {n} zrzutów ekranu",
|
||
screenshots_bulk_download: "Pobierz {n}",
|
||
screenshots_deselect_all: "Odznacz wszystko",
|
||
screenshots_dest_pick: "Wybierz folder do pobrania",
|
||
screenshots_download: "Pobierz",
|
||
screenshots_empty: "Nie znaleziono zdjęć — najpierw zrób zrzut ekranu na PS5.",
|
||
screenshots_error: "Nie udało się wyświetlić zrzutów ekranu",
|
||
screenshots_loading: "Odczytywanie zrzutów ekranu…",
|
||
screenshots_select: "Włącz/wyłącz zaznaczenie",
|
||
screenshots_select_all: "Zaznacz wszystko",
|
||
screenshots_title: "Zrzuty ekranu",
|
||
videos_title: "Klipy wideo",
|
||
videos_error: "Nie udało się wyświetlić klipów wideo",
|
||
videos_empty: "Nie znaleziono klipów — najpierw nagraj wideo rozgrywki na PS5.",
|
||
videos_select: "Włącz/wyłącz zaznaczenie",
|
||
videos_select_all: "Zaznacz wszystko",
|
||
videos_deselect_all: "Odznacz wszystko",
|
||
videos_download: "Pobierz",
|
||
videos_preview: "Podgląd",
|
||
videos_preview_loading: "Pobieranie klipu…",
|
||
videos_dest_pick: "Wybierz folder do pobrania",
|
||
videos_bulk_dest: "Wybierz folder dla {n} klipów",
|
||
videos_bulk_download: "Pobierz {n}",
|
||
videos_bulk_partial:
|
||
"Pobrano {ok}; {failed} nie powiodło się — niepowodzenia pozostają zaznaczone do ponowienia.",
|
||
search_export_csv: "Eksportuj CSV",
|
||
search_export_json: "Eksportuj JSON",
|
||
search_remove: "Usuń zapisane wyszukiwanie",
|
||
search_save: "Zapisz bieżące",
|
||
search_save_prompt: "Nazwij to wyszukiwanie (np. Duże PKG)",
|
||
settings_backup_export: "Eksportuj pakiet",
|
||
settings_backup_import: "Importuj pakiet…",
|
||
settings_section_appearance: "Wygląd",
|
||
settings_section_backup: "Kopia zapasowa / przywracanie",
|
||
settings_section_notifications: "Powiadomienia",
|
||
settings_section_artwork_cache: "Okładki w pamięci podręcznej",
|
||
settings_artwork_cache_empty: "Nic nie zapisano",
|
||
settings_artwork_cache_clear: "Wyczyść okładki z pamięci podręcznej",
|
||
settings_section_reset: "Reset",
|
||
settings_section_schedules: "Harmonogramy",
|
||
settings_group_general: "Ogólne",
|
||
settings_group_uploads: "Przesyłanie",
|
||
search_idle: "Wpisz wzorzec nazwy pliku powyżej i naciśnij Szukaj, aby przeskanować każdy możliwy do zapisu dysk na PS5.",
|
||
settings_card_upload_behavior: "Zachowanie",
|
||
settings_card_upload_speed: "Prędkość",
|
||
settings_card_engine: "Silnik",
|
||
engine_url_label: "Adres URL silnika",
|
||
engine_url_reset: "Reset",
|
||
engine_url_hint:
|
||
"Gdzie aplikacja łączy się z ps5upload-engine. Pozostaw domyślnego lokalnego asystenta lub wskaż zdalny/samodzielnie hostowany silnik. Uruchom ponownie aplikację po przełączeniu między lokalnym a zdalnym.",
|
||
settings_card_save_path: "Zapisz kopie zapasowe",
|
||
save_path_label: "Ścieżka zapisu USB",
|
||
save_path_reset: "Reset",
|
||
save_path_hint:
|
||
"Podstawowy folder po stronie PS5 dla kopii zapasowych \"Zapisz na pamięć USB\" (np. pendrive podłączony do konsoli). Każda kopia trafia do <path>/<title id>/<timestamp>/<title id>.zip.",
|
||
settings_group_updates: "Aktualizacje",
|
||
settings_group_data: "Dane i reset",
|
||
settings_group_automation: "Automatyzacja",
|
||
bandwidth_cap_label: "Limit prędkości przesyłania",
|
||
reset_action: "Resetuj wszystkie ustawienia i dane",
|
||
reset_confirm_title: "Zresetować PS5Upload?",
|
||
reset_confirm_action: "Usuń wszystko",
|
||
shell_clear: "Wyczyść historię",
|
||
shell_empty: "Brak historii. Wpisz polecenie poniżej i naciśnij Enter. Wypróbuj `ps`, `df -h` lub `ls /data`.",
|
||
shell_no_output: "(brak danych wyjściowych)",
|
||
shell_placeholder: "Wprowadź polecenie powłoki…",
|
||
shell_running: "uruchamianie…",
|
||
shell_send: "Uruchom",
|
||
shell_title: "Shell",
|
||
smp_autotune_count: "Reguły: {n}",
|
||
smp_autotune_global: "Strojenie globalne",
|
||
smp_autotune_hide_raw: "ukryj surowe dane",
|
||
smp_autotune_image: "Obraz",
|
||
smp_autotune_images: "Nadpisania dla konkretnych obrazów",
|
||
smp_autotune_key: "Klucz",
|
||
smp_autotune_kstuff: "Opóźnienia kstuff dla konkretnych gier (sekundy)",
|
||
smp_autotune_revert: "Odrzuć",
|
||
smp_autotune_save: "Zapisz zmiany ({count})",
|
||
smp_autotune_saving: "Zapisywanie…",
|
||
smp_autotune_seconds: "Opóźnienie (s)",
|
||
smp_autotune_show_raw: "pokaż surowy plik INI",
|
||
smp_autotune_title_id: "Title ID",
|
||
smp_autotune_value: "Nadpisanie",
|
||
smp_installed: "zainstalowano",
|
||
smp_mounted_count: "{n} zamontowano",
|
||
smp_no_mounts: "Obecnie brak zamontowanych obrazów.",
|
||
smp_not_installed: "nie zainstalowano",
|
||
smp_not_running: "nie uruchomiono",
|
||
smp_panel_title: "ShadowMount+",
|
||
smp_refresh: "Odśwież",
|
||
smp_running: "uruchomiono",
|
||
smp_section_errors: "Błędy próbkowania",
|
||
smp_section_mounts: "Zamontowane obrazy",
|
||
stats_avg_duration: "Średni czas trwania",
|
||
stats_breakdown: "Podział operacji",
|
||
stats_daily: "Operacje na dzień (ostatnie 30)",
|
||
stats_downloaded: "Pobrano",
|
||
stats_empty: "Nie zarejestrowano jeszcze żadnej aktywności. Statystyki pojawią się po Twoim pierwszym przesłaniu, pobraniu lub operacji na Bibliotece.",
|
||
stats_export_csv: "Eksportuj do CSV",
|
||
stats_fastest: "Najszybsze",
|
||
stats_label: "Etykieta",
|
||
stats_size: "Rozmiar",
|
||
stats_speed: "Prędkość",
|
||
stats_top_transfers: "Najszybsze transfery",
|
||
stats_uploaded: "Przesłano",
|
||
stats_when: "Kiedy",
|
||
switch_theme: "Zmień motyw (aktualny: {current})",
|
||
theme_dark: "Ciemny",
|
||
theme_dark_hint: "Domyślny. Lekkie uniesienie powierzchni, zrównoważony kontrast.",
|
||
theme_light: "Jasny",
|
||
theme_light_hint: "Dzienne kolory, wysoka czytelność.",
|
||
theme_oled: "OLED",
|
||
theme_oled_hint: "Ciemny na czystej czerni, więc piksele ekranu OLED pozostają wyłączone.",
|
||
theme_peach: "Brzoskwinia",
|
||
theme_peach_hint: "Cieplejszy jasny: kremowe okno, akcent w kolorze palonej brzoskwini.",
|
||
upload_mirror_busy: "Tworzenie kopii lustrzanej…",
|
||
upload_mirror_label: "Wyślij również do innych konsol PS5 na liście ({count})",
|
||
upload_mirror_send: "Utwórz kopię lustrzaną teraz",
|
||
usb_wizard_done: "Zapisano pliki ({count})",
|
||
usb_wizard_include_us: "Dołącz również ps5upload.elf, aby pendrive uruchamiał także payload narzędzia desktopowego",
|
||
usb_wizard_install: "Zapisz ps5_autoloader/ na dysku",
|
||
usb_wizard_no_drives: "Nie wykryto dysków wymiennych. Podłącz pendrive sformatowany jako exFAT lub FAT32 i kliknij Ponownie skanuj.",
|
||
usb_wizard_not_cached: "brak w pamięci podręcznej",
|
||
usb_wizard_rescan: "Ponownie skanuj",
|
||
usb_wizard_scanning: "Skanowanie…",
|
||
usb_wizard_show_autoload_txt: "Wygenerowano autoload.txt",
|
||
usb_wizard_skipped: "Pominięto",
|
||
usb_wizard_step1: "Wybierz dysk wymienny",
|
||
usb_wizard_step2: "Wybierz payloady do dołączenia",
|
||
usb_wizard_step2_hint: "Kwalifikują się tylko payloady znajdujące się już w lokalnej pamięci podręcznej. Jeśli brakuje tu jakiegoś payloadu, pobierz go najpierw na ekranie Payloady.",
|
||
usb_wizard_step3: "Zapisz na dysku",
|
||
usb_wizard_writing: "Zapisywanie…",
|
||
cmdpalette_esc: "Esc",
|
||
errorboundary_show_stack: "Pokaż ślad stosu",
|
||
errorboundary_try_again: "Spróbuj ponownie",
|
||
errorboundary_reload_window: "Przeładuj okno",
|
||
shortcuts_title: "Skróty klawiszowe",
|
||
about_made_with: "Stworzono za pomocą",
|
||
about_for_the_ps5_scene: "dla sceny PS5.",
|
||
connection_rebuild_shell_in: "w",
|
||
connection_rebuild_shell_compile_time: "w czasie kompilacji.",
|
||
faq_clear_search: "Wyczyść wyszukiwanie",
|
||
fs_new_folder: "Nowy folder",
|
||
fs_refresh: "Odśwież",
|
||
fs_free: "wolne",
|
||
fs_empty_folder: "Pusty folder.",
|
||
fs_recent: "Ostatnie",
|
||
hardware_label_cpu: "CPU",
|
||
hardware_label_soc: "SoC",
|
||
hardware_label_m2: "M.2 SSD",
|
||
hardware_fan_threshold: "Próg wentylatora",
|
||
hardware_fan_custom: "Własny",
|
||
hardware_apply: "Zastosuj",
|
||
hardware_fan_set_to: "Ustaw na",
|
||
hardware_fan_active: "Stała prędkość wentylatora aktywna na poziomie",
|
||
hardware_fan_curve_preview: "Podgląd krzywej wentylatora (przybliżony)",
|
||
hardware_fan_turbo_at: "turbo przy",
|
||
smp_meta_title: "Naprawa appmeta SMP",
|
||
smp_meta_blurb: "Proces w tle kopiujący brakujące ikony i grafiki gier z /user/app do /user/appmeta. Naprawia puste kafelki na ekranie głównym spowodowane przez ShadowMountPlus. Domyślnie wyłączone.",
|
||
smp_meta_running: "uruchomione",
|
||
smp_meta_stopped: "wyłączone",
|
||
smp_meta_enable: "Włącz",
|
||
smp_meta_games: "Gry",
|
||
smp_meta_icons: "Naprawione ikony",
|
||
smp_meta_pics: "Inne grafiki",
|
||
smp_meta_json: "param.json",
|
||
smp_meta_missing: "Nienaprawialne",
|
||
smp_meta_last_run: "Ostatnie skanowanie",
|
||
smp_meta_never_run: "nigdy",
|
||
smp_meta_interval: "Interwał odpytywania",
|
||
smp_meta_run_now: "Skanuj teraz",
|
||
hw_load_avg: "Średnie obciążenie (1m / 5m / 15m)",
|
||
hw_load_avg_hint_ncpu: "Pełne obciążenie na tym PS5 ≈ {ncpu}.00",
|
||
hw_fw_precise: "FW (kernel)",
|
||
hw_fw_precise_hint: "Odczyt przez kernel R/W (kstuff/etaHEN). Dokładna wersja wydania.",
|
||
upload_preflight_failed:
|
||
"Nie można sprawdzić miejsca docelowego: {msg}. Upewnij się, że PS5 jest osiągalne, a następnie spróbuj ponownie.",
|
||
kernellog_categories: "Kategorie",
|
||
kernellog_hide_sony_noise: "Ukryj szum Sony",
|
||
kernellog_show_all_default: "Pokaż wszystko (domyślnie)",
|
||
kernellog_showing: "wyświetlanie",
|
||
kernellog_of: "z",
|
||
smp_blank_delete: "(puste=usuń)",
|
||
usbmodal_free_slash: "wolne /",
|
||
usbmodal_priority: "· priorytet",
|
||
saves_folder: "folder",
|
||
saves_user: "użytkownik",
|
||
search_searching: "Wyszukiwanie",
|
||
search_scanned_progress: "zeskanowano ·",
|
||
search_match_progress: "dopasowanie",
|
||
search_so_far: "do tej pory",
|
||
search_in: "w",
|
||
search_match_result: "dopasowanie",
|
||
search_scanned_result: "· ze skanowanych",
|
||
search_entries_result: "wpisów",
|
||
sendpayload_ps5_ip_address: "Adres IP PS5",
|
||
sendpayload_port: "Port",
|
||
sendpayload_sent_to: "Wysłano do",
|
||
sendpayload_default: ". Domyślny",
|
||
sendpayload_payload_file: "Plik payloadu",
|
||
sendpayload_choose: "Wybierz",
|
||
sendpayload_send: "Wyślij",
|
||
sendpayload_payload_sent_to: "Payload wysłany do",
|
||
sendpayload_couldnt_send: "Nie można wysłać",
|
||
sendpayload_recent_sends: "Ostatnio wysłane",
|
||
sendpayload_clear_history: "Wyczyść historię",
|
||
sendpayload_clear: "Wyczyść",
|
||
shell_exit: "· wyjście",
|
||
shell_timed_out: "· przekroczono limit czasu",
|
||
ffpkg_sce_sys_present: "obecny",
|
||
ffpkg_sce_sys_missing: "brakujący",
|
||
queue_raw_error: "surowy błąd",
|
||
upload_detected_label: "Wykryto:",
|
||
// Source-kind labels (format-aware archive variant). {ext} = ".zip"/".7z"/".rar".
|
||
upload_kind_file: "Zwykły plik",
|
||
upload_kind_image: "Obraz dysku ({ext})",
|
||
upload_kind_folder: "Folder",
|
||
upload_kind_game_folder: "Folder gry",
|
||
upload_kind_archive: "Skompresowane archiwum ({ext})",
|
||
upload_kind_pkg: "Pakiet PS5 (.pkg)",
|
||
"upload_kind_pkg_ps4": "Pakiet PS4 (.pkg)",
|
||
"upload_kind_pkg_unknown": "Pakiet (.pkg)",
|
||
upload_archive_word: "archiwum",
|
||
// Pkg-as-queue-item (the upload/install/delete merge).
|
||
upload_pkg_card_title: "Instalacja pakietu",
|
||
upload_pkg_fw12_note:
|
||
"Na FW 12+ ekran PS5 może stać się czarny na kilka sekund podczas instalacji — to normalne.",
|
||
queue_will_install: "zainstaluj po przesłaniu",
|
||
queue_installed: "zainstalowano",
|
||
queue_installed_warn: "zainstalowano (może się nie uruchomić)",
|
||
// Generic archive scanning hint (format-neutral; replaces the .zip-specific one).
|
||
upload_scanning_archive_hint_v2:
|
||
"Odczytywanie indeksu archiwum i analizowanie osadzonych metadanych gry. Przyciski przesyłania zostaną włączone po zakończeniu tego procesu.",
|
||
// Format-aware extract-mode card ({ext} = the archive's own extension).
|
||
upload_archive_extract_heading: "Gdzie powinno zostać rozpakowane archiwum {ext}?",
|
||
upload_archive_extract_subfolder_label:
|
||
"Umieść wszystko w nowym folderze o nazwie archiwum",
|
||
upload_archive_extract_subfolder_desc:
|
||
"Tworzy ten folder w miejscu docelowym i wypakowuje w nim pliki. Najlepsze dla zwykłego archiwum z luźnymi plikami gry.",
|
||
upload_archive_extract_flat_label:
|
||
"Wypakuj zawartość bezpośrednio do miejsca docelowego",
|
||
upload_archive_extract_flat_desc:
|
||
"Wrzuca pliki bezpośrednio do miejsca docelowego bez folderu nadrzędnego. Wybierz tę opcję, gdy archiwum {ext} zawiera już właściwy folder gry (np. CUSA12345/).",
|
||
// RAR source card (multi-volume guidance + optional password).
|
||
upload_rar_title: "Archiwum RAR",
|
||
upload_rar_multipart_hint:
|
||
"Zestaw wieloczęściowy? Wybierz PIERWSZĄ część — part1.rar / part01.rar / .rar. Pozostałe woluminy zostaną znalezione automatycznie, o ile znajdują się w tym samym folderze.",
|
||
upload_rar_password_hint:
|
||
"Jeśli to archiwum jest chronione hasłem, wprowadź je, aby można było je wypakować. Pozostaw puste, jeśli nie jest chronione.",
|
||
upload_rar_password_placeholder: "Hasło",
|
||
upload_rar_apply: "Zastosuj",
|
||
upload_rar_ready: "Archiwum odczytane pomyślnie — gotowe do przesłania.",
|
||
upload_inspecting: "Sprawdzanie…",
|
||
upload_scanning_title: "Skanowanie folderu gry…",
|
||
upload_scanning_hint:
|
||
"Zliczanie plików i tworzenie planu przesyłania. Duże foldery (ponad 100 tys. plików) zajmują około 30 sekund. Przyciski przesyłania zostaną włączone po zakończeniu tego procesu.",
|
||
upload_scanning_archive_title: "Skanowanie archiwum…",
|
||
upload_scanning_archive_title_with_count: "Skanowanie archiwum… wpisów: {count}",
|
||
upload_scanning_archive_hint:
|
||
"Odczytywanie głównego katalogu .zip i analizowanie osadzonych metadanych gry. Przyciski przesyłania zostaną włączone po zakończeniu tego procesu.",
|
||
upload_disabled_scanning:
|
||
"Skanowanie folderu gry — poczekaj na zakończenie skanowania, aby aktywować ten przycisk.",
|
||
upload_choose_diff_source: "Wybierz inne źródło",
|
||
upload_change_source: "Zmień źródło",
|
||
upload_add_to_queue: "Dodaj do kolejki",
|
||
upload_now: "Prześlij",
|
||
upload_checking: "Sprawdzanie…",
|
||
upload_starting: "Uruchamianie…",
|
||
upload_uploading: "Przesyłanie…",
|
||
upload_target_label: "Przesyłanie do",
|
||
upload_dialog_upload_to: "Prześlij do",
|
||
upload_dialog_resume: "Wznów",
|
||
upload_dialog_cancel: "Anuluj",
|
||
upload_status_preparing: "Przygotowywanie przesyłania…",
|
||
upload_status_uploading: "Przesyłanie",
|
||
upload_status_finalizing: "Finalizowanie na PS5",
|
||
upload_status_finalizing_counter:
|
||
"Sfinalizowano {done} / {total} plików. ",
|
||
upload_status_finalizing_hint:
|
||
"PS5 zatwierdza indeks plików. Może to chwilę potrwać w przypadku dużej liczby plików — nie zamykaj aplikacji.",
|
||
upload_status_of: "z",
|
||
upload_status_files: "plików",
|
||
upload_status_skipped: "pominięto",
|
||
upload_status_eta: "Pozostały czas",
|
||
upload_status_stop: "Zatrzymaj",
|
||
upload_done_sent: "Wysłano",
|
||
upload_done_across: "w",
|
||
upload_done_files: "plikach",
|
||
upload_done_skipped_files: "plikach (",
|
||
upload_done_skipped_suffix: ") już na PS5",
|
||
upload_done_time: "Czas",
|
||
upload_done_avg: "— średnio",
|
||
upload_done_destination: "Miejsce docelowe",
|
||
upload_done_mounted_at: "Zamontowano w",
|
||
upload_failed_title: "Przesyłanie nie powiodło się",
|
||
upload_file_list_files: "Pliki",
|
||
upload_file_list_windowed: "wyświetlanie {shown}",
|
||
upload_file_list_windowed_hint:
|
||
"Wyświetlanie okna wokół bieżącego pliku; renderowanie każdego wpisu z folderu zawierającego ponad 50 tys. pozycji zawiesiłoby aplikację.",
|
||
upload_wrapped_hint_use: "Użyj go",
|
||
upload_game_cover_alt: "okładka",
|
||
upload_game_meta_files: "plików",
|
||
upload_game_meta_parsed_from: "sparsowano z",
|
||
upload_folder_stats_across: "w",
|
||
upload_folder_stats_files: "plikach",
|
||
upload_eta_simplified: "Szacowany czas przesyłania: {eta}",
|
||
upload_eta_default_qualifier: "wartość szacunkowa — pierwsze przesłanie na to PS5",
|
||
upload_eta_banner_title: "To jest przesyłanie dużego folderu.",
|
||
upload_eta_section_title: "Szacowany czas",
|
||
upload_eta_row_transfer: "Transfer",
|
||
upload_eta_row_commit: "Zatwierdzanie PS5",
|
||
upload_eta_row_total: "Łącznie",
|
||
upload_eta_resume_hint:
|
||
"W przypadku folderów o tym rozmiarze, tryb wznawiania (pomijanie plików znajdujących się już na PS5) oszczędza godzinę lub więcej przy ponownym przesyłaniu. Opcję zobaczysz po kliknięciu Prześlij.",
|
||
upload_zip_zipped: "skompresowane",
|
||
upload_zip_extracted: "wypakowane",
|
||
upload_zip_saves: "zapisy",
|
||
upload_zip_on_disk: "na dysku",
|
||
upload_zip_explainer:
|
||
"Dekompresowane na komputerze i przesyłane strumieniowo — pliki trafiają na PS5 już jako wypakowane.",
|
||
upload_mount_after_title: "Zamontuj po przesłaniu",
|
||
upload_mount_readonly_title: "Zamontuj jako tylko do odczytu",
|
||
upload_dest_card_title: "Miejsce docelowe",
|
||
upload_dest_auto: "(domyślnie — /data)",
|
||
upload_dest_presets: "Profile:",
|
||
upload_dest_final_path: "Ostateczna ścieżka na PS5",
|
||
upload_files_to_upload: "Pliki do przesłania",
|
||
upload_include_all_files: "Uwzględnij wszystkie pliki",
|
||
upload_apply_exclude_rules: "Zastosuj reguły wykluczania",
|
||
upload_exclude_add: "Dodaj",
|
||
upload_go_to_connection: "Przejdź do Połączenia",
|
||
volumes_mounted_disk_images: "Zamontowane obrazy dysków",
|
||
volumes_storage_drives: "Dyski pamięci masowej",
|
||
volumes_mounted: "zamontowano",
|
||
volumes_free_of_mounted: "wolne z",
|
||
volumes_pct_used_mounted: "% zajęte",
|
||
volumes_unmount: "Odmontuj",
|
||
volumes_read_only: "tylko do odczytu",
|
||
volumes_free_of_storage: "wolne z",
|
||
volumes_pct_used_storage: "% zajęte",
|
||
cmdpalette_no_match: "Brak poleceń pasujących do \"{query}\"",
|
||
cmdpalette_search_placeholder: "Wpisz polecenie lub szukaj…",
|
||
cmdpalette_title: "Paleta poleceń",
|
||
cmdpalette_footer_hint: "↑↓ nawigacja · Enter uruchom · Esc zamknij · Cmd/Ctrl+K przełącz",
|
||
cmdpalette_toggle_theme: "Przełącz motyw",
|
||
cmdpalette_paste_host: "Wklej hosta ze schowka",
|
||
cmdpalette_paste_host_hint: "Odczytuje navigator.clipboard w poszukiwaniu adresu IPv4",
|
||
cmdpalette_host_updated: "Zaktualizowano hosta",
|
||
cmdpalette_host_updated_body: "Ustawiono na {ip} ze schowka.",
|
||
cmdpalette_no_ip_found: "Nie znaleziono adresu IP",
|
||
cmdpalette_no_ip_body: "Schowek nie zawierał adresu IPv4.",
|
||
cmdpalette_clipboard_failed: "Odczyt schowka nie powiódł się",
|
||
cmdpalette_clipboard_failed_body: "Brak uprawnień lub funkcja niedostępna.",
|
||
errorboundary_something_wrong: "Coś poszło nie tak podczas renderowania tego ekranu.",
|
||
errorboundary_recorded_in_logs: "Błąd został zarejestrowany w zakładce Logi.",
|
||
roster_edit_name_placeholder: "Nazwa",
|
||
connection_bundled_payload_unavailable: "Dołączony pomocnik jest niedostępny",
|
||
connection_rebuild_shell_hint: "Jeśli właśnie przebudowałeś pomocnika, przebuduj również shell desktopowy (",
|
||
connection_rebuild_shell_embeds: "), aby nowe bajty zostały osadzone. Shell osadza",
|
||
connection_firmware_parse_failed: "Nie można odczytać numeru oprogramowania układowego z ciągu kernela. Sprawdź identyfikator kernela na psdevwiki.com lub uruchom",
|
||
connection_firmware_from_send_tab: "z zakładki Payloady → Wyślij payload.",
|
||
"install.error.notPkg": "Upuszczone pliki nie są plikami .pkg / .ffpkg / .ffpfs. W tym miejscu obsługiwane są wyłącznie formaty pakietów PS5.",
|
||
sendpayload_elfldr_convention: "zgodne z konwencją elfldr — zmień tylko wtedy, gdy Twój loader nasłuchuje gdzie indziej.",
|
||
sendpayload_sent_followup: "Jeśli plik był działającym payloadem, Twoje PS5 teraz go uruchamia. Większość loaderów nie wyświetla wyraźnych zmian w interfejsie — sprawdź powiadomienie lub wskaźnik stanu samego payloadu na konsoli.",
|
||
sendpayload_no_sends_yet: "Brak wysłanych plików. Zarówno udane, jak i nieudane próby pojawią się tutaj w celu szybkiego ponowienia.",
|
||
upload_add_to_queue_tooltip: "Dodaj to przesyłanie do kolejki bez uruchamiania go",
|
||
upload_dialog_resume_desc: "Pomiń pliki, które już tam są; wyślij tylko to, co nowe lub zmienione. Porównuje rozmiary plików — weryfikacja BLAKE3 dla każdego sharda podczas właściwego przesyłania wyłapie wszelkie niezgodności.",
|
||
upload_dialog_turn_off_prompt: "Możesz wyłączyć ten monit w Ustawienia → Przesyłanie.",
|
||
upload_status_checking_existing: "Sprawdzanie, co znajduje się już na Twoim PS5…",
|
||
upload_status_preparing_files: "Przygotowywanie transferu {count} plików…",
|
||
upload_status_preparing_hint: "(budowanie listy plików i odczytywanie pierwszej partii — duże foldery lub wolne dyski źródłowe mogą zająć minutę)",
|
||
upload_wrapped_hint_intro: "Ten folder nie jest samodzielną grą, ale zawiera w sobie folder z grą:",
|
||
upload_wrapped_hint_suffix: ". Czy chodziło o przesłanie tamtego?",
|
||
upload_mount_after_desc: "Gdy obraz trafi na PS5, payload montuje go za pomocą backendu LVD kernela. Domyślnie wyłączone — włącz, jeśli chcesz, aby obraz został podłączony, dzięki czemu tytuł pojawi się natychmiast w launcherze.",
|
||
upload_mount_readonly_desc: "Zalecane. Zapobiega zapisywaniu danych zapisu przez PS5 wewnątrz obrazu (co po cichu uszkodziłoby plik na dysku i uniemożliwiło ponowne zamontowanie). Wyłącz tylko dla edytowalnych obrazów roboczych.",
|
||
upload_dest_will_create: "Jeśli folder docelowy nie istnieje jeszcze na PS5, zostanie utworzony w momencie rozpoczęcia przesyłania.",
|
||
dashboard: "Panel",
|
||
saves: "Zapisane dane",
|
||
screenshots: "Zrzuty ekranu",
|
||
videos: "Klipy wideo",
|
||
disk_usage: "Użycie dysku",
|
||
payloads: "Payloady",
|
||
stats: "Statystyki",
|
||
shell: "Shell",
|
||
sendpayload_typical_ports_summary: "Typowe porty loaderów według formatu",
|
||
sendpayload_port_elf_desc: "elfldr (domyślny)",
|
||
sendpayload_port_js_desc: "WebKit / payloady fazy przeglądarki",
|
||
sendpayload_port_lua_desc: "Wtyczki środowiska uruchomieniowego Lua",
|
||
sendpayload_port_jar_desc: "Środowisko uruchomieniowe BD-JB / BDJ",
|
||
sendpayload_typical_ports_caveat: "Są to popularne wartości domyślne — niestandardowe loadery mogą nasłuchiwać na dowolnym porcie.",
|
||
hardware_systime_title: "Czas systemowy",
|
||
hardware_systime_ps5: "Czas PS5",
|
||
hardware_systime_pc: "Twój PC",
|
||
hardware_systime_drift: "Przesunięcie (Drift)",
|
||
hardware_systime_drift_hint: "PS5 minus PC, w sekundach. Wartość dodatnia = PS5 śpieszy.",
|
||
hardware_systime_sync: "Synchronizuj czas PS5 z PC",
|
||
hardware_systime_sync_ntp: "Synchronizuj z czasem internetowym",
|
||
hardware_systime_via: "przez {source}",
|
||
hardware_systime_fallback_note: "Ustawiono bezpośrednio przez zegar systemowy. Ekran Ustawień Sony może nadal pokazywać stary czas, dopóki go nie otworzysz ponownie.",
|
||
hardware_systime_confirm: "Ustawia zegar systemowy PS5. Może to wpłynąć na trofea, znaczniki czasu zapisów gry oraz weryfikację DRM.",
|
||
hardware_systime_confirm_yes: "Ustaw zegar",
|
||
hardware_systime_confirm_no: "Anuluj",
|
||
hardware_systime_syncing: "Synchronizowanie…",
|
||
hardware_systime_stub_no_op: "PS5 zgłosiło sukces, ale zegar właściwie się nie przesunął. Zazwyczaj oznacza to, że loader nie przyznał payloadowi uprawnień kernel R/W — przeładuj przez kstuff i spróbuj ponownie.",
|
||
hardware_systime_synced: "Zsynchronizowano.",
|
||
hardware_systime_new_label: "Teraz:",
|
||
hardware_systime_failed: "Nie można zsynchronizować czasu",
|
||
|
||
// PS5 Date & Time state panel (2.10.0 — registry-backed timezone/DST/NTP)
|
||
queue_strategy_overwrite: "Nadpisz",
|
||
queue_strategy_resume: "Wznów",
|
||
logged_error_one: "1 zarejestrowany błąd",
|
||
logged_error_many: "Zarejestrowane błędy ({count})",
|
||
queue_disabled_oneshot_in_flight: "Trwa jednorazowe przesyłanie — poczekaj na jego zakończenie przed uruchomieniem kolejki.",
|
||
upload_disabled_queue_running: "Kolejka przesyłania jest uruchomiona — wstrzymaj kolejkę, aby rozpocząć przesyłanie jednorazowe, lub użyj 'Dodaj do kolejki', aby dopisać plik.",
|
||
disk_usage_no_recursive_sizes: "Rozmiary folderów nie są obliczane rekurencyjnie, więc folder zawierający wyłącznie podfoldery wskazuje tutaj 0 B. Wejdź głębiej, aby zobaczyć rozmiary plików.",
|
||
fs_bulk_rename_conflict_title: "Zmiana nazwy nadpisałaby pliki",
|
||
fs_bulk_rename_conflict_body: "Te nazwy docelowe kolidują ze sobą i zniszczyłyby istniejące pliki — żadne nazwy plików nie zostały zmienione:",
|
||
first_run_cancel: "Anuluj",
|
||
playlists_recently_run: "Ostatnio uruchamiane",
|
||
playlist_move_up: "Przenieś playlistę w górę",
|
||
playlist_move_down: "Przenieś playlistę w dół",
|
||
upload_zip_extract_lands_at: "Trafi do:",
|
||
notifications: "Powiadomienia",
|
||
os_notify_label: "Pokazuj powiadomienia systemowe",
|
||
os_notify_hint: "Przekazuj powiadomienia z aplikacji (zakończenie transferu, błędy itp.) do centrum powiadomień Twojego systemu operacyjnego — ale tylko wtedy, gdy aplikacja działa w tle, aby uniknąć podwójnych powiadomień. Może być wymagane udzielenie zgody na powiadomienia.",
|
||
|
||
// Installed Apps screen
|
||
installed_apps: "Zainstalowane aplikacje",
|
||
installed_open_folder: "Otwórz folder",
|
||
search_scope_all: "Cała zawartość",
|
||
search_scope_tooltip: "Ogranicz wyszukiwanie do plików jednej gry",
|
||
saves_open_folder: "Otwórz folder",
|
||
saves_open: "Otwórz zapis",
|
||
saves_open_hint: "Montuje ten zapis odszyfrowany na PS5 i pokazuje jego pliki w Plikach. Zmiany są zapisywane z powrotem przy zamknięciu.",
|
||
saves_open_pick_title: "Który zapis {title}?",
|
||
saves_open_none: "Brak obrazu zapisu w tym folderze.",
|
||
saves_open_banner: "{name} jest otwarty w {path}. Zmiany trafią do zapisu przy zamknięciu.",
|
||
saves_open_in_files: "Otwórz w Plikach",
|
||
saves_close: "Zamknij i zapisz",
|
||
saves_closed: "Zapis zamknięty",
|
||
saves_closed_written: "Obraz zapisano z powrotem do zapisu.",
|
||
saves_closed_unchanged: "Nic się nie zmieniło; zapis jest taki jak był.",
|
||
saves_open_failed: "Nie udało się otworzyć zapisu: {error}",
|
||
saves_opened: "Zapis otwarty",
|
||
saves_opened_body: "Przeglądaj i edytuj w {path} w Plikach. Zamknij z poziomu Zapisów, gdy skończysz.",
|
||
saves_open_folder_hint: "Otwórz folder tego zapisu w przeglądarce systemu plików",
|
||
installed_error_title: "Nie można odczytać zainstalowanych aplikacji",
|
||
installed_empty_title: "Nie znaleziono zainstalowanych tytułów",
|
||
installed_empty_body:
|
||
"Brak zawartości w /user/appmeta. Zainstaluj pakiet lub najpierw zarejestruj grę.",
|
||
installed_registered_unavailable:
|
||
"Nie można odczytać zestawu zamontowanych/zarejestrowanych pozycji z payloadu — wszystko jest wyświetlane w sekcji Zainstalowane z pakietu. Przeładuj payload, aby naprawić grupowanie.",
|
||
installed_badge_system: "System",
|
||
installed_badge_image: "Obraz dysku",
|
||
installed_badge_folder: "Folder",
|
||
installed_badge_installed: "Zainstalowane",
|
||
installed_badge_smp_needed: "SMP",
|
||
installed_play: "Graj",
|
||
installed_play_tooltip: "Uruchom ten tytuł na PS5",
|
||
installed_starting: "Uruchamianie…",
|
||
installed_now_playing: "Teraz w grze",
|
||
installed_badge_playing: "W grze",
|
||
installed_launch_slow:
|
||
"Wysłano żądanie uruchomienia — pierwsze uruchomienie może chwilę potrwać. Daj mu moment i sprawdź PS5.",
|
||
installed_stop: "Zamknij grę",
|
||
installed_stopping: "Zamykanie…",
|
||
installed_stop_tooltip: "Zamknij tę uruchomioną grę na PS5",
|
||
installed_stop_confirm_title: "Zamknąć {name}?",
|
||
installed_stop_confirm_body:
|
||
"To spowoduje zamknięcie uruchomionej gry na PS5. Wszelkie niezapisane postępy zostaną utracone — tak samo, jak przy wyjściu z poziomu konsoli.",
|
||
installed_stopped: "Gra została zamknięta",
|
||
installed_stop_failed: "Nie można zamknąć gry — mogła już zostać wyłączona.",
|
||
installed_disc_needs_smp_row: "Wymaga uruchomionego ShadowMount+ do zamontowania i uruchomienia.",
|
||
installed_kstuff_off_title: "kstuff nie jest aktywny — gry się nie uruchomią",
|
||
installed_kstuff_off_body:
|
||
"Payload nie posiada uprawnień kernel read/write, co oznacza, że punkt wejścia exploit/kstuff nie jest załadowany. Uruchamianie (oraz instalowanie) gier fpkg nie powiedzie się, dopóki nie uruchomisz konsoli przez kstuff i nie połączysz się ponownie.",
|
||
installed_kstuff_on:
|
||
"kstuff aktywny (kernel R/W) — instalowanie i uruchamianie gier jest gotowe do działania.",
|
||
installed_smp_off_title:
|
||
"Liczba obrazów dysków wymagających uruchomionego ShadowMount+: {count}",
|
||
installed_smp_off_body:
|
||
"Tytuły z obrazów dysków są montowane z /mnt/shadowmnt przez ShadowMount+. Wygląda na to, że nie jest on uruchomiony, więc te tytuły nie zostaną zamontowane ani uruchomione. Wyślij go na konsolę, odczekaj kilka sekund, a następnie kliknij Odśwież.",
|
||
installed_smp_send: "Wyślij ShadowMount+",
|
||
installed_smp_not_downloaded:
|
||
"ShadowMount+ nie został jeszcze pobrany — pobierz go z zakładki Payloady, a następnie wróć tutaj i wyślij go.",
|
||
installed_smp_sent: "Wysłano ShadowMount+ — daj mu kilka sekund, a następnie kliknij Odśwież.",
|
||
installed_smp_send_failed: "Nie można wysłać ShadowMount+.",
|
||
installed_section_installed: "Gry i aplikacje",
|
||
installed_sort_playtime: "Sortuj według czasu gry",
|
||
installed_only_unplayed: "Tylko nieuruchamiane",
|
||
installed_search_label: "Szukaj gier według nazwy lub kodu gry",
|
||
installed_search_placeholder: "Szukaj według nazwy lub kodu gry (np. Bloodborne, CUSA00900)",
|
||
installed_search_clear: "Wyczyść wyszukiwanie",
|
||
installed_search_count: "pasujące: {count}",
|
||
installed_search_none_title: "Żadna gra nie pasuje do wyszukiwania",
|
||
installed_search_none_body: "Spróbuj części nazwy albo kodu gry, np. CUSA00900. Znaki interpunkcyjne i wielkość liter są ignorowane.",
|
||
installed_playtime_line: "{time} · ostatnio widziano {seen}",
|
||
installed_playtime_never: "nie widziano w grze",
|
||
installed_playtime_tooltip:
|
||
"Czas gry i data ostatniej aktywności są śledzone tylko wtedy, gdy ps5upload jest otwarty i monitoruje konsolę — nie są to własne zapisy konsoli.",
|
||
installed_section_installed_hint:
|
||
"Zainstalowane za pomocą instalatora Sony z pliku .pkg (lub dostarczone z konsolą). Brak ścieżki źródłowej.",
|
||
installed_section_folder: "Homebrew z folderu",
|
||
installed_section_folder_hint_v2: "Zarejestrowano z folderu gry, w /data/homebrew na konsoli albo na dysku USB lub zewnętrznym. Najedź na ID gry, aby zobaczyć jej folder.",
|
||
installed_section_system: "Systemowe",
|
||
installed_section_system_hint:
|
||
"Aplikacje systemowe Sony. Nie usuwaj ich, jeśli nie wiesz dokładnie, czym są.",
|
||
installed_uninstall: "Odinstaluj",
|
||
installed_hidden_badge: "Ukryte",
|
||
installed_hidden_tooltip: "Ukryte na ekranie głównym PS5. Nadal jest zainstalowane; pokaż je ponownie z ⋯.",
|
||
installed_hide_from_home: "Ukryj na ekranie głównym",
|
||
installed_show_on_home: "Pokaż na ekranie głównym",
|
||
installed_hide_confirm_title: "Ukryć {name} na ekranie głównym?",
|
||
installed_hide_confirm_body: "Ukrywana jest tylko ikona: tytuł pozostaje zainstalowany, zachowuje zapisy i nadal możesz go uruchomić stąd. Pokaż go ponownie z tego menu. Ekran główny PS5 odświeży się, gdy następnym razem otworzysz i zamkniesz dowolną aplikację.",
|
||
installed_hidden_filter: "Ukryte na ekranie głównym: {count}",
|
||
installed_uninstall_confirm_title: "Odinstalować {name}?",
|
||
installed_uninstall_confirm_system:
|
||
"{id} to aplikacja SYSTEMOWA. Usunięcie jej może zdestabilizować konsolę i wymagać ponownej instalacji systemu do odzyskania sprawności. Kontynuuj tylko wtedy, gdy dokładnie wiesz, czym jest ten pakiet.",
|
||
installed_uninstall_confirm_registered:
|
||
"To odmontuje i usunie tytuł z ekranu głównego. Twoje pliki źródłowe/obraz na dysku nie zostaną usunięte.",
|
||
installed_uninstall_confirm_pkg:
|
||
"To usunie zainstalowany tytuł z PS5. Możesz go zainstalować ponownie później z pakietu.",
|
||
|
||
// Humanized error copy — surfaced by lib/humanizeError.ts. {placeholders}
|
||
// are substituted at runtime; keep them verbatim when translating.
|
||
err_unmount_busy:
|
||
"Nie można odmontować: gra znajdująca się w tym obrazie jest obecnie uruchomiona na PS5. Zamknij ją (Menu PS → zamknij grę) i spróbuj ponownie.",
|
||
err_unmount_permission:
|
||
"Nie można odmontować: kernel odmówił dostępu (EACCES/EPERM). Payload mógł utracić uprawnienia roota — załaduj go ponownie przez Połączenie → Wyślij payload.",
|
||
err_unpack_no_space: "Za mało wolnego miejsca na tym dysku na rozpakowany obraz. Potrzeba pełnego rozmiaru obrazu plus 1 GiB.",
|
||
err_unpack_exists: "W tym folderze jest już plik o nazwie obrazu. Najpierw go przenieś albo zmień jego nazwę.",
|
||
err_unpack_bad: "Tego pliku nie da się odczytać jako skompresowanego obrazu gry albo jest uszkodzony. Nic nie zapisano.",
|
||
err_unpack_busy: "Konsola już rozpakowuje inny plik. Poczekaj, aż skończy, i spróbuj ponownie.",
|
||
err_unpack_mount: "Konsola nie mogła otworzyć tego pliku, żeby go rozpakować. Jeśli ShadowMount+ go zamontował albo działa z niego gra, zamknij grę i spróbuj ponownie. Nic nie zostało zapisane.",
|
||
err_rar_password_required:
|
||
"To archiwum RAR jest chronione hasłem. Wprowadź je poniżej, aby odczytać i przesłać jego zawartość.",
|
||
err_rar_password_wrong:
|
||
"Błędne hasło do tego archiwum RAR. Sprawdź je i spróbuj ponownie.",
|
||
err_rar_unsupported:
|
||
"Archiwa RAR nie są obsługiwane w tej kompilacji (wersja Android obsługuje tylko .zip i .7z). Najpierw rozpakuj plik .rar na komputerze lub użyj aplikacji desktopowej.",
|
||
err_rar_unsafe_entry:
|
||
"To archiwum RAR zawiera ścieżkę pliku prowadzącą poza folder docelowy, dlatego zostało odrzucone ze względów bezpieczeństwa. Archiwum może być uszkodzone.",
|
||
err_rar_open_failed:
|
||
"Nie można odczytać tego archiwum RAR. Jeśli jest to zestaw wieloczęściowy, wybierz PIERWSZĄ część (…part1.rar / …part01.rar / ….rar) i upewnij się, że wszystkie woluminy znajdują się w tym samym folderze. Jeśli jest chronione hasłem, wprowadź je.",
|
||
err_npxs_mgmt_disconnect:
|
||
"Usługa zarządzania PS5 przestała odpowiadać w trakcie instalacji. Jest to znany tryb awarii pakietów systemowych NPXS: Sony akceptuje rejestrację, ale funkcja `sceAppInstUtilInstallByPackage` nie jest przeznaczona dla łatek systemowych (aktualizacje sklepu, ustawienia itp.). PS5 zazwyczaj odzyskuje sprawność samoistnie po minucie lub dwóch bądź po restarcie — ale ps5upload nie może zainstalować tego pakietu. Dla pakietów systemowych użyj Ustawienia → Ustawienia debugowania → Gra → Instalator pakietów na samym PS5.",
|
||
err_network_drop:
|
||
"Twoje PS5 przestało odpowiadać. Mogło ulec awarii lub przejść w tryb spoczynku. Załaduj ponownie payload (Połączenie → Wyślij payload) i spróbuj ponownie.",
|
||
err_connect_mgmt:
|
||
"Nie można połączyć się z usługą zarządzania PS5. Upewnij się, że payload jest załadowany (Połączenie → Wyślij payload).",
|
||
err_connect_transfer:
|
||
"Nie można połączyć się z PS5 w celu transferu plików. Upewnij się, że payload jest załadowany (Połączenie → Wyślij payload).",
|
||
err_manifest_invalid:
|
||
"Twoje PS5 odrzuciło listę plików do przesłania. Zazwyczaj oznacza to, że nazwa pliku lub folderu zawiera nietypowy znak (najczęściej } ) lub ścieżka jest zbyt długa. Załaduj ponownie najnowszy payload (Połączenie → Wyślij payload) — naprawia on wielkość liter — lub zmień nazwę/skróć problematyczny plik lub folder, a następnie spróbuj ponownie.",
|
||
err_dest_write_refused:
|
||
"PS5 odmówiło zapisu w tym miejscu docelowym. Wypróbuj inną pamięć masową lub folder docelowy.",
|
||
err_dest_full:
|
||
"Pamięć masowa PS5 jest pełna w wybranym miejscu docelowym. Wybierz inny wolumin lub zwolnij miejsce.",
|
||
err_volumes_unavailable:
|
||
"PS5 tym razem nie zwróciło listy woluminów — spróbuj ponownie za sekundę. Jeśli problem będzie się powtarzał, przeładuj payload przez Połączenie → Wyślij payload.",
|
||
err_sqlite_unavailable:
|
||
"Wyszukiwanie rejestracji tytułów nie jest dostępne na tym oprogramowaniu układowym PS5. Pozostała część widoku biblioteki nadal działa.",
|
||
err_service_unavailable:
|
||
"Ta akcja wymaga usługi Sony, która nie jest udostępniona w Twoim oprogramowaniu układowym. Wszystko inne nadal działa.",
|
||
err_launch_no_profile:
|
||
"Na PS5 nie wybrano żadnego profilu. Wybierz profil użytkownika na ekranie głównym PS5, a następnie spróbuj ponownie uruchomić grę.",
|
||
err_launch_not_registered:
|
||
"PS5 zgłasza, że tytuł nie jest zarejestrowany. Kliknij najpierw Zarejestruj lub wyrejestruj i zarejestruj ponownie, jeśli został już dodany.",
|
||
err_launch_busy:
|
||
"Launcher PS5 jest zajęty innym tytułem. Zamknij każdą uruchomioną grę na PS5 i spróbuj ponownie.",
|
||
err_launch_corrupt:
|
||
"PS5 zgłasza, że dane tego tytułu są uszkodzone. Plik eboot.bin lub folder sce_sys może być niekompletny — prześlij grę ponownie.",
|
||
err_launch_unknown:
|
||
"Launcher PS5 zwrócił błąd 0x{code}. Tytuł mógł zostać usunięty lub instalacja nie jest kompletna — spróbuj opcji Ponownie zarejestruj w zakładce Biblioteka.",
|
||
err_launch_title_id_invalid:
|
||
"Identyfikator Title ID wygląda na nieprawidłowy. Upewnij się, że plik PARAM.SFO gry posiada identyfikator title_id w formacie CUSA12345 lub PPSA01234.",
|
||
err_mount_not_a_file:
|
||
"PS5 nie może odnaleźć tego pliku w miejscu docelowym. Przesyłanie mogło się nie zakończyć — odczekaj chwilę i spróbuj ponownie.",
|
||
err_mount_unsupported_format:
|
||
"PS5 nie rozpoznaje tego pliku jako obrazu dysku zdatnego do zamontowania. Obsługiwane są wyłącznie formaty .ffpkg (UFS), .exfat oraz .ffpfs.",
|
||
err_mount_source_unstable:
|
||
"PS5 wykrywa, że plik jest nadal zapisywany. Odczekaj 5 sekund na zakończenie przesyłania, a następnie kliknij ponownie Zamontuj.",
|
||
err_mount_path_not_allowed:
|
||
"PS5 nie zezwala na montowanie w tej ścieżce. Użyj /data, /user, /mnt/ext*, /mnt/usb* lub /mnt/ps5upload.",
|
||
err_mount_attach_failed:
|
||
"PS5 nie mogło podłączyć obrazu do urządzenia blokowego (LVD lub md). Obraz może być uszkodzony — spróbuj przesłać go ponownie lub przebudować.",
|
||
err_mount_dev_node_missing:
|
||
"PS5 podłączyło obraz, ale węzeł urządzenia nie pojawił się. Zrestartuj PS5, załaduj ponownie payload i spróbuj ponownie.",
|
||
err_mount_nmount_eperm:
|
||
"Kernel PS5 odrzucił ten punkt montowania (Operacja niedozwolona). Lokalizacja pliku .exfat nie ma tutaj znaczenia — spróbuj zamontować w /data/homebrew/<name> lub /mnt/ps5upload/<name>. Niektóre podścieżki USB/ext są blokowane przez politykę kernela na określonych wersjach oprogramowania.",
|
||
err_mount_nmount_other:
|
||
"Kernel PS5 odrzucił montowanie: {reason}. Wypróbuj inny punkt montowania (np. w /data lub /mnt/ps5upload) — sam obraz jest w porządku.",
|
||
err_unknown_reason: "nieznana przyczyna",
|
||
err_appinst_not_initialized:
|
||
"Podsystem instalatora Sony nie został jeszcze zainicjowany — prześlij najnowszy dołączony payload (Połączenie → Wyślij payload), aby uruchomić spóźnioną inicjalizację z wersji 2.2.46+. Jeśli błąd nadal występuje, API instalacji jest nieosiągalne z kontekstu naszego procesu na tym oprogramowaniu układowym; rozwiązaniem alternatywnym jest przesyłanie przez FTP + Biblioteka → Zarejestruj.",
|
||
err_appinst_nospace:
|
||
"Twoje PS5 nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca na tę instalację. Przejdź do Ustawienia → Pamięć masowa → Zwolnij miejsce, a następnie ponów próbę.",
|
||
err_appinst_drm_type:
|
||
"Instalator Sony odrzucił typ DRM tego pakietu PKG. Wypróbuj ścieżkę Biblioteka → Zarejestruj z opcją 'Patch DRM' — nadpisuje ona właściwość applicationDrmType na 'standard' przed instalacją.",
|
||
err_appinst_content_type:
|
||
"Instalator Sony nie akceptuje typu zawartości tego pakietu PKG na obecnym oprogramowaniu układowym (np. niektóre pakiety łatek / formaty DLC). Pakiet PKG podstawowej wersji gry powinien się zainstalować, jeśli go posiadasz.",
|
||
err_appinst_busy:
|
||
"Instalator Sony jest zajęty inną instalacją lub niezakończonym zadaniem BGFT. Odczekaj chwilę lub sprawdź Powiadomienia na PS5, aby wyczyścić zawieszone pobieranie, a następnie ponów próbę.",
|
||
err_already_installed:
|
||
"Ten tytuł jest już zainstalowany. Odinstaluj go najpierw, jeśli chcesz zainstalować go ponownie.",
|
||
err_appinst_oom:
|
||
"Instalatorowi Sony zabrakło pamięci w trakcie instalacji. Zrestartuj PS5, załaduj ponownie payload i ponów próbę.",
|
||
err_install_eagain:
|
||
"Instalator Sony jest zajęty — błąd 0x80020023 (EAGAIN). Poprzednia instalacja z tym samym identyfikatorem content_id jest nadal w kolejce na PS5. Otwórz Ustawienia → Powiadomienia na PS5 i usuń wszelkie oczekujące wpisy powiązane ze Sklepem LUB zrestartuj PS5, aby wyczyścić zawieszony stan instalacji. Następnie ponów próbę.",
|
||
err_install_dup_register:
|
||
"Instalator Sony odrzucił tę rejestrację z błędem 0x80B21106 — najprawdopodobniej dlatego, że poprzednia instalacja dla tego samego content_id jest nadal w kolejce lub działa na PS5. Sprawdź Ustawienia → Powiadomienia → Pobrane na PS5, aby zobaczyć, czy instalacja już trwa. Jeśli naprawdę chcesz zarejestrować ponownie (np. poprzednia próba nie powiodła się bez komunikatu), zrestartuj najpierw PS5. NIE klikaj wielokrotnie Start — każda próba jedynie potwierdza odpowiedź Sony.",
|
||
err_install_http_fetch:
|
||
"PS5 odrzuciło naszą próbę pobrania HTTP dla instalacji (0x80B22404). Nie dotyczy to formatu pliku pkg — instalator Sony nie odczytał żadnych bajtów pliku. Jest to problem z kontekstem procesu: funkcja PlayGo od Sony zezwala procesowi ShellUI na pobieranie HTTP po stronie instalacji, a nasz odrzuca. Kompilacja 2.2.52 zawiera nową ścieżkę instalacji ShellUI-RPC, która prowadzi przez proces ShellUI, dzięki czemu pobieranie kończy się sukcesem. Jeśli nadal widzisz ten błąd, uruchomiony jest stary payload — prześlij najnowszy payload przez Połączenie → Wyślij payload, zrestartuj instalację, a panel diagnostyczny powinien wskazać register_path=shellui-rpc.",
|
||
err_install_116f_npxs:
|
||
"Instalator PS5 odrzucił ten pakiet systemowy (0x80B2116F). Instalator Sony nie potrafi ukończyć łatek systemowych (aktualizacje sklepu, ustawienia) — do ich instalacji użyj Ustawienia → Ustawienia debugowania → Gra → Instalator pakietów na samym PS5.",
|
||
err_install_116f_game:
|
||
"Instalator PS5 odrzucił pakiet pkg (0x80B2116F). W wersji FW 9.60 ten punkt oprogramowania układowego nie posiada rejestrów BGFT, z których korzysta nasz payload; spróbuj przesłać najnowszy payload (Połączenie → Wyślij payload), a jeśli to nadal nie przyniesie skutku, pakiet może wymagać instalacji bezpośrednio z poziomu konsoli przez Ustawienia debugowania → Gra → Instalator pakietów.",
|
||
err_install_1401:
|
||
"Ścieżka instalacji ShellUI systemu PS5 odrzuciła żądanie (0x80B21401). Zazwyczaj występuje w parze z inną awarią tieru na FW 9.60, gdy w oprogramowaniu brakuje rejestrów BGFT, od których zależymy. Wypróbuj najnowszy payload z zakładki Połączenie → Wyślij payload lub zainstaluj za pomocą panelu Ustawień debugowania PS5.",
|
||
err_install_2101:
|
||
"Wcześniejsze pobieranie tej samej zawartości wciąż znajduje się w kolejce na PS5. Otwórz panel powiadomień PS5, wyczyść go, a następnie ponów próbę instalacji.",
|
||
err_install_80b2_generic:
|
||
"Podsystem PlayGo na PS5 odrzucił instalację z błędem 0x80B2_xxxx. Dotyczy to ścieżki pobierania instalacji, a nie parsera pkg — Twój plik prawdopodobnie jest w porządku. Spróbuj przesłać najnowszy payload (Połączenie → Wyślij payload); nowa ścieżka instalacji ShellUI-RPC omija najczęstszą klasę odrzucenia 0x80B2.",
|
||
err_bgft_not_loadable:
|
||
"Oprogramowanie układowe Twojego PS5 nie udostępnia instalatora Sony BGFT w sposób, z którego może skorzystać ps5upload. Prześlij najnowszy dołączony payload (Połączenie → Wyślij payload) — próbuje on większej liczby ścieżek bibliotek i wariantów symboli. Jeśli to nadal się nie powiedzie, zainstaluj zamiast tego przez FTP + Biblioteka → Zarejestruj; opcja .pkg-przez-BGFT jest niedostępna na tym oprogramowaniu.",
|
||
err_install_enoent_dlc:
|
||
"To wygląda na pakiet pkg typu DLC (content_id {contentId}). Instalator Sony wymaga, aby gra podstawowa ({baseTitle}) była zainstalowana PRZED tym DLC, ponieważ instalacja odczytuje metadane z katalogu app_home gry podstawowej. Zainstaluj najpierw {baseTitle}, a następnie ponów próbę z DLC. Kod 0x80020002 to zgłoszenie przez kernel braku pliku („no such file”) podczas próby przejścia do odniesienia gry podstawowej — nie jest to problem z pakietem DLC.",
|
||
err_install_enoent_generic:
|
||
"Instalator Sony nie mógł otworzyć wymaganego pliku podczas instalacji (błąd kernela 0x80020002 = ENOENT). Jeśli to pakiet DLC, gra podstawowa nie jest jeszcze zainstalowana — zainstaluj najpierw podstawę. W innym przypadku plik tymczasowy mógł zostać usunięty między przesłaniem a instalacją; ponów próbę instalacji raz. Jeśli błąd się powtarza, prześlij plik pkg ręcznie przez FTP do /user/data/ps5upload/pkg_temp/ i zainstaluj za pomocą Biblioteka → Zarejestruj.",
|
||
err_install_defrag:
|
||
"Twoje PS5 wymaga zdefragmentowania wolnego miejsca. Przejdź do Ustawienia → Pamięć masowa → Zwolnij miejsce, a następnie ponów próbę.",
|
||
err_install_leftover_download:
|
||
"Pozostałość po pobieraniu w powiadomieniach PS5. Otwórz panel powiadomień PS5 (Przycisk PS → Powiadomienia → Pobrane), wyczyść zawieszony wpis, a następnie ponów próbę instalacji.",
|
||
err_install_drm_mismatch:
|
||
"Niezgodność DRM — ten pakiet PKG nie jest prawidłowy dla tej konsoli. Pakiet został utworzony dla innego konta lub regionu.",
|
||
err_install_entitlement:
|
||
"Weryfikacja uprawnień pakietu PKG nie powiodła się. Zalogowane konto PSN nie jest właścicielem tego tytułu lub region się nie zgadza.",
|
||
err_install_no_free_space:
|
||
"Brak wolnego miejsca na PS5. Przejdź do Ustawienia → Pamięć masowa → Zwolnij miejsce, a następnie ponów próbę.",
|
||
err_install_parental:
|
||
"Tytuł zablokowany przez kontrolę rodzicielską / ograniczenia treści PS5. Dostosuj ograniczenia użytkownika w Ustawienia PS5 → Użytkownicy i konta → Zarządzanie rodziną przed ponowną próbą.",
|
||
err_install_esrch:
|
||
"Daemon instalacyjny PS5 nie mógł połączyć się z naszym procesem (ESRCH = brak takiego procesu). Zazwyczaj oznacza to, że payload nie podniósł jeszcze uprawnień — kstuff/etaHEN może nie być załadowany. Wyślij ponownie payload z zakładki Połączenie → Wyślij payload, a następnie ponów próbę.",
|
||
err_install_bgft_generic:
|
||
"Usługa instalacji Sony odrzuciła żądanie z kodem {code}. Typowe przyczyny: zawieszona poprzednia instalacja (otwórz powiadomienia PS5 → Pobrane → wyczyść), nieprawidłowe konto/region lub brak miejsca. Jeśli żadne z nich nie ma zastosowania, zabezpiecz panel diagnostyczny i zgłoś błąd.",
|
||
err_payload_rejected: "PS5 odrzuciło żądanie: {reason}",
|
||
|
||
// Settings → Diagnostics: crash & error reports card.
|
||
errorboundary_report_crash: "Zgłoś tę awarię",
|
||
|
||
// ── Persistent logging + Bug Report page ──
|
||
log_level_trace: "Śledzenie",
|
||
logs_disk_hint: "Zapisano na dysku dla raportów błędów. Poziom nagrywania:",
|
||
logs_open_folder: "Otwórz folder dzienników",
|
||
bug_report_page_title: "Raport błędu",
|
||
status_capture: "Przechwyć",
|
||
status_capture_tooltip: "Wykonaj zrzut tego ekranu do raportu błędu",
|
||
status_capture_done: "Zapisano",
|
||
status_capture_fail: "Nie udało się",
|
||
gate_engine_down_title: "Silnik transferu nie działa",
|
||
gate_view_logs: "Wyświetl logi",
|
||
gate_no_console_title: "Nie podłączono jeszcze PS5",
|
||
gate_no_console_body: "Dodaj adres IP konsoli na ekranie Połączenie — potem każdy ekran tutaj się aktywuje.",
|
||
gate_setup_cta: "Skonfiguruj połączenie",
|
||
gate_checking: "Sprawdzanie PS5…",
|
||
gate_payload_down_title: "Helper nie działa na PS5",
|
||
gate_payload_down_body: "Twoja konsola jest skonfigurowana, ale helper ps5upload nie odpowiada — znika po każdym restarcie lub trybie spoczynku. Wyślij go ponownie z ekranu Połączenie.",
|
||
gate_send_helper_cta: "Otwórz Połączenie",
|
||
picker_choose_folder: "Wybierz folder",
|
||
picker_choose_file: "Wybierz plik",
|
||
picker_grant_title: "Zezwól na dostęp do plików",
|
||
picker_grant_hint: "Aby przesłać folder gry lub plik .zip, PS5 Upload potrzebuje uprawnień do odczytu plików. Stuknij poniżej, włącz „Zezwalaj na dostęp do zarządzania wszystkimi plikami”, a następnie wróć i wybierz Ponów.",
|
||
picker_open_settings: "Otwórz ustawienia",
|
||
picker_retry: "Ponów",
|
||
picker_up: "Poziom wyżej",
|
||
picker_roots: "Pamięć",
|
||
picker_loading: "Ładowanie…",
|
||
picker_empty: "Ten folder jest pusty.",
|
||
picker_use_this: "Użyj otwartego folderu:",
|
||
picker_use_folder: "Użyj tego folderu",
|
||
"picker_add_selected": "Dodaj {count}",
|
||
"picker_tick_hint": "Zaznacz pliki w dowolnych folderach, a potem dodaj je razem.",
|
||
android_storage_prompt_title: "Zezwól na dostęp do plików dla przesyłania Android",
|
||
android_storage_prompt_body: "Nadaj dostęp do wszystkich plików, aby PS5Upload mógł przesyłać foldery gier, zrzuty .zip i pliki .pkg z telefonu.",
|
||
bug_report: "Raport błędu",
|
||
status_console_up: "połączono",
|
||
status_console_down: "niepołączono",
|
||
status_console_unknown: "jeszcze nie sprawdzono",
|
||
status_keep_awake: "utrzymywanie aktywności",
|
||
activity_view_toggle: "Widok",
|
||
notif_fs_delete_failed: "Usuwanie nie powiodło się",
|
||
notif_fs_rename_failed: "Zmiana nazwy nie powiodła się",
|
||
notif_fs_mkdir_failed: "Tworzenie folderu nie powiodło się",
|
||
notif_fs_bulk_op_failed: "Operacja na plikach zakończona błędami",
|
||
notif_fs_download_failed: "Pobieranie nie powiodło się",
|
||
notif_library_delete_failed: "Usuwanie nie powiodło się",
|
||
notif_library_chmod_failed: "Zmiana uprawnień nie powiodła się",
|
||
notif_library_mount_failed: "Montowanie nie powiodło się",
|
||
notif_library_move_failed: "Przenoszenie nie powiodło się",
|
||
notif_library_download_failed: "Pobieranie nie powiodło się",
|
||
notif_library_unmount_failed: "Odłączanie nie powiodło się",
|
||
notif_library_launch_failed: "Uruchamianie nie powiodło się",
|
||
notif_library_register_failed: "Rejestracja nie powiodła się",
|
||
notif_library_backup_failed: "Kopia zapasowa nie powiodła się",
|
||
notif_library_heal_failed: "Naprawa nie powiodła się",
|
||
notif_library_unregister_failed: "Wyrejestrowanie nie powiodło się",
|
||
usb_wizard_mobile_unavailable: "Przygotowanie dysku USB wymaga aplikacji desktopowej (Windows/macOS/Linux).",
|
||
usb_wizard_mobile_unavailable_hint: "Ten kreator zapisuje payloady na pamięć USB podłączoną do komputera — na tym urządzeniu nie ma dostępu do wymiennych dysków.",
|
||
saves_empty_cta: "Przeglądaj bibliotekę",
|
||
screenshots_convert_dest: "Wybierz folder dla przekonwertowanego PNG",
|
||
screenshots_png_mode: "Konwertuj jako",
|
||
screenshots_png_mode_hint: "PNG SDR otwiera się wszędzie (zrzut HDR jest mapowany tonalnie). PNG HDR zachowuje jasność i kolory zrzutu jako 16-bitowe BT.2020 PQ ze znacznikiem cICP, który przeglądarki i podglądy z HDR pokazują jak w oryginale; wybierz wersję bez znacznika dla aplikacji, które go odrzucają (Discord).",
|
||
screenshots_png_mode_hint_v2: "PNG SDR otwiera się wszędzie (zrzut HDR jest mapowany tonalnie). PNG HDR zachowuje jasność i kolory jako 16-bitowe BT.2020 PQ z własnym profilem ICC zrzutu i znacznikiem cICP, które przeglądarki i podglądy z HDR pokazują jak w oryginale; wybierz wersję bez znacznika cICP dla aplikacji, które go odrzucają.",
|
||
screenshots_png_sdr: "PNG SDR",
|
||
screenshots_png_hdr: "PNG HDR (cICP)",
|
||
screenshots_png_hdr_plain: "PNG HDR bez znacznika cICP",
|
||
screenshots_convert_hint: "Pobierz i przekonwertuj ten zrzut HDR do widocznego PNG",
|
||
screenshots_convert: "Konwertuj do PNG",
|
||
keep_awake_mobile: "Nie wygaszaj ekranu",
|
||
keep_awake_on_mobile: "Utrzymuj ekran włączony, gdy PS5 Upload działa na pierwszym planie",
|
||
keep_awake_hint_mobile: "Zapobiega przyciemnianiu i blokowaniu ekranu, gdy aplikacja jest widoczna — przydatne podczas długich przesyłań. Automatycznie zwalniane po przełączeniu aplikacji lub wyłączeniu ekranu.",
|
||
keep_awake_unsupported_mobile: "Blokada uśpienia ekranu nie jest dostępna w tym WebView.",
|
||
update_open_apk_button: "Pobierz APK v{version} w przeglądarce",
|
||
update_open_release_page: "Otwórz stronę pobierania",
|
||
keep_ps5_awake_mode: "Utrzymuj PS5 aktywną",
|
||
keep_awake_mode_off: "Wyłączone",
|
||
keep_awake_mode_always: "Zawsze podczas połączenia",
|
||
upload_auto_redeploy_on_wake: "Automatycznie połącz ponownie po trybie spoczynku / utracie sieci",
|
||
upload_auto_redeploy_on_wake_hint: "Gdy helper PS5 przejdzie offline (tryb spoczynku, zmiana WiFi lub awaria payloadu), próbuj ponownie wysłać go w tle — dzięki temu helper, próg wentylatora i port przesyłania wrócą same po ponownym osiągnięciu dostępności konsoli, bez klikania Połącz. Domyślnie włączone.",
|
||
upload_pick_here_mobile: "Wybierz plik lub folder do przesłania",
|
||
upload_register_after_title: "Dodaj do ekranu głównego PS5 po zakończeniu",
|
||
upload_register_after_desc: "Rejestruje grę na PS5 zaraz po zakończeniu przesyłania, dzięki czemu jest gotowa do uruchomienia — bez potrzeby odwiedzania Biblioteki. Jeśli ten krok się nie powiedzie, samo przesyłanie pozostaje nienaruszone i nadal możesz dodać ją z Biblioteki.",
|
||
upload_done_next_hint: "Następnie: otwórz Bibliotekę, aby zarejestrować lub zamontować ją, tak aby pojawiła się na ekranie głównym PS5.",
|
||
upload_done_open_library: "Otwórz Bibliotekę",
|
||
|
||
// Profile (avatar + offline-account username)
|
||
profile: "Profil",
|
||
"profile.title": "Profil",
|
||
"profile.avatar.title": "Awatar",
|
||
"profile.avatar.pick": "Wybierz obraz…",
|
||
"profile.avatar.imageFilter": "Obraz",
|
||
"profile.avatar.previewAlt": "Podgląd awatara",
|
||
"profile.avatar.crop": "Przytnij",
|
||
"profile.avatar.fit": "Dopasuj",
|
||
"profile.avatar.cropHint":
|
||
"Wyśrodkuj przycięcie do kwadratu (wypełnia ramkę, przycina dłuższe krawędzie).",
|
||
"profile.avatar.fitHint":
|
||
"Dopasuj cały obraz do kwadratu (dodaje przezroczyste paski).",
|
||
"profile.avatar.targetUser": "Zastosuj dla użytkownika",
|
||
"profile.avatar.foreground": "aktywny",
|
||
"profile.avatar.apply": "Zastosuj awatar",
|
||
"profile.avatar.applied":
|
||
"Awatar zastosowany ({n} plików zapisanych).",
|
||
"profile.reboot_notice":
|
||
"Uruchom ponownie PS5, aby zobaczyć tę zmianę — aktualizacje awatara i nazwy użytkownika są widoczne na konsoli dopiero po restarcie.",
|
||
"profile.avatar.confirmTitle": "Zmienić awatar?",
|
||
"profile.avatar.confirmBody":
|
||
"Zastąpić awatar profilu dla {user}? Obecny awatar zostanie nadpisany.",
|
||
"profile.avatar.noUser":
|
||
"Nie znaleziono użytkownika konsoli. Zaloguj się do profilu na PS5, a następnie odśwież.",
|
||
"profile.username.title": "Nazwa użytkownika",
|
||
"profile.username.description":
|
||
"Zmień nazwę użytkownika konsoli. PS5 ogranicza nazwy do 16 znaków.",
|
||
"profile.username.empty": "Brak użytkowników konsoli",
|
||
"profile.username.emptyHint": "Zaloguj się do profilu na PS5, a następnie odśwież.",
|
||
"profile.username.placeholder": "Nazwa użytkownika",
|
||
"profile.username.slotsTitle": "Miejsca kont offline",
|
||
"profile.username.slot": "Miejsce {n}",
|
||
"profile.username.activated": "aktywne",
|
||
"profile.username.save": "Zapisz",
|
||
|
||
// .rar upload (encrypted-archive password)
|
||
|
||
// Keys referenced by components via tr() but previously absent from every
|
||
// locale (including this source-of-truth), so non-English users always saw the
|
||
// English fallback and the i18n-coverage gate couldn't track them.
|
||
library_show_all: "Pokaż wszystkie {count}",
|
||
screenshots_bulk_partial:
|
||
"Pobrano {ok}; {failed} nieudanych — nieudane pozostają zaznaczone do ponowienia.",
|
||
upload_done_registered: 'Na ekranie głównym PS5 jako "{name}" — gotowe do uruchomienia.',
|
||
fs_rename_target_exists:
|
||
'Element o nazwie "{name}" już tutaj istnieje — zmiana nazwy nadpisałaby go. Wybierz inną nazwę lub najpierw go usuń.',
|
||
fs_op_on_other_console:
|
||
"Na {name} trwa operacja na plikach — przełącz się na kartę tej konsoli, aby zobaczyć jej postęp.",
|
||
|
||
// Command-palette group headers (rendered via tr(`cmdpalette_group_${group}`)).
|
||
cmdpalette_group_navigation: "Nawigacja",
|
||
cmdpalette_group_theme: "Motyw",
|
||
cmdpalette_group_connection: "Połączenie",
|
||
cmdpalette_group_window: "Okno",
|
||
connection_step1_idle: "Wprowadź adres PS5 i sprawdź",
|
||
|
||
// Keyboard-shortcuts overlay (section headers + descriptions).
|
||
shortcuts_sec_navigation: "Nawigacja",
|
||
shortcuts_sec_filesystem: "System plików",
|
||
shortcuts_cmd_palette: "Otwórz paletę poleceń",
|
||
shortcuts_help: "Pokaż tę pomoc",
|
||
shortcuts_close: "Zamknij otwarte okno modalne lub nakładkę",
|
||
shortcuts_move_selection: "Przenieś zaznaczenie na listach / palecie",
|
||
shortcuts_activate: "Otwórz / aktywuj",
|
||
autoloader_description: "Automatycznie uruchamiaj playlistę, gdy tylko helper PS5 stanie się gotowy — po pierwszej konfiguracji lub ponownym połączeniu.",
|
||
autoloader_bringup_label: "Playlista rozruchowa (kernel R/W, SMP):",
|
||
autoloader_bringup_none: "Brak (wyślij tylko helpera)",
|
||
bringup_title: "Szybki rozruch",
|
||
bringup_chain_with: "{name} → helper → automatyczny loader",
|
||
bringup_chain_helper_only: "helper → auto-loader (brak ustawionej playlisty rozruchowej)",
|
||
bringup_run: "Uruchom PS5",
|
||
bringup_need_host: "Najpierw wprowadź IP PS5",
|
||
bringup_phase_prehelper: "Ładowanie ładunków rozruchowych ({name})…",
|
||
bringup_phase_helper: "Wysyłanie helpera…",
|
||
bringup_done: "PS5 jest gotowe.",
|
||
bringup_failed: "Rozruch nie powiódł się na etapie {phase}: {error}",
|
||
autoloader_pick: "Wybierz playlistę…",
|
||
autoloader_enable: "Włącz",
|
||
autoloader_warn_empty: "Wybrana playlista nie ma jeszcze żadnych kroków.",
|
||
|
||
// Install-from-USB / external-drive section (added 3.3.16; new keys, English
|
||
// source for translators to pick up).
|
||
"pkglib.external.title": "Instaluj z USB / dysku zewnętrznego",
|
||
"pkglib.external.count": "Znaleziono: {n}",
|
||
"pkglib.external.scan": "Skanuj",
|
||
"pkglib.external.scanning": "Skanowanie…",
|
||
"pkglib.external.rescan": "Odśwież",
|
||
"pkglib.external.hint":
|
||
"Podłącz do PS5 pamięć USB lub dysk zewnętrzny z plikami .pkg, a pojawią się one tutaj — bez konieczności przesyłania. Instalacja najpierw kopiuje plik na konsolę (kopia na dysku pozostaje nienaruszona), a następnie go instaluje. Użyj opcji Skanuj po podłączeniu dysku.",
|
||
"pkglib.external.autoScan":
|
||
"Automatycznie skanuj dyski USB / zewnętrzne po otwarciu tej karty",
|
||
"pkglib.external.scanningDrives": "Skanowanie podłączonych dysków…",
|
||
"pkglib.external.notScanned":
|
||
"Automatyczne skanowanie jest wyłączone. Podłącz dysk USB lub zewnętrzny z plikami .pkg, a następnie kliknij Skanuj.",
|
||
"pkglib.external.empty":
|
||
"Nie znaleziono plików .pkg na podłączonych dyskach USB lub zewnętrznych. Podłącz dysk zawierający pliki .pkg, a następnie kliknij Skanuj.",
|
||
"pkglib.external.install": "Instaluj",
|
||
"pkglib.external.installed": "zainstalowano",
|
||
"pkglib.external.installedWarn": "zainstalowano (może się nie uruchomić)",
|
||
"pkglib.external.installingThis": "Instalowanie…",
|
||
"pkglib.external.failed": "instalacja nie powiodła się",
|
||
|
||
// ── Keys that previously existed ONLY as inline tr() fallbacks ──────────
|
||
// These render correctly in English via the call-site fallback, but were
|
||
// never in en.ts — so the i18n coverage gate couldn't see them and they'd
|
||
// show English to non-English users forever. Adding them here makes them
|
||
// translatable (they're allowlisted per-locale in i18n-known-missing.json
|
||
// pending translation, same as every other new key).
|
||
fs_crc32: "Suma kontrolna CRC32",
|
||
fs_drives_label: "Dyski",
|
||
fs_install_action: "Instaluj",
|
||
fs_install_failed: "Instalacja nie powiodła się",
|
||
fs_listing: "Odczytywanie katalogu…",
|
||
fs_preview: "Podgląd",
|
||
fs_verify: "Weryfikuj (BLAKE3)",
|
||
fs_download_zip_tooltip: "Pobierz jako .zip",
|
||
installed_needs_smp: "Wymaga SMP",
|
||
payloads_search: "Szukaj ładunków",
|
||
"pkglib.addon.dlc": "DLC",
|
||
"pkglib.addon.update": "aktualizacja",
|
||
"pkglib.menu.copyDetails": "Kopiuj szczegóły",
|
||
"pkglib.menu.openFolder": "Otwórz folder",
|
||
"pkglib.version.title": "Wersja pakietu (PARAM.SFO APP_VER)",
|
||
"profile.username.loading": "Odczytywanie użytkowników konsoli…",
|
||
roster_edit: "Edytuj PS5",
|
||
screenshots_preview: "Podgląd",
|
||
search_stopped_100k: "zatrzymano na 100tys.",
|
||
search_you_stopped: "wyszukiwanie zatrzymane przez użytkownika",
|
||
settings_section_text_size: "Rozmiar tekstu",
|
||
settings_text_size_default: "domyślny",
|
||
update_toast_details: "Szczegóły",
|
||
update_toast_dismiss: "Odrzuć",
|
||
update_toast_download: "Pobierz",
|
||
update_toast_downloaded: "Aktualizacja pobrana",
|
||
update_toast_downloading: "Pobieranie…",
|
||
update_toast_failed: "Pobieranie aktualizacji nie powiodło się",
|
||
update_toast_retry: "Ponów",
|
||
update_toast_title: "Dostępna aktualizacja",
|
||
upload_helper_down: "Helper PS5 jest nieosiągalny",
|
||
upload_helper_unknown: "Status helpera PS5 jest nieznany",
|
||
|
||
// ── More inline-only keys, incl. ones used in MULTI-LINE tr() calls (which
|
||
// the single-line extractor missed). Placeholders match the vars object each
|
||
// call site passes: {n},{name},{path},{query},{id},{kind},{time}. ──────────
|
||
fs_download_zip_dialog_title: 'Zapisz "{name}" jako .zip',
|
||
fs_install_confirm_body:
|
||
"Spowoduje to zainstalowanie pakietu na Twoim PS5 za pomocą instalatora Sony.",
|
||
fs_install_confirm_body_usb:
|
||
"Spowoduje to przeniesienie pakietu do pamięci wewnętrznej (konsola nie może instalować bezpośrednio z USB), zainstalowanie go, a następnie usunięcie skopiowanej pamięci podręcznej. Oryginał na Twoim dysku pozostanie nienaruszony.",
|
||
fs_install_confirm_title: 'Zainstalować "{name}"?',
|
||
fs_install_done: "Zainstalowano {name}",
|
||
fs_install_may_not_launch:
|
||
"Instalacja została zarejestrowana, ale tytuł może się nie uruchomić — sprawdź Zainstalowane aplikacje.",
|
||
fs_install_pkg_tooltip: "Zainstaluj ten pakiet na swoim PS5",
|
||
fs_path_gone: "Ten folder już nie istnieje — powrócono do /data",
|
||
fs_path_gone_body: "{path} nie istnieje już na PS5.",
|
||
installed_play_needs_smp: "Wymaga uruchomionego ShadowMount+ do zamontowania i uruchomienia",
|
||
payloads_search_no_match: 'Brak ładunków pasujących do "{query}".',
|
||
payloads_search_placeholder: "Szukaj ładunków…",
|
||
payloads_source_unreachable:
|
||
"Nie można teraz połączyć się z tym źródłem — spróbuj odświeżyć później.",
|
||
"pkglib.baseMissing.body":
|
||
"Ten {kind} jest przeznaczony dla {id}, ale jego gra podstawowa nie jest zainstalowana na PS5. Instalator Sony go zaakceptuje, ale nic się nie zainstaluje, dopóki gra podstawowa nie znajdzie się na konsoli — najpierw zainstaluj grę podstawową.",
|
||
"pkglib.baseMissing.bodyPs5": "Ten {kind} jest dla {id}, ale jego gra podstawowa nie jest zainstalowana na PS5. Niektóre aktualizacje PS5 zawierają całą aplikację i instalują się samodzielnie; jeśli ta nie może, PS5 o tym poinformuje.",
|
||
"pkglib.baseMissing.bodyInLib":
|
||
"Ten {kind} jest przeznaczony dla {id}, którego gra podstawowa nie jest jeszcze zainstalowana na PS5 — ale znajduje się tutaj, w Twojej bibliotece. Najpierw zainstaluj grę podstawową, a następnie ten {kind}. Instalacja {kind} teraz zostanie zaakceptowana, ale nie przyniesie żadnego skutku.",
|
||
"pkglib.baseMissing.installAnyway": "Zainstaluj mimo to",
|
||
"pkglib.baseMissing.title": "Gra podstawowa nie jest zainstalowana",
|
||
"pkglib.stream.hint":
|
||
"Zainstaluj plik .pkg bezpośrednio z tego komputera przez HTTP — bez przesyłania tymczasowego (beta)",
|
||
roster_remove_aria: "Usuń {name}",
|
||
schedule_daily_at: "codziennie o {time}",
|
||
schedule_once_at: "raz o {time}",
|
||
schedule_weekly_at: "co tydzień o {time}",
|
||
screenshots_preview_hint: "Podgląd tego zrzutu ekranu",
|
||
screenshots_preview_loading:
|
||
"Pobieranie + konwertowanie (zrzuty ekranu HDR zajmują kilka sekund)…",
|
||
search_no_matches_summary: "Brak wyników. Przeszukano {n} pozycji.",
|
||
search_stopped_summary:
|
||
"Wyszukiwanie zatrzymane. Przeszukano {n} pozycji przed anulowaniem.",
|
||
search_truncated_hint: "Zatrzymano na 100 000 pozycji — spróbuj zawęzić kryteria.",
|
||
settings_text_size_hint:
|
||
"Zmień rozmiar całej aplikacji. Wybierz mniejszy rozmiar, jeśli tekst jest ucinany („ps5-image…”) na Twoim telefonie.",
|
||
update_toast_downloaded_hint: "otwórz Ustawienia, aby zainstalować",
|
||
upload_helper_down_detail:
|
||
"Przesyłanie nie powiedzie się, dopóki helper nie zostanie uruchomiony. Przejdź z powrotem do Połączenia, naciśnij Wyślij i poczekaj, aż trzeci krok zmieni kolor na zielony.",
|
||
upload_helper_unknown_detail:
|
||
"Nie potwierdziliśmy jeszcze, czy Twoje PS5 ma uruchomionego helpera. Najpierw ustaw swoje IP i wyślij helpera na ekranie Połączenia.",
|
||
|
||
// Backup & Restore
|
||
backup: "Kopia zapasowa",
|
||
backup_new_snapshot: "Nowa migawka",
|
||
backup_tag_label: "Tag (znaki alfanumeryczne, myślnik, podkreślenie)",
|
||
backup_tag_placeholder: "baza-aplikacji",
|
||
backup_path_label: "Ścieżka na PS5 (plik lub katalog)",
|
||
backup_create: "Utwórz migawkę",
|
||
backup_snapshots: "Migawki",
|
||
backup_empty: "Brak migawek",
|
||
backup_empty_hint: "Utwórz migawkę powyżej, aby rozpocząć",
|
||
backup_files_unit: "plików",
|
||
backup_restore: "Przywróć",
|
||
backup_delete: "Usuń",
|
||
backup_working: "Przetwarzanie...",
|
||
backup_snapshot_ok: "Utworzono migawkę {files} plików ({bytes})",
|
||
backup_restore_ok: "Przywrócono {count} plików",
|
||
backup_delete_ok: "Migawka została usunięta",
|
||
backup_restore_confirm_title: "Przywrócić migawkę?",
|
||
backup_restore_confirm_msg:
|
||
"Przywrócić {tag} z {ts}? Spowoduje to nadpisanie aktualnych plików.",
|
||
backup_delete_confirm_title: "Usunąć migawkę?",
|
||
backup_delete_confirm_msg:
|
||
"Usunąć {tag} z {ts}? Tej operacji nie można cofnąć.",
|
||
backup_warning:
|
||
"Migawki są przechowywane na PS5 w lokalizacji /data/ps5upload/backups/. Przywracanie nadpisuje istniejące pliki w ich oryginalnych ścieżkach.",
|
||
|
||
// ── Save Resign ───────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── Remote Play ───────────────────────────────────────────────────
|
||
remotePlay_title: "Kod PIN Gry zdalnej",
|
||
remotePlay_request: "Wygeneruj PIN",
|
||
remotePlay_cancel: "Anuluj",
|
||
// ── Fan Curve ─────────────────────────────────────────────────────
|
||
// ── Notifications ─────────────────────────────────────────────────
|
||
notifications_screen: "Powiadomienia",
|
||
ps5notif_title: "Powiadomienia PS5",
|
||
ps5notif_empty: "Brak powiadomień",
|
||
// ── Cheats ────────────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── SDK Changer ───────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── FTP Server ────────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── TMDB ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── Cheats ────────────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── SMB Browser ───────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── FW Spoof ──────────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
|
||
// ── Linux Loader ──────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── Plugin Loader ─────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── System Tools ──────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── Nav sections ──────────────────────────────────────────────────
|
||
|
||
// ── Sidebar snake_case nav labels for new features ────────────────
|
||
remote_play: "Gra zdalna",
|
||
// ── Additional screen keys (matching actual tr() calls) ───────────
|
||
// SaveResign extras
|
||
|
||
// RemotePlay extras
|
||
remotePlay_status: "Status",
|
||
remotePlay_field_state: "Stan",
|
||
remotePlay_field_pin: "PIN",
|
||
|
||
// FanCurve extras
|
||
// Cheats extras
|
||
|
||
// SdkChanger extras
|
||
|
||
// FtpServer extras
|
||
// Tmdb extras
|
||
// SmbBrowser extras
|
||
// FwSpoof extras
|
||
fw_spoof_detected: "Wykryto fałszowanie",
|
||
fw_spoof_clean: "Brak fałszowania",
|
||
fw_spoof_detected_desc: "Zgłoszona wersja oprogramowania nie pasuje do wersji jądra.",
|
||
fw_spoof_clean_desc: "Zgłoszona wersja oprogramowania wydaje się autentyczna.",
|
||
fw_spoof_kernel_unknown_warn: "Nie można odczytać wersji jądra — wykrywanie fałszowania może być zawodne.",
|
||
fw_spoof_details: "Szczegóły",
|
||
fw_spoof_sw_version: "Wersja oprogramowania systemu",
|
||
fw_spoof_sw_raw: "Surowa wartość oprogramowania",
|
||
fw_spoof_kernel: "Wydanie jądra",
|
||
fw_spoof_kernel_fw: "Wersja oprogramowania jądra",
|
||
fw_spoof_flag: "Fałszowane",
|
||
fw_spoof_version_note: "Główna",
|
||
fw_spoof_minor: "Pomocnicza",
|
||
fw_spoof_rev: "Rewizja",
|
||
|
||
// LinuxLoader extras
|
||
|
||
// SystemTools extras
|
||
|
||
// ── Remaining tr() keys used in new screens ──────────────────────
|
||
// Subtitles / descriptions
|
||
|
||
remotePlay_account_id_label: "Identyfikator konta (opcjonalnie)",
|
||
remotePlay_account_id_placeholder: "0000000000000000",
|
||
remotePlay_account_id_invalid: "To nie jest identyfikator konta. Użyj identyfikatora szesnastkowego (z 0x lub bez), identyfikatora base64 albo numeru pxplay.",
|
||
remotePlay_field_account_id: "Identyfikator konta",
|
||
remotePlay_field_seconds_left: "Pozostało sekund",
|
||
|
||
// ── Pre-existing tr() keys that were missing ─────────────────────
|
||
notifications_unread: "Nieprzeczytane: {count}",
|
||
"profile.username.cancel": "Anuluj",
|
||
"profile.username.deleteConfirm": "Usunąć ten profil użytkownika?",
|
||
"profile.username.deleteTitle": "Usuń użytkownika",
|
||
|
||
// --- translated batch (v5.1.0) ---
|
||
a11y_dyslexia: "Czcionka przyjazna dysleksji",
|
||
a11y_haptics: "Wibracje dotykowe",
|
||
a11y_haptics_hint: "Delikatne wibracje przy dotknięciach, przełącznikach i długim naciśnięciu.",
|
||
a11y_high_contrast: "Wysoki kontrast",
|
||
a11y_motion: "Ruch",
|
||
a11y_motion_auto: "Automatycznie",
|
||
a11y_motion_full: "Pełne",
|
||
a11y_motion_label: "Tryb animacji",
|
||
a11y_motion_none: "Brak",
|
||
a11y_motion_reduced: "Ograniczone",
|
||
fw_spoof_kern_version: "Kompilacja jądra",
|
||
fw_spoof_no: "Nie",
|
||
fw_spoof_unknown: "Nieznane",
|
||
fw_spoof_yes: "Tak",
|
||
game_hub_addons: "Dodatki",
|
||
game_hub_cheat_toggle_failed: "Nie udało się zmienić tego kodu",
|
||
game_hub_cheats: "Kody",
|
||
game_hub_error_title: "Błąd",
|
||
game_hub_installed: "Zainstalowano",
|
||
game_hub_last_played: "Ostatnio grane",
|
||
game_hub_launch_failed: "Uruchamianie nie powiodło się",
|
||
game_hub_launch_unconfirmed: "Uruchomienie niepotwierdzone",
|
||
game_hub_launching: "Uruchamianie…",
|
||
game_hub_manage_saves: "Kopiuj/przywróć w Zapisach",
|
||
game_hub_name: "Nazwa",
|
||
game_hub_needs_connection: "Połącz się z PS5, aby to wczytać.",
|
||
game_hub_no_cheats: "Brak zainstalowanych kodów dla tego tytułu. Dodaj je na ekranie Kody.",
|
||
game_hub_no_saves: "Nie znaleziono zapisów dla tego tytułu.",
|
||
game_hub_not_found: "Nie znaleziono gry",
|
||
game_hub_not_found_desc: "To ID tytułu nie pasuje do żadnej zainstalowanej gry ani gry z biblioteki.",
|
||
game_hub_open_install: "Otwórz Instalowanie pakietu",
|
||
game_hub_overview: "Przegląd",
|
||
game_hub_path: "Ścieżka",
|
||
game_hub_save_user: "Użytkownik",
|
||
game_hub_saves: "Zapisy",
|
||
game_hub_size: "Rozmiar",
|
||
game_hub_title_id: "ID tytułu",
|
||
game_hub_total_play_time: "Łączny czas gry",
|
||
game_hub_updates: "Aktualizacje",
|
||
more_description: "Wszystkie ekrany, a także twoje konsole i ustawienia aplikacji.",
|
||
more_no_results: "Brak pasujących ekranów",
|
||
more_no_results_desc: "Spróbuj innego słowa — nazwy ekranów pasują też do angielskich tytułów.",
|
||
more_search_clear: "Wyczyść wyszukiwanie",
|
||
more_search_placeholder: "Szukaj ekranów",
|
||
more_theme: "Motyw",
|
||
more_title: "Więcej",
|
||
|
||
// --- translated batch (v5.1.0) ---
|
||
bringup_failed_title: "Rozruch nie powiódł się",
|
||
cheats_download_title: "Pobierz kody społeczności",
|
||
cheats_no_mods_hint: "Ten tytuł nie ma pliku kodów albo jest on pusty",
|
||
cheats_select_title: "Wybierz tytuł",
|
||
cheats_select_title_hint: "Wybierz grę z listy, aby zobaczyć dostępne kody",
|
||
cheats_title: "Kody",
|
||
connection_discover_error_title: "Błąd",
|
||
firstrun_shadowmount_label: "ShadowMount+",
|
||
fs_bulk_error_title: "Błąd",
|
||
fs_download_error_title: "Pobieranie nie powiodło się",
|
||
game_activity_active: "Aktywne",
|
||
game_activity_db_unavail: "Baza danych niedostępna na tym oprogramowaniu",
|
||
game_activity_empty: "Brak zarejestrowanej aktywności",
|
||
game_activity_empty_desc: "Uruchom gry, aby zacząć liczyć czas gry",
|
||
game_activity_last: "Ostatnio",
|
||
game_activity_launches: "uruchomień",
|
||
game_activity_no_data: "Nie znaleziono danych",
|
||
game_activity_now_playing: "Teraz gra",
|
||
game_activity_console_playtime: "Czas gry konsoli",
|
||
game_activity_source: "Źródło",
|
||
game_activity_title: "Śledzenie aktywności w grach",
|
||
game_activity_total: "łączny czas gry",
|
||
game_activity_tracked: "Zarejestrowany czas gry",
|
||
games_title: "Gry",
|
||
hw_fan_preset_balanced: "Zrównoważony",
|
||
hw_fan_preset_quiet: "Cichy",
|
||
// --- translated batch (v5.1.0) ---
|
||
a11y_high_contrast_hint: "Wzmacnia semantyczny kontrast kolorów tekstu, obramowań i obwódek fokusu.",
|
||
err_fs_read_path_not_allowed: "Ten plik znajduje się w systemowej partycji tylko do odczytu, która jest zwykle zablokowana. Włącz Ustawienia → „Zezwalaj na pobieranie plików systemowych”, aby czytać z /system, /system_data i innych chronionych ścieżek. Dotyczy to wyłącznie pobierania — usuwanie, przenoszenie i zapis nigdy nie są tam dozwolone.",
|
||
game_hub_launch_unconfirmed_body: "PS5 przyjęła uruchomienie, ale gra jeszcze się nie pojawiła. Sprawdź konsolę — może wciąż się uruchamiać.",
|
||
game_hub_no_addons: "Brak przygotowanych pakietów DLC dla tego tytułu. Wyślij jeden przez Zainstaluj pakiet.",
|
||
game_hub_no_updates: "Brak przygotowanych pakietów aktualizacji dla tego tytułu. Wyślij jeden przez Zainstaluj pakiet.",
|
||
remotePlay_pxplay_label: "pxplay:",
|
||
sdk_patch: "Załataj",
|
||
sdk_restore: "Przywróć",
|
||
sendpayload_checking_file: "Sprawdzanie pliku…",
|
||
sendpayload_failed: "niepowodzenie",
|
||
sendpayload_success: "sukces",
|
||
settings_group_a11y: "Dostępność",
|
||
settings_retention_30: "30 dni",
|
||
settings_retention_7: "7 dni",
|
||
settings_retention_90: "90 dni",
|
||
settings_retention_never: "Nigdy (zachowaj wszystko)",
|
||
settings_section_a11y: "Dostępność",
|
||
shapes_loader_default: "Ładowanie",
|
||
skip_to_main: "Przejdź do treści głównej",
|
||
table_loading_more: "Wczytywanie… ({shown}/{total})",
|
||
table_select_all: "Zaznacz wszystkie wiersze",
|
||
table_select_row: "Zaznacz wiersz {n}",
|
||
task_actions: "Akcje zadania",
|
||
task_active: "Aktywne",
|
||
task_attempts: "×{n}",
|
||
task_cancel: "Anuluj",
|
||
task_clear_finished: "Wyczyść zakończone",
|
||
task_dismiss: "Odrzuć",
|
||
task_eta: "Pozostało",
|
||
task_recent: "Ostatnio zakończone",
|
||
task_retry: "Ponów",
|
||
task_status_awaiting: "Oczekiwanie",
|
||
task_status_cancelled: "Anulowano",
|
||
task_status_unverified: "Niepotwierdzone",
|
||
task_status_done: "Gotowe",
|
||
task_status_failed: "Niepowodzenie",
|
||
task_status_interrupted: "Przerwano",
|
||
task_status_paused: "Wstrzymano",
|
||
task_status_queued: "W kolejce",
|
||
task_status_running: "W trakcie",
|
||
telemetry_not_connected_desc: "Połącz się z PS5, aby zobaczyć telemetrię na żywo.",
|
||
upload_add_pattern_placeholder: "Dodaj wzorzec (np. *.log)",
|
||
upload_already_present: "Już obecne",
|
||
upload_already_up_to_date: "Już aktualne",
|
||
upload_cancel_desc: "Nie wysyłaj.",
|
||
upload_cancel_existing_desc: "Nie wysyłaj. Wybierz inny cel lub źródło.",
|
||
upload_complete: "Wysyłanie zakończone",
|
||
upload_done_close: "Zamknij",
|
||
upload_detect_error_title: "Błąd",
|
||
upload_mode_all_hint: "Domyślnie. Nic nie jest filtrowane.",
|
||
upload_mode_rules_hint: "Pomija zbędne pliki oraz to, co dodasz poniżej.",
|
||
upload_override: "Nadpisz",
|
||
upload_override_desc: "Zastąp wszystko — wyślij całe źródło ponownie.",
|
||
upload_preflight_error_title: "Kontrola wstępna nie powiodła się",
|
||
upload_preset_etahen_hint: "Folder gier etaHEN (loader aplikacji etaHEN przeszukuje to miejsce)",
|
||
upload_preset_exfat_hint: "Folder na obrazy dysków. Nie zamienia folderu gry w obraz.",
|
||
upload_dest_image_folder_note: "Ten folder gry trafi do folderu exfat jako folder. Aby wysłać go jako obraz .exfat, użyj powyżej opcji „Albo wyślij jako jeden obraz gry”.",
|
||
upload_preset_homebrew_hint: "Aplikacje i gry homebrew (zalecane)",
|
||
upload_preset_ps5upload_hint: "Ogólny folder dla danego narzędzia",
|
||
upload_skipped: "Pominięto",
|
||
upload_start_desc: "Wyślij wszystkie pliki na PS5.",
|
||
upload_start_upload: "Rozpocznij wysyłanie",
|
||
upload_system_file_read: "Zezwalaj na pobieranie plików systemowych (/system, /system_data)",
|
||
upload_system_file_read_hint: "Pozwala przeglądarce plików pobierać pliki z systemowych partycji tylko do odczytu, które są zwykle zablokowane (np. /system/common/lib, /system_data/priv). Tylko odczyt — nigdy nie wpływa na usuwanie, przenoszenie ani zapis. Domyślnie wyłączone; włącz tylko jeśli wiesz, co robisz.",
|
||
upload_unit_mbs: "MB/s",
|
||
v5_home_available: "dostępne",
|
||
v5_home_connected: "Połączono",
|
||
v5_home_cpu: "CPU",
|
||
v5_home_disconnected: "Nie połączono",
|
||
v5_home_engine: "Silnik",
|
||
v5_home_helper: "Pomocnik",
|
||
v5_home_host: "Host",
|
||
v5_home_krw: "Jądro R/W",
|
||
v5_home_lifetime: "Łącznie",
|
||
v5_home_loading_sensors: "Odczyt czujników…",
|
||
v5_home_m2: "Dysk M.2",
|
||
v5_home_missing: "brak",
|
||
v5_home_no_activity: "Brak ostatniej aktywności.",
|
||
v5_home_no_notifications: "Brak powiadomień.",
|
||
v5_home_notifications: "Powiadomienia",
|
||
v5_home_quick_actions: "Szybkie akcje",
|
||
v5_home_recent_activity: "Ostatnia aktywność",
|
||
v5_home_running: "W trakcie ({n})",
|
||
v5_home_sensors: "Czujniki na żywo",
|
||
v5_home_soc: "SoC",
|
||
v5_home_subtitle: "Stan w skrócie i szybkie akcje dla twojej PS5.",
|
||
v5_home_title: "Start",
|
||
v5_qa_files: "Pliki",
|
||
v5_qa_games: "Gry",
|
||
v5_qa_install: "Zainstaluj PKG",
|
||
v5_qa_saves: "Kopia zapisów",
|
||
v5_qa_upload: "Wyślij",
|
||
v5_tab_console: "Konsola",
|
||
v5_tab_console_desc: "Informacje o systemie, sprzęt i narzędzia",
|
||
v5_tab_files: "Pliki",
|
||
v5_tab_files_desc: "Przeglądaj i przesyłaj pliki",
|
||
v5_tab_games: "Gry",
|
||
v5_tab_games_desc: "Biblioteka, zainstalowane aplikacje i centra gier",
|
||
v5_tab_home: "Start",
|
||
v5_tab_home_desc: "Pulpit i szybkie akcje",
|
||
v5_tab_more: "Więcej",
|
||
"nav_hide": "Ukryj na pasku bocznym",
|
||
"nav_hide_item": "Ukryj {name} na pasku bocznym",
|
||
"nav_show_item": "Pokaż {name} na pasku bocznym",
|
||
"nav_hidden_count": "Ukryte: {count} — pokaż je w sekcji Więcej",
|
||
"nav_hidden_marker": "Ukryte na pasku bocznym",
|
||
v5_tab_more_desc: "Wszystkie ekrany",
|
||
v5_tab_primary_nav: "Główne",
|
||
v5_tab_tasks: "Zadania",
|
||
v5_tab_tasks_desc: "Aktywne i ostatnie zadania w tle",
|
||
|
||
|
||
// --- added v5.4.9: previously untranslated keys ---
|
||
about_disclaimer_title: "Zastrzeżenie",
|
||
about_disclaimer_purpose: "ps5upload jest udostępniany wyłącznie do celów badawczych, edukacyjnych, interoperacyjności i tworzenia oprogramowania homebrew. Nie jest powiązany z Sony Interactive Entertainment Inc. ani przez nią wspierany. „PlayStation” i „PS5” są znakami towarowymi Sony Interactive Entertainment Inc., użytymi tu wyłącznie w celach identyfikacyjnych.",
|
||
about_disclaimer_piracy: "Używaj go wyłącznie ze sprzętem, który należy do Ciebie, i z treściami, do których masz prawa. Nie wolno go używać do kopiowania, rozpowszechniania ani uruchamiania oprogramowania, do którego nie masz praw.",
|
||
about_disclaimer_risk: "To oprogramowanie jest dostarczane „w stanie, w jakim jest”, bez jakiejkolwiek gwarancji. Używanie zmodyfikowanej konsoli może trwale ją uszkodzić, bezpowrotnie zniszczyć zapisy gier i licencje oraz doprowadzić do zablokowania konta lub konsoli. Korzystasz z niego wyłącznie na własne ryzyko i ponosisz pełną odpowiedzialność za skutki. Przed rozpoczęciem wykonaj kopię zapasową wszystkiego, czego nie możesz stracić.",
|
||
about_disclaimer_read_full: "Przeczytaj pełne warunki",
|
||
backup_preset_appmeta: "Kafelki i ikony gier",
|
||
backup_preset_cheats: "Kody",
|
||
backup_preset_homebrew: "Aplikacje homebrew",
|
||
backup_preset_patches: "Łatki",
|
||
cheats_loading_games: "Wczytywanie Twoich gier…",
|
||
cheats_search_action: "Szukaj",
|
||
cheats_your_games: "Twoje gry",
|
||
cheats_your_games_hint: "Kliknij grę, aby znaleźć dla niej kody, albo wyszukaj poniżej.",
|
||
err_rar_missing_volume: "To wieloczęściowe archiwum RAR jest niekompletne — w folderze brakuje {file}. Pobierz lub skopiuj tę część i spróbuj ponownie.",
|
||
game_activity_reset: "Wyzeruj czas gry",
|
||
game_activity_reset_confirm: "Wyzeruj",
|
||
game_activity_reset_explain: "Spowoduje to trwałe usunięcie czasu gry zarejestrowanego przez ps5upload na tej konsoli. Operacji nie można cofnąć, a wcześniejszych sesji nie da się odzyskać. Zapisy samej konsoli pozostają nienaruszone — czyszczone jest tylko to, co pokazuje ten ekran.",
|
||
game_activity_reset_title: "Wyzerować czas gry?",
|
||
game_activity_resetting: "Zerowanie…",
|
||
health: "Kontrola stanu",
|
||
health_title: "Kontrola stanu",
|
||
health_all_good: "Wszystko wygląda dobrze",
|
||
health_cat_connectivity: "Połączenie",
|
||
health_cat_hygiene: "Porządki",
|
||
health_cat_remoteplay: "Zdalne odtwarzanie",
|
||
health_cat_runtime: "Pomocnik",
|
||
health_cat_storage: "Pamięć",
|
||
health_cat_system: "System",
|
||
health_fix: "Napraw",
|
||
health_fix_done: "Gotowe.",
|
||
health_fixing: "Naprawianie…",
|
||
health_has_failures: "Coś wymaga uwagi",
|
||
health_has_warnings: "Kilka rzeczy warto sprawdzić",
|
||
health_junk_delete: "Usuń je",
|
||
health_junk_none: "Nie ma czego czyścić.",
|
||
health_junk_title: "Usunąć pozostawione pliki?",
|
||
health_rescan: "Skanuj ponownie",
|
||
health_scanning: "Sprawdzanie Twojej konsoli…",
|
||
local_image: "Edytuj obraz gry",
|
||
localimage_title: "Edytuj obraz gry",
|
||
localimage_eject: "Wysuń",
|
||
localimage_explain: "Otwiera obraz jako zwykły dysk na tym komputerze, dzięki czemu możesz dodawać, zastępować i usuwać pliki w jego wnętrzu — na przykład łatki — za pomocą Findera lub Eksploratora, dokładnie jak na pendrivie. Zmiany są zapisywane bezpośrednio w pliku obrazu. ps5upload nigdy sam nie zapisuje do obrazu; robi to Twój system operacyjny. Po zakończeniu wysuń go tutaj.",
|
||
localimage_filter: "Obrazy dysków",
|
||
localimage_how: "Jak to działa",
|
||
localimage_none: "Nie otwarto żadnego obrazu",
|
||
localimage_none_hint: "Wybierz plik .exfat lub .img, aby otworzyć go jako dysk.",
|
||
localimage_not_mounted: "podłączono, ale nie udało się niczego z niego zamontować",
|
||
localimage_open: "Otwórz obraz",
|
||
localimage_open_failed: "Obraz jest zamontowany w {path}, ale ten komputer nie chciał go otworzyć. Otwórz ten folder samodzielnie.",
|
||
localimage_pick: "Wybierz obraz gry",
|
||
localimage_reveal: "Pokaż pliki",
|
||
localimage_unsupported: "Niedostępne w tym systemie",
|
||
nav_section_advanced: "Zaawansowane",
|
||
nav_section_console: "Konsola",
|
||
nav_section_games_mods: "Gry i mody",
|
||
"pkglib.installAll.what": "Czym jest „Zainstaluj wszystko”?",
|
||
"pkglib.installAll.whatBody": "„Zainstaluj wszystko” uruchamia po kolei każdy gotowy pakiet: gra podstawowa → aktualizacje → DLC. Gdy masz dwie aktualizacje tej samej wersji (albo dwa kolidujące pakiety DLC), użyj pola wyboru w każdym wierszu, aby wskazać, który ma zainstalować ta konsola — tylko jeden na grupę. Odznacz, aby pominąć całą grupę. Przycisk Zainstaluj w pojedynczym wierszu zawsze instaluje tylko ten jeden pakiet.",
|
||
ps5notif_clear: "Wyczyść wszystko",
|
||
ps5notif_clearing: "Czyszczenie…",
|
||
queue_install_unverified: "instalacja przyjęta; sprawdź na PS5 (pakiet zachowany)",
|
||
remotePlay_allow_user: "Zezwól",
|
||
remotePlay_check_account: "Konto jest aktywowane",
|
||
remotePlay_check_peruser: "Zdalne odtwarzanie jest dozwolone dla tego użytkownika",
|
||
remotePlay_check_service: "Zdalne odtwarzanie jest włączone",
|
||
remotePlay_check_user: "Ktoś jest zalogowany",
|
||
remotePlay_check_user_hint: "Zaloguj się na konsoli — Zdalne odtwarzanie paruje się z użytkownikiem widocznym na ekranie.",
|
||
remotePlay_fw: "oprogramowanie układowe {fw}",
|
||
remotePlay_fw10: "oprogramowanie układowe 10.00 i nowsze",
|
||
remotePlay_readiness: "Zanim sparujesz",
|
||
remotePlay_registry_unreadable: "Nie udało się odczytać ustawień tej konsoli, więc stan Zdalnego odtwarzania jest nieznany. Wczytaj ponownie pomocnika i spróbuj jeszcze raz.",
|
||
remotePlay_slot: "Miejsce {slot}",
|
||
moved_console_title: "Twoja PS5 odpowiada teraz pod adresem {to}.",
|
||
moved_console_body: "To ta sama konsola, ale jej adres w twojej sieci się zmienił (wcześniej {from}).",
|
||
moved_console_switch: "Przełącz na {to}",
|
||
moved_console_dismiss: "Odrzuć",
|
||
remotePlay_turn_on: "Włącz",
|
||
sidebar_collapse: "Zwiń nawigację",
|
||
sidebar_expand: "Rozwiń nawigację",
|
||
// --- added v5.4.9: previously untranslated keys ---
|
||
upload_multipart_title: "To część {index} z {total}",
|
||
upload_multipart_body: "Każda część to osobne archiwum z innymi plikami, więc wysyłane są tylko pliki z tej części. Wyślij każdą część do TEGO SAMEGO miejsca docelowego, a połączą się w jednym folderze.",
|
||
|
||
|
||
// --- added v5.4.9: previously untranslated keys ---
|
||
upload_multipart_queue_all: "Dodaj wszystkie części ({count}) do kolejki",
|
||
|
||
// --- added v5.4.18: mismatched multi-part set ---
|
||
upload_partset_mismatch_title: "Pozostałe {count} części to pliki .{other}, a wybrano plik .{selected}",
|
||
upload_partset_mismatch_body: "Pochodzą z innego pobrania, więc to archiwum nie może ich otworzyć — wysłanie go przenosi tylko jego własne pliki. Części się nie łączą.",
|
||
upload_partset_mismatch_fix: "Aby użyć pozostałych części, potrzebny jest ich pierwszy wolumin „{name}”, którego nie ma w tym folderze. Pobierz go z tego samego źródła i wybierz jego.",
|
||
|
||
// --- added v5.4.19: natively-split archive volumes ---
|
||
upload_split_pick_entry_title: "Wybierz zamiast tego „{name}”",
|
||
upload_split_pick_entry_body: "To jeden wolumin podzielonego zestawu, a nie całe archiwum. Wybierz plik wskazany powyżej — pozostałe woluminy zostaną odczytane automatycznie, nie trzeba ich wysyłać osobno.",
|
||
upload_split_unsupported_title: "To podzielone archiwum ({count} woluminów), którego ps5upload nie potrafi otworzyć",
|
||
upload_split_unsupported_body: "Wysłanie go przenosi surowy wolumin na PS5, która nie potrafi go użyć. Najpierw połącz woluminy w jedno archiwum: otwórz pierwszy w 7-Zip lub WinRAR i wypakuj, a następnie wyślij wypakowany folder albo pojedyncze archiwum.",
|
||
upload_split_unsupported_target: "Po połączeniu: {name}",
|
||
|
||
|
||
// Editing a game image in place (ShadowMount+ checkout)
|
||
library_edit_files_tooltip: "Wyjmij ten obraz z ShadowMount+ i zamontuj go do zapisu, aby dodawać lub podmieniać pliki w środku",
|
||
library_edit_modal_run: "Pobierz do edycji",
|
||
library_edit_confirm_title: "Edytować ten obraz gry?",
|
||
library_edit_confirm_body: "{name} zostanie przeniesiony poza folder ShadowMount+ i zamontowany do zapisu w {mountPoint}.\n\nPodczas edycji gra znika z ekranu głównego PS5. Wróci, gdy zakończysz sesję edycji.\n\nZmiana niewłaściwego pliku w obrazie gry może uniemożliwić jej uruchomienie, a cofnąć się tego nie da. Jeśli nie masz pewności, zrób najpierw kopię zapasową.",
|
||
library_edit_confirm_ok: "Pobierz do edycji",
|
||
library_edit_needs_mount_point: "Edycja wymaga jawnego punktu montowania. Zaktualizuj pomocnika PS5 do wersji, która pozwala go wybrać.",
|
||
notif_library_edit_failed: "Nie udało się pobrać do edycji",
|
||
edit_session_title: "Edycja {name}",
|
||
edit_session_body: "Dopóki ta sesja jest otwarta, gra pozostaje ukryta na ekranie głównym PS5 — ShadowMount+ nie widzi obrazu w jego obecnym miejscu. Zakończ edycję, aby go odłożyć.",
|
||
edit_session_open: "Otwórz pliki",
|
||
edit_session_finish: "Zakończ edycję",
|
||
edit_session_done: "Sesja edycji zakończona",
|
||
edit_session_done_body: "{name} wrócił do pierwotnego folderu. ShadowMount+ zamontuje go i zarejestruje ponownie w ciągu około minuty.",
|
||
|
||
|
||
// Name conflicts when pasting or adding files
|
||
fs_paste_conflict_title: "{count} element(ów) już tu istnieje",
|
||
fs_paste_conflict_body: "Zastąpić {names}?\n\nFoldery są scalane, a nie opróżniane: pliki w nich, których nie wklejasz, pozostają bez zmian. Pliki o tej samej nazwie zostaną nadpisane, czego nie da się cofnąć.",
|
||
fs_paste_conflict_ok: "Zastąp",
|
||
fs_add_files_conflict_title: "{count} plik(ów) już tu istnieje",
|
||
fs_add_files_conflict_body: "{names} zostanie nadpisany. Cała reszta w tym folderze pozostaje nietknięta.\n\nJeśli to wnętrze zamontowanego obrazu gry, zły plik może uniemożliwić jej uruchomienie, a cofnąć się tego nie da.",
|
||
fs_add_files_conflict_ok: "Nadpisz",
|
||
|
||
library_edit_files_short: "Edytuj pliki",
|
||
|
||
library_images_capabilities: "Zamontuj, aby zagrać, albo użyj „Edytuj pliki”, by zmienić zawartość — dodać DLC, podmienić zasoby lub nałożyć łatkę backport. Zmiany zapisują się prosto w obrazie.",
|
||
|
||
library_edit_modal_title: "Edytuj „{name}”",
|
||
library_edit_modal_intro: "Wybierz, gdzie zamontować go na czas pracy. Na ten czas obraz jest zabierany z ShadowMount+ i odkładany po zakończeniu — do tego momentu gra jest ukryta na ekranie głównym PS5.",
|
||
library_mount_tooltip_smp: "Przekaż ten obraz do ShadowMount+, który zamontuje go i zarejestruje, byś mógł zagrać (tylko do odczytu)",
|
||
|
||
|
||
|
||
helper_mismatch_title: "Pomocnik PS5 ma v{payload}, a ta aplikacja v{app}",
|
||
helper_mismatch_body_v2: "Na samej PS5 nie trzeba nic robić: naciśnij „Załaduj pomocnika ponownie”, a ta aplikacja wyśle na konsolę pasującego pomocnika. Do tego czasu poprawki i funkcje nowszej wersji nie będą działać.",
|
||
helper_mismatch_go: "Załaduj pomocnika",
|
||
|
||
"joberr.direct_staged_file_missing": "To przesyłanie już się zakończyło, więc nie było nic do opublikowania — a pliku na PS5 teraz brakuje lub ma zły rozmiar. Wyślij go ponownie i wybierz „Nadpisz” zamiast „Wznów”.",
|
||
"joberr.direct_tx_corrupt": "PS5 wykryła uszkodzenie protokołu podczas tego transferu. Uruchom ponownie payload z karty „Wyślij payload” i spróbuj jeszcze raz.",
|
||
"joberr.direct_writer_io_error": "Podczas zapisu pliku na PS5 zabrakło wolnego miejsca (albo odłączono dysk zewnętrzny). Zwolnij miejsce na dysku docelowym i kliknij „Ponów” — przesyłanie wznowi się od miejsca przerwania.",
|
||
"joberr.fs_delete_path_not_allowed": "PS5 odmówiła dostępu do tej ścieżki. Użyj /data/, /user/ albo zamontowanej ścieżki /mnt/ext* lub /mnt/usb*.",
|
||
"joberr.fs_read_path_not_allowed": "Ten plik znajduje się w partycji systemowej tylko do odczytu, która normalnie jest zablokowana. Włącz w Ustawieniach „Zezwalaj na pobieranie plików systemowych”, aby pobierać z /system, /system_data i innych chronionych ścieżek.",
|
||
"joberr.fs_write_failed": "PS5 nie mogła zapisać danych w miejscu docelowym w trakcie transferu — najczęściej dysk się zapełnił albo odłączono dysk zewnętrzny. Sprawdź wolne miejsce lub podłącz dysk ponownie, a potem kliknij „Ponów” (przesyłanie wznowi się od miejsca przerwania).",
|
||
"joberr.fs_write_failed_no_space": "Na dysku docelowym zabrakło miejsca (albo plik jest za duży dla tego systemu plików). Zwolnij miejsce na PS5 lub dysku zewnętrznym — albo wybierz inne miejsce docelowe — i kliknij „Ponów”.",
|
||
"joberr.packed_unsupported": "Pomocnik PS5 odrzucił transfer spakowany. Zdarza się to przy nieaktualnym payloadzie, gdy przesyłanie folderu sprowadza się do jednego małego pliku (np. przy wznawianiu gry z mnóstwem drobnych plików). Zaktualizuj ps5upload do najnowszej wersji, wyślij payload ponownie z karty „Wyślij payload”, a potem spróbuj jeszcze raz.",
|
||
"joberr.preflight_insufficient_space": "Dysk docelowy nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca na ten plik. Zwolnij miejsce na PS5 (Ustawienia → Pamięć) albo wybierz inne miejsce docelowe, a następnie kliknij „Ponów”.",
|
||
"joberr.size_mismatch": "Transfer nie zdążył się zakończyć przed przerwaniem — plik na PS5 jest niekompletny, więc nie został opublikowany (stara kopia, jeśli istniała, pozostaje nienaruszona). Zwykle oznacza to, że PS5 przeszła w tryb spoczynku albo straciła zasilanie w trakcie przesyłania. Nie pozwól konsoli zasnąć (Ustawienia → System → Oszczędzanie energii → Czas do wyłączenia PS5) i uruchom tę pozycję ponownie: „Wznów” dośle tylko brakujące pliki, a „Nadpisz” utworzy czystą kopię.",
|
||
"joberr.ava1_stalled": "Transfer przestał postępować (źródło przestało wysyłać dane). Spróbuj ponownie; jeśli się powtarza, sprawdź dysk źródłowy lub udział sieciowy.",
|
||
"joberr.tx_table_full": "Na PS5 trwa zbyt wiele jednoczesnych transferów. Poczekaj, aż część się zakończy, albo uruchom ponownie payload.",
|
||
"joberr.zip_unsupported": "Ten plik .zip używa czegoś, czego program przesyłający nie może strumieniować (szyfrowanie, metoda kompresji inna niż Deflate lub Stored albo niebezpieczna lub zduplikowana ścieżka pliku). Rozpakuj go na komputerze i prześlij folder.",
|
||
"joberr.sevenz_unsupported": "Ten plik .7z używa metody kompresji lub funkcji, której program przesyłający nie może strumieniować. Rozpakuj go na komputerze i prześlij folder.",
|
||
"joberr.sevenz_unsupported_layout": "Ten plik .7z ma między plikami w jednym bloku ciągłym foldery lub puste pliki — takiego układu program przesyłający nie może strumieniować. Spakuj go ponownie w 7-Zip albo rozpakuj i prześlij folder.",
|
||
"joberr.rar_unsupported": "Ten plik .rar ma zduplikowane lub niebezpieczne ścieżki plików albo funkcję, której program przesyłający nie może strumieniować. Rozpakuj go na komputerze i prześlij folder.",
|
||
"pkg.patch_did_not_apply": "PS5 przyjęła tę aktualizację, po czym nic z nią nie zrobiła — gra nadal jest w poprzedniej wersji. Oznacza to, że konsola nie potrafiła dopasować aktualizacji do zainstalowanej gry podstawowej. Zainstaluj grę podstawową ponownie przez ps5upload z pakietu podstawowego pasującego do tej aktualizacji (wybierz „Nadpisz”), a potem zastosuj ją jeszcze raz.",
|
||
"pkglib.updateBaseUnknown.title": "Ta aktualizacja może się nie zastosować",
|
||
"pkglib.updateBaseUnknown.installAnyway": "Zainstaluj mimo to",
|
||
"pkglib.updateBaseUnknown.body": "{id} jest zainstalowana, ale nie z pakietu podstawowego zainstalowanego przez ps5upload — PS5 może więc nie dopasować do niej tej aktualizacji. Wtedy konsola zgłasza sukces i nic nie zmienia. Jeśli gra zostanie w starej wersji, zainstaluj pasujący pakiet podstawowy przez ps5upload (wybierz „Nadpisz”) i zastosuj aktualizację ponownie.",
|
||
"pkg.patch_regressed": "Ponowne zainstalowanie tej aktualizacji ją usunęło — gra wróciła do wersji podstawowej. Instalator PS5 traktuje ponownie zainstalowaną aktualizację jako taką, którą należy cofnąć. Zainstaluj aktualizację jeszcze raz, aby wrócić do zaktualizowanej wersji, i nie instaluj ponownie aktualizacji, którą gra już ma.",
|
||
"sdk_patch_libc": "Załataj także libc.prx",
|
||
"sdk_patch_libc_hint": "Poprawka zgodności, której potrzebują niektóre backportowane gry — i która uniemożliwia uruchomienie innych. Zostaw wyłączone, chyba że gra bez niej nie startuje.",
|
||
"pack_disclosure": "Masz pobrany pakiet backportu? Zainstaluj go zamiast tego…",
|
||
"pack_title": "Zainstaluj pakiet backportu",
|
||
"pack_body": "Pobrany folder pakietu zawierający fakelib/, już załatany eboot.bin oraz sce_module/. Wszystko, co zostanie zastąpione, jest najpierw kopiowane, więc Cofnij przywraca grę do poprzedniego stanu.",
|
||
"pack_path_placeholder": "Folder z pakietem",
|
||
"pack_browse": "Wybierz…",
|
||
"pack_inspect": "Sprawdź",
|
||
"pack_found": "{libs} bibliotek, {mods} plik(ów) sce_module — {size}",
|
||
"pack_other_ignored": "Pozostałe {count} plik(ów) w folderze nie należą do backportu i nie zostaną ruszone.",
|
||
"pack_not_a_pack": "W tym folderze nie ma fakelib/, więc to nie jest pakiet backportu.",
|
||
"pack_mismatch_title": "Ten pakiet wskazuje inną grę",
|
||
"pack_mismatch_body": "Folder wskazuje {pack}, ale instalujesz do {target}. Instalacja zastąpi eboot tej gry ebootem tamtej.",
|
||
"pack_install": "Zainstaluj pakiet",
|
||
"pack_installed": "Pakiet zainstalowany. Eboot był już załatany, więc nie zastosowano żadnej łatki SDK.",
|
||
"pack_undo": "Cofnij",
|
||
"pack_undone": "Przywrócono to, co pakiet zastąpił.",
|
||
"pack_failed": "Nie udało się zainstalować pakietu",
|
||
"pack_overlay_needed": "Nakładka bibliotek jest niedostępna, więc gra nie mogłaby zamontować tych bibliotek.",
|
||
"pack_no_room_title": "Za mało wolnego miejsca",
|
||
"pack_no_room_body": "Potrzeba {need} wolnego miejsca — sam pakiet plus kopia wszystkiego, co zastępuje — a konsola ma {free}.",
|
||
"backport_overlay_backpork": "Payload BackPork działa i zajmuje nakładkę bibliotek. Zatrzymaj go, a potem wyślij ps5upload ponownie.",
|
||
"backport_overlay_foreign_mount": "Na folderze bibliotek tej gry zamontowana jest już inna nakładka. Uruchom konsolę ponownie, aby ją zwolnić — zamknięcie payloadu, który ją utworzył, nie odmontuje jej.",
|
||
"fakelibs_scan_not_backported": "{count} gra/gry mają folder fakelib/, ale nigdy nie zostały obniżone, więc ich pliki nie są backportem i zostały pominięte.",
|
||
"cheats_filter_any_format": "Dowolny format",
|
||
"cheats_filter_any_version": "Dowolna wersja gry",
|
||
"cheats_filter_installed_only": "Tylko moje gry",
|
||
"cheats_filter_count": "{shown} z {total}",
|
||
"cheats_filter_none": "Żadne kody nie pasują do tych filtrów. Usuń jeden, aby zobaczyć więcej.",
|
||
"power_action_wake": "Wybudź",
|
||
"power_wake_sent": "Wysłano sygnał wybudzenia",
|
||
"cheats_format_unsupported": "Jeszcze nieobsługiwane",
|
||
"cheats_format_unsupported_hint": "Kody {format} są zaszyfrowane i nie da się ich jeszcze odczytać. Instalacja pokazałaby tylko „nie znaleziono kodów”.",
|
||
"power_wake_hint": "Wybudza konsolę przez protokół wykrywania Sony. Wymaga włączonego Remote Play na konsoli.",
|
||
"power_wake_sent_body": "Konsola nie potwierdza wybudzenia. Jeśli się nie włączy, sprawdź Ustawienia → System → Remote Play → Włącz Remote Play.",
|
||
"power_wake_req_remoteplay": "Włącz Remote Play",
|
||
"power_wake_req_remoteplay_path": "Ustawienia › System › Remote Play",
|
||
"power_wake_req_stayconnected": "Pozostań połączony z internetem",
|
||
"power_wake_req_network": "Włącz włączanie PS5 przez sieć",
|
||
"power_wake_req_restmode_path": "Ustawienia › System › Oszczędzanie energii › Funkcje dostępne w trybie spoczynku",
|
||
"power_wake_setup_title": "Skonfiguruj wybudzanie z trybu spoczynku",
|
||
"power_wake_code_placeholder": "np. 1499970515",
|
||
"power_wake_code_save": "Zapisz",
|
||
"power_wake_code_invalid": "To nie wygląda na kod wybudzania — powinna to być liczba, a nie surowy klucz.",
|
||
"power_wake_ready_toast": "Tę konsolę można teraz wybudzać",
|
||
"power_wake_ready_body": "Skonfigurowano. Wybudzanie będzie działać z trybu spoczynku, dopóki powyższe ustawienia konsoli pozostają włączone.",
|
||
"power_wake_signedin": "Wybudzono i zalogowano",
|
||
"power_wake_signedin_body": "Konsola jest włączona i zalogowana na Twoim użytkowniku.",
|
||
"power_wake_signin_hint": "Wybudza konsolę i loguje Twojego użytkownika, aby uruchomiła się na ekranie głównym, a nie na wyborze użytkownika.",
|
||
"power_action_wake_signin": "Wybudź i zaloguj",
|
||
"power_action_wake_signin_busy": "Wybudzanie i logowanie…",
|
||
"power_wake_signin_regist": "Klucz rejestracji (hex)",
|
||
"power_wake_signin_rpkey": "RP-Key (hex)",
|
||
"power_wake_signin_save": "Zapisz klucze logowania",
|
||
"power_wake_signin_ready": "Wybudza prosto na Twojego użytkownika",
|
||
"profile.username.accountsTitle": "Konta",
|
||
"profile.accountId.b64_label": "dla Remote Play",
|
||
"pkglib.stream.pickServer": "Wybierz pakiet na serwerze",
|
||
"pkglib.stream.notPkg": "Wybierz plik .pkg lub .fpkg.",
|
||
"pkglib.stream.fromDevice": "Z tego urządzenia",
|
||
"pkglib.stream.fromDevice.hint": "Prześlij pakiet z urządzenia, na którym działa ta przeglądarka, a następnie zainstaluj go strumieniowo.",
|
||
"pkglib.auth.fake.title": "Pakiet debug/z fałszywym podpisem, rozpoznany po kopercie FIH PS5.",
|
||
"pkglib.auth.fake": "fałszywy/debug",
|
||
"pkglib.auth.retail.title": "Pakiet z podpisem detalicznym. Instalacja nie daje licencji; konsola nadal potrzebuje ważnego uprawnienia, aby go uruchomić.",
|
||
"pkglib.auth.retail": "detaliczny",
|
||
"connection_prior_killed": "Poprzedni pomocnik nie zamknął się poprawnie",
|
||
"connection_prior_killed_detail": "Może to oznaczać, że zakończył go inny payload na konsoli, systemowi zabrakło pamięci albo pomocnik uległ awarii. Plik stderr.log w raporcie błędu pokaże, co z tego. Jeśli ładujesz ps5upload przez autoloader, spróbuj zamiast tego wysłać go stąd.",
|
||
"nav_section_payload_tools": "Narzędzia payloadów",
|
||
"games_tab_ready": "Gotowe do gry",
|
||
"games_tab_files": "Pliki gier",
|
||
"games_ready_description": "Gry zarejestrowane na tej PS5. Uruchamiaj, zatrzymuj, sprawdzaj lub odinstalowuj je tutaj.",
|
||
"games_files_description": "Foldery gier i obrazy dysków znalezione w pamięci konsoli. Montuj, rejestruj, przenoś lub sprawdzaj pliki źródłowe tutaj.",
|
||
"update_channel_prerelease_label": "Otrzymuj wersje przedpremierowe",
|
||
"update_channel_prerelease_hint": "Proponuje nowe wydania zaraz po publikacji, zanim zostaną sprawdzone na prawdziwym sprzęcie. Zostaw wyłączone, aby otrzymywać tylko sprawdzone wydania.",
|
||
"pkglib.badge.pkgWarning": "sprawdź pakiet",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.title": "Instalujesz fałszywy pakiet (FPKG)?",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.lead": "Fałszywy pakiet PS5 instaluje się tylko wtedy, gdy obsługa fałszywych pakietów jest już załadowana na konsoli. Przed instalacją załaduj wszystkie trzy, w tej kolejności:",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.kstuff": "— wersja z obsługą fałszywych pakietów PS5",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.ppr": "— nakłada łatkę PPR dla tekstu jawnego / bez uwierzytelniania",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.smp": "— warstwa montowania, która rejestruje zainstalowany tytuł",
|
||
"pkglib.fpkgsupport.tail": "Bez nich konsola odrzuca instalację albo ją przyjmuje, a potem nie potrafi zamontować gry. Pakiety retail i debug nie potrzebują niczego z tego — jeśli taki instalujesz, zignoruj tę uwagę.",
|
||
"fpkg.source": "Źródło gry",
|
||
"fpkg.sourcePlaceholder": "/games/PPSA09519.exfat, /games/moja-gra, /games/gra.ffpkg",
|
||
"fpkg.browseFolder": "Wybierz folder…",
|
||
"fpkg.browseImage": "Obraz lub archiwum…",
|
||
"fpkg.output": "Folder wyjściowy",
|
||
"fpkg.outputHint": "Domyślnie: ~/Downloads/fpkgs",
|
||
"fpkg.free": "Wolne",
|
||
"fpkg.compress": "Kompresuj do .ffpfsc",
|
||
"fpkg.compressed": "Skompresowany obraz zapisany i sprawdzony",
|
||
"fpkg.compression": "Kompresja",
|
||
"fpkg.language": "Język gry",
|
||
"fpkg.languageAll": "Jak w grze (wszystkie języki)",
|
||
"fpkg.languageHint": "Większość gier używa języka konsoli. Wybierz język tylko dla gry, która zostaje po angielsku na konsoli ustawionej na inny język: pakiet poinformuje wtedy grę, że zainstalowany jest ten język. Gra musi zawierać ten język.",
|
||
"fpkg.timeLeft": "pozostało {time}",
|
||
"fpkg.installedTitle": "Zainstalowano na PS5 — {title}",
|
||
"fpkg.ratio": "({pct}% z {size})",
|
||
"fpkg.launchUnknown": "Nie wiadomo, który tytuł uruchomić; uruchom go na PS5.",
|
||
"fpkg.aboutTitle": "O konwersji",
|
||
"fpkg.card.run": "③ Budowanie i instalacja",
|
||
"pkg.reason.loader_unreachable": "Loader payloadów PS5 był nieosiągalny — załaduj go ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
||
"pkg.reason.no_bringup": "Nie udało się uruchomić usługi instalacji na PS5.",
|
||
"pkg.reason.no_image": "Ta wersja nie zawiera obrazu usługi instalacji.",
|
||
"pkg.reason.source_gone": "Źródło pakietu nie było już dostępne w chwili instalacji.",
|
||
"pkg.reason.destructive_guard": "To najpierw usunęłoby zainstalowaną grę; uruchom ponownie, zezwalając na reinstalację z usunięciem.",
|
||
"pkg.reason.bad_request": "Instalator odrzucił żądanie.",
|
||
"pkg.reason.sony_refused": "PS5 odrzuciła instalację.",
|
||
"pkg.reason.stalled": "PS5 przestała pobierać pakiet przed końcem. Pakiet został zachowany — spróbuj ponownie.",
|
||
"pkg.reason.stream_unreachable": "PS5 nie połączyła się z tym komputerem, aby pobrać pakiet. Zezwól na ps5upload w zaporze tego komputera (w Windows dla sieci prywatnych i publicznych), trzymaj komputer i PS5 w tej samej sieci bez VPN i ustaw serwer proxy PS5 na „Nie używaj”. Wyślij i zainstaluj działa bez tego połączenia.",
|
||
"pkg.reason.stream_proxy": "Ustawienie proxy PS5 zablokowało strumień. W zaawansowanych ustawieniach sieci PS5 ustaw serwer proxy na „Nie używaj” albo użyj opcji Wyślij i zainstaluj, która czyta pakiet z lokalnej pamięci PS5.",
|
||
"fpkg.convertInstall": "Konwertuj i zainstaluj",
|
||
"fpkg.convertOnly": "Tylko konwertuj",
|
||
"fpkg.needConsole": "Połącz PS5, aby zainstalować.",
|
||
"fpkg.overall": "Całość",
|
||
"fpkg.kept": "Pakiet został zbudowany i zachowany: {path}",
|
||
"fpkg.uploadInstall": "Wyślij i zainstaluj",
|
||
"fpkg.installRoutes": "Instalacja strumieniowa wysyła pakiet prosto z tego komputera. Wyślij i zainstaluj najpierw kopiuje go na PS5 — użyj tego, gdy instalacja strumieniowa nie może połączyć się z tym komputerem.",
|
||
"fpkg.another": "+ Konwertuj kolejną grę",
|
||
"fpkg.installedOn": "Zainstalowano na PS5 ({host})",
|
||
"fpkg.convertedIn": "skonwertowano w {time}",
|
||
"fpkg.installedIn": "zainstalowano w {time}",
|
||
"fpkg.deleted": "Pakiet usunięty",
|
||
"fpkg.launch": "Uruchom na PS5",
|
||
"fpkg.showFolder": "Pokaż w folderze",
|
||
"fpkg.confirmDelete": "Potwierdź usunięcie",
|
||
"fpkg.deletePackage": "Usuń pakiet",
|
||
"fpkg.stage.check": "Sprawdzanie źródła",
|
||
"fpkg.stage.plan": "Planowanie pakietu",
|
||
"fpkg.stage.compress": "Kompresja",
|
||
"fpkg.stage.write": "Zapis pakietu",
|
||
"fpkg.stage.verify": "Weryfikacja",
|
||
"fpkg.stage.plan_image": "Planowanie obrazu",
|
||
"fpkg.stage.write_image": "Zapis obrazu",
|
||
"fpkg.stage.verify_image": "Odczyt kontrolny obrazu",
|
||
"fpkg.stage.send": "Wysyłanie do PS5",
|
||
"fpkg.stage.install": "Instalacja na PS5",
|
||
"fpkg.card.options": "② Opcje",
|
||
"fpkg.change": "Zmień",
|
||
"fpkg.recommended": "Zalecane",
|
||
"fpkg.estimating": "Szacowanie…",
|
||
"fpkg.runsOnBackport": "Działa od FW {fw} (backport)",
|
||
"fpkg.runsOn": "Działa od FW {fw}",
|
||
"fpkg.runsOnModules": "Działa od FW {fw} (pozwalają na to jego moduły; deklaruje {declared})",
|
||
"fpkg.card.game": "① Gra",
|
||
"fpkg.dropHere": "Upuść tutaj folder gry, obraz lub archiwum",
|
||
"fpkg.checking": "Sprawdzanie…",
|
||
"fpkg.fileCount": "Plików: {count}",
|
||
"fpkg.checksPassed": "Zaliczone testy: {count}",
|
||
"fpkg.showChecks": "Pokaż testy",
|
||
"fpkg.compressionFast": "Szybka",
|
||
"fpkg.compressionBalanced": "Zrównoważona",
|
||
"fpkg.compressionSmallest": "Najmniejsza",
|
||
"fpkg.compressionStored": "Bez kompresji",
|
||
"fpkg.compressionStoredHint": "Bez kompresji: pakiet ma rozmiar gry. Wypróbuj, jeśli skompresowany pakiet instaluje się, ale nie uruchamia.",
|
||
"fpkg.cancel": "Anuluj",
|
||
"fpkg.done": "Pakiet zapisany",
|
||
"fpkg.error": "Błąd konwersji",
|
||
"fpkg.noPicker": "Ta wersja nie może przeglądać tego komputera — wpisz ścieżkę widoczną dla silnika.",
|
||
"fpkg.pickFolder": "Wybierz folder gry",
|
||
"fpkg.pickImage": "Wybierz obraz gry lub archiwum",
|
||
"fpkg.lowSpace": "Mało wolnego miejsca: konwersja może potrzebować do {need} na dysku wyjściowym, a jest {free}.",
|
||
"fpkg.about": "Wskaż folder gry albo obraz do montowania .exfat lub .ffpkg. Konwerter czyta drzewo, sprawdza, czy jest wszystko, czego potrzebuje uruchamialny pakiet, i zapisuje .pkg w formacie debug do folderu wyjściowego.",
|
||
"fpkg.aboutWhere": "Konwersja działa na maszynie, na której działa silnik — tym komputerze, hoście Docker lub urządzeniu z Androidem — a nie na konsoli. Nic nie trafia na konsolę, dopóki nie zainstalujesz pakietu — strumieniowo z tego komputera albo po wcześniejszym wysłaniu na PS5.",
|
||
"fpkg.aboutSource": "Źródło musi być już odszyfrowanym drzewem gry. Instalacji retail nie da się tu rozpakować, a test poniżej o tym powie, jeśli właśnie taką wybrałeś.",
|
||
"fpkg.aboutFake": "Wynikiem jest fałszywy pakiet, więc przed instalacją konsola musi mieć załadowaną obsługę fałszywych pakietów: kstuff (wersja z obsługą fałszywych pakietów PS5), a53_ppr_install_fast.elf i shadowmountplus.elf, w tej kolejności. „Instaluj pakiet” mówi to samo obok swojego przycisku Instaluj.",
|
||
"fpkg.aboutChecks": "Co sprawdza test",
|
||
"fpkg.checkEboot": "Plik eboot.bin w katalogu głównym drzewa — moduł tytułu. Musi to być surowy ELF lub opakowany SELF; modułu podpisanego jako retail nie da się przepakować.",
|
||
"fpkg.checkParam": "sce_sys/param.json i brak sce_sys/param.sfo — param.sfo kieruje ścieżkę uruchamiania konsoli na trasę PS4.",
|
||
"fpkg.checkIcons": "36-znakowy identyfikator zawartości, obie ikony i moduł praw sce_sys/about/right.sprx.",
|
||
"fpkg.checkDrm": "Czy wartość DRM pakietu jest standardowa. Wartość darmowa lub z możliwością ulepszenia sprawia, że konsola blokuje tytuł; jest przepisywana tylko w pakiecie, a twój plik nigdy nie jest zmieniany.",
|
||
"payloads_essentials_title": "Zalecane razem z ps5upload",
|
||
"payloads_essentials_body": "Jeśli konfigurujesz konsolę po raz pierwszy, te trzy pokrywają większość tego, czego oczekuje ps5upload: kstuff-lite (łatki jądra, na których opiera się większość homebrew), ShadowMount+ (montowanie obrazów gier z pamięci) i nanoDNS (trzyma konsolę z dala od aktualizacji Sony). Wszystko inne na tej liście jest opcjonalne.",
|
||
"payloads_tab_shadowmount": "ShadowMount+",
|
||
"payloads_tab_nanodns": "nanoDNS",
|
||
"payloads_description_shadowmount": "Sprawdź stan ShadowMount+, zamontowane obrazy gier, konfigurację i diagnostykę na wybranej PS5.",
|
||
"payloads_description_nanodns": "Skonfiguruj payload nanoDNS, sprawdź działającą wersję i zastosuj bezpieczne migracje konfiguracji.",
|
||
"navigation_history": "Pokaż historię",
|
||
"navigation_back": "Wstecz",
|
||
"navigation_forward": "Dalej",
|
||
"power_wake_setup_cta": "Skonfiguruj wybudzanie i logowanie",
|
||
"power_wake_offer_hint": "ps5upload może to skonfigurować za ciebie — odczyta z konsoli, czego potrzebuje. Nic do szukania, żadne inne aplikacje nie są potrzebne.",
|
||
"power_wake_working": "Konfigurowanie tej konsoli…",
|
||
"power_wake_working_detail": "Włączanie Remote Play, odczyt twojego konta z konsoli i rejestracja. Nic nie musisz robić.",
|
||
"power_wake_needs_awake": "Włącz konsolę, aby to skonfigurować — parowanie rejestruje się przez sieć, więc działa tylko, gdy konsola jest włączona. Wystarczy zrobić to raz.",
|
||
"power_wake_ready_userselect": "Wybudzanie skonfigurowane — zatrzymuje się na ekranie wyboru użytkownika",
|
||
"power_wake_upgrade": "Loguj też automatycznie",
|
||
"power_wake_upgrade_hint": "Jedno kliknięcie — ps5upload pobierze klucze z konsoli.",
|
||
"power_wake_paired_with": "— {name}",
|
||
"power_wake_redo": "Skonfiguruj ponownie",
|
||
"power_wake_manual": "Wpisz klucze ręcznie",
|
||
"power_wake_manual_hint": "Potrzebne tylko, jeśli konsola odmawia parowania. Wypełnij dowolną część: sam kod wybudzania budzi do wyboru użytkownika; oba klucze sesji dodatkowo logują twojego użytkownika.",
|
||
"power_wake_code_label_v2": "Kod wybudzania",
|
||
"power_wake_signin_keys_label": "Klucze sesji (po 32 znaki szesnastkowe)",
|
||
"power_wake_req_title_v2": "Co musi być włączone na konsoli",
|
||
"power_telemetry_note_unsupported_firmware": "Oprogramowanie tej konsoli nie udostępnia liczników stanu ICC, więc nie ma czego odczytać. Z konsolą ani z ps5upload nic się nie dzieje.",
|
||
"power_telemetry_note_calls_failed": "Konsola udostępnia te liczniki, ale odmówiła ich odczytu. Zwykle mija to po ponownym uruchomieniu.",
|
||
"power_telemetry_note_partial": "Ta konsola zgłasza tylko część tych liczników. Puste wiersze nie są błędami — jej oprogramowanie ich nie udostępnia.",
|
||
"settings_group_beta": "Funkcje beta",
|
||
"settings_card_beta": "Funkcje beta",
|
||
"beta_features_label": "Pokaż funkcje, które są jeszcze dopracowywane",
|
||
"profile.accountId.label": "ID konta",
|
||
"profile.accountId.change": "Zmień",
|
||
"profile.accountId.apply": "Zastosuj",
|
||
"profile.accountId.invalid": "Wpisz od 1 do 16 cyfr szesnastkowych (nie zero).",
|
||
"profile.accountId.confirm_title": "Zmienić ID konta?",
|
||
"profile.accountId.confirm_replace": "Slot {slot} ma już ID konta {old}.\n\nZmiana na {next} oznacza, że zapisy utworzone pod {old} nie będą już rozpoznawane jako należące do tego profilu. Nie są usuwane — przywrócenie {old} przywraca dostęp.\n\nZapisz je, zanim przejdziesz dalej. Zmienić ID konta?",
|
||
"profile.accountId.confirm_set": "Ustawić ID konta slotu {slot} na {next}?\n\nTo aktywuje konto offline. Zapisy tworzone od teraz są powiązane z tym ID — jeśli zmienisz je później, przestaną być rozpoznawane, dopóki go nie przywrócisz.",
|
||
"pkglib.url.confirm": "Rozpocznij instalację",
|
||
"pkglib.url.failed": "Instalacja z linku nie została ukończona.",
|
||
"roster_move_up": "W górę",
|
||
"roster_move_down": "W dół",
|
||
"roster_move_up_aria": "Przesuń {name} w górę",
|
||
"roster_move_down_aria": "Przesuń {name} w dół",
|
||
"roster_order_hint": "Ta kolejność ustala karty konsol i listę wyboru.",
|
||
"v5_home_setup_required": "Wymagana konfiguracja",
|
||
"v5_home_connect_title": "Połącz PS5, aby zacząć",
|
||
"v5_home_connect": "Połącz PS5",
|
||
"v5_home_console_ready": "Twoja PS5 jest gotowa",
|
||
"v5_home_console_ready_desc": "Pomocnik połączony. Operacje na konsoli są dostępne.",
|
||
"v5_home_manage_connection": "Zarządzaj połączeniem",
|
||
"v5_home_console_status": "Stan konsoli",
|
||
"v5_home_console_status_desc": "Połączenie i stan systemu na żywo.",
|
||
"v5_home_sensor_live": "Aktualizuje się automatycznie",
|
||
"v5_home_sensor_waiting": "Dostępne po połączeniu",
|
||
"v5_home_recent_activity_desc": "Najnowsze operacje na wszystkich konsolach.",
|
||
"v5_home_no_activity_desc": "Tu pojawią się wysyłki, instalacje i zadania na plikach.",
|
||
"v5_home_notifications_desc": "Ważne wyniki i ostrzeżenia.",
|
||
"v5_home_no_notifications_desc": "Tu pojawią się nowe alerty.",
|
||
"v5_home_view_all": "Pokaż wszystko",
|
||
"task_recheck": "Sprawdź ponownie",
|
||
"volumes_upload_safe_capacity": "{safe} bezpiecznie na nowe wysyłki · {reserve} zachowane jako zapas systemu/systemu plików",
|
||
"pkg_storage_fallback_title": "Używana jest pamięć wewnętrzna",
|
||
"pkg_storage_fallback_body": "Domyślny dysk na pakiety ({drive}) jest niedostępny, więc ten pakiet trafi do pamięci wewnętrznej.",
|
||
"pkglib.meta.drive": "na {drive}",
|
||
"library_mount_modal_rw_title": "Odczyt i zapis — możesz edytować ten obraz",
|
||
"library_mount_modal_rw_body": "Zamontowany w ten sposób pozwala zastępować pliki, dodawać DLC lub nakładać łatkę backportu — edytuj montowanie w przeglądarce plików. Zmiany są zapisywane bezpośrednio w pliku obrazu: zła edycja może sprawić, że gra się nie uruchomi, i nie da się jej cofnąć, więc najpierw skopiuj obraz, jeśli jest ważny. PS5 może też sama zapisywać stany gry w zamontowanym obrazie.",
|
||
"fs_add_files": "Dodaj pliki",
|
||
"fs_add_files_dialog_title": "Wybierz pliki do skopiowania na PS5",
|
||
"fs_replace": "Zastąp plik",
|
||
"fs_replace_tooltip": "Nadpisz ten plik plikiem z komputera — tak łata się plik w zamontowanym obrazie gry",
|
||
"fs_replace_dialog_title": "Wybierz plik, który zastąpi „{name}”",
|
||
"fs_replace_confirm_title": "Zastąpić ten plik?",
|
||
"fs_replace_confirm_body": "„{name}” zostanie nadpisany, a poprzednia zawartość przepadnie na zawsze. Jeśli jest w zamontowanym obrazie gry, zły plik może uniemożliwić uruchomienie gry.",
|
||
"fs_replace_confirm_ok": "Zastąp",
|
||
"fs_busy_uploading": "Kopiowanie na PS5",
|
||
"notif_fs_upload_failed": "Kopiowanie na PS5 nie powiodło się",
|
||
"volumes_mounted_rw": "odczyt i zapis",
|
||
"pkg.reverify_impossible": "PS5 przyjęła tę instalację, ale ps5upload nie ma niczego, po czym mógłby rozpoznać zainstalowany pakiet, więc nie może jej potwierdzić. Wynik sprawdź w powiadomieniach PS5. Przygotowany pakiet został zachowany.",
|
||
"pkg.reverify_gave_up": "Nadal niepotwierdzone po 30 minutach. Bardzo duży tytuł może potrwać dłużej — sprawdź powiadomienia PS5 albo użyj opcji Sprawdź ponownie.",
|
||
"backport_action": "Backport",
|
||
"backport_auto": "Próbuj zestawów automatycznie",
|
||
"backport_auto_hint": "Instaluje zestaw, uruchamia grę, a jeśli się nie włączy, cofa zmiany i przechodzi do następnego — aż któryś zadziała lub zestawy się skończą.",
|
||
"backport_auto_running": "Próbuję {label} — zestaw {index} z {total}…",
|
||
"backport_auto_stop": "Zatrzymaj",
|
||
"backport_auto_stopping": "Kończenie bieżącego zestawu…",
|
||
"backport_auto_stopped": "Zatrzymano po wypróbowaniu zestawów: {tried}.",
|
||
"backport_auto_exhausted": "Wypróbowano wszystkie dostępne zestawy — żaden nie uruchomił tej gry.",
|
||
"backport_auto_worked": "{label} działa — gra się uruchomiła.",
|
||
"backport_title": "Backport gry {name}",
|
||
"backport_overlay_unavailable": "Nakładka bibliotek jest niedostępna",
|
||
"backport_overlay_external": "Zewnętrzna nakładka BackPork/unionfs jest już aktywna.",
|
||
"backport_overlay_missing": "Wyślij aktualny payload ps5upload przed zastosowaniem backportu. Starsze payloady nie potrafią zamontować wybranych bibliotek przy uruchamianiu gry.",
|
||
"backport_failed": "Nie udało się ukończyć backportu",
|
||
"backport_inspecting": "Sprawdzanie zainstalowanych rodzin bibliotek…",
|
||
"backport_summary": "Gra zostanie obniżona do pary SDK z FW 4 i zostanie zainstalowany zestaw {count} bibliotek dostarczany przez {set}. Zestaw instaluje się w całości — mieszanie bibliotek z różnych gier sprawia, że backport się nie uruchamia.",
|
||
"settings_card_fakelibs": "Biblioteki backportu",
|
||
"backport_verify_unpatched": "Ten tytuł nie ma backportu",
|
||
"backport_verify_unpatched_body": "Jego eboot wciąż ma oryginalną wersję SDK, więc nie może działać na tym oprogramowaniu, niezależnie od zainstalowanych bibliotek — to nie zestaw bibliotek jest problemem. Wykonaj backport ponownie; jeśli się powtórzy, łatka SDK nie jest nakładana.",
|
||
"backport_no_larger": "Ta gra potrzebuje bibliotek, których nie ma żaden z twoich zestawów. Zaimportuj pełniejszy pakiet albo przeskanuj inną konsolę.",
|
||
"backport_verifying": "Uruchamianie i obserwacja — nieudane uruchomienie jest ponawiane, bo uruchamianie jest tak zawodne, że jedna porażka niczego nie dowodzi.",
|
||
"backport_verify_running": "Działa — czy dochodzi do rozgrywki?",
|
||
"backport_verify_running_body": "Gra nadal działa po minucie (wątków: {threads}). Nie wysypała się więc przy ładowaniu, ale to nie znaczy, że da się w nią grać — spójrz na ekran. Zostaw ją, jeśli działa, albo cofnij i spróbuj następnego zestawu.",
|
||
"backport_verify_missing": "Potrzeba więcej bibliotek",
|
||
"backport_verify_missing_body": "Gra wywołała funkcję, której nie dostarcza żadna z zainstalowanych bibliotek. Pozostało większych zestawów do wypróbowania: {count}.",
|
||
"backport_verify_wrong": "Złe biblioteki dla tej gry",
|
||
"backport_verify_wrong_body": "Ten tytuł jest poprawnie załatany, ale nie uruchomił się z tymi bibliotekami, więc to nie te, których potrzebuje. Pozostało innych zestawów do wypróbowania: {count}.",
|
||
"backport_verify_unknown": "Nie da się stwierdzić, czy zadziałało",
|
||
"backport_verify_unknown_body": "Uruchomienia dały różne wyniki, więc nie mówią nic o bibliotekach — uruchamianie samo zawodzi na tyle często, że mieszany wynik nic nie znaczy. Spróbuj uruchomić grę sam i cofnij, jeśli nie da się grać.",
|
||
"backport_get_more": "Zdobądź więcej bibliotek…",
|
||
"backport_needs_libraries": "Backport {name} wymaga zastępczych bibliotek systemowych. To pliki Sony, więc ps5upload nie może ich dołączyć — dostarczasz je raz, z gier, które posiadasz, a każdy kolejny backport z nich korzysta.",
|
||
"fakelibs_action_failed": "To nie zadziałało",
|
||
"fakelibs_empty": "Brak bibliotek. Backport wymaga zastępczych bibliotek systemowych — plików Sony, których ps5upload nie może dołączyć, więc dostarczasz je raz z gier, które posiadasz.",
|
||
"fakelibs_import_action": "Wybierz pliki…",
|
||
"fakelibs_import_body": "Wybierz pliki .sprx z pakietu backportu, który już masz. Są przechowywane razem jako jeden zestaw.",
|
||
"fakelibs_import_duplicate": "Masz już te biblioteki — nic nie dodano.",
|
||
"fakelibs_import_ok": "Dodano.",
|
||
"fakelibs_import_ok_ignored": "Dodano. Pominięto pliki niebędące bibliotekami: {count}.",
|
||
"fakelibs_import_title": "Importuj biblioteki",
|
||
"fakelibs_root": "Przechowywane w {path}",
|
||
"fakelibs_scan_action": "Skanuj",
|
||
"fakelibs_scan_added": "Dodano zestawów: {count}.",
|
||
"fakelibs_scan_body": "Zbierz biblioteki z gier z już wykonanym backportem na wszystkich skonfigurowanych konsolach — konsol: {consoles}, tytułów na tej: {count}. Wszystko trafia do jednego wspólnego zbioru.",
|
||
"fakelibs_scan_console": "Skanowanie {name}…",
|
||
"fakelibs_scan_none": "Nie znaleziono gier z backportem, więc nie było bibliotek do zebrania.",
|
||
"fakelibs_scan_none_new": "Nic nowego — masz już każdy zestaw, który oferują te konsole.",
|
||
"fakelibs_scan_progress": "Odczyt {done} z {total}… {current}",
|
||
"fakelibs_scan_title": "Skanuj konsole",
|
||
"fakelibs_scan_unreachable": "{name}: nieosiągalna, pominięto.",
|
||
"fakelibs_scan_unreachable_all": "Żadna konsola nie jest osiągalna. Wybudź jedną i spróbuj ponownie.",
|
||
"fakelibs_set_libs": "Bibliotek: {count}",
|
||
"fakelibs_set_remove": "Usuń",
|
||
"fakelibs_summary": "Zestawy bibliotek: {sets}, buildy: {builds}, {mb} MB",
|
||
"fakelibs_unavailable": "Zbiór bibliotek niedostępny",
|
||
"backport_replacing": "Istniejące biblioteki zostaną odłożone: {count}",
|
||
"backport_replacing_body": "{names} — kopiowane na konsolę przed usunięciem i przywracane przez Cofnij.",
|
||
"backport_candidates": "Dostępne zestawy: {n}. Jeśli gra się nie uruchomi, cofnij i spróbuj następnego.",
|
||
"backport_no_more": "Dla tego tytułu wypróbowano każdy dostępny zestaw.",
|
||
"backport_library_size": "{name} ({size} bajtów)",
|
||
"backport_installed": "Pliki backportu są zainstalowane",
|
||
"backport_installed_body": "Zainstalowano zestaw bibliotek z {set}. Nakładka payloadu montuje go przy uruchamianiu gry. Jeśli gra nie dochodzi do rozgrywki, cofnij i spróbuj następnego zestawu.",
|
||
"backport_partial": "Backport zatrzymał się w połowie",
|
||
"backport_partial_body": "Cofnij teraz, aby przywrócić oryginalne SDK i biblioteki, zanim spróbujesz innego zestawu.",
|
||
"backport_image_cycle": "Ten obraz dysku zostanie w razie potrzeby zatrzymany, ponownie zamontowany do zapisu na czas edycji, a potem automatycznie przywrócony do trybu tylko do odczytu.",
|
||
"backport_launch": "Uruchom",
|
||
"backport_undo": "Cofnij",
|
||
"backport_stop_external": "Zatrzymaj zewnętrzny payload BackPork, a potem wyślij ps5upload ponownie.",
|
||
"activity_ago_hours": "{hours} godz. temu",
|
||
"activity_ago_min": "{min} min temu",
|
||
"activity_ago_now": "przed chwilą",
|
||
"activity_failed_badge": "Nieudane: {count}",
|
||
"activity_flash_done": "{label} — zakończono",
|
||
"activity_flash_failed": "{label} — niepowodzenie",
|
||
"activity_just_finished": "Właśnie zakończono",
|
||
"activity_left": "pozostało {time}",
|
||
"activity_more": "+{count} więcej",
|
||
"activity_nothing_running": "Nic nie działa",
|
||
"activity_outcome_other": "Nie ukończono",
|
||
"activity_retry": "Ponów",
|
||
"activity_running_count": "W toku: {count}",
|
||
"activity_see_all": "Zobacz całą aktywność",
|
||
"activity_stale": "Brak aktualizacji od {min} min",
|
||
"activity_toggle": "Pokaż aktywność",
|
||
"picker_edit_connection": "Edytuj połączenie",
|
||
"picker_install": "Zainstaluj",
|
||
"picker_send": "Wyślij do PS5",
|
||
"picker_load_more": "Wczytaj więcej",
|
||
"browse": "Przeglądaj…",
|
||
"browse_this_computer": "Ten komputer…",
|
||
"browse_not_reachable": "nieosiągalny",
|
||
"browse_add_connection": "Dodaj połączenie…",
|
||
"browse_servers": "Przeglądaj serwer",
|
||
"conn_status_ok": "Osiągalny",
|
||
"conn_status_auth": "Logowanie nieudane",
|
||
"conn_status_offline": "Offline",
|
||
"conn_status_unknown": "Nie sprawdzono",
|
||
"conn_delete_title": "Usunąć {name}?",
|
||
"conn_delete_body": "Zapisane hasło lub klucz także zostaną usunięte. Na serwerze nic się nie zmieni.",
|
||
"conn_delete": "Usuń",
|
||
"conn_need_ps5": "Połącz PS5, aby zainstalować.",
|
||
"conn_add": "Dodaj serwer",
|
||
"conn_edit_title": "Edytuj {name}",
|
||
"conn_add_title": "Dodaj serwer",
|
||
"conn_empty_title": "Brak serwerów",
|
||
"conn_empty_body": "Dodaj swój NAS, folder udostępniony na PC lub serwer FTP/SFTP/WebDAV i wybieraj gry prosto z niego.",
|
||
"conn_browse": "Przeglądaj",
|
||
"conn_test": "Testuj",
|
||
"conn_edit": "Edytuj",
|
||
"conn_guest": "Gość (bez użytkownika i hasła)",
|
||
"conn_anonymous": "Anonimowo (bez użytkownika i hasła)",
|
||
"conn_protocol": "Protokół",
|
||
"conn_ftp_unencrypted": "Bez szyfrowania — używaj FTPS lub SFTP, jeśli serwer je obsługuje.",
|
||
conn_webdav_unencrypted: "Bez szyfrowania — użyj WebDAV (HTTPS), jeśli serwer to obsługuje.",
|
||
conn_webdav_root_hint: "Wpisz katalog główny WebDAV serwera w Folderze startowym: /remote.php/dav/files/UŻYTKOWNIK dla Nextcloud, /dav dla Alist, / dla rclone serve webdav. Logowanie to uwierzytelnianie Basic.",
|
||
conn_insecure_tls: "Akceptuj certyfikat z własnym podpisem",
|
||
conn_insecure_tls_hint: "Tylko dla NAS we własnej sieci z certyfikatem z własnym podpisem. Każdy między tym komputerem a serwerem mógłby wtedy odczytać połączenie.",
|
||
conn_no_signin: "Bez logowania (udział publiczny)",
|
||
"conn_name": "Nazwa",
|
||
"conn_host": "Adres serwera",
|
||
"conn_port": "Port",
|
||
"conn_share": "Udział",
|
||
"conn_share_placeholder": "gry",
|
||
"conn_name_placeholder": "NAS",
|
||
"conn_list_shares": "Pokaż udziały",
|
||
"conn_start_path": "Folder startowy (opcjonalnie)",
|
||
"conn_user": "Użytkownik",
|
||
"conn_auth": "Logowanie przez",
|
||
"conn_password": "Hasło",
|
||
"conn_key_file": "Plik klucza",
|
||
"conn_choose_key": "Wybierz plik klucza…",
|
||
"conn_key_passphrase": "Hasło klucza (opcjonalnie)",
|
||
"conn_password_kept": "Zapisane — zostaw puste, aby je zachować",
|
||
"conn_test_ok": "Połączono.",
|
||
"conn_host_key_changed": "Klucz tego serwera zmienił się od ostatniego połączenia:",
|
||
"conn_host_key_new": "Pierwsze połączenie z tym serwerem. Odcisk jego klucza to:",
|
||
"conn_accept_key": "Akceptuj",
|
||
"conn_save": "Zapisz",
|
||
"v5_home_servers": "Serwery",
|
||
"v5_home_servers_empty": "Wybieraj gry prosto ze swojego NAS-a lub folderu udostępnionego przez SMB, FTP lub SFTP/WebDAV.",
|
||
"v5_home_servers_connect": "Połącz NAS lub serwer",
|
||
"fpkg.stage.copy": "Kopiowanie z serwera",
|
||
"fpkg.stage.park": "Odłożenie zrzutu",
|
||
"fpkg.convertReplace": "Konwertuj i zastąp",
|
||
"fpkg.replaceHint": "Zrzut na PS5 jest odkładany na czas instalacji pakietu i przywracany, jeśli instalacja się nie uda. Zapisy gry zostają.",
|
||
"fpkg.swapDone": "Stary zrzut odłożono do {path}. Uruchom grę, aby sprawdzić, czy działa, a potem usuń zrzut albo go zachowaj.",
|
||
"fpkg.deleteDump": "Usuń stary zrzut",
|
||
"fpkg.keepDump": "Zachowaj odłożony",
|
||
"fpkg.swapPending": "Niedokończona zamiana dla {title}: zrzut odłożono do {path}.",
|
||
"fpkg.swapRollback": "Przywróć zrzut",
|
||
"fpkg.stage.extract": "Rozpakuj archiwum",
|
||
"fpkg.archiveSource": "archiwum. Po starcie jest rozpakowywane do folderu wyjściowego, a po zakończeniu usuwane.",
|
||
"fpkg.archivePassword": "Hasło archiwum",
|
||
"fpkg.archivePasswordHint": "Tylko dla archiwum .rar chronionego hasłem. Nie jest zapisywane.",
|
||
"fpkg.aboutArchives": "Akceptowane są też: obraz .ffpfsc, odczytywany przez obraz w jego wnętrzu, oraz archiwum .zip, .7z lub .rar, najpierw rozpakowywane do folderu wyjściowego. Hasło może mieć tylko archiwum .rar.",
|
||
"fpkg.remoteSource": "na serwerze. Podczas konwersji jest czytany prosto stamtąd; nic nie jest kopiowane na ten komputer.",
|
||
"fpkg.remoteArchive": "archiwum na serwerze. Po starcie jest kopiowane tutaj i rozpakowywane, a po zakończeniu oba są usuwane.",
|
||
"fpkg.browseConsole": "Na PS5…",
|
||
"fpkg.pickConsole": "Wybierz folder lub obraz gry na PS5",
|
||
"fpkg.consoleSource": "na PS5. Podczas konwersji jest czytany stamtąd przez pomocnika ps5upload; nic nie jest wcześniej kopiowane.",
|
||
queue_kind_update: "Aktualizacja",
|
||
queue_kind_dlc: "DLC",
|
||
queue_section_now: "Teraz",
|
||
queue_section_next: "Następne",
|
||
queue_section_finished: "Zakończone",
|
||
queue_phase_preparing: "Przygotowywanie…",
|
||
queue_phase_stage: "Kopiowanie do pamięci wewnętrznej",
|
||
queue_phase_transfer: "Wysyłanie do PS5",
|
||
queue_phase_install: "Instalowanie na PS5",
|
||
queue_bytes_of: "{done} z {total}",
|
||
queue_time_left: "pozostało {eta}",
|
||
queue_link_rates: "pobieranie {down}/s · wysyłanie {up}/s",
|
||
queue_summary_running: "w toku: {n}",
|
||
queue_summary_waiting: "oczekuje: {n}",
|
||
queue_summary_failed: "nieudane: {n}",
|
||
queue_summary_done: "gotowe: {n}",
|
||
cheats_any_version: "Dowolna wersja",
|
||
cheats_back: "Wszystkie gry",
|
||
cheats_badge_count: "Dostępne: {n}",
|
||
cheats_badge_playing: "W grze",
|
||
cheats_badge_ready: "Gotowe",
|
||
cheats_badge_your_version: "dla twojej wersji",
|
||
cheats_browse_all: "Przeglądaj wszystkie cheaty",
|
||
cheats_browse_all_hint: "Przeszukaj całą kolekcję, także gry, których nie ma na tej PS5",
|
||
cheats_description_v2: "Wybierz grę, pobierz cheaty do jej wersji i włączaj je podczas gry.",
|
||
cheats_download: "Pobierz",
|
||
cheats_download_failed: "Pobieranie się nie zakończyło.",
|
||
cheats_downloaded: "Pobrano",
|
||
cheats_downloading: "Pobieranie…",
|
||
cheats_engine_off: "Silnik cheatów jest wyłączony",
|
||
cheats_engine_off_hint_v2: "Włącza się sam, gdy włączysz cheat.",
|
||
cheats_engine_on: "Silnik cheatów jest włączony",
|
||
cheats_engine_on_hint: "Włączone cheaty działają w uruchomionej grze.",
|
||
cheats_engine_turn_off: "Wyłącz",
|
||
cheats_engine_turn_on: "Włącz",
|
||
cheats_fact_content_id: "ID zawartości",
|
||
cheats_fact_installed: "Zainstalowano",
|
||
cheats_fact_last_opened: "Ostatnio otwarta",
|
||
cheats_fact_size: "Rozmiar",
|
||
cheats_fact_version: "Wersja",
|
||
cheats_find_game: "Znajdź grę",
|
||
cheats_for_version: "dla v{v}",
|
||
cheats_get_hint: "Cheaty są robione pod jedną wersję gry. Wybierz ten, który pasuje do twojej.",
|
||
cheats_get_title: "Pobierz cheaty",
|
||
cheats_index_offline: "Nie można połączyć się z kolekcją cheatów, więc widać tylko te, które już są na PS5.",
|
||
cheats_more_title: "Więcej cheatów do tej gry",
|
||
cheats_no_game_match: "Żadna gra nie pasuje do wyszukiwania.",
|
||
cheats_no_games: "Nie znaleziono gier na tej PS5.",
|
||
cheats_no_games_hint: "Najpierw zainstaluj grę albo użyj „Przeglądaj wszystkie cheaty”, by pobrać cheaty do dowolnej gry.",
|
||
cheats_no_match_body: "Są do innych wersji gry. Zwykle nic nie robią i mogą ją zawiesić.",
|
||
cheats_no_match_title: "Na razie nic dla v{v}",
|
||
cheats_none_published: "Nikt jeszcze nie opublikował cheatów do tej gry.",
|
||
cheats_not_installed: "Nie zainstalowano na tej PS5.",
|
||
cheats_now_playing: "Teraz grasz",
|
||
cheats_on_count: "Włączone: {on} z {total}",
|
||
cheats_on_hint: "Włącz te, które chcesz.",
|
||
cheats_on_ps5: "Cheaty na twojej PS5",
|
||
cheats_patches_count: "Zastosowane łatki: {n}",
|
||
cheats_refresh: "Odśwież",
|
||
cheats_remove: "Usuń",
|
||
cheats_remove_body: "Spowoduje to usunięcie z PS5 wszystkich plików cheatów dla {name}. Możesz pobrać je ponownie.",
|
||
cheats_remove_title: "Usunąć cheaty tej gry?",
|
||
cheats_section_available: "Cheaty do pobrania",
|
||
cheats_section_none: "Brak opublikowanych cheatów",
|
||
cheats_section_playing: "Teraz grasz",
|
||
cheats_section_ready: "Cheaty gotowe",
|
||
cheats_start_game_body: "PS5 stosuje cheaty w uruchomionej grze, więc przełączniki działają, gdy {name} jest otwarta.",
|
||
cheats_start_game_title: "Uruchom grę, aby włączyć cheaty",
|
||
cheats_step1: "Wybierz jedną ze swoich gier poniżej.",
|
||
cheats_step2: "Pobierz cheat zrobiony dla wersji twojej gry.",
|
||
cheats_step3_v2: "Uruchom grę na PS5, a potem włącz cheaty tutaj.",
|
||
cheats_toggle_failed: "PS5 nie przełączyła tego cheatu.",
|
||
cheats_version_mismatch_body: "Te cheaty są dla v{cheat}, a twoja gra to v{game}. Mogą nic nie robić albo zawiesić grę.",
|
||
cheats_version_mismatch_title: "Zrobione dla innej wersji",
|
||
cheats_your_version: "Twoja wersja",
|
||
notifications_mark_all_read: "Oznacz wszystko jako przeczytane",
|
||
notifications_mark_read: "Oznacz jako przeczytane",
|
||
notifications_mark_unread: "Oznacz jako nieprzeczytane",
|
||
|
||
// AVA1 cutover (P3 Task 20): pairing dialog, session status, skipping/bottleneck, PS5 to PS5.
|
||
pairing_title: "Sparuj z PS5",
|
||
pairing_enter_intro: "{name} chce sparować się z tą aplikacją. Wpisz kod wyświetlony na PS5.",
|
||
pairing_enter_label: "Wpisz kod wyświetlony na PS5",
|
||
pairing_enter_submit: "Sparuj",
|
||
pairing_wrong_code: "Kod się nie zgadza. PS5 pokazuje teraz nowy kod: wpisz go.",
|
||
pairing_wrong_console_title: "Pod tym adresem odpowiedziała inna konsola PS5",
|
||
pairing_wrong_console_body: "Aplikacja pamięta pod tym adresem inną konsolę PS5, np. po zmianie przydziału adresu. Jeśli wymieniono konsolę, zapomnij starą i sparuj tę.",
|
||
pairing_forget_and_pair: "Zapomnij starą i sparuj tę",
|
||
pairing_closed_title: "PS5 nie przyjmuje nowych sparowań",
|
||
pairing_retry: "Spróbuj ponownie",
|
||
pairing_error: "Parowanie nie powiodło się: {error}",
|
||
pairing_waiting: "Łączenie z PS5…",
|
||
session_needs_pairing: "Ta PS5 nie zaakceptowała jeszcze tej aplikacji. Sparuj je, aby kontynuować.",
|
||
session_pair_button: "Sparuj…",
|
||
status_ps5_needs_pairing: "Wymaga sparowania",
|
||
upload_phase_skipping: "Pomijanie danych, które konsola już ma: {done} z {total}",
|
||
upload_bottleneck_label: "Ogranicza: {cause}",
|
||
bottleneck_network: "sieć",
|
||
bottleneck_disk: "dysk konsoli",
|
||
bottleneck_workers: "wątki robocze konsoli",
|
||
bottleneck_memory: "pamięć konsoli",
|
||
upload_phase_settling: "Kończenie na konsoli…",
|
||
upload_warn_unsettled_title: "Wysyłanie zakończone, ale zapis nie jest potwierdzony",
|
||
upload_warn_unsettled: "Każdy bajt dotarł do konsoli, ale nie potwierdziła ona jeszcze zapisu wszystkich plików. Dokończą się same; jeśli konsola straci zasilanie wcześniej, wyślij folder ponownie.",
|
||
queue_rar_password_required: "To archiwum wymaga hasła.",
|
||
queue_rar_password_wrong: "Hasło było nieprawidłowe. Spróbuj ponownie.",
|
||
queue_rar_password_retry: "Ponów z hasłem",
|
||
"joberr.ava1_refused": "PS5 odrzuciła to żądanie (kod {code}). Spróbuj ponownie; jeśli się powtarza, zaktualizuj helpera i aplikację do tej samej wersji i dołącz kod do zgłoszenia błędu.",
|
||
"joberr.ava1_busy": "Helper PS5 jest zajęty i nie przyjął tego transferu na czas. Poczekaj, aż skończy inną pracę, i kliknij Ponów.",
|
||
"joberr.ava1_unreachable": "Nie można połączyć się z PS5. Sprawdź, czy jest włączona, w tej samej sieci i czy helper działa, a potem kliknij Ponów.",
|
||
"joberr.ava1_exists": "Cel już istnieje na PS5. Wybierz Nadpisz, aby go zastąpić, albo wybierz inny cel.",
|
||
"joberr.ava1_commit_exists": "Plik został wysłany, ale nie udało się go opublikować, bo cel już istnieje. Wybierz Nadpisz, aby go zastąpić, albo wybierz inny cel.",
|
||
"joberr.ava1_cross_device": "Cel jest na innym dysku niż obszar tymczasowy, więc PS5 nie mogła przenieść pliku. Wybierz cel na tym samym dysku lub najpierw wyślij na dysk wewnętrzny.",
|
||
"joberr.ava1_wrong_console": "Urządzenie pod tym adresem nie jest PS5 sparowaną z tą aplikacją. Sprawdź adres lub sparuj tę konsolę ponownie.",
|
||
"joberr.ava1_no_identity": "Ta aplikacja nie ma jeszcze tożsamości parowania. Sparuj ją z PS5 na ekranie Połączenie i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.zip_read_error": "Nie udało się odczytać pliku .zip (plik lub jego dysk mógł zniknąć w trakcie odczytu). Sprawdź, czy źródło jest nadal podłączone, i kliknij Ponów.",
|
||
"joberr.ava1_zip_corrupt": "Nie udało się odczytać tego pliku .zip: jest uszkodzony lub niekompletny. Pobierz go lub utwórz ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
||
"joberr.ava1_7z_corrupt": "Nie udało się odczytać tego pliku .7z: jest uszkodzony lub niekompletny. Pobierz go lub utwórz ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
||
"joberr.ava1_7z_encrypted": "Ten plik .7z jest zaszyfrowany i nie można go przesłać strumieniowo. Rozpakuj go na komputerze i wyślij folder.",
|
||
"joberr.ava1_7z_unsafe_path": "Ten plik .7z zawiera niebezpieczną ścieżkę pliku (wychodzi poza własny folder). Rozpakuj go na komputerze i wyślij folder.",
|
||
"joberr.rar_password": "Ten plik .rar wymaga hasła albo podane hasło było błędne. Wpisz poprawne hasło i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.rar_corrupt": "Ten plik .rar jest uszkodzony albo brakuje niektórych części lub są w złej kolejności. Upewnij się, że są wszystkie części, i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.ava1_copy_lost": "PS5 straciła ślad tego kopiowania (helper się zrestartował lub połączenie zostało przerwane). Kliknij Ponów, aby zacząć od nowa.",
|
||
"joberr.ava1_copy_failed": "PS5 nie mogła dokończyć kopiowania. Sprawdź wolne miejsce oraz czy źródło i cel są nadal dostępne, i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.ava1_local_io": "Ten komputer nie mógł zapisać pobranego pliku. Sprawdź uprawnienia i wolne miejsce w folderze docelowym i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.ava1_bad_manifest": "PS5 wysłała listę plików, której ta aplikacja nie zrozumiała. Zaktualizuj helpera i aplikację do tej samej wersji i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.helper_not_ava1": "Helper PS5 nie działa. Wyślij go z ekranu Połączenie (lub użyj Zaktualizuj helpera, jeśli baner to oferuje) i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.helper_not_ava1_web": "Helper PS5 nie działa. Ten interfejs webowy nie może go wysłać: uruchom payload ps5upload na konsoli swoim zwykłym loaderem payloadów (lub użyj Zaktualizuj helpera, jeśli baner to oferuje) i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.not_paired": "Ta PS5 nie zaakceptowała jeszcze tej aplikacji. Sparuj je (przycisk Sparuj…) i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.helper_starting": "Helper PS5 jeszcze się uruchamia. Poczekaj kilka sekund i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.ava1_failed": "Helper PS5 uruchomił się, ale jego serwer transferu nie. Zrestartuj konsolę i spróbuj ponownie.",
|
||
"joberr.helper_not_running": "Na PS5 nie działa żaden helper. Najpierw wyślij helpera (ekran Połączenie w aplikacji na komputer lub twój loader payloadów) i spróbuj ponownie.",
|
||
fs_add_folder: "Dodaj folder",
|
||
fs_add_folder_dialog_title: "Wybierz folder do skopiowania na PS5",
|
||
fs_drop_here: "Upuść, aby skopiować do {path}",
|
||
fs_sort_name: "Nazwa",
|
||
fs_sort_size: "Rozmiar",
|
||
fs_sort_modified: "Zmodyfikowano",
|
||
fs_menu_open: "Otwórz",
|
||
fs_menu_download: "Pobierz",
|
||
fs_menu_copy: "Kopiuj",
|
||
fs_menu_paste_into: "Wklej do tego folderu",
|
||
fs_menu_copy_path: "Kopiuj ścieżkę",
|
||
fs_unpack_action: "Rozpakuj do .exfat…",
|
||
fs_unpack_confirm_title: "Rozpakować „{name}”?",
|
||
fs_unpack_confirm_body: "Konsola zapisze obraz gry, który jest w środku, obok niego pod własną nazwą obrazu i zachowa ten plik. Dysk musi mieć miejsce na cały obraz, a potrwa to mniej więcej tyle, co jednokrotne odczytanie obrazu. Najpierw zamknij grę, jeśli to ta.",
|
||
fs_unpack_confirm_label: "Rozpakuj",
|
||
fs_unpack_running: "Rozpakowywanie {name}",
|
||
fs_unpack_stop: "Zatrzymaj",
|
||
fs_unpack_done: "Rozpakowano {name}",
|
||
fs_unpack_failed: "Nie udało się rozpakować {name}",
|
||
fs_go_to_path: "Przejdź do ścieżki",
|
||
fs_copy_path_failed: "Nie udało się skopiować ścieżki do schowka.",
|
||
fs_upload_retrying: "Utracono połączenie. Ponowna próba ({attempt} z {of})…",
|
||
fs_upload_stopped_title: "Kopiowanie na PS5 zatrzymało się na {name} (ukończono {done} z {count})",
|
||
fs_upload_stopped_by_user: "Zatrzymano to kopiowanie na {name} (ukończono {done} z {count})",
|
||
fs_upload_stopped_interrupted: "To kopiowanie przerwało zamknięcie aplikacji, na {name} (ukończono {done} z {count})",
|
||
fs_upload_stopped_hint: "To, co już dotarło na PS5, zostaje. Wznowienie wysyła tylko resztę.",
|
||
fs_upload_interrupted_notice: "Kopiowanie na PS5 zostało przerwane. Otwórz Pliki, aby je wznowić.",
|
||
installed_launch_smp_refused: "PS5 odmówiło uruchomienia tej gry (0x80940033), mimo że kstuff działa. ShadowMount+ montuje grę przy jej starcie, a to nie nastąpiło. Zamknij działającą grę, wyślij ShadowMount+ ponownie z Payloads, a potem naciśnij Graj.",
|
||
connection_mac_local_network_hint: "macOS może blokować tej aplikacji dostęp do sieci lokalnej. Otwórz Ustawienia systemowe → Prywatność i ochrona → Sieć lokalna, zezwól PS5Upload i sprawdź ponownie.",
|
||
batch_space_tight: "{drive}: {size} może się nie zmieścić. PS5 podczas zapisu rezerwuje około jednej piątej więcej, więc zmieści się prawdopodobnie około {fits}. Mimo to możesz spróbować.",
|
||
installed_swap_confirm_title: "Najpierw zamknąć {other}?",
|
||
installed_swap_confirm_body: "{other} jest uruchomiona, a PS5 uruchamia jedną grę naraz. Zamknąć ją i uruchomić {name}? Niezapisany postęp w {other} przepadnie.",
|
||
installed_swap_confirm_ok: "Zamknij i uruchom",
|
||
installed_swap_close_failed: "{other} nadal działa i nie udało się jej zamknąć, więc {name} nie została uruchomiona. Zamknij ją na PS5 i naciśnij Graj ponownie.",
|
||
remotePlay_np_title: "Włącz ustawienie Gry zdalnej w samym PS5",
|
||
remotePlay_np_body: "PS5 pozwala włączyć Grę zdalną tylko dla konta zalogowanego w PlayStation Network. np-fake-signin {version} sprawia, że konsola traktuje twoje konto jak zalogowane, bez prawdziwego logowania do PSN. Po jego uruchomieniu można włączyć przełącznik w Settings → System → Remote Play.",
|
||
remotePlay_np_undo: "Aby to cofnąć: Settings → Users and Accounts → Other → Sign out.",
|
||
remotePlay_np_open_payloads: "Otwórz Payloads",
|
||
library_download_resume: "Wznów pobieranie",
|
||
kept_title: "Przechowywane przez ps5upload",
|
||
kept_intro: "Foldery, które ps5upload sam zapisuje na tej konsoli, i ile każdy zajmuje. Pliki tymczasowe i testowe można wyczyścić; twoje pakiety i kopie zapisów są stąd tylko otwierane, nigdy usuwane.",
|
||
kept_measuring: "Mierzenie…",
|
||
kept_nothing: "ps5upload niczego nie przechowuje na tej konsoli.",
|
||
kept_pkg_library: "Biblioteka pakietów",
|
||
kept_pkg_temp: "Pliki tymczasowe pakietów",
|
||
kept_backups: "Kopie zapisów",
|
||
kept_tests: "Pliki testowe",
|
||
kept_at_least: "co najmniej {size}",
|
||
kept_files: "Pliki: {count}",
|
||
kept_clean: "Wyczyść",
|
||
kept_open: "Otwórz w Plikach",
|
||
kept_clean_title: "Usunąć te pliki z PS5?",
|
||
kept_clean_body: "Cała zawartość {path} ({size}) zostanie usunięta. To pozostałości, które ps5upload może odtworzyć; biblioteka pakietów i kopie zapisów pozostają nietknięte.",
|
||
library_move_retry: "Spróbuj przenieść ponownie",
|
||
volumes_pkg_copies_here: "Kopie pakietów są tutaj",
|
||
volumes_store_pkg_copies: "Przechowuj tu kopie pakietów",
|
||
volumes_pkg_copies_hint: "Co robi ten wybór: „Prześlij i zainstaluj” najpierw kopiuje plik .pkg na PS5, a potem instaluje z tej kopii. Tutaj ustawiasz tylko, na którym dysku leżą te kopie. Nie zmienia to miejsca instalacji gier (decyduje o tym PS5 w swoich ustawieniach pamięci), a „Strumieniuj i zainstaluj” nie zostawia żadnej kopii. Jeśli wybrany dysk nie jest podłączony, kopie trafiają do pamięci wewnętrznej.",
|
||
saves_auto_folder_label: "Folder kopii",
|
||
captures: "Zrzuty i klipy",
|
||
captures_title: "Przechwycone",
|
||
"arcpkg.choose": "Wybierz archiwum…",
|
||
"arcpkg.help": "Dla pliku .zip, .7z lub .rar, który zawiera jeden lub więcej plików .pkg w dowolnych folderach. Rozpakowywane są tylko pakiety, od razu na PS5 (na tym komputerze nic nie jest wypakowywane), a potem instalowane po kolei: najpierw gra podstawowa, potem aktualizacja, potem DLC. Wieloczęściowy RAR (.part1.rar, .part2.rar…) jest obsługiwany: wybierz pierwszą część, a pozostałe trzymaj obok. O hasło zapytamy, gdy RAR go wymaga; ZIP i 7z z hasłem nie są obsługiwane.",
|
||
"arcpkg.keepsRunning": "To działa dalej, gdy otworzysz inny ekran, i jest też widoczne w „Zadaniach”.",
|
||
"arcpkg.notArchive": "Ten plik nie jest archiwum .zip, .7z ani .rar.",
|
||
"arcpkg.pick": "Wybierz archiwum",
|
||
"arcpkg.title": "Zainstaluj pakiety z archiwum",
|
||
"install.library.title": "Kopie pakietów na PS5",
|
||
"install.stream.file.help": "Wybierz plik .pkg lub .fpkg albo upuść go w dowolnym miejscu tego okna. Nie zamykaj aplikacji do końca instalacji; postęp widać w kolejce powyżej i w „Zadaniach”.",
|
||
"install.stream.file.title": "Zainstaluj plik pakietu",
|
||
"install.tab.stream.lead": "PS5 instaluje prosto z tego komputera lub z linku. Na PS5 nie trafia wcześniej żadna kopia, więc nie potrzeba tam wolnego miejsca, i jest to najpewniejszy sposób instalacji.",
|
||
"install.tab.upload.lead": "Pakiet jest najpierw kopiowany na PS5, a potem instalowany z tej kopii. Użyj tego, gdy PS5 nie może połączyć się z tym komputerem (strumieniowanie kończy się błędem sieci) albo gdy chcesz trzymać pakiety na PS5 i instalować je ponownie później bez tego komputera.",
|
||
"install.upload.file.browser": "Kopiowanie pakietu na PS5 stąd wymaga aplikacji na komputer. W interfejsie WWW użyj „Strumieniuj i zainstaluj” albo zainstaluj poniżej pakiety, które już są na PS5.",
|
||
"install.upload.file.help": "Wybierz plik .pkg lub .fpkg. Kopia wymaga wolnego miejsca na PS5 na cały pakiet i zostaje na liście poniżej, dopóki jej nie usuniesz.",
|
||
"install.upload.file.title": "Skopiuj pakiet na PS5 i zainstaluj go",
|
||
"linkcard.confirm.direct": "PS5 sama pobiera pakiet z linku i instaluje go. Po rozpoczęciu ten komputer nie jest już potrzebny, a postęp widać na PS5 (Pobrane), nie tutaj. Jeśli PS5 nie może dotrzeć do linku, aplikacja przekaże go przez ten komputer. Ponowna instalacja na już zainstalowanej grze może ją usunąć, jeśli instalator Sony zawiedzie. Używaj tylko linków do pakietów, którym ufasz i które masz prawo instalować.",
|
||
"linkcard.confirm.download": "Ten komputer najpierw zapisuje cały pakiet na dysku, a potem instaluje go na PS5. Musi pozostać włączony do końca obu etapów i mieć wolne miejsce na pakiet. Ponowna instalacja na już zainstalowanej grze może ją usunąć, jeśli instalator Sony zawiedzie. Używaj tylko linków do pakietów, którym ufasz i które masz prawo instalować.",
|
||
"linkcard.confirm.stream": "Ten komputer pobiera pakiet i od razu przekazuje go do PS5, więc musi pozostać włączony i połączony do końca instalacji. Nic nie jest zapisywane na dysku. Ponowna instalacja na już zainstalowanej grze może ją usunąć, jeśli instalator Sony zawiedzie. Używaj tylko linków do pakietów, którym ufasz i które masz prawo instalować.",
|
||
"linkcard.confirm.title": "Zainstalować z tego linku?",
|
||
"linkcard.fact.awake": "Nie usypiaj tego komputera",
|
||
"linkcard.fact.can_close": "Możesz zamknąć aplikację",
|
||
"linkcard.fact.disk": "Wymaga miejsca na dysku tutaj",
|
||
"linkcard.fact.no_disk": "Nie wymaga miejsca na dysku",
|
||
"linkcard.fact.progress_here": "Postęp widać tutaj",
|
||
"linkcard.fact.progress_ps5": "Postęp widać na PS5",
|
||
"linkcard.forget": "Usuń z listy",
|
||
"linkcard.help": "Wklej bezpośredni link do pliku .pkg. Na PS5 nic nie jest wcześniej kopiowane, więc gra o rozmiarze 100 GB nie wymaga tam dodatkowego miejsca.",
|
||
"linkcard.how": "Jak ma zostać pobrany?",
|
||
"linkcard.insecure": "Pomiń sprawdzanie certyfikatu",
|
||
"linkcard.insecure_hint": "Dla własnego serwera lub strony z wygasłym certyfikatem. Działa tutaj, bo to ten komputer nawiązuje połączenie.",
|
||
"linkcard.install": "Zainstaluj z linku",
|
||
"linkcard.mode.direct": "Niech PS5 pobierze sama",
|
||
"linkcard.mode.direct_body": "PS5 sama pobiera link. Musi mieć do niego dostęp, a adres musi być krótki (długi aplikacja skraca i wtedy musi pozostać otwarta).",
|
||
"linkcard.mode.download": "Najpierw pobierz tutaj, potem zainstaluj",
|
||
"linkcard.mode.download_body": "Ten komputer zapisuje cały pakiet, a potem go instaluje. Najwolniejszy sposób, ale jeśli link wygaśnie lub się zerwie, wystarczy ponowić pobieranie.",
|
||
"linkcard.mode.stream": "Strumieniuj przez ten komputer",
|
||
"linkcard.mode.stream_body": "Ten komputer pobiera kilkoma połączeniami i od razu przekazuje dane do PS5. Zwykle najszybszy sposób, działa też wtedy, gdy do linku ma dostęp tylko ten komputer.",
|
||
"linkcard.name": "Nazwa (opcjonalnie)",
|
||
"linkcard.name_hint": "Nazwa jest pokazywana zamiast adresu w kolejce, w „Zadaniach” i w ostatnich linkach, żeby łatwo rozróżnić linki i ponowić właściwy.",
|
||
"linkcard.name_placeholder": "np. Astro Bot aktualizacja 1.05",
|
||
"linkcard.recent": "Ostatnie linki",
|
||
"linkcard.recommended": "Zalecane",
|
||
"linkcard.rename": "Zmień nazwę",
|
||
"linkcard.title": "Zainstaluj z linku",
|
||
"linkcard.url": "Link",
|
||
"linkcard.use": "Użyj",
|
||
"install.description.v2": "Instaluj pakiety .pkg i .fpkg na PS5: prosto z tego komputera lub z linku („Strumieniuj i zainstaluj”) albo z kopii umieszczonej najpierw na PS5 („Prześlij i zainstaluj”).",
|
||
faq_collapse_all: "Zwiń wszystkie",
|
||
faq_copy_link: "Skopiuj link do tej odpowiedzi",
|
||
faq_description_v2: "Jak konfigurować, przesyłać, instalować i naprawiać. Wyszukaj słowo lub kod błędu albo wybierz sekcję.",
|
||
faq_expand_all: "Rozwiń wszystkie",
|
||
faq_results: "Odpowiedzi: {count}",
|
||
faq_section: "Sekcja",
|
||
faq_topics: "Tematy",
|
||
health_junk_explain_v2: "Rzeczy wygenerowane przez ps5upload, które nie są już potrzebne: niedokończone pliki po przerwanych transferach, kopie pakietów leżące w folderze tymczasowym ponad godzinę oraz stare pliki testu prędkości. Sprawdzane są tylko własne foldery ps5upload; twoje gry, pakiety i zapisy nigdy nie są ruszane.",
|
||
home_health_checking: "Sprawdzanie, czy wszystko działa…",
|
||
home_health_desc: "Porty, połączenie, pamięć i konfiguracja sprawdzone dla tej konsoli.",
|
||
home_health_more: "Jeszcze {count} w kontroli stanu.",
|
||
home_health_ok: "Wszystko wygląda dobrze",
|
||
home_health_one: "1 rzecz wymaga uwagi",
|
||
home_health_open: "Kontrola stanu i test prędkości",
|
||
home_health_recheck: "Sprawdź ponownie",
|
||
home_health_some: "Wymaga uwagi: {count}",
|
||
"speedtest.again": "Testuj ponownie",
|
||
"speedtest.cleaning": "Usuwanie pliku testowego…",
|
||
"speedtest.down": "Z PS5 (pobieranie)",
|
||
"speedtest.downloading": "Odczytywanie z PS5…",
|
||
"speedtest.failed.download": "Nie udało się odczytać z PS5: {error}",
|
||
"speedtest.failed.prepare": "Nie udało się utworzyć pliku testowego na tym komputerze: {error}",
|
||
"speedtest.failed.upload": "Nie udało się wysłać na PS5: {error}",
|
||
"speedtest.help": "Wysyła plik testowy na PS5 i odczytuje go z powrotem tak, jak przebiega prawdziwe kopiowanie, a potem usuwa go po obu stronach. Mierzy twoją sieć między tym komputerem a PS5, nie internet.",
|
||
"speedtest.preparing": "Tworzenie pliku testowego na tym komputerze…",
|
||
"speedtest.size": "Rozmiar testu",
|
||
"speedtest.start": "Rozpocznij test",
|
||
"speedtest.stopped": "Zatrzymano. Plik testowy został usunięty.",
|
||
"speedtest.title": "Test prędkości",
|
||
"speedtest.up": "Na PS5 (wysyłanie)",
|
||
"speedtest.uploading": "Wysyłanie na PS5…",
|
||
"speedtest.verdict.gigabit": "To pełne łącze gigabitowe: szybciej port sieciowy PS5 nie potrafi.",
|
||
"speedtest.verdict.hundred": "Wygląda to na łącze 100 Mbit, którego limit to około 11 MB/s. Sprawdź kabel (Cat5e lub lepszy) i czy każdy port przełącznika lub routera po drodze jest gigabitowy.",
|
||
"speedtest.verdict.mid": "Da się używać, ale to mniej niż daje kabel gigabitowy (90–115 MB/s). Zwykłe przyczyny to Wi-Fi po jednej ze stron albo inny ruch w sieci.",
|
||
"speedtest.verdict.slow": "Wolno. Zwykle to słaby sygnał Wi-Fi, VPN albo obciążona sieć. Rozwiązaniem jest kabel sieciowy do PS5.",
|
||
stop: "Zatrzymaj",
|
||
activity_description_v2: "Wszystko, co aplikacja robi i robiła na twoich konsolach: wysyłanie, pobieranie, instalacje i operacje na plikach. Każdą z nich możesz stąd zatrzymać lub ponowić. Przechowywanych jest 100 ostatnich, także po ponownym uruchomieniu.",
|
||
disk_usage_description_v2: "Zobacz, co zajmuje miejsce na PS5. Każdy blok to folder o wielkości odpowiadającej zawartości; kliknij blok, aby zajrzeć do środka.",
|
||
fw_spoof_subtitle_v2: "Sprawdza, czy wersja oprogramowania zgłaszana przez tę PS5 została zmieniona przez payload spoofujący, żebyś znał prawdziwą wersję przed instalacją czegoś, co od niej zależy.",
|
||
health_subtitle_v2: "Sprawdza, czy PS5, ta aplikacja i sieć między nimi działają, podpowiada, co naprawić, gdy nie działają, i mierzy prędkość przesyłania plików między nimi.",
|
||
localimage_subtitle_v2: "Otwórz obraz gry (.exfat lub .ffpkg) znajdujący się na tym komputerze i dodawaj, zastępuj lub usuwaj pliki w środku bez rozpakowywania całości.",
|
||
processes_subtitle_v2: "Programy działające teraz na PS5. Każdy możesz zatrzymać lub uruchomić ponownie; ostrożnie z procesami systemowymi: zatrzymanie niewłaściwego może zawiesić konsolę.",
|
||
remotePlay_subtitle_v2: "Skonfiguruj tę PS5 do gry zdalnej i uzyskaj kod PIN, który łączy z nią aplikację PS Remote Play.",
|
||
saves_description_v2: "Zapisane dane na PS5, jeden wpis na grę. Zrób kopię zapasową zapisów gry do pliku .zip na tym komputerze i przywróć ją później.",
|
||
shell_description_v2: "Wpisuj polecenia wykonywane na PS5 w procesie pomocnika. Dla zaawansowanych użytkowników. Wynik jest ograniczony do 256 KB na polecenie; strzałki w górę i w dół przywołują wcześniejsze polecenia.",
|
||
"arcpkg.links.go": "Pobierz pliki: {count}",
|
||
"arcpkg.links.help": "Wklej bezpośredni link do archiwum albo do każdej części podzielonego archiwum, po jednym w wierszu. Pliki są pobierane na ten komputer (Downloads/ps5upload), który musi mieć miejsce na wszystkie; potem pakiety z nich są rozpakowywane na PS5, jak opisano wyżej.",
|
||
"arcpkg.links.kept": "Pobrane pliki ({count}) są w {dir}. Zostają, żeby można było ponowić instalację; usuń je, gdy skończysz.",
|
||
"arcpkg.links.progress": "Pobieranie pliku {n} z {count} na ten komputer…",
|
||
"arcpkg.links.title": "Archiwum jest dostępne pod linkami do pobrania",
|
||
"arcpkg.noFirstPart": "Pliki zostały pobrane, ale żaden z nich nie jest pierwszą częścią archiwum (.zip, .7z, .rar lub .part1.rar). Sprawdź linki.",
|
||
"convert_games.subtitle": "Zamień folder lub obraz gry w instalowalny pakiet (.pkg) albo folder gry w obraz gry (.exfat lub mniejszy .ffpfsc), który montuje ShadowMount+. Praca odbywa się na tym komputerze, nie na konsoli.",
|
||
convert_games_title: "Konwertuj gry",
|
||
"fpkg.image.done": "Obraz gry został zapisany i odczytany kontrolnie. Skopiuj go na dysk PS5 („Wyślij”), a ShadowMount+ go zamontuje.",
|
||
"fpkg.image.what": "Jeden plik, który kopiujesz na dysk PS5, a ShadowMount+ go montuje i pokazuje na ekranie głównym. Nic nie jest instalowane.",
|
||
"fpkg.image.folderOnly": "Obrazem gry może stać się tylko folder gry na tym komputerze.",
|
||
"fpkg.image.folderOnly_v2": "Tylko folder gry (na tym komputerze, zapisanym serwerze lub PS5) może stać się obrazem gry.",
|
||
"fpkg.image.folderOnly_v3": "Tylko folder gry lub obraz gry (na tym komputerze, zapisanym serwerze lub PS5) może stać się obrazem gry; archiwum najpierw rozpakuj.",
|
||
"fpkg.card.make": "② Co utworzyć",
|
||
"fpkg.card.options_v2": "③ Opcje",
|
||
"fpkg.card.run_v2": "④ Utwórz i zainstaluj",
|
||
"fpkg.options.image": "Obraz",
|
||
"fpkg.make.pkg_title": "Pakiet (.pkg)",
|
||
"fpkg.make.pkg_body": "Instaluje się na PS5 jak gra ze sklepu, strumieniowo stąd lub po wysłaniu. Gry PS4 działają na każdym firmware; gry PS5 do 11.60.",
|
||
"fpkg.make.image_title": "Obraz gry",
|
||
"fpkg.make.image_body": "Jeden plik na dysku PS5, który ShadowMount+ montuje i pokazuje na ekranie głównym. Nic nie jest instalowane, a działa na firmware, na którym pakiet PS5 nie ruszy.",
|
||
"fpkg.make.recommended": "Zalecane",
|
||
"fpkg.make.recommended_fw": "Zalecane na FW {fw}",
|
||
"fpkg.make.pick_game": "Sprawdź grę w ①, a lepszy wybór dla twojej PS5 zostanie oznaczony.",
|
||
"fpkg.make.why_image": "Ta gra PS5 zainstalowałaby się jako pakiet, ale nie ruszy na FW {fw}; jako obraz działa.",
|
||
"fpkg.make.why_pkg": "Pakiet to zwykły wybór: instaluje się i działa jak każda inna gra.",
|
||
"fpkg.run.summary": "Tworzy {what} gry {title} w {dir}.",
|
||
"fpkg.run.what_image": "obraz gry {ext}",
|
||
"fpkg.run.what_pkg": "pakiet (.pkg)",
|
||
connection_payload_engine_unreachable: "Aplikacja nie mogła połączyć się z własnym silnikiem na tym komputerze, więc nie wie, czy pomocnik uruchomił się na PS5. To nie jest problem PS5: komunikat na górze okna podaje przyczynę i może zrestartować silnik. Potem naciśnij ponownie „Wyślij pomocnika”. ({error})",
|
||
"engine_problem.missing.fix": "Przywróć ps5upload-engine z kwarantanny antywirusa (lub zezwól na niego) albo zainstaluj aplikację ponownie.",
|
||
"engine_problem.missing.why": "W folderze aplikacji brakuje programu silnika. Oprogramowanie zabezpieczające czasem przenosi go do kwarantanny.",
|
||
"engine_problem.port.fix": "Naciśnij „Uruchom silnik ponownie”. Jeśli to nie pomoże, zezwól na ps5upload-engine w zaporze lub antywirusie i uruchom aplikację ponownie.",
|
||
"engine_problem.port.why": "Coś zajmuje adres silnika ({url}), ale nie odpowiada: inny program na tym porcie albo oprogramowanie zabezpieczające blokujące połączenia z nim.",
|
||
"engine_problem.proxy.fix": "Wyłącz proxy lub VPN dla adresów lokalnych (127.0.0.1) albo uruchom aplikację bez ustawienia http_proxy / ALL_PROXY.",
|
||
"engine_problem.proxy.why": "Żądania do silnika trafiły do proxy ustawionego na tym komputerze zamiast do silnika.",
|
||
"engine_problem.remote.fix": "Sprawdź, czy silnik (kontener Docker lub inny komputer) działa i jest osiągalny pod tym adresem, albo zmień go w Ustawieniach.",
|
||
"engine_problem.remote.why": "Silnik, którego ta aplikacja ma używać ({url}), nie odpowiada.",
|
||
"engine_problem.restart": "Uruchom silnik ponownie",
|
||
"engine_problem.slow.fix": "Naciśnij „Uruchom silnik ponownie”. Może to też powodować zapora lub antywirus filtrujący połączenia lokalne: zezwól na ps5upload-engine.",
|
||
"engine_problem.slow.why": "Silnik działa, ale nie odpowiada.",
|
||
"engine_problem.stopped.fix": "Naciśnij „Uruchom silnik ponownie”. Jeśli znowu się zatrzyma, ekran Logi pokaże dlaczego.",
|
||
"engine_problem.stopped.why": "Silnik nie działa: zatrzymał się albo w ogóle nie wystartował.",
|
||
"engine_problem.title": "Aplikacja nie może połączyć się ze swoim silnikiem na tym komputerze",
|
||
"engine_problem.web.fix": "Sprawdź, czy serwer (kontener Docker) działa, i odśwież tę stronę.",
|
||
"engine_problem.web.why": "Ta strona straciła połączenie z serwerem ps5upload, z którego pochodzi.",
|
||
gate_engine_down_body_v2: "Ten ekran potrzebuje silnika aplikacji, który nie odpowiada. Komunikat na górze okna podaje przyczynę i może go zrestartować.",
|
||
"profile.description_v2": "Zmieniaj awatar profilu konsoli i nazwę konta offline oraz loguj konto do PlayStation Network offline.",
|
||
"profile.np.body": "Sprawia, że PS5 traktuje zalogowane konto jak zalogowane do PlayStation Network, bez kontaktu z Sony. Niektóre funkcje konsoli są dostępne tylko dla zalogowanego konta, w tym gra zdalna. Używa np-fake-signin autorstwa earthonion, pobieranego ze strony projektu po naciśnięciu przycisku.",
|
||
"profile.np.confirm_body": "np-fake-signin zapisuje na PS5 pliki i ustawienia logowania do PlayStation Network dla {user}. Nic nie jest wysyłane do Sony. Potem uruchom PS5 ponownie. Cofnięcie: Ustawienia > Użytkownicy i konta > Inne > Wyloguj się.",
|
||
"profile.np.confirm_title": "Zalogować to konto?",
|
||
"profile.np.failed": "Logowanie nie zostało wykonane",
|
||
"profile.np.fetching": "Pobieranie np-fake-signin…",
|
||
"profile.np.sending": "Wysyłanie na PS5…",
|
||
"profile.np.sent": "np-fake-signin {version} został uruchomiony na PS5. Uruchom PS5 ponownie, aby zakończyć; konto będzie wtedy widoczne jako zalogowane, a Ustawienia > System > Gra zdalna da się włączyć.",
|
||
"profile.np.sign_in": "Zaloguj",
|
||
"profile.np.state_loading": "Odczytywanie konta…",
|
||
"profile.np.state_no_slot": "Żadne konto powyżej nie nazywa się {user}, więc np-fake-signin by się zatrzymał. Nadaj kontu tę samą nazwę co zalogowanemu użytkownikowi albo aktywuj dla niego konto.",
|
||
"profile.np.state_no_user": "Na PS5 nie jest zalogowany żaden użytkownik. Zaloguj się na wybrany profil i wróć.",
|
||
"profile.np.state_not_activated": "{user} (konto {slot}) nie ma jeszcze identyfikatora konta. Najpierw aktywuj je w sekcji Konta powyżej.",
|
||
"profile.np.state_ready": "Gotowe: {user} (konto {slot}) jest aktywowane.",
|
||
"profile.np.step_activate": "Konto potrzebuje identyfikatora konta. Konto połączone z PSN go ma; w przeciwnym razie aktywuj je w sekcji Konta powyżej (aktywacja offline).",
|
||
"profile.np.step_restart": "Uruchom PS5 ponownie. Aby cofnąć później: Ustawienia > Użytkownicy i konta > Inne > Wyloguj się.",
|
||
"profile.np.step_run": "Naciśnij Zaloguj, gdy ten użytkownik jest zalogowany na PS5. Program uruchomi się raz i zakończy.",
|
||
"profile.np.title": "Zaloguj do PlayStation Network (offline)",
|
||
remotePlay_np_open_profile: "Zaloguj w Profilu",
|
||
"fpkg.image.compress": "Skompresuj do .ffpfsc",
|
||
"fpkg.image.exfat_body": "Dla gier, które działają tylko jak zawartość dysku zewnętrznego.",
|
||
"fpkg.image.exfat_choice": ".exfat",
|
||
"fpkg.image.ffpkg": ".ffpkg (UFS2), zalecany",
|
||
"fpkg.image.ffpkg_body": "To, co ShadowMount+ zaleca dla większości gier.",
|
||
"fpkg.image.make": "Utwórz obraz gry",
|
||
"fpkg.image.make_compressed": "Utwórz skompresowany obraz",
|
||
"fpkg.image.compress_body_v2": "Zwykle o 40–60% mniejszy, wolniej powstaje i zawsze jest montowany tylko do odczytu. Jest kompresowany w trakcie zapisu, więc na dysku jest tylko skompresowany plik.",
|
||
"fpkg.image.ffpfs": ".ffpfs (PFS), eksperymentalny",
|
||
"fpkg.image.ffpfs_body": "Eksperymentalny w ShadowMount+ 1.7. Nazwy plików muszą być w czystym ASCII; nazwa samego obrazu jest skracana do 63 znaków.",
|
||
installed_more_actions: "Więcej działań",
|
||
installed_open_folder_short: "Otwórz folder",
|
||
installed_stop_short: "Zamknij",
|
||
keep_awake_mode_transfers_v2: "Podczas wysyłania i instalacji",
|
||
"collection.add_folder": "Dodaj folder",
|
||
"collection.addons_n": "Dodatki: {n}",
|
||
"collection.addons_one": "1 dodatek",
|
||
"collection.col.added": "Dodano",
|
||
"collection.col.addons": "Dodatki",
|
||
"collection.col.copies": "Kopie",
|
||
"collection.col.id": "ID gry",
|
||
"collection.col.platform": "Platforma",
|
||
"collection.col.size": "Rozmiar",
|
||
"collection.col.title": "Tytuł",
|
||
"collection.copies_n": "Kopie: {n}",
|
||
"collection.copies_one": "1 kopia",
|
||
"collection.copy_path": "Kopiuj ścieżkę",
|
||
"collection.description": "Każda gra trzymana na dyskach tego komputera, pogrupowana według gry: jej kopie, aktualizacje i DLC, duplikaty oraz zajmowane miejsce. Każdy element jest odczytywany z samego pliku, gdziekolwiek leży.",
|
||
"collection.duplicate": "Duplikat",
|
||
"collection.duplicate_hint": "Na dysku jest więcej niż jedna pełna kopia tej gry.",
|
||
"collection.empty_body": "Pakiety, foldery gier, obrazy gier i archiwa w nim są wyszukiwane i grupowane według gry. W folderze nic nie jest zmieniane. Może to być dysk, dysk zewnętrzny lub zamontowany udział sieciowy.",
|
||
"collection.empty_title": "Dodaj folder z twoimi grami",
|
||
"collection.error": "Nie można odczytać kolekcji",
|
||
"collection.every_day": "Raz dziennie",
|
||
"collection.every_h": "Co {n} godz.",
|
||
"collection.every_m": "Co {n} min",
|
||
"collection.every_s": "Co {n} s",
|
||
"collection.export_csv": "Eksportuj jako CSV",
|
||
"collection.export_json": "Eksportuj jako JSON",
|
||
"collection.export_md": "Eksportuj jako Markdown",
|
||
"collection.filter.all": "Wszystko",
|
||
"collection.filter.duplicates": "Duplikaty",
|
||
"collection.filter.folder": "Foldery",
|
||
"collection.filter.mount": "Obrazy",
|
||
"collection.filter.pkg": "Pakiety",
|
||
"collection.filters": "Filtry",
|
||
"collection.folders": "Foldery",
|
||
"collection.folders_body": "Przeglądane jest wszystko w tych folderach, do sześciu poziomów w głąb. Foldery można układać i nazywać dowolnie: gra jest rozpoznawana po swoich plikach.",
|
||
"collection.folders_title": "Foldery kolekcji",
|
||
"collection.incomplete": "Niekompletne",
|
||
"collection.kind.base": "Gra",
|
||
"collection.kind.dlc": "DLC",
|
||
"collection.kind.patch": "Aktualizacja",
|
||
"collection.last_scan": "Ostatnie skanowanie {date}",
|
||
"collection.loading": "Wczytywanie kolekcji…",
|
||
"collection.no_match": "Brak pasujących gier",
|
||
"collection.none": "W tych folderach nie znaleziono gier",
|
||
"collection.none_yet": "Na razie nic nie znaleziono",
|
||
"collection.pick_folder": "Wybierz folder z twoimi grami",
|
||
"collection.platform": "Platforma",
|
||
"collection.platform_all": "Wszystkie",
|
||
"collection.platform_other": "Inne",
|
||
"collection.refresh": "Sprawdzaj zmiany automatycznie",
|
||
"collection.refresh_hint": "Tylko gdy aplikacja jest otwarta. Nigdy nie utrzymuje komputera w stanie czuwania, a po wybudzeniu odliczanie zaczyna się od nowa zamiast od razu skanować.",
|
||
"collection.refresh_off": "Wyłączone (skanuj tylko po naciśnięciu Skanuj)",
|
||
"collection.remove_folder": "Przestań skanować ten folder (nic w nim nie jest zmieniane)",
|
||
"collection.remove_folder_short": "Usuń folder",
|
||
"collection.rescan_all": "Przeskanuj wszystko",
|
||
"collection.rescan_all_hint": "Odczytaj ponownie rozmiar każdego folderu i każdy element, z pominięciem pamięci podręcznej.",
|
||
"collection.scan": "Skanuj",
|
||
"collection.scan_failed": "Ostatnie skanowanie zostało przerwane",
|
||
"collection.scan_phase_finding": "Szukanie gier w Twoich folderach",
|
||
"collection.scan_phase_reading": "Odczyt każdego elementu",
|
||
"collection.scan_phase_naming": "Szukanie nazw i okładek",
|
||
"collection.scan_phase_saving": "Zapisywanie kolekcji",
|
||
"collection.scan_items_n": "{done} z {total} elementów",
|
||
"collection.scan_games_n": "{done} z {total} gier",
|
||
"collection.scan_folder_n": "Folder {n} z {total}",
|
||
"collection.last_scan_took": "Ostatnie skanowanie {when} · trwało {took}",
|
||
"collection.search": "Szukaj po tytule, ID gry, ID zawartości lub ścieżce",
|
||
"collection.search_label": "Przeszukaj kolekcję",
|
||
"collection.show_in_files": "Pokaż w menedżerze plików",
|
||
"collection.sort": "Sortuj",
|
||
"collection.sort.added_asc": "Dodano (najstarsze najpierw)",
|
||
"collection.sort.added_desc": "Dodano (najnowsze najpierw)",
|
||
"collection.sort.id_asc": "ID gry (A → Z)",
|
||
"collection.sort.id_desc": "ID gry (Z → A)",
|
||
"collection.sort.locations_desc": "Najwięcej kopii",
|
||
"collection.sort.size_asc": "Rozmiar (najmniejsze najpierw)",
|
||
"collection.sort.size_desc": "Rozmiar (największe najpierw)",
|
||
"collection.sort.title_asc": "Tytuł (A → Z)",
|
||
"collection.sort.title_desc": "Tytuł (Z → A)",
|
||
"collection.stat.copies": "Elementy",
|
||
"collection.stat.duplicates": "Duplikaty",
|
||
"collection.stat.games": "Gry",
|
||
"collection.stat.reclaimable": "Do odzyskania",
|
||
"collection.stat.reclaimable_hint": "Miejsce zajmowane przez każdą pełną kopię gry poza największą. Aktualizacje i DLC nigdy się nie liczą.",
|
||
"collection.stat.size": "Rozmiar",
|
||
"collection.stop_scan": "Zatrzymaj skanowanie",
|
||
"collection.title": "Kolekcja",
|
||
"collection.unreadable": "Nie można odczytać: {why}",
|
||
"collection.unsure": "Nie wiadomo na pewno, co to jest: {why}",
|
||
"collection.view": "Widok",
|
||
"collection.view_grid": "Siatka",
|
||
"collection.view_table": "Tabela",
|
||
"collection.added_on": "Dodano {date}",
|
||
"collection.modified_on": "Ostatnia zmiana {date}",
|
||
collection_nav: "Kolekcja",
|
||
"collection.badge_installed": "Zainstalowano",
|
||
"collection.badge_installed_v": "Zainstalowano · {v}",
|
||
"collection.badge_update": "Aktualizacja {v}",
|
||
"collection.badge_update_hint": "Konsola ma {have}; kolekcja ma aktualizację {v}.",
|
||
"collection.console_any": "Wszystko",
|
||
"collection.console_dlc": "Brak DLC",
|
||
"collection.console_error": "Nie można odczytać tej PS5: {error}",
|
||
"collection.console_filters": "Na tej PS5",
|
||
"collection.console_missing": "Niezainstalowane",
|
||
"collection.console_on": "Na tej PS5:",
|
||
"collection.console_reading": "Odczytywanie tej PS5…",
|
||
"collection.console_update": "Dostępna aktualizacja",
|
||
"collection.install_dlc": "Zainstaluj DLC ({n})",
|
||
"collection.install_update": "Zainstaluj aktualizację {v}",
|
||
"collection.install_with": "Zainstaluj z dodatkami ({n})",
|
||
"collection.queued": "Pakiety w kolejce instalacji: {n}",
|
||
"collection.update_all": "Zaktualizuj tę PS5",
|
||
"collection.update_all_body": "Pakiety z kolekcji ({n}) trafią do kolejki instalacji: każda nowsza aktualizacja i każde brakujące DLC dla gier na tej PS5. Są przesyłane strumieniowo z tego komputera, który nie uśpi się do końca.",
|
||
"collection.update_all_go": "Dodaj do kolejki",
|
||
"collection.update_all_title": "Zaktualizować tę PS5?",
|
||
"collection.copy_link": "Kopiuj link instalacyjny",
|
||
"collection.copy_url": "Kopiuj link",
|
||
"collection.link_copied": "Skopiowano link instalacyjny",
|
||
"collection.path_copied": "Ścieżka skopiowana",
|
||
"collection.more_actions": "Więcej działań dla tej kopii",
|
||
"game_hub_last_played_on": "Ostatnio grano {date}",
|
||
trace_title: "Zmierz, jak gra czyta",
|
||
trace_measuring: "Pomiar",
|
||
trace_what: "Dla obrazu LZ4, który ładuje się tak, jak gra gra. Pomiarowa wersja ampr_emu zapisuje każdy plik czytany podczas gry; profil zbudowany z tych sesji dobiera rozmiary bloków, układ i pamięć podręczną dla każdego pliku zamiast jednego zgadywania. Convert używa go przy tworzeniu obrazu LZ4 tej gry.",
|
||
trace_playing_hint: "Pomiar na {name}: uruchom grę, wczytaj zapis, odwiedź kilka obszarów, potem wyjdź z konsoli. Każda sesja jest zapisywana, gdy gra się zamyka przy otwartej stronie, albo przyciskiem Zapisz sesję.",
|
||
trace_no_sessions: "Nie zapisano jeszcze sesji gry.",
|
||
trace_sessions: "Zapisano sesji: {n} ({size} odczytów).",
|
||
trace_profile: "Profil zbudowany {date} z {n} sesji: {files} plików spakowanych, {cache} pamięci zdekodowanej, {workers} wątków. Convert używa go do obrazu LZ4 tej gry.",
|
||
trace_needs_folder: "Wymaga gry jako folderu na podłączonej konsoli.",
|
||
trace_start: "Rozpocznij pomiar",
|
||
trace_quit_first: "Najpierw wyjdź z gry: sesja zapisuje się przy zamknięciu.",
|
||
trace_collect: "Zapisz sesję",
|
||
trace_stop: "Zakończ pomiar",
|
||
trace_rebuild: "Przebuduj profil",
|
||
trace_build: "Zbuduj profil",
|
||
trace_forget_title: "Zapomnieć sesje i profil?",
|
||
trace_forget_body: "Zapisane sesje i zbudowany z nich profil są usuwane z tego komputera. Na konsoli nic się nie zmienia; zakończ pomiar, by usunąć stamtąd wersję pomiarową.",
|
||
trace_forget: "Zapomnij",
|
||
trace_slower: "Wersja pomiarowa jest wolniejsza od zwykłej: zakończ pomiar, gdy profil jest gotowy.",
|
||
trace_collected: "Sesja gry zapisana",
|
||
trace_collected_body: "Zbuduj profil, gdy zagrasz wystarczająco, albo graj dalej.",
|
||
trace_profile_name: "zmierzono z {n} sesji gry",
|
||
"collection.link_failed": "Nie można utworzyć linku: {error}",
|
||
"collection.serving": "Udostępniane: {n}",
|
||
"collection.serving_sent": "Wysłano {sent} z {total}",
|
||
"collection.serving_title": "Linki instalacyjne",
|
||
"collection.serving_waiting": "Jeszcze nie pobrano",
|
||
"collection.stop": "Zatrzymaj",
|
||
"collection.stop_all": "Zatrzymaj wszystkie",
|
||
"collection.convert": "Konwertuj…",
|
||
"collection.convert_hint": "Otwórz w Konwersji: utwórz pakiet do zainstalowania lub inny obraz gry.",
|
||
"collection.junk_body": "Mac zostawia ukryte pliki obok wszystkiego, co kopiuje: plik „._” dla każdego pliku na dysku exFAT (każdy zajmuje cały klaster), a także pliki .DS_Store, .localized i Icon. Żadna konsola ich nie czyta. Plik „._” jest usuwany tylko wtedy, gdy naprawdę jest jednym z nich; nic innego nie jest ruszane.",
|
||
"collection.junk_cancelled": "Zatrzymano; nic nie usunięto.",
|
||
"collection.junk_failed": "Nie udało się usunąć: {n}.",
|
||
"collection.junk_found": "Pliki: {n}, na dysku {size}",
|
||
"collection.junk_menu": "Posprzątaj zbędne pliki…",
|
||
"collection.junk_more": "… i jeszcze {n}",
|
||
"collection.junk_none": "Nie znaleziono zbędnych plików.",
|
||
"collection.junk_remove": "Usuń pliki ({n})",
|
||
"collection.junk_removed": "Usunięto pliki: {n}, zwolniono {size}.",
|
||
"collection.junk_scan": "Szukaj zbędnych plików",
|
||
"collection.junk_scanning": "Szukanie… sprawdzono elementów: {n}",
|
||
"collection.junk_sweep": "Usuwaj nowe pliki „._” po każdym skanowaniu",
|
||
"collection.junk_sweep_hint": "Tylko pliki „._” z Maca, każdy sprawdzany przed usunięciem. Resztę śmieci zostawia się temu oknu.",
|
||
"collection.junk_title": "Posprzątaj zbędne pliki",
|
||
"collection.keep_largest": "Zostaw największą kopię i zwolnij {size}",
|
||
"collection.keep_largest_hint": "Zostawia największą pełną kopię, a pozostałe przenosi do Kosza. Aktualizacje i DLC zostają.",
|
||
"collection.mac_finder": "Nie pozwalaj Finderowi zapisywać .DS_Store na udziałach sieciowych i dyskach USB",
|
||
"collection.mac_finder_hint": "Własne ustawienie Findera dla twojego użytkownika Maca. Działa po ponownym uruchomieniu Findera (wyloguj się i zaloguj).",
|
||
"collection.mac_spotlight_disable": "Wyłącz Spotlight dla tego dysku",
|
||
"collection.mac_spotlight_hint": "macOS zapyta o hasło. Na dysku z grami Spotlight tylko marnuje czas i miejsce na indeksowanie pakietów.",
|
||
"collection.mac_spotlight_off": "Spotlight jest wyłączony dla {volume}",
|
||
"collection.mac_spotlight_on": "Spotlight indeksuje {volume}",
|
||
"collection.mac_spotlight_remove": "Usuń stary indeks",
|
||
"collection.mac_title": "Ten Mac",
|
||
"collection.org_all": "Zaznacz wszystko",
|
||
"collection.org_body": "Zmienia nazwę każdego pakietu na „Tytuł - ID gry - vWersja - Region - RODZAJ” i odkłada go do Platforma › ID gry - Tytuł w folderze, w którym już jest. Nic nie jest nadpisywane ani usuwane, pliki są tylko przemianowywane (nigdy kopiowane), a każde uruchomienie można cofnąć.",
|
||
"collection.org_chosen": "Wybrano: {n} · {size}",
|
||
"collection.org_done": "Uporządkowano: przeniesiono {moved}, błędy: {failed}",
|
||
"collection.org_dropped": "Pominięto {n}: zmieniły się od podglądu",
|
||
"collection.org_dup_hint": "To samo wydanie co {of}: odłożone obok i oznaczone DUPLICATE. Nic nie jest usuwane.",
|
||
"collection.org_go": "Uporządkuj pakiety ({n})",
|
||
"collection.org_in_place": "Już na miejscu: {n}",
|
||
"collection.org_left_alone": "Pominięte ({n})",
|
||
"collection.org_menu": "Uporządkuj pakiety…",
|
||
"collection.org_none": "Odznacz wszystko",
|
||
"collection.org_nothing": "Każdy pakiet jest już na swoim miejscu.",
|
||
"collection.org_part": "Część {part}",
|
||
"collection.org_pick": "Uwzględnij",
|
||
"collection.org_planning": "Odczytywanie pakietów…",
|
||
"collection.org_run_moved": "Przeniesiono: {n}",
|
||
"collection.org_run_undone": "Cofnięto",
|
||
"collection.org_runs": "Wcześniejsze uruchomienia",
|
||
"collection.org_summary": "Przeniesienia: {n} · {size}",
|
||
"collection.org_title": "Uporządkuj pakiety",
|
||
"collection.org_undo": "Cofnij",
|
||
"collection.org_undo_body": "{n} przeniesionych pakietów wróci do dawnych nazw i folderów. Pakiet przeniesiony lub przemianowany od tamtej pory zostaje na miejscu.",
|
||
"collection.org_undo_title": "Cofnąć to uruchomienie?",
|
||
"collection.org_undone": "Cofnięto: przywrócono {n}, na miejscu zostało {problems}",
|
||
"collection.org_unsure": "Niepewne: {n}",
|
||
"collection.org_unsure_one": "Rodzaj wywnioskowany",
|
||
"collection.trash_body": "Łącznie {size}. Można je przywrócić z Kosza, dopóki nie zostanie opróżniony.",
|
||
"collection.trash_done": "Przeniesiono do Kosza: {n}",
|
||
"collection.trash_failed": "Nie udało się przenieść do Kosza: {n}",
|
||
"collection.trash_go": "Przenieś do Kosza",
|
||
"collection.trash_n_title": "Przenieść kopie do Kosza ({n})?",
|
||
"collection.trash_one_title": "Przenieść „{name}” do Kosza?",
|
||
queue_install_looking: "Sprawdzanie, jak zakończyła się ta instalacja…",
|
||
queue_install_finished_away: "Zakończyła się, gdy strona była zamknięta.",
|
||
shortcuts_sec_collection: "Kolekcja",
|
||
shortcuts_collection_scan: "Skanuj kolekcję w poszukiwaniu zmian",
|
||
"collection.copy_all_links": "Kopiuj wszystkie linki",
|
||
"collection.copy_link_hint_v2": "Link, z którego ta PS5 może sama zainstalować pakiet (przeglądarka lub instalator pakietów na konsoli). Działa, dopóki ten komputer jest włączony, aż zatrzymasz go w Udostępniane lub zamkniesz aplikację.",
|
||
"collection.serving_any": "Każde urządzenie w tej sieci",
|
||
"collection.serving_any_hint": "Dla instalatora pakietów na innej konsoli. Losowy kod w linku chroni resztę twojej biblioteki.",
|
||
"collection.serving_body_v2": "Pakiety, które ten komputer udostępnia PS5 pobierającej je samodzielnie. Link działa dla PS5, dla której go utworzono (lub każdego urządzenia w sieci, jeśli na to pozwolisz), aż go zatrzymasz lub zamkniesz aplikację.",
|
||
"collection.delete_action": "Usuń…",
|
||
"collection.delete_body": "Łącznie {size}. Ten silnik nie ma kosza: pliki zostaną usunięte bez możliwości odzyskania.",
|
||
"collection.delete_done": "Usunięto na zawsze: {n}",
|
||
"collection.delete_go": "Usuń na zawsze",
|
||
"collection.delete_n_title": "Usunąć kopie na zawsze ({n})?",
|
||
"collection.delete_one_title": "Usunąć „{name}” na zawsze?",
|
||
"collection.permanent_delete": "Pozwalaj usuwać kopie na zawsze",
|
||
"collection.permanent_delete_hint": "Ten silnik nie ma kosza (Docker lub serwer bez pulpitu). Po włączeniu kopię można usunąć z kolekcji: znika na zawsze, a za każdym razem trzeba to potwierdzić.",
|
||
"collection.trash_unavailable_v2": "Ten silnik nie ma kosza. Aby usuwać tu kopie, włącz „Pozwalaj usuwać kopie na zawsze” w Kolekcja → Foldery.",
|
||
"pkg.sony_80b21104": "PS5 nie przyjęła tego pakietu (0x80B21104). Jeśli inne pakiety instalują się na tej konsoli, problem jest w tym pliku: najczęściej to nowa gra, której pakiet zrobiono narzędziami nowszymi, niż rozumie firmware tej konsoli, albo pakiet, który nie jest kompilacją z fałszywym podpisem (FPKG). Użyj pakietu zrobionego dla twojego firmware (backport) albo zainstaluj grę z pominięciem instalatora: skopiuj jej folder gry lub obraz gry (.exfat lub .ffpfsc) dla ShadowMount+ przez Wyślij.",
|
||
"fpkg.imageQueued": "W kolejce wysyłania: trafi na PS5 jako następny, do folderu obserwowanego przez ShadowMount+.",
|
||
"fpkg.openUpload": "Otwórz Wyślij",
|
||
"fpkg.uploadImage": "Wyślij na PS5",
|
||
"fpkg.uploadImageDelete": "Usuń z tego komputera, gdy będzie na PS5",
|
||
"fpkg.uploadNeedsPs5": "Połącz PS5, aby wysłać.",
|
||
upload_as_image_building: "Tworzenie obrazu. Trafi do kolejki wysyłania, gdy będzie gotowy.",
|
||
upload_as_image_busy: "Konwersja tworzy teraz inną grę. Spróbuj ponownie, gdy skończy.",
|
||
upload_as_image_delete: "Usuń obraz z tego komputera, gdy będzie na PS5",
|
||
upload_as_image_desc: "Jeden plik obrazu montowany przez ShadowMount+ zamiast tysięcy plików: znacznie szybciej się wysyła, a skompresowany zajmuje mniej miejsca na PS5. Obraz powstaje najpierw na tym komputerze (potrzebne jest tu na niego miejsce), potem jest wysyłany do folderu poniżej; postęp widać w Konwersji.",
|
||
upload_as_image_exfat: "Obraz exFAT (.exfat)",
|
||
upload_as_image_ffpfsc: "Skompresowany (.ffpfsc), najmniejszy",
|
||
upload_as_image_ffpkg: "UFS2 (.ffpkg), zalecany przez ShadowMount+",
|
||
upload_as_image_format: "Obraz",
|
||
upload_as_image_go: "Utwórz obraz, potem wyślij",
|
||
upload_as_image_open_convert: "Otwórz Konwersję",
|
||
upload_as_image_queued: "Obraz jest gotowy i czeka w kolejce wysyłania.",
|
||
upload_as_image_title: "Albo wyślij jako jeden obraz gry",
|
||
"collection.add_server_folder": "Dodaj folder na {name}",
|
||
"collection.no_servers_hint": "Gry na NAS? Zapisz go w Połączeniach (SMB, FTP lub SFTP/WebDAV), a jego foldery będzie można dodać tutaj bez montowania.",
|
||
"collection.pick_server_folder": "Folder na {name} z twoimi grami",
|
||
"collection.server_folders_hint": "Folder na zapisanym serwerze (SMB, FTP, SFTP/WebDAV) jest czytany na miejscu: nic nie jest kopiowane na ten komputer, a jego gry instalują się prosto z serwera. Przenieś do Kosza i Uporządkuj działają tylko na folderach tego komputera.",
|
||
bottleneck_source_v2: "odczyt źródła",
|
||
android_local_network_allow: "Zezwól",
|
||
android_local_network_body: "Android blokuje aplikacji dostęp do PS5, dopóki na to nie zezwolisz.",
|
||
android_local_network_title: "Zezwól PS5Upload na dostęp do sieci lokalnej",
|
||
connection_android_local_network_hint: "Android blokuje PS5Upload w sieci lokalnej. Stuknij Zezwól na górze, a potem sprawdź ponownie.",
|
||
connection_elfldr_first_short: "Przy autoloaderze lub PLDMGR umieść elfldr przed ps5upload.elf, inaczej pomocnik rozłączy się po kilku sekundach.",
|
||
connection_elfldr_first_title: "Najpierw załaduj elfldr.",
|
||
connection_step2_hint_short: "Mały program, dzięki któremu PS5 przyjmuje przesyłane pliki. Uruchamia się w kilka sekund.",
|
||
connection_step_failed: "Nie udało się",
|
||
fs_move_already_there: "Już jest w tym folderze.",
|
||
fs_move_dest_missing: "Nie można otworzyć tego folderu. Wybierz inny.",
|
||
fs_move_drives: "Dyski",
|
||
fs_move_here: "Przenieś tutaj",
|
||
fs_move_into_itself: "Folderu nie można przenieść do niego samego.",
|
||
fs_move_no_subfolders: "Brak folderów w środku.",
|
||
fs_move_recent: "Ostatnie",
|
||
fs_move_same_drive: "Ten sam dysk: przeniesienie natychmiastowe.",
|
||
fs_move_tight: "Może się nie zmieścić: PS5 rezerwuje więcej miejsca podczas zapisu.",
|
||
fs_move_to: "Przenieś do…",
|
||
fs_up: "W górę",
|
||
connection_payload_timeout_v2: "Pomocnik nie uruchomił się w 20 sekund. Wyślij go ponownie. Jeśli znów się nie uda, najpierw załaduj elfldr i kstuff, potem wyślij pomocnika.{tail}",
|
||
fs_move_title: "Przenieś {what} do…",
|
||
fs_move_n_items: "Elementy: {count}",
|
||
fs_move_no_room: "Inny dysk, a {size} się tam nie zmieści.",
|
||
fs_move_cross_drive: "Inny dysk: kopiuje {size}, sprawdza kopię, potem usuwa oryginały.",
|
||
fs_move_copy_short: "{name}: kopia jest niepełna ({detail}), więc oryginał został zachowany.",
|
||
fs_move_check_failed: "nie udało się jej sprawdzić",
|
||
fs_move_check_missing: "nie ma jej tam",
|
||
"pkg.decline.no_code": "PS5 nie podała kodu błędu. Może być widoczny w jej Powiadomieniach.",
|
||
"pkg.decline.code_known": "Kod błędu {code}: {meaning}.",
|
||
"pkg.decline.code_unknown": "Kod błędu {code}.",
|
||
"pkg.decline.at_once": "Odmówiła, zanim cokolwiek pobrała, więc odrzuciła sam pakiet.",
|
||
"pkg.decline.after_all": "Pobrała całe {total}, a potem odmówiła. Sprawdź wolne miejsce; w przeciwnym razie zawartość nie przeszła kontroli PS5.",
|
||
"pkg.decline.part_way": "Zatrzymała się po {served} z {total}.",
|
||
"pkg.code.nospace": "za mało wolnego miejsca na PS5",
|
||
"pkg.code.url_too_long": "link instalacyjny był za długi dla PS5",
|
||
"pkg.code.no_base": "gra podstawowa nie jest zainstalowana",
|
||
"pkg.code.broken": "pakiet jest uszkodzony lub złego typu",
|
||
"pkg.code.running": "gra jest uruchomiona; najpierw ją zamknij",
|
||
"pkg.code.firmware": "oprogramowanie konsoli jest za stare dla tego pakietu",
|
||
"pkg.code.other_game": "ta aktualizacja jest do innej gry",
|
||
"pkg.code.base_version": "zainstalowana gra ma złą wersję dla tej aktualizacji",
|
||
"pkg.code.dlc_base": "ten DLC wymaga najpierw zawartości podstawowej",
|
||
"pkg.code.bad_patch": "pakiet aktualizacji jest nieprawidłowy lub uszkodzony",
|
||
"pkg.code.not_accepted": "PS5 nie przyjmuje tego pakietu",
|
||
"pkg.code.name_mismatch": "nazwa pliku nie pasuje do pakietu w środku",
|
||
"pkg.code.staged": "PS5 odrzuciła własną kopię pakietu",
|
||
"pkg.code.bad_read": "PS5 otrzymała nieoczekiwane dane podczas odczytu pakietu",
|
||
"pkg.code.fetch_failed": "PS5 nie mogła dalej pobierać pakietu",
|
||
"pkg.code.bad_range": "PS5 odmówiono części pakietu, o którą prosiła",
|
||
"pkg.code.unreachable": "PS5 nie mogła połączyć się z tym komputerem",
|
||
"pkg.code.proxy": "ustawienie proxy PS5 to zablokowało",
|
||
fs_chmod_777: "Ustaw uprawnienia (777)",
|
||
fs_chmod_failed: "Nie udało się ustawić uprawnień",
|
||
fs_chmod_done: "Ustawiono uprawnienia 777 dla elementów: {count}",
|
||
"collection.act_building": "Tworzenie obrazu{pct}",
|
||
"collection.act_failed": "Nie udało się",
|
||
"collection.act_installed": "Zainstalowano",
|
||
"collection.act_installing": "Instalowanie{pct}",
|
||
"collection.act_open": "Otwórz",
|
||
"collection.act_queued": "Czeka w kolejce",
|
||
"collection.act_sending": "Wysyłanie{pct}",
|
||
"collection.act_sent": "Na PS5",
|
||
"collection.badge_building": "Tworzenie",
|
||
"collection.badge_installing": "Instalowanie",
|
||
"collection.badge_queued": "W kolejce",
|
||
"collection.badge_sending": "Wysyłanie",
|
||
"collection.send_as_folder": "Jako folder",
|
||
"collection.send_as_image": "Jako jeden skompresowany obraz (.ffpfsc)",
|
||
"collection.send_as_image_hint": "Szybciej się wysyła i zajmuje mniej na PS5; montuje go ShadowMount+. Najpierw tworzony na tym komputerze.",
|
||
"collection.send_convert_busy": "Konwersja tworzy inną grę. Spróbuj, gdy skończy.",
|
||
"collection.send_drive": "Dysk",
|
||
"collection.send_folder": "Folder docelowy",
|
||
"collection.send_go": "Wyślij na PS5",
|
||
"collection.send_go_image": "Utwórz i wyślij",
|
||
"collection.send_no_room": "Za mało miejsca na tym dysku.",
|
||
"collection.send_register": "Zarejestruj grę na PS5, gdy tam trafi",
|
||
"collection.send_tight": "Może się nie zmieścić: PS5 rezerwuje więcej miejsca podczas zapisu.",
|
||
"collection.send_to": "Do {dest}",
|
||
"collection.send_which": "Kopia",
|
||
"collection.uptodate_banner": "Ta PS5 może dostać z twojej kolekcji aktualizacje: {u} i DLC do gier: {d}.",
|
||
queue_stop_install: "Zatrzymaj tę instalację",
|
||
queue_stop_install_body: "ps5upload przestanie wysyłać pakiet i usunie go z kolejki. Jeśli PS5 nadal pokazuje pobieranie, usuń je w Pobranych na PS5.",
|
||
queue_stop_install_ok: "Zatrzymaj instalację",
|
||
queue_stop_install_title: "Zatrzymać tę instalację?",
|
||
queue_stopping: "Zatrzymywanie…",
|
||
"collection.send_submit": "Wyślij",
|
||
queue_install_quiet: "PS5 od {min} min nie prosi o dane. Anulowano na PS5? Zatrzymaj tutaj (⊘).",
|
||
connection_allow_pairing: "Pozwól innemu urządzeniu się sparować",
|
||
connection_allow_pairing_open: "Przez 5 minut PS5 przyjmie nowe urządzenie: na nim naciśnij Paruj… i wpisz kod pokazany na PS5.",
|
||
pairing_closed_body_v2: "Na już sparowanym urządzeniu (np. w aplikacji desktopowej) otwórz Połączenie i naciśnij Pozwól innemu urządzeniu się sparować, a potem spróbuj tutaj. Albo naciśnij Wyślij pomocnika ponownie, który sam paruje tę aplikację. Jeśli nic nie działa, uruchom ponownie pomocnika na konsoli.",
|
||
connection_loader_down: "Loader PS5 (port 9021) nie działa. Załaduj elfldr na PS5 (robi to twój jailbreak lub autoloader), a potem wyślij pomocnika ponownie. ({error})",
|
||
br_step_what: "Co się stało",
|
||
br_page_desc: "Opisz, co poszło nie tak. Raport zawiera to, co aplikacja, silnik i pomocnik PS5 same zapisały, więc nie musisz tego pamiętać.",
|
||
br_discard: "Zacznij od nowa",
|
||
br_range_15m: "Ostatnie 15 minut",
|
||
br_range_1h: "Ostatnia godzina",
|
||
br_range_6h: "Ostatnie 6 godzin",
|
||
br_range_24h: "Ostatnie 24 godziny",
|
||
br_range_3d: "Ostatnie 3 dni",
|
||
br_range_7d: "Ostatnie 7 dni",
|
||
br_range_custom: "Od wybranego momentu",
|
||
br_range_from: "Od",
|
||
br_steps_label: "Kroki, by to powtórzyć (opcjonalnie)",
|
||
br_frequency: "Jak często?",
|
||
br_freq_once: "Raz",
|
||
br_freq_sometimes: "Czasami",
|
||
br_freq_every: "Za każdym razem",
|
||
br_started: "Od kiedy?",
|
||
br_started_app: "Po aktualizacji aplikacji",
|
||
br_started_fw: "Po aktualizacji firmware",
|
||
br_started_always: "Od zawsze",
|
||
br_started_unknown: "Nie wiem",
|
||
br_app_version: "Wersja aplikacji",
|
||
br_platform: "Platforma",
|
||
br_firmware: "Firmware PS5",
|
||
br_model: "Model PS5 (opcjonalnie)",
|
||
br_payloads: "Inne załadowane payloady",
|
||
br_payloads_read: "Odczytaj z konsoli",
|
||
br_screenshots: "Zrzuty ekranu",
|
||
br_attach: "Dołącz zrzuty ekranu",
|
||
br_doing_connecting: "Łączenie",
|
||
br_doing_uploading: "Wysyłanie",
|
||
br_doing_installing: "Instalowanie",
|
||
br_doing_browsing: "Przeglądanie plików",
|
||
br_doing_launching: "Uruchamianie gry",
|
||
br_doing_payloads: "Payloady",
|
||
br_doing_other: "Inne",
|
||
br_console: "Która konsola?",
|
||
br_console_none: "Nie dotyczy konsoli",
|
||
br_doing: "Co robiłeś?",
|
||
br_doing_other_label: "Co robiłeś?",
|
||
br_what_went_wrong: "Co poszło nie tak?",
|
||
br_what_placeholder: "Czego się spodziewałeś i co stało się zamiast tego.",
|
||
br_build_failed: "Nie udało się utworzyć raportu",
|
||
br_saved: "Raport zapisany",
|
||
br_missing: "Nie udało się odczytać elementów: {n} (zobacz MISSING.txt w archiwum).",
|
||
br_post_github: "Opublikuj na GitHubie",
|
||
br_post_github_hint: "Przeciągnij archiwum (właśnie zapisane) do zgłoszenia, potem Submit.",
|
||
br_post_discord: "Opublikuj na Discordzie",
|
||
br_post_discord_hint: "Tekst jest skopiowany: wklej go (Ctrl/⌘+V), potem przeciągnij archiwum.",
|
||
br_download: "Pobierz archiwum",
|
||
br_copy_fallback: "Kopiowanie nie jest tu dozwolone. Zaznacz tekst i skopiuj go:",
|
||
br_copy: "Kopiuj",
|
||
br_issue_link: "Link do zgłoszenia na GitHubie (opcjonalnie, trafi do tekstu na Discord)",
|
||
br_where_title: "Gdzie trafiają raporty",
|
||
br_where_body: "Wypełnij to i utwórz raport. Potem możesz opublikować go jako zgłoszenie na GitHubie lub na kanale Discord #bugs-report. Czytamy oba.",
|
||
br_where_github: "Zgłoszenia na GitHubie",
|
||
br_model_placeholder: "CFI-7019",
|
||
br_payloads_placeholder: "kstuff-lite 1.11, ShadowMountPlus 1.7beta4",
|
||
br_issue_link_placeholder: "https://github.com/phantomptr/ps5upload/issues/…",
|
||
br_where_discord: "Discord #bugs-report",
|
||
br_about_event: "O tym błędzie",
|
||
br_remove: "Usuń",
|
||
br_add_images: "Dodaj obrazy",
|
||
br_shots_hint: "Albo upuść je tutaj, albo wklej jeden przez Ctrl/⌘+V.",
|
||
br_capture_hint: "Przyciskiem Przechwyć w prawym dolnym rogu okna, na pasku stanu, zrobisz zdjęcie dowolnego ekranu. Przejdź do ekranu z problemem, przechwyć go i wróć: zostanie dodany tutaj.",
|
||
br_captures_title: "Twoje zrzuty: wybierz, które dołączyć",
|
||
cap_view_title: "Zrzuty",
|
||
cap_position: "{n} z {total}",
|
||
cap_prev: "Poprzedni zrzut",
|
||
cap_next: "Następny zrzut",
|
||
cap_preview: "Podgląd",
|
||
cap_view: "Pokaż",
|
||
cap_view_all: "Pokaż zrzuty",
|
||
cap_saved_toast: "Zrzut ekranu zapisany",
|
||
cap_show_folder: "Pokaż w folderze",
|
||
cap_delete_all: "Usuń wszystkie",
|
||
cap_delete_confirm_title: "Usunąć ten zrzut?",
|
||
cap_delete_all_confirm_title: "Usunąć wszystkie zrzuty ({n})?",
|
||
cap_delete_confirm_body: "Zostanie usunięty z tego komputera. Tego nie można cofnąć.",
|
||
cap_delete_failed: "Nie udało się usunąć zrzutu.",
|
||
cap_empty_title: "Brak zrzutów",
|
||
cap_empty_body: "Użyj przycisku Przechwyć na pasku stanu, w prawym dolnym rogu, aby uchwycić dowolny ekran.",
|
||
br_range_title: "Kiedy to się stało? Logi obejmują czas od tego momentu do teraz.",
|
||
br_logs_hint: "Trafia tu wszystko, co aplikacja, silnik i PS5 zapisały w tym czasie: połączenia, log helpera, instalacje, transfery, błędy i awarie. Adresy IP, numery seryjne, foldery domowe i klucze są usuwane.",
|
||
br_send_title: "Wyślij",
|
||
br_section_setup: "Twoja konfiguracja",
|
||
br_section_logs: "Logi",
|
||
br_blocked_description: "Opisz, co poszło nie tak, aby utworzyć raport.",
|
||
br_blocked_other: "Napisz, co robiłeś, aby utworzyć raport.",
|
||
br_create: "Utwórz raport",
|
||
br_create_again: "Utwórz ponownie",
|
||
|
||
// Game page: every console and every copy of one game
|
||
game_age_now: "teraz",
|
||
game_age_never: "Jeszcze nie sprawdzono",
|
||
game_age_just_now: "przed chwilą",
|
||
game_age_min: "{n} min temu",
|
||
game_age_h: "{n} godz. temu",
|
||
game_age_days: "{n} dni temu",
|
||
game_summary_not_on: "brak na {name}",
|
||
game_summary_on_v: "Zainstalowano na {name} ({v})",
|
||
game_summary_on: "Zainstalowano na {name}",
|
||
game_summary_copy: "1 kopia na twoich dyskach",
|
||
game_summary_copies: "Kopie na twoich dyskach: {n}",
|
||
game_consoles_title: "Konsole",
|
||
game_consoles_no_id: "Ta kopia nie ma ID tytułu (brak param.json), więc konsole nie mogą powiedzieć, czy ją mają. Nadal możesz ją wysłać z kopii poniżej.",
|
||
game_consoles_none: "Dodaj konsolę w sekcji Połączenie, aby zobaczyć, czy ma tę grę.",
|
||
game_queued_on: "Pakiety w kolejce dla {name}: {n}",
|
||
game_state_unknown: "Jeszcze nie sprawdzono",
|
||
game_state_installed_v: "Zainstalowano · v{v}",
|
||
game_state_installed: "Zainstalowano",
|
||
game_state_not_installed: "Nie zainstalowano",
|
||
game_play: "Graj",
|
||
game_install: "Zainstaluj",
|
||
game_connected: "Połączona",
|
||
game_refresh_console: "Sprawdź {name} ponownie",
|
||
game_refresh_failed: "Nie można połączyć się z {name}: {why}",
|
||
game_drives_title: "Na twoich dyskach ({n})",
|
||
game_drives_none: "Brak kopii na dyskach tego komputera. Dodaj folder, w którym się znajduje, do Kolekcji, aby zobaczyć ją tutaj.",
|
||
game_hub_back_games: "Wstecz",
|
||
game_tab_on: "Na {name}",
|
||
game_tab_not_on: "Brak na {name}",
|
||
game_drive_offers: "Na twoich dyskach",
|
||
activity_showing_console: "Wyświetlono: {name}",
|
||
activity_show_this_console: "Pokaż tę konsolę",
|
||
game_open_page: "Otwórz stronę gry",
|
||
game_already_on: "{name} już to ma",
|
||
queue_partial_kept: "Wysłana część zostaje na PS5 jako {path}, aby Ponów kontynuowało od miejsca przerwania. Zajmuje miejsce: usuń ją, jeśli nie ponowisz.",
|
||
queue_partial_delete: "Usuń częściowy plik",
|
||
queue_partial_delete_title: "Usunąć częściowy plik?",
|
||
queue_partial_delete_body: "{path} zostanie usunięty z PS5. Przesyłanie zacznie się od początku.",
|
||
queue_partial_deleted: "Częściowy plik usunięty. Ponów zaczyna przesyłanie od nowa.",
|
||
connection_vpn_hint: "Jeśli VPN jest włączony, wyłącz go (lub zezwól w nim na dostęp do sieci lokalnej) i sprawdź ponownie.",
|
||
fs_send_action: "Wyślij na inną konsolę…",
|
||
fs_send_title: "Wyślij {what} na inną konsolę",
|
||
fs_send_to: "Wyślij na {name}",
|
||
fs_send_console: "Do",
|
||
fs_send_unreachable: "{name} nie odpowiada. Sprawdź, czy jest włączona i czy działa na niej pomocnik.",
|
||
fs_send_drives: "Dyski na {name}",
|
||
fs_send_new_folder: "Tego folderu jeszcze nie ma: wysyłanie go utworzy.",
|
||
fs_send_no_room: "{size} nie zmieści się tam na {name}.",
|
||
fs_send_summary: "Kopiuje {size} na {name}. Oryginały zostają tutaj.",
|
||
fs_send_summary_folders: "Kopiuje na {name}. Oryginały zostają tutaj.",
|
||
fs_send_replacing: "Już były i zostały zastąpione: {names}.",
|
||
fs_send_route: "Idzie bezpośrednio między konsolami, gdy się widzą, w przeciwnym razie przez ten komputer.",
|
||
fs_send_route_direct: "Idzie bezpośrednio między konsolami, nigdy przez to urządzenie; jeśli nie mogą się połączyć, wysyłka kończy się błędem z wyjaśnieniem.",
|
||
fs_send_route_relay: "Idzie przez to urządzenie.",
|
||
fs_send_route_change: "Zmień…",
|
||
fs_send_route_label: "Trasa",
|
||
fs_send_route_auto: "Auto",
|
||
fs_send_route_direct_only: "Tylko bezpośrednio",
|
||
fs_send_route_via_here: "Przez to urządzenie",
|
||
fs_send_dial_label: "Adres, pod który konsola wysyłająca łączy się z {name} (opcjonalnie)",
|
||
fs_send_dial_hint: "Zostaw puste, by łączyć się z własnym adresem konsoli. Dla ps5-tailscale ustaw lokalne przekierowanie na konsoli wysyłającej (jej strona stanu: 127.0.0.1:19120 → druga konsola:9120) i wpisz tu 127.0.0.1:19120. O tym, kto może wysyłać, decydują klucze konsol i jednorazowy bilet, nie adres.",
|
||
fs_send_dial_bad: "Adres IPv4, opcjonalnie z :portem.",
|
||
fs_send_queued: "{n} w kolejce do {name}",
|
||
queue_from_console: "Z {name}",
|
||
queue_route_direct: "Bezpośrednio między konsolami",
|
||
queue_route_beta: "Beta",
|
||
queue_route_relay: "Przez ten komputer",
|
||
a11y_dyslexia_hint_v2: "Używa czcionki Atkinson Hyperlegible lub OpenDyslexic, jeśli jedna z nich jest zainstalowana na tym urządzeniu (żadna nie jest dołączona do aplikacji), z nieco większymi odstępami między literami i wierszami. Bez nich zmieniają się tylko odstępy.",
|
||
a11y_motion_hint_v2: "„Automatycznie” podąża za ustawieniem systemu. „Ograniczone” wyłącza animację zmiany ekranu i skraca animacje okienek; „Brak” wyłącza wszystkie animacje i przejścia.",
|
||
a11y_transparency: "Zmniejsz przezroczystość",
|
||
a11y_transparency_hint: "Wyłącza rozmycie matowego szkła za panelami. To ono obciąża kartę graficzną, gdy przesyłanie odświeża swój postęp.",
|
||
about_feat_cheats_body: "Wybierz grę, pobierz kody przygotowane dla jej wersji i włączaj je podczas gry.",
|
||
about_feat_cheats_title: "Kody",
|
||
about_feat_console_body: "Tryb spoczynku, ponowne uruchamianie, wyłączanie i wybudzanie przez sieć, a do tego uruchomione procesy, krzywa wentylatora i przegląd sprzętu.",
|
||
about_feat_console_title: "Sterowanie konsolą",
|
||
about_feat_convert_body: "Zamień folder lub obraz gry w instalowalny pakiet albo folder w obraz gry montowany przez ShadowMount+.",
|
||
about_feat_convert_title: "Konwersja gier",
|
||
about_feat_install_body: "Pakiety PS4 .pkg i fałszywe pakiety PS5 (gra podstawowa, aktualizacja, DLC) z tego komputera, udziału NAS, dysku USB lub linku. Jeśli PS5 odrzuci jedną drogę, aplikacja zaproponuje inną.",
|
||
about_feat_install_title: "Instalacja pakietów",
|
||
about_feat_payloads_body: "Wysyłaj pliki ELF payloadów do loadera konsoli, z katalogu lub własne, pojedynczo albo jako playlistę.",
|
||
about_feat_payloads_title: "Payloady",
|
||
about_feat_saves_body: "Zapisz zapisy gry jako .zip na tym komputerze i przywróć je później.",
|
||
about_feat_saves_title: "Dane zapisu",
|
||
activity_cancel_tooltip: "Anuluj tę operację",
|
||
activity_clear_shown_confirm_body: "Usuwa widoczne tu zakończone wpisy (ukończone, nieudane, zatrzymane). Historia innych konsol i wszystko, co nadal trwa, zostają zachowane. Aby usunąć jeden wiersz, użyj jego przycisku kosza.",
|
||
activity_clear_shown_confirm_title: "Wyczyścić tę historię?",
|
||
activity_view_history: "Historia",
|
||
always_overwrite_hint_v2: "Na ekranie Wyślij pomijaj potwierdzenie, gdy w miejscu docelowym są już pliki. Pozostaw wyłączone, aby widzieć pytanie Nadpisz / Wznów / Anuluj.",
|
||
audit_empty_v2: "Jeszcze nic nie zarejestrowano. Akcje zasilania (wybudzenie, tryb spoczynku, ponowne uruchomienie, wyłączenie), usunięcia, wyrejestrowania, odinstalowania i instalacje pojawiają się tu w miarę ich wykonywania.",
|
||
audit_log_description_v3: "Rejestr akcji zasilania, usunięć, wyrejestrowań, odinstalowań i instalacji, przechowywany w tej aplikacji na tym komputerze. Zachowywane jest najnowsze 256 wpisów, a starsze są usuwane; nie ma przycisku czyszczenia, ale wyczyszczenie danych aplikacji lub pamięci przeglądarki go kasuje. Wyświetlane jest ostatnie 100.",
|
||
bandwidth_cap_clear: "usuń limit",
|
||
bandwidth_cap_off_hint_v2: "Bez limitu. Ustaw go, jeśli wysyłanie zapycha Wi-Fi/LAN i inne urządzenia zaczynają się przycinać. Dotyczy każdego wysyłania z ekranu Wyślij, kolejki i Plików, począwszy od następnego uruchomionego.",
|
||
bandwidth_cap_on_hint_v2: "Wszystkie wysyłania razem są ograniczone do około {n} MB/s, począwszy od następnego uruchomionego. Ustaw 0, aby usunąć limit.",
|
||
changelog_description_v2: "Informacje o wydaniach wszystkich wersji ps5upload aż do bieżącej, dołączone do aplikacji. Nowsze wydania i ich pliki do pobrania są na GitHubie.",
|
||
cheats_reapply: "Zastosuj ponownie do uruchomionej gry",
|
||
cheats_reapply_hint: "Odczytaj ponownie pliki kodów na PS5 i ponownie zastosuj włączone. Konsola wyświetli powiadomienie na telewizorze.",
|
||
cheats_toast_reapplied: "Kody zastosowano ponownie do {game}.",
|
||
cheats_toast_reapply_no_game: "Żadna gra nie jest uruchomiona, więc niczego nie zastosowano ponownie. Pliki kodów zostały odczytane ponownie.",
|
||
companion_suggest_body_v2: "ps5upload współpracuje z kstuff (exploit jądra), ShadowMount+ (automatyczne montowanie kopii gier) i kilkunastoma innymi payloadami homebrew. Payloady → Katalog wysyła je jednym kliknięciem.",
|
||
companion_suggest_open_payloads: "Otwórz Payloady",
|
||
connection_first_run_nudge_body_v2: "Kreator konfiguracji pobiera kstuff i ShadowMount+ i wysyła je, a potem helper, we właściwej kolejności. Jeśli Twoja konsola sama ładuje już kstuff (autoloader, etaHEN), krok 2 poniżej wysyła tylko helper.",
|
||
connection_step2_which: "To wysyła tylko helper. Aby załadować także kstuff i ShadowMount+, za pierwszym razem użyj kreatora konfiguracji, a po ustawieniu playlist — Szybkiego rozruchu poniżej przy każdym uruchomieniu.",
|
||
connection_step3_hint_v2: "Przejdź do Wyślij i upuść folder gry, obraz .exfat lub obraz .ffpkg. Wysłane obrazy i foldery są widoczne w Gry → Pliki gier, gdzie Montuj umieszcza je na ekranie głównym PS5. Aby zainstalować pakiety .pkg, użyj Zainstaluj pakiet.",
|
||
fakelibs_scan_body_all: "Zbierz biblioteki z gier już zbackportowanych na każdej skonfigurowanej konsoli (konsole: {consoles}). Wszystkie zasilają jeden wspólny zbiór.",
|
||
fakelibs_set_remove_confirm_action: "Usuń",
|
||
fakelibs_set_remove_confirm_body: "„{label}” zostanie usunięty ze zbioru bibliotek. Gry już zbackportowane zachowują swoje biblioteki, ale backport gry, która potrzebuje tego zestawu, będzie wymagał ponownego dodania go.",
|
||
fakelibs_set_remove_confirm_title: "Usunąć ten zestaw bibliotek?",
|
||
first_run_description_v3: "Ładuje to, czego potrzebuje większość konfiguracji, we właściwej kolejności: kstuff (pozwala instalować i uruchamiać fałszywe pakiety), ShadowMount+ (umieszcza obrazy i foldery gier na ekranie głównym PS5) i własny helper ps5upload. Po ponownym uruchomieniu PS5 ekran Połączenie znów zaproponuje ten kreator.",
|
||
first_run_note_fetching: "pobieranie najnowszego wydania…",
|
||
first_run_note_no_asset: "brak zgodnego pliku w najnowszym wydaniu",
|
||
first_run_note_no_elf: "brak lokalnego ELF po pobraniu",
|
||
first_run_note_release_failed: "pobieranie wydania: {error}",
|
||
first_run_note_sending: "wysyłanie do {host}:{port}…",
|
||
first_run_note_sent: "wysłano {tag}",
|
||
first_run_note_verified: "zweryfikowano — v{version}",
|
||
first_run_note_waiting: "czekam {n} s przed następnym payloadem…",
|
||
first_run_step4_body_v2: "Włóż do PS5 pendrive z obrazami gier .ffpkg, a ShadowMount+ automatycznie je zamontuje — pojawią się w Grach. Aby wysłać inne pliki lub zainstalować pakiety .pkg, użyj Wyślij i Zainstaluj pakiet.",
|
||
game_activity_subtitle_v3: "W co grano na tej PS5 i jak długo. Zarejestrowany czas gry liczy helper ps5upload na konsoli; Czas gry konsoli jest odczytywany z własnych zapisów konsoli.",
|
||
hardware_description_v2: "Informacje o systemie, czas pracy i pamięć odświeżają się co 5 sekund, gdy helper jest połączony. Bieżące temperatury i taktowanie CPU są odczytywane na żądanie — kliknij Zczytaj sensory. Firmware retail nie udostępnia wszystkich odczytów (np. użycia CPU); takie są pokazywane jako kreska.",
|
||
health_cat_network: "Sieć",
|
||
hw_cpu_usage_retail: "Niedostępne na firmware retail",
|
||
hw_kernel_log_link: "Dziennik systemowy PS5 (jądro): otwórz Logi → Kernel",
|
||
hw_sensor_no_reading: "Konsola nie zwróciła odczytu dla tego sensora",
|
||
installed_all_played_v2: "Każdy zainstalowany tytuł był już uruchamiany — nic nie oznaczono jako nieużywane.",
|
||
installed_section_disc_hint_v2: "Zarejestrowane gry uruchamiane z obrazu dysku. Montują się i uruchamiają tylko wtedy, gdy działa ShadowMount+. Same pliki obrazów są w Plikach gier.",
|
||
installed_section_disc_v2: "Gry z obrazów dysków",
|
||
keep_ps5_awake_mode_hint_v2: "Okresowo resetuje licznik automatycznego czuwania PS5, aby nie przeszła w tryb spoczynku. „Podczas wysyłania i instalacji” chroni długie wysyłania (częsta przyczyna nieudanych wysyłań; domyślnie). „Zawsze podczas połączenia” utrzymuje każdą konsolę z działającym helperem poza trybem spoczynku, dopóki aplikacja jest otwarta. Ręczne przełączenie PS5 w tryb spoczynku działa w każdym trybie.",
|
||
kernellog_categories_explainer: "Na początku widoczne są wszystkie kategorie. Kategorie Sony to własne podsystemy konsoli, które stale logują na każdej odblokowanej PS5 niezależnie od uruchomionego payloadu; nie powoduje ich ps5upload. Odznacz je, aby ograniczyć szum.",
|
||
library_disk_image_files: "Pliki obrazów dysków (.exfat / .ffpkg / .ffpfs)",
|
||
payloads_cached_body: "Pobrano {kb} KB do lokalnej pamięci podręcznej.",
|
||
payloads_cached_title: "Zapisano w pamięci podręcznej {id} {tag}",
|
||
payloads_description_catalog_v2: "Wybrane payloady homebrew PS5 od zewnętrznych autorów. Sprawdź najnowsze wydanie, pobierz raz, a potem wysyłaj na PS5 jednym kliknięciem. Wersje są przechowywane lokalnie, więc możesz też umieścić je na pendrivie z payloadami.",
|
||
payloads_description_send_v2: "Wyślij na PS5 dowolny plik payloadu — .elf, .bin, .js, .lua lub .jar (kstuff, własne loadery homebrew, exploity etapu przeglądarki, skrypty wtyczek, pliki JAR BD-JB). Ten sam przebieg co na ekranie Połączenie, tylko dla wybranego pliku. Port zależy od typu pliku (.elf/.bin 9021, .jar 9025, .lua 9026, .js 50000); zmieniaj go tylko, jeśli Twój loader nasłuchuje gdzie indziej.",
|
||
payloads_download_failed: "Pobieranie nie powiodło się: {id}",
|
||
payloads_open_usb_wizard_v2: "Utwórz pendrive z payloadami",
|
||
payloads_send_failed: "Wysyłanie nie powiodło się: {id}",
|
||
payloads_sent_body: "Payload v{version} wysłany do loadera na :9021. Sprawdź powiadomienie na PS5.",
|
||
payloads_sent_body_pm: "Port 9021 nie odpowiedział, więc payload v{version} uruchomiono przez Payload Manager (:8084). Sprawdź powiadomienie na PS5.",
|
||
payloads_sent_title: "Wysłano {id} → {host}",
|
||
peripheral_drive_attachable: "Ten model nie ma wbudowanego napędu dysków; te opcje działają tylko z podłączonym dodatkowym napędem.",
|
||
power_telemetry_title_v2: "Liczniki od początku",
|
||
processes_kill_payload_body: "To zakończy payload „{name}” (kstuff, etaHEN i podobne). Wszystko, co zapewnia, przestanie działać, dopóki nie wyślesz go ponownie, a gry, które go potrzebują, mogą przestać się uruchamiać.",
|
||
processes_kill_payload_title: "Zatrzymać payload „{name}”?",
|
||
"profile.np.browser_v2": "Logowanie wymaga aplikacji desktopowej: pobiera ona np-fake-signin i wysyła go na PS5, czego interfejs webowy nie potrafi.",
|
||
ps5notif_description_v3: "Wiadomości, które ps5upload wyświetlił na Twoim telewizorze (Remote Play, kody), odczytane z jego helpera na konsoli. To nie jest panel powiadomień samej PS5. Odświeża się co 5 sekund.",
|
||
remotePlay_np_profile_hint_v2: "Profil sprawdza konto i uruchamia to za Ciebie. Następnie uruchom ponownie PS5.",
|
||
reset_confirm_body_browser: "To wyczyści wszystkie ustawienia i zapisany stan, które ta przeglądarka przechowuje dla PS5Upload, a strona załaduje się od nowa. Dane silnika na serwerze (parowania konsol, Kolekcja, zapisane serwery, biblioteki backportu, historia instalacji, logi) nie są ruszane, podobnie jak nic na Twojej PS5. Tego nie można cofnąć.",
|
||
reset_confirm_body_v2: "To trwale usunie WSZYSTKIE lokalne dane PS5Upload: ustawienia, zapisane PS5 i ich parowania, Kolekcję, zapisane serwery i ich hasła, biblioteki backportu, historię instalacji, zadania i zdarzenia, historię aktywności/kolejki, logi, pamięć podręczną payloadów i raporty awarii. NIE dotyka niczego na Twojej PS5. Aplikacja uruchomi się od nowa. Tego nie można cofnąć.",
|
||
reset_hint_browser: "Wyczyść wszystkie ustawienia i zapisany stan, które ta przeglądarka przechowuje dla PS5Upload, i zacznij od nowa. To, co silnik przechowuje na swoim serwerze (parowania konsol, Kolekcja, zapisane serwery, biblioteki backportu, historia instalacji, logi), nie jest ruszane, a na Twojej PS5 nic się nie zmienia.",
|
||
reset_hint_v2: "Usuń każdy lokalny ślad PS5Upload i zacznij od nowa: ustawienia, zapisane PS5 i ich parowania, Kolekcję, zapisane serwery i ich hasła, biblioteki backportu, historię instalacji, zadania i zdarzenia, historię aktywności/kolejki, logi, pamięć podręczną payloadów i raporty awarii. Na Twojej PS5 nic się nie zmienia. Kopia zapasowa / przywracanie powyżej nie obejmuje parowań, Kolekcji, haseł serwerów ani bibliotek backportu.",
|
||
saves_backup_usb_tooltip_v2: "Spakuj ten zapis do zip na dysku pod ścieżką zapisów ustawioną w Ustawieniach (dysk USB w PS5). Jest kopiowany na ten komputer, pakowany i odsyłany, więc nie zamykaj aplikacji; kopia tutaj jest potem usuwana.",
|
||
saves_description_browser: "Zapisy gier na PS5, po jednym wpisie na grę. Tworzenie kopii zapisów w .zip i ich przywracanie wymaga aplikacji desktopowej; tutaj możesz je przeglądać i otwierać ich foldery.",
|
||
saves_restore_usb_tooltip_v2: "Przywróć ten zapis z najnowszej kopii pod ścieżką zapisów ustawioną w Ustawieniach. Zip jest kopiowany na ten komputer, rozpakowywany i odsyłany na PS5, więc nie zamykaj aplikacji. Nadpisuje bieżący zapis.",
|
||
saves_usb_menu: "USB",
|
||
saves_usb_menu_aria: "Akcje kopii zapasowej USB",
|
||
search_export_failed_title: "Nie udało się wyeksportować wyników wyszukiwania",
|
||
search_exported_body: "Zapisano wiersze {format}: {n}.",
|
||
search_exported_title: "Wyniki wyszukiwania wyeksportowane",
|
||
search_open_in_files: "Otwórz w Systemie Plików",
|
||
sendpayload_probe_detected: "To jest payload PS5Upload.",
|
||
sendpayload_probe_invalid_ext: "Payload musi być plikiem .elf, .bin, .js, .lua lub .jar.",
|
||
sendpayload_probe_no_signature: "Nie znaleziono podpisu PS5Upload — używaj tylko, jeśli ufasz temu payloadowi.",
|
||
sendpayload_probe_ok: "Plik payloadu wygląda dobrze.",
|
||
sendpayload_probe_read_error: "Nie można odczytać tego pliku ({error}). Sprawdź, czy nadal istnieje i da się go otworzyć, a potem wybierz go ponownie.",
|
||
sendpayload_probe_too_small: "Ten plik jest pusty, więc nie ma czego wysłać.",
|
||
servers_subtitle: "Twoje NAS-y i serwery (SMB, FTP, FTPS, SFTP/WebDAV). Wszędzie, gdzie wyszukujesz grę lub plik, wybierz je za pomocą ▾ obok Przeglądaj.",
|
||
settings_artwork_cache_explain_v2: "Okładki gier są przechowywane tam, gdzie działa silnik (na tym komputerze lub na serwerze w wersji webowej), więc ładują się natychmiast zamiast za każdym razem z PS5. Są odświeżane automatycznie i usuwane dla konsoli, gdy zainstalujesz lub odinstalujesz na niej grę.",
|
||
settings_backup_downloaded: "Pobrano {name}",
|
||
settings_backup_hint_v2: "Spakuj motyw, listę PS5, historię powiadomień, dziennik aktywności i inne preferencje do jednego pliku JSON, aby przywrócić je po wyczyszczeniu pamięci aplikacji lub na innym komputerze. Parowania konsol, Kolekcja, hasła zapisanych serwerów i biblioteki backportu nie są uwzględniane.",
|
||
settings_backup_restored: "Przywrócono ustawienia: {count}. Uruchom aplikację ponownie, aby wszystkie zmiany zaczęły obowiązywać.",
|
||
settings_backup_saved: "Zapisano w {path}",
|
||
settings_card_console_rest: "Tryb spoczynku",
|
||
settings_card_install_fallback: "Gdy PS5 nie może pobrać pakietu",
|
||
settings_card_system_files: "Pliki systemowe",
|
||
settings_file_hint_v2: "Główne preferencje (motyw, język, silnik, ścieżka zapisów, domyślne ustawienia wysyłania, dostępność, pasek boczny) są kopiowane do tego pliku JSON. Możesz go edytować ręcznie; zmiany zaczną obowiązywać przy następnym uruchomieniu aplikacji. Nie zawiera wszystkiego: aby przenieść wszystkie preferencje, użyj kopii zapasowej / przywracania.",
|
||
settings_group_console: "Konsola",
|
||
settings_group_fakelibs: "Backport",
|
||
settings_group_files_saves: "Pliki i zapisy",
|
||
settings_group_installs: "Instalacje",
|
||
settings_schedule_label_placeholder_v2: "Etykieta (np. kopia zapisów)",
|
||
settings_updates_browser_note: "Ta strona jest serwowana przez silnik ps5upload i aktualizuje się razem z nim: pobierz nowy obraz Docker (lub zaktualizuj silnik na serwerze) i uruchom go ponownie.",
|
||
show_file_list_hint_v2: "Na ekranie Wyślij pokazuj wysyłane pliki pod paskiem postępu. Wyłącz, jeśli lista przeszkadza przy folderach z tysiącami plików — nadal zobaczysz ogólny postęp, prędkość i pozostały czas.",
|
||
show_file_list_v2: "Pokazuj listę plików podczas wysyłania",
|
||
stats_description_v2: "Sumy dla operacji pokazanych dla tej konsoli. Aplikacja przechowuje ostatnie {count}, więc starsze nie są liczone. Obliczane z lokalnej historii; nic nie opuszcza Twojego komputera.",
|
||
status_keep_awake_tooltip_v2: "Utrzymywanie aktywności ustawiono na „Zawsze podczas połączenia” — połączone konsole nie przejdą automatycznie w tryb spoczynku, dopóki aplikacja jest otwarta. Zmień w Ustawienia → Konsola.",
|
||
update_idle_v2: "Jeszcze nie sprawdzono. Przy włączonym automatycznym sprawdzaniu aplikacja sprawdza w tle przy uruchomieniu, najwyżej raz dziennie.",
|
||
upload_auto_resume_hint_browser: "Jeśli wysyłanie przerwie się w trakcie, wznów je od miejsca przerwania, gdy helper PS5 znów odpowie, ponawiając kilka razy przed rezygnacją. Ta strona nie może sama ponownie wysłać helpera: jeśli PS5 została uruchomiona ponownie, najpierw wyślij go jeszcze raz. Poważne problemy, takie jak brak miejsca na PS5, nadal zatrzymują wysyłanie od razu. Domyślnie włączone.",
|
||
upload_picker_from_ps5_hint: "Kopiujesz z innej PS5? Zaznacz pliki w Systemie Plików i wybierz Wyślij na inną konsolę.",
|
||
usb_wizard_title_v2: "Pendrive z payloadami",
|
||
autoloader_title_v2: "Playlista przy połączeniu",
|
||
autoloader_warn_none_v2: "Wybierz playlistę do uruchomienia przy połączeniu.",
|
||
backup_explain_v2: "Kopiuje pliki do migawki na własnej pamięci konsoli, aby można było je później przywrócić. Wybierz coś popularnego poniżej lub wpisz własną ścieżkę.",
|
||
backup_limit_depth: "Foldery położone więcej niż {n} poziomów poniżej wybranego są pomijane.",
|
||
backup_limit_flatten: "Pliki są zapisywane pod swoją ścieżką, w której każdy / zamieniono na _, więc dwie różne ścieżki mogą dać tę samą nazwę (a/b_c i a_b/c) i zachowana zostanie tylko jedna z nich.",
|
||
backup_limit_keep: "Zachowywanych jest tylko {n} najnowszych migawek o każdej nazwie; utworzenie kolejnej usuwa najstarszą.",
|
||
backup_subtitle_v3: "Kopiuj pliki i foldery do migawki przechowywanej na samej PS5 i przywracaj je później. Nic nie jest kopiowane na ten komputer. Dla zapisów gier użyj Dane zapisu.",
|
||
beta_features_hint_v2: "Dodaje do paska bocznego ekrany w trakcie prac, jeśli jakieś są. Można z nich korzystać, ale nie są jeszcze niezawodne i mogą się zmienić lub zostać usunięte.",
|
||
bringup_desc_v2: "Przy każdym uruchomieniu, gdy Twoje playlisty są już ustawione w Payloadach: uruchamia playlistę rozruchu (kstuff, ShadowMount+…), wysyła helper tak samo jak krok 2, a następnie uruchamia playlistę autoloadera.",
|
||
cheats_search_hint_v2: "Wpisz nazwę gry lub ID tytułu (np. PPSA07631 lub CUSA00900) i naciśnij Szukaj",
|
||
cheats_search_placeholder_v2: "Szukaj po nazwie gry lub ID tytułu (np. PPSA07631)",
|
||
console_snapshots: "Migawki na konsoli",
|
||
fw_spoof_title_v2: "Sprawdzenie fałszowania firmware",
|
||
game_activity_no_console_playtime: "Brak czasu gry konsoli",
|
||
hw_fan_confirm_msg: "Sterowanie wentylatorem konsoli będzie dążyć do utrzymania tej temperatury, a ps5upload ustawia ją ponownie przy każdym załadowaniu helpera. Niżej znaczy głośniej; wyżej pozwala konsoli pracować cieplej.",
|
||
hw_fan_confirm_title: "Ustawić docelową temperaturę wentylatora na {c} °C?",
|
||
hw_fan_preset_balanced_hint_v2: "Pomiędzy Chłodnym a Cichym",
|
||
hw_fan_preset_cool: "Chłodny",
|
||
hw_fan_preset_cool_hint: "Utrzymuje konsolę chłodniejszą; wentylatory pracują głośniej",
|
||
hw_fan_preset_quiet_hint_v2: "Cichsze wentylatory; konsola pracuje cieplej",
|
||
ps5notif_empty_hint_v2: "Gdy ps5upload wyświetli wiadomość na Twoim telewizorze, np. PIN Remote Play lub włączenie kodu, pojawi się ona tutaj, aby można ją było przeczytać ponownie. To nie jest panel powiadomień samej PS5; konsola nie pozwala go odczytać.",
|
||
remotePlay_check_account_hint_v2: "To konto nigdy nie zostało aktywowane, więc nie może się sparować. Profil może je aktywować, nadając mu ID konta; zmienia to dane konta, a zapisy utworzone później są powiązane z tym ID.",
|
||
remotePlay_open_profile: "Otwórz Profil",
|
||
v5_qa_ready: "Gotowe",
|
||
v5_qa_unavailable: "Niedostępne",
|
||
"fpkg.stage.pack": "Pakowanie zasobów LZ4",
|
||
"fpkg.image.lz4": "Paczki zasobów AMPR LZ4 (mniejszy, dla ShadowMount+)",
|
||
"fpkg.image.lz4_body": "Pakuje dane gry do paczek zasobów LZ4, które odczytuje własny ampr_emu gry (fakelib/libSceAmpr.sprx), dzięki czemu obraz jest mniejszy. Pliki wykonywalne, pliki systemowe i już skompresowane multimedia pozostają bez zmian. Tylko zwykły .exfat, bez kompresji .ffpfsc.",
|
||
"fpkg.image.lz4_unavailable": "Niedostępne dla tej gry: {reason}",
|
||
"fpkg.image.lz4_needs_runtime": "Zaznacz „Umieść ampr_emu 0.4.2.1 w obrazie” powyżej, aby użyć paczek: {reason}",
|
||
"fpkg.image.lz4_runtime": "ampr_emu gry: {version}",
|
||
"fpkg.image.lz4_profile": "Użyj profilu (.toml)…",
|
||
"fpkg.image.lz4_profile_named": "Profil: {name}",
|
||
"fpkg.image.lz4_profile_clear": "Użyj wbudowanego profilu",
|
||
"fpkg.image.lz4_install_runtime": "Umieść ampr_emu 0.4.2.1 w obrazie",
|
||
"fpkg.image.lz4_install_runtime_body": "{reason}. Obraz dostaje ampr_emu 0.4.2.1 drakmora jako fakelib/libSceAmpr.sprx (pobrany raz z wydania na GitHubie i sprawdzony ze znanym skrótem); własna kopia gry zostaje obok jako libSceAmpr.sprx.orig.",
|
||
"fpkg.image.lz4_no_ampr": "Ta gra nie czyta plików przez AMPR, więc nic w niej nie obsłuży paczek zasobów. Skompresuj ją zamiast tego do .ffpfsc: ShadowMount+ rozpakowuje to dla każdej gry.",
|
||
"fpkg.image.verify_chunk": "Kontrola odczytu zwrotnego, na odczyt",
|
||
"fpkg.image.verify_chunk_body": "Po zapisie obraz jest odczytywany ponownie, i sprawdzany. W pomiarach 8 MiB było najszybsze; wypróbuj inną wartość, jeśli twój dysk zachowuje się inaczej. Sama kontrola jest taka sama przy każdym rozmiarze.",
|
||
"fpkg.image.full_verify": "Pełna weryfikacja",
|
||
"fpkg.image.full_verify_body": "Odczytuje ponownie każdy bajt wyniku, aby go sprawdzić. Trwa dłużej",
|
||
"fpkg.image.verify_chunk_default": "{n} MiB (domyślnie)",
|
||
"fpkg.image.verify_chunk_mib": "{n} MiB",
|
||
captures_bulk_delete: "Usuń {n}",
|
||
captures_delete_confirm_body: "Zostaną usunięte z pamięci nagrań PS5. Tej operacji nie można cofnąć.",
|
||
captures_delete_partial: "Usunięto: {ok}; nie powiodło się: {failed} ({reason}). Nieusunięte pozostają zaznaczone.",
|
||
connections_failed: "Coś poszło nie tak z Twoimi serwerami",
|
||
connections_retry: "Ponów",
|
||
disk_usage_failed: "Nie udało się odczytać tego folderu",
|
||
disk_usage_retry: "Ponów",
|
||
disk_usage_more: "(+{count} więcej)",
|
||
engine_job_cancel_failed: "Nie udało się zatrzymać: {msg}. Operacja nadal trwa; spróbuj ponownie.",
|
||
first_run_note_downloading_v2: "pobieranie {tag} ({size})…",
|
||
"fpkg.showFolderFailed": "Nie udało się otworzyć folderu. Pakiet znajduje się w {path}.",
|
||
"fpkg.willInstallOn": "Zostanie zainstalowany na {console}",
|
||
fs_list_failed_title: "Nie udało się odczytać tego folderu",
|
||
fs_retry: "Ponów",
|
||
game_pkg_queued: "W kolejce",
|
||
games_retry: "Spróbuj ponownie",
|
||
home_recent_games: "Ostatnie gry",
|
||
home_recent_games_all: "Najnowsze",
|
||
home_recent_games_all_link: "Kolekcja",
|
||
home_recent_games_filter: "Pokaż gry",
|
||
home_recent_games_missing: "Niezainstalowana",
|
||
home_recent_games_none: "Brak pasujących gier.",
|
||
home_recent_games_on: "Na {name}",
|
||
klog_read_failed: "Nie udało się odczytać logu jądra",
|
||
"linkdl.exists.body": "{path} ma {have}; link ma {size}. Wznów zachowuje bajty zgodne z linkiem i pobiera resztę; Zastąp usuwa ten plik i pobiera go od nowa.",
|
||
"linkdl.exists.cancel": "Nie teraz",
|
||
"linkdl.exists.replace": "Zastąp",
|
||
"linkdl.exists.resume": "Wznów",
|
||
"linkdl.exists.title": "Inny plik ma już tę nazwę",
|
||
localimage_failed: "Coś poszło nie tak",
|
||
logs_open_folder_failed: "Nie udało się otworzyć folderu logów",
|
||
"pkglib.refreshDeferred": "Lista pakietów odświeży się po zakończeniu trwającej instalacji.",
|
||
queue_clear_install_kept_body: "Instalacji nie można zatrzymać, gdy PS5 już ją przejęła, więc pozostaje w kolejce do jej zakończenia.",
|
||
queue_clear_install_kept_title: "Kolejka wyczyszczona — jedna instalacja nadal trwa",
|
||
queue_clear_stopped_body: "Trwające wysyłanie zostało zatrzymane. Dodaj je ponownie do kolejki, aby je wysłać.",
|
||
queue_clear_stopped_title: "Kolejka wyczyszczona — trwające wysyłanie zostało zatrzymane",
|
||
queue_delete_source_failed: "Wysłano, ale źródło nie zostało usunięte",
|
||
queue_retry_item: "Ponów",
|
||
queue_upload_failed: "Nie ukończono",
|
||
retry: "Ponów",
|
||
schedules_missed_at: "Termin: {time}",
|
||
schedules_missed_hint: "Ich termin minął, gdy ps5upload był zamknięty lub komputer był uśpiony, więc się nie uruchomiły.",
|
||
schedules_missed_title: "Pominięte zaplanowane przypomnienia",
|
||
schedules_run_now: "Uruchom teraz",
|
||
screenshots_delete_confirm_title: "Usunąć zrzuty ekranu ({n})?",
|
||
screenshots_description_browser_v2: "Zrzuty ekranu zapisane na PS5 (w jej Galerii nagrań). Pobierz je do folderu na komputerze, na którym działa ps5upload, lub zaznacz niektóre, aby je usunąć.",
|
||
screenshots_description_v3: "Zrzuty ekranu zapisane na PS5 (jej galeria multimediów). Przeglądaj je, pobieraj na ten komputer lub zaznacz niektóre, aby je usunąć.",
|
||
search_retry: "Ponów",
|
||
topbar_search: "Szukaj…",
|
||
topbar_search_label: "Szukaj ekranów i poleceń",
|
||
upload_failed_retry: "Ponów",
|
||
upload_lost_contact_body: "Aplikacja nie może teraz odczytać postępu tego wysyłania, więc sprawdza dalej. Nie uruchamiaj go ponownie, dopóki nie odpowie lub go nie zatrzymasz.",
|
||
upload_lost_contact_reattach: "Sprawdź ponownie",
|
||
upload_lost_contact_title: "Utracono kontakt — wysyłanie może nadal trwać",
|
||
v5_home_greeting_afternoon: "Dzień dobry",
|
||
v5_home_greeting_evening: "Dobry wieczór",
|
||
v5_home_greeting_morning: "Dzień dobry",
|
||
v5_home_greeting_question: "Co dziś wysyłamy?",
|
||
v5_home_recent_all: "Wszystkie",
|
||
v5_home_recent_done: "Ukończone",
|
||
v5_home_recent_failed: "Nieudane",
|
||
v5_home_recent_filter: "Pokaż aktywność",
|
||
v5_qa_convert: "Konwertuj",
|
||
videos_delete_confirm_title: "Usunąć klipy ({n})?",
|
||
videos_description_browser_v2: "Klipy wideo zapisane na PS5 (w jej Galerii nagrań). Pobierz je bez zmian do folderu na komputerze, na którym działa ps5upload; konwersja nie jest potrzebna. Zaznacz niektóre, aby je usunąć.",
|
||
videos_description_v3: "Klipy wideo zapisane na PS5 (jej galeria multimediów). Pobieraj je na ten komputer w oryginalnej postaci; konwersja nie jest potrzebna. Zaznacz niektóre, aby je usunąć.",
|
||
volumes_retry: "Ponów",
|
||
cheats_badge_on: "Włączone: {n}",
|
||
cheats_filter_clear: "Wyczyść filtry",
|
||
cheats_filter_format: "Format",
|
||
cheats_filter_format_any: "Dowolny format",
|
||
cheats_filter_scope: "Gry",
|
||
cheats_filter_scope_all: "Wszystkie gry",
|
||
cheats_filter_scope_installed: "Zainstalowane tutaj",
|
||
cheats_filter_scope_with: "Z kodami",
|
||
cheats_filter_state: "Stan",
|
||
cheats_filter_state_all: "Dowolny stan",
|
||
cheats_filter_state_download: "Kody do pobrania",
|
||
cheats_filter_state_on: "Kody włączone",
|
||
cheats_filter_state_playing: "Uruchomiona teraz",
|
||
cheats_filter_state_ready: "Kody gotowe",
|
||
cheats_filters: "Filtry",
|
||
cheats_toast_applied: "Zastosowano {name}",
|
||
cheats_toast_loaded: "Wczytano kody dla {name}",
|
||
engine_job_files_done: "{done} z {total} plików",
|
||
engine_job_running_title: "Na silniku nadal trwa transfer",
|
||
err_launch_homebrew_refused: "PS5 odmówiła uruchomienia tego tytułu (0x80940033). Konsola nie uruchamia teraz homebrew ani gier z fałszywych pakietów: wczytaj kstuff (albo uruchom ponownie i wykonaj jailbreak jeszcze raz), a potem spróbuj ponownie.",
|
||
"fakegame.fw.body": "Zainstaluje się, ale fałszywych pakietów gier PS5 nie da się uruchomić na firmware nowszym niż {last}. Pakiety PS4 działają, a aplikacje homebrew PS5 uruchamiają się normalnie.",
|
||
"fakegame.fw.launch": "Fałszywych pakietów gier PS5 nie da się uruchomić na firmware nowszym niż {last} (ta konsola ma {fw}). Jeśli ta gra została zainstalowana z fałszywego pakietu, to dlatego się nie uruchamia. Pakiety PS4 działają.",
|
||
"fakegame.fw.more": "Dlaczego?",
|
||
"fakegame.fw.title": "Tę grę PS5 można zainstalować, ale nie można w nią grać na FW {fw}",
|
||
first_run_helper_only: "Wyślij tylko ps5upload",
|
||
first_run_helper_only_hint: "Wczytujesz już kstuff samodzielnie (autoloader, etaHEN, elf-arsenal)? Wyślij tylko ps5upload — ponowne wczytanie kstuff nakłada kolejną kopię. Już działające payloady są pomijane w każdym przypadku.",
|
||
first_run_step_already_running: "już działa — nie wysłano ponownie",
|
||
first_run_step_skipped_own: "pominięto — twoja konsola wczytuje go sama",
|
||
fs_bulk_cancel_copy: "Anuluj kopiowanie",
|
||
fs_bulk_cancel_copy_explainer: "Anulowanie: PS5 zatrzymuje kopiowanie i usuwa częściowo skopiowane pliki. Twoje oryginalne pliki pozostają nietknięte.",
|
||
fs_bulk_cancel_copy_tooltip: "Anuluj bieżące kopiowanie i pomiń resztę. Oryginał pozostaje nietknięty; częściowo skopiowane pliki zostaną usunięte.",
|
||
fs_finishing_files_left: "Pozostało plików: {left}",
|
||
fs_progress_eta: "pozostało około {time}",
|
||
hardware_fan_lower_louder: "To temperatura, którą stara się utrzymać sterowanie wentylatorami konsoli. Niższa oznacza głośniej: pod obciążeniem wentylatory kręcą się tak mocno, jak trzeba, by ją utrzymać. Zachowywane po ponownym uruchomieniu.",
|
||
hardware_fan_now: "Konsola utrzymuje teraz {target} °C.",
|
||
hardware_fan_restore: "Użyj własnego ustawienia konsoli",
|
||
hardware_fan_restore_restart: "Ustawienie ps5upload zostało usunięte. Konsola wróci do własnego ustawienia przy następnym ponownym uruchomieniu.",
|
||
hardware_fan_restored: "Przywrócono własne ustawienie wentylatorów konsoli.",
|
||
hardware_fan_stock: "Jej własne ustawienie to {stock} °C.",
|
||
"install_help_what_means": "Co to oznacza?",
|
||
"install_help_wont_launch": "Gra się nie uruchamia?",
|
||
install_hint_setup_exe: "Instalator został otwarty: postępuj zgodnie z nim, a zaktualizuje PS5Upload na miejscu.",
|
||
install_path_fallback_hint: "Ostateczność dla pakietu, który już jest na PS5, gdy PS5 odrzuca go z własnej pamięci i nie może też pobrać go z tego komputera. Używane tylko dla niezainstalowanej gry podstawowej, więc niczego nie może usunąć. Niesprawdzone: działało na firmware 11.20, a na 13.60 jest odrzucane. Jeśli spróbujesz, daj znać, czy zadziałało.",
|
||
install_path_fallback_label: "Instaluj według ścieżki pliku, gdy PS5 nie może połączyć się z tym komputerem",
|
||
"installed_fix_permissions": "Napraw uprawnienia: udostępnij folder tej gry PS5 do odczytu i uruchamiania (chmod 777)",
|
||
"installed_fix_permissions_done": "Uprawnienia naprawione: każdy plik w folderze tej gry ma teraz 0777. Naciśnij Graj.",
|
||
"installed_fix_permissions_short": "Napraw uprawnienia",
|
||
"installed_launch_homebrew_refused": "PS5 odmówiła uruchomienia tej gry (0x80940033). Konsola nie uruchamia teraz homebrew ani gier z fałszywych pakietów: wczytaj ponownie kstuff (albo uruchom ponownie i wykonaj jailbreak jeszcze raz), a potem znów naciśnij Graj.",
|
||
"installed_launch_no_kstuff": "PS5 odmówiła uruchomienia tej gry (0x80940033), bo kstuff nie działa. Bez niego konsola nie uruchamia żadnego homebrew ani gry z fałszywego pakietu. Wczytaj kstuff (autoloaderem albo przez Połączenie → Skonfiguruj) i znów naciśnij Graj.",
|
||
job_why_lanes: "Połączenia: średnio {avg}, maksymalnie {max}; blok {chunk}",
|
||
job_why_loading: "Wczytywanie…",
|
||
job_why_local_note: "Zapisane tylko na tym komputerze. Nie zawiera adresu ani ścieżki pliku i nic nie jest nigdzie wysyłane.",
|
||
job_why_network: "Żadne pojedyncze ograniczenie nie dominowało: ani konsola, ani źródło nie spowalniały zadania, więc ograniczeniem było łącze sieciowe.",
|
||
job_why_none: "Dla tego zadania nie zapisano podsumowania.",
|
||
job_why_receiver_bound: "Ograniczenie po stronie konsoli {pct} %: konsola nie mogła przyjmować danych szybciej, niż pozwalał jej dysk lub wątki robocze.",
|
||
job_why_resumed: "Transfer połączył się ponownie i został wznowiony.",
|
||
job_why_settle: "Finalizacja na konsoli trwała {time}.",
|
||
job_why_shares: "Czas wstrzymywany przez: konsolę {console}, źródło {source}, pełne okno odbioru {credit}",
|
||
job_why_slow_drive: "Transfer przełączył się na zapisy sekwencyjne z powodu wolnego dysku.",
|
||
job_why_source_starved: "Ograniczenie po stronie źródła {pct} %: ograniczeniem był odczyt źródła (wolny dysk, udział sieciowy lub rozpakowywanie archiwum na tym komputerze).",
|
||
job_why_title: "Dlaczego to było wolne?",
|
||
job_why_unmeasured: "To zadanie zakończyło się, zanim można było je zmierzyć.",
|
||
job_why_window_full: "Okno odbioru pełne {pct} %: dane były wysyłane szybciej, niż konsola je potwierdzała, a konsola nie zgłaszała jako ograniczenia ani dysku, ani wątków roboczych. Zwykle oznacza to wolne łącze sieciowe (Wi-Fi, słaby sygnał lub obciążona sieć); typowym rozwiązaniem jest połączenie przewodowe.",
|
||
"linkdl.cancel": "Anuluj",
|
||
"linkdl.checking": "Sprawdzanie linku…",
|
||
"linkdl.close": "Zamknij",
|
||
"linkdl.dismiss": "Nie teraz",
|
||
"linkdl.done": "Zapisano na PS5 w {path}",
|
||
"linkdl.folder": "Folder na PS5",
|
||
"linkdl.help": "Nie można go zainstalować, ale można go pobrać prosto do folderu na PS5. Plik trafia do konsoli przez twoją sieć i nie jest zapisywany na tym komputerze.",
|
||
"linkdl.name": "Nazwa pliku",
|
||
"linkdl.progress": "Pobieranie na PS5: {sent} z {total}",
|
||
"linkdl.refused": "Ten link nie prowadzi do pobrania pliku.",
|
||
"linkdl.running": "Pobieranie na PS5…",
|
||
"linkdl.start": "Pobierz na PS5",
|
||
"linkdl.title": "Ten link to plik, a nie pakiet",
|
||
net_fix_allow_body: "Windows poprosi o uprawnienia administratora. Następnie ps5upload będzie mógł przyjmować połączenia w sieciach typu {network} — w ten sposób PS5 łączy się z tym komputerem. Reguła dotyczy tylko ps5upload.",
|
||
net_fix_allow_button: "Zezwól ps5upload w sieciach typu {network}",
|
||
net_fix_allow_confirm: "Kontynuuj",
|
||
net_fix_allow_title: "Zezwolić ps5upload w sieciach typu {network}?",
|
||
net_fix_allowed: "ps5upload ma teraz zezwolenie w sieciach typu {network}. Zainstaluj ponownie.",
|
||
net_fix_make_private: "Ustaw tę sieć jako prywatną",
|
||
net_fix_private: "Prywatna",
|
||
net_fix_public: "Publiczna",
|
||
net_fix_settings_opened: "Ustawienia systemu Windows są otwarte. Wybierz „{adapter}” i ustaw jego profil sieci na Prywatna, a potem zainstaluj ponownie.",
|
||
notif_first_run_ready_body: "ps5upload działa na {host}.",
|
||
peripheral_beep: "Sygnał dźwiękowy",
|
||
peripheral_indicator_failed: "Konsola tego nie przyjęła ({code}).",
|
||
peripheral_indicator_note: "Konsola zachowuje jasność po ponownym uruchomieniu. Koloru światła nie można tu zmienić.",
|
||
peripheral_indicator_title: "Przednie światło i sygnał dźwiękowy",
|
||
peripheral_led_dim: "Jasność {level}",
|
||
peripheral_led_off: "Światło wyłączone",
|
||
peripheral_led_on: "Światło z powrotem normalne",
|
||
"pkg.reason.staged_refused": "PS5 odrzuciła ten pakiet z własnej pamięci. Przed wersją 6.3.1 powodował to błąd w ps5upload, który został naprawiony, więc nie powinno się to już zdarzać; to nie jest problem z plikiem. Jeśli zobaczysz to ponownie, zainstaluj go przez Strumieniuj i zainstaluj z komputera (aplikacja desktopowa lub interfejs WWW na serwerze domowym) i wyślij nam zgłoszenie błędu.",
|
||
"pkglib.retry_stream": "Ponów przez Stream",
|
||
"pkglib.retry_stream_hint": "Wyślij ten pakiet z pamięci PS5 przez Stream. Drugą drogą PS5 go odrzuciła (0x80b2116f); pakiet nie jest kopiowany ponownie.",
|
||
"pkglib.staged_install_note": "Instalowanie z pamięci PS5 (FW {fw})… Niektóre wersje firmware odrzucają pakiety tą drogą. Jeśli zostanie odrzucony, pakiet pozostanie na konsoli; wtedy zainstaluj go przez Strumieniuj i zainstaluj z komputera.",
|
||
"pkglib.stream_retry_note": "Wysyłanie pakietu przez Stream z pamięci PS5…",
|
||
"rarpkg.installing": "Instalowanie {n} z {count}: {name}",
|
||
"rarpkg.listing": "Odczytywanie archiwum…",
|
||
"rarpkg.none": "To archiwum nie zawiera plików .pkg.",
|
||
"rarpkg.notFirst": "Wybierz pierwszą część archiwum (plik .rar lub .part1.rar).",
|
||
"rarpkg.reading": "Sprawdzanie pakietu {n} z {count}…",
|
||
"rarpkg.run": "Rozpakuj i zainstaluj pakiety: {count}",
|
||
"rarpkg.unpacking": "Rozpakowywanie na PS5: {sent} z {total}",
|
||
"rarpkg.unpackingNoTotal": "Rozpakowywanie na PS5…",
|
||
saves_auto_enable: "Automatycznie twórz kopie zmienionych zapisów",
|
||
saves_auto_folder: "Wybierz folder",
|
||
saves_auto_keep: "Liczba przechowywanych wersji",
|
||
saves_auto_last: "Ostatnia runda: skopiowano {ok}, nieudane {failed}.",
|
||
saves_auto_no_folder: "Wybierz folder, aby to włączyć.",
|
||
saves_auto_note: "Gdy ta aplikacja jest otwarta i połączona, zmienione zapisy są co dziesięć minut kopiowane do folderu na tym komputerze. Zapis, który jest jeszcze zapisywany, czeka na następną rundę.",
|
||
saves_auto_pick: "Folder na automatyczne kopie zapasowe zapisów",
|
||
saves_auto_running: "Tworzenie kopii…",
|
||
saves_auto_title: "Automatyczne kopie zapasowe",
|
||
upload_phase_settling_count: "Pozostało {left} z {total} plików",
|
||
upload_phase_settling_eta: "pozostało około {time}",
|
||
upload_phase_settling_rate: "pliki/s",
|
||
upload_status_resuming: "Wznawianie: {done} z {total} plików już jest ({have}); do wysłania {send}.",
|
||
volumes_kept_by_console: "{kept} zarezerwowane przez konsolę na własny użytek",
|
||
payloads_tab_ports: "Porty",
|
||
payloads_description_ports: "Porty używane na PS5 i to, co zwykle na nich nasłuchuje, żeby wiedzieć, który payload jest gdzie. Te ze stroną WWW otwórz w przeglądarce.",
|
||
"ports.scan": "Skanuj ponownie",
|
||
"ports.scanning": "Sprawdzanie wszystkich portów PS5…",
|
||
"ports.error_title": "Nie udało się wyświetlić portów PS5",
|
||
"ports.needs_helper": "Wymaga pomocnika ps5upload 7.0.24 lub nowszego. Wyślij pomocnika ponownie z ekranu Połączenie.",
|
||
"ports.reach_all": "Sieć",
|
||
"ports.reach_console": "Tylko ta PS5",
|
||
"ports.reach_lan": "Połączenie wychodzące",
|
||
"ports.reach_busy": "Zajęty",
|
||
"ports.unknown": "Nieznany",
|
||
"ports.open": "Otwórz",
|
||
"ports.show_outgoing": "Pokaż połączenia wychodzące ({n})",
|
||
"ports.how": "Wykrywane przez zajęcie każdego portu na PS5 i natychmiastowe zwolnienie, więc żaden payload nie widzi połączenia. Nazwy to domysły na podstawie numeru portu. Otwórz próbuje http:// w przeglądarce; nie każda usługa ma stronę WWW.",
|
||
"ports.summary": "Zajęte porty: {n} · sprawdzono w {ms} ms",
|
||
"profile.username.addOnConsole": "Użytkownika dodasz na PS5: Przełącz użytkownika, a potem Dodaj użytkownika.",
|
||
"collection.folder_missing": "Nie znaleziono, pominięto",
|
||
"collection.missing_roots": "Ostatnie skanowanie pominęło to, czego nie znalazło: {paths}. Jeśli folder został usunięty, usuń go w Foldery; jeśli jest na dysku lub serwerze, podłącz go ponownie i skanuj jeszcze raz.",
|
||
queue_retry_failed_v2: "Ponów nieudane wysyłki",
|
||
queue_stalled: "Od {time} nic się nie rusza. Ponowne uruchomienie transferu wznowi od tego, co PS5 już ma.",
|
||
queue_restart_transfer: "Uruchom transfer ponownie",
|
||
queue_interrupted: "Zatrzymano w połowie. Wznowienie kontynuuje od tego, co PS5 już ma.",
|
||
queue_resume: "Wznów",
|
||
pm_update: "Aktualizuj",
|
||
pm_update_available: "Dostępna {tag}",
|
||
pm_update_tooltip: "Pobiera nowsze wydanie i zapisuje je w Payload Manager zamiast tego, zachowując jego miejsce na liście startowej.",
|
||
pm_updated: "Zaktualizowano {name} do {tag}",
|
||
pm_update_failed: "Nie udało się zaktualizować {name}",
|
||
// Background transfers: the host's notifications (#457)
|
||
bg_uploading: "Wysyłanie: {name}",
|
||
bg_downloading: "Pobieranie: {name}",
|
||
bg_installing: "Instalowanie: {name}",
|
||
bg_working: "Przetwarzanie: {name}",
|
||
bg_jobs_running: "Uruchomione zadania: {n}",
|
||
bg_waiting: "Oczekiwanie na następny element",
|
||
bg_progress_of: "{done} z {total}",
|
||
bg_done_upload: "Wysyłanie zakończone",
|
||
bg_done_download: "Pobieranie zakończone",
|
||
bg_done_install: "Zainstalowano",
|
||
bg_done_job: "Zakończono",
|
||
bg_failed_upload: "Wysyłanie nie powiodło się",
|
||
bg_failed_download: "Pobieranie nie powiodło się",
|
||
bg_failed_install: "Instalacja nie powiodła się",
|
||
bg_failed_job: "Niepowodzenie",
|
||
bg_channel_progress: "Trwające transfery",
|
||
bg_channel_results: "Zakończone transfery",
|
||
// Console to console: other devices' sends, Test connection (#444)
|
||
remote_sends_title: "Wysyłki z innych urządzeń",
|
||
remote_sends_another_device: "inne urządzenie",
|
||
remote_sends_running: "Trwa na {name}",
|
||
remote_sends_paused: "Wstrzymano na {name}",
|
||
remote_sends_stopped: "Zatrzymano na {name}",
|
||
remote_sends_watch: "Obserwuj",
|
||
remote_sends_take_over: "Przejmij",
|
||
remote_sends_resume: "Wznów tutaj",
|
||
remote_sends_route_direct: "Bezpośrednio",
|
||
remote_sends_route_relay: "Przez {name}",
|
||
remote_sends_unconfirmed: "Może nadal trwać: pomocnik konsoli odbierającej jest starszy i nie potrafi tego powiedzieć.",
|
||
remote_sends_old_helper: "Przejęcie trwającej wysyłki wymaga nowszego pomocnika na obu konsolach. Najpierw wstrzymaj ją na {name} albo zaktualizuj pomocniki.",
|
||
remote_sends_relay_no_watch: "Jej dane idą przez {name}, więc można ją przejąć, ale nie obserwować.",
|
||
c2c_test_button: "Testuj połączenie",
|
||
c2c_test_running: "Testowanie…",
|
||
c2c_test_deep: "Wyślij też 4 KiB bezpośrednio",
|
||
c2c_test_failed: "Test się nie uruchomił: {error}",
|
||
c2c_test_reachable: "{from} osiąga {to} pod {target} ({ms} ms): bezpośrednia wysyłka może się połączyć.",
|
||
c2c_test_refused: "{from} osiąga {target}, ale na tym porcie nic nie odpowiada: czy działa tam pomocnik i czy port przekierowania jest poprawny?",
|
||
c2c_test_timeout: "{from} nie dostał odpowiedzi od {target}: zapora, izolacja klientów albo nieaktywne przekierowanie.",
|
||
c2c_test_unreachable: "{from} nie ma trasy do {target}: konsole są w sieciach, które się nie widzą.",
|
||
c2c_test_bad_address: "{target} nie jest adresem, który konsola może wybrać.",
|
||
c2c_test_helper_old: "Pomocnik na {from} jest za stary na ten test. Zaktualizuj pomocnika na {from}.",
|
||
c2c_test_error: "Test nie mógł się uruchomić na {from}: {detail}",
|
||
c2c_test_relay_ok: "To urządzenie osiąga obie konsole: wysyłka przez nie działa.",
|
||
c2c_test_relay_bad: "To urządzenie nie może użyć {name}: {detail}",
|
||
c2c_test_deep_ok: "Testowa wysyłka 4 KiB dotarła na {to} ({ms} ms).",
|
||
c2c_test_deep_bad: "Testowa wysyłka 4 KiB nie dotarła: {detail}",
|
||
"joberr.ava1_taken_over": "Inne urządzenie przejęło tę wysyłkę; trwa ona tam.",
|
||
"joberr.ava1_shared_jobs_unsupported": "Inne urządzenie nadal wykonuje tę wysyłkę. Przejęcie jej (lub obserwowanie) w trakcie wymaga nowszego pomocnika na obu konsolach: zaktualizuj je albo najpierw wstrzymaj wysyłkę na tamtym urządzeniu.",
|
||
"joberr.ava1_cannot_watch": "Ta wysyłka idzie przez inne urządzenie, więc można ją przejąć, ale nie obserwować.",
|
||
"fpkg.make.folder_title": "Folder gry",
|
||
"fpkg.make.folder_body": "Pliki gry jako zwykły folder na tym komputerze, z obrazu gry lub pakietu zbudowanego kluczem debugowym. Edytuj go, zachowaj albo wyślij jak każdy folder.",
|
||
"fpkg.folder.what": "Folder otrzymuje nazwę obrazu lub pakietu i trafia do folderu wyjściowego. Nic nie jest kompresowane i nic nie trafia na PS5.",
|
||
"cq_ext_folder": "folder",
|
||
"fpkg.stage.write_folder": "Zapis folderu",
|
||
"fpkg.stage.verify_folder": "Odczyt kontrolny folderu",
|
||
"fpkg.folder.make": "Utwórz folder gry",
|
||
"fpkg.folder.already": "To już jest folder",
|
||
"fpkg.folder.sourceOnly": "Folderem może stać się tylko obraz gry lub pakiet zbudowany kluczem debugowym; najpierw rozpakuj archiwum.",
|
||
"fpkg.folder.done": "Folder gry zapisany i odczytany kontrolnie.",
|
||
"cq_then_keep_folder": "Zachowaj folder",
|
||
"cq_folder_sources_only": "Folderem może stać się tylko obraz gry lub pakiet zbudowany kluczem debugowym: pominięto {count}.",
|
||
"fpkg.run.what_folder": "folder gry",
|
||
"fs_row_actions": "Akcje dla {name}",
|
||
"helper_stop_button": "Zatrzymaj pomocnika",
|
||
"helper_stopping": "Zatrzymywanie…",
|
||
"helper_stop_confirm_title": "Zatrzymać pomocnika?",
|
||
"helper_stop_confirm_body": "Wysyłanie, instalacje i strony konsoli wymagają pomocnika; wyślij go stąd ponownie, gdy będzie potrzebny.",
|
||
"helper_stop_busy": "Pomocnik jest w użyciu. Poczekaj, aż transfery i instalacje na tej konsoli się zakończą, a potem go zatrzymaj.",
|
||
"helper_stop_failed": "Nie udało się zatrzymać pomocnika: {error}",
|
||
"helper_stopped_status": "Zatrzymany. Wyłączyłeś pomocnika; pozostanie wyłączony, dopóki nie wyślesz go ponownie.",
|
||
"gate_helper_stopped_title": "Zatrzymałeś pomocnika",
|
||
"gate_helper_stopped_body": "Ten ekran wymaga pomocnika. Wyślij go ponownie z ekranu Połączenie, gdy będzie potrzebny.",
|
||
"joberr.console_rest_mode": "PS5 jest w trybie spoczynku. Wybudź ją, a przesyłanie będzie kontynuowane od miejsca, w którym się zatrzymało.",
|
||
"queue_waiting_for_wake": "Czekam, aż PS5 się wybudzi",
|
||
"queue_waiting_for_wake_body": "PS5 jest w trybie spoczynku. To przesyłanie wznowi się samo, gdy helper wróci.",
|
||
"status_ps5_rest_mode": "W trybie spoczynku",
|
||
"status_ps5_not_answering": "Nie odpowiada",
|
||
"gate_not_answering_title": "Twoja PS5 nie odpowiada",
|
||
"gate_not_answering_body": "Jest wyłączona, w innej sieci albo w trybie spoczynku z wyłączonymi funkcjami sieciowymi. Aby była dostępna w trybie spoczynku, włącz je w {path}.",
|
||
"gate_rest_title": "Twoja PS5 jest w trybie spoczynku",
|
||
"gate_rest_body_auto": "Wybudź ją kontrolerem lub przyciskiem „Wybudź” poniżej. Helper wróci sam, gdy się obudzi.",
|
||
"gate_rest_body_manual": "Wybudź ją kontrolerem lub przyciskiem „Wybudź” poniżej, a potem wyślij helpera.",
|
||
"gate_rest_body_auto_nowake": "Wybudź ją kontrolerem. Helper wróci sam, gdy się obudzi.",
|
||
"gate_rest_body_manual_nowake": "Wybudź ją kontrolerem, a potem wyślij helpera.",
|
||
"v5_home_rest_mode": "W trybie spoczynku",
|
||
"connection_rest_mode": "Twoja PS5 jest w trybie spoczynku. Wybudź ją, a potem sprawdź ponownie.",
|
||
"connection_payload_rest_mode": "PS5 przeszła w tryb spoczynku. Helper wróci po wybudzeniu.",
|
||
"upload_rest_detail": "Przesyłania czekają na wybudzenie i wznowią się same, gdy helper wróci.",
|
||
// Console web page (shell)
|
||
"cw_nav_sections": "Sekcje",
|
||
"cw_nav_home": "Start",
|
||
"cw_nav_files": "Pliki",
|
||
"cw_nav_settings": "Ustawienia",
|
||
"cw_hint_open": "Otwórz",
|
||
"cw_hint_back": "Wstecz",
|
||
"cw_hint_switch_section": "Zmień sekcję",
|
||
"cw_actions": "Działania",
|
||
"cw_select": "Zaznacz",
|
||
"cw_reload_title": "Helper PS5Upload uruchomił się ponownie",
|
||
"cw_reload_body": "Odśwież tę stronę, aby kontynuować.",
|
||
"cw_reload_button": "Odśwież",
|
||
"cw_status_connecting": "Łączenie…",
|
||
"cw_status_offline": "Brak połączenia",
|
||
"cw_hints_label": "Przyciski kontrolera",
|
||
"cw_task_from_console": "Z tej konsoli",
|
||
"cw_task_from_pc": "Z komputera",
|
||
"cw_dialog_cancel": "Anuluj",
|
||
"cw_home_kind_upload": "Wysyłanie",
|
||
"cw_home_kind_download": "Pobieranie",
|
||
"cw_home_kind_copy": "Kopiowanie",
|
||
"cw_home_kind_op": "Operacja na plikach",
|
||
"cw_home_kind_other": "Zadanie",
|
||
"cw_home_progress_bytes": "{done} z {total}",
|
||
"cw_home_progress_files": "{done} z {total} plików",
|
||
"cw_home_percent": "{n}%",
|
||
"cw_home_state_running": "W toku",
|
||
"cw_home_state_done": "Gotowe",
|
||
"cw_home_state_failed": "Niepowodzenie",
|
||
"cw_home_cancel_task": "Anuluj",
|
||
"cw_home_vol_internal": "Pamięć wewnętrzna",
|
||
"cw_home_vol_usb": "Dysk USB",
|
||
"cw_home_vol_usb_ext": "Rozszerzona pamięć USB",
|
||
"cw_home_vol_m2": "Pamięć M.2",
|
||
"cw_home_vol_ext": "Rozszerzona pamięć",
|
||
"cw_home_vol_readonly": "Tylko do odczytu",
|
||
"cw_home_free_of": "{free} wolne z {total}",
|
||
"cw_home_err_offline": "Konsola nie odpowiedziała. Spróbuj ponownie.",
|
||
"cw_home_err_busy": "Konsola jest zajęta. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
||
"cw_home_err_gone": "To zadanie już się zakończyło.",
|
||
"cw_home_err_failed": "Nie udało się ({code}).",
|
||
"cw_home_err_load_tasks": "Nie udało się odczytać listy zadań.",
|
||
"cw_home_err_load_storage": "Nie udało się odczytać dysków.",
|
||
"cw_home_confirm_cancel_title": "Anulować to zadanie?",
|
||
"cw_home_confirm_cancel_body": "Zatrzyma się teraz. Tego nie można cofnąć.",
|
||
"cw_home_confirm_cancel_body_pc": "To zadanie uruchomił komputer. Zatrzyma się także na komputerze.",
|
||
"cw_home_cancel_task_confirm": "Anuluj zadanie",
|
||
"cw_home_keep_task": "Kontynuuj",
|
||
"cw_home_confirm_close_title": "Zamknąć {name}?",
|
||
"cw_home_confirm_close_body": "Niezapisane postępy w grze zostaną utracone.",
|
||
"cw_home_close_game": "Zamknij grę",
|
||
"cw_home_loading": "Wczytywanie…",
|
||
"cw_home_no_tasks": "Brak zadań.",
|
||
"cw_home_now_running": "Teraz uruchomione",
|
||
"cw_home_no_game_next": "Uruchom grę z ekranu głównego PS5; jej kody pojawią się tutaj.",
|
||
"cw_home_cheats": "Kody",
|
||
"cw_home_tasks_more": "+{n} więcej",
|
||
"cw_home_no_game_plain": "Uruchom grę z ekranu głównego PS5.",
|
||
"cw_home_tasks_fewer": "Pokaż mniej",
|
||
"cw_home_tasks": "Zadania",
|
||
"cw_home_storage": "Pamięć",
|
||
"cw_files_drives": "Dyski",
|
||
"cw_files_up": "W górę",
|
||
"cw_files_new_folder": "Nowy folder",
|
||
"cw_files_copy_to": "Kopiuj do…",
|
||
"cw_files_move_to": "Przenieś do…",
|
||
"cw_files_rename": "Zmień nazwę",
|
||
"cw_files_info": "Informacje",
|
||
"cw_files_delete": "Usuń",
|
||
"cw_files_view": "Pokaż",
|
||
"cw_files_close": "Zamknij",
|
||
"cw_files_empty": "Ten folder jest pusty.",
|
||
"cw_files_more": "Pokaż więcej",
|
||
"cw_files_selected": "Zaznaczono: {n}",
|
||
"cw_files_items": "Elementy: {n}",
|
||
"cw_files_free": "Wolne: {free}",
|
||
"cw_files_del_one": "Usunąć „{name}”?",
|
||
"cw_files_del_many": "Usunąć elementy ({n})?",
|
||
"cw_files_del_list_many": "„{name}” i jeszcze {more}.",
|
||
"cw_files_del_body": "Foldery są usuwane z całą zawartością. Tego nie można cofnąć.",
|
||
"cw_files_name": "Nazwa",
|
||
"cw_files_ok": "OK",
|
||
"cw_files_bad_name": "Użyj nazwy bez „/”.",
|
||
"cw_files_here": "Tutaj",
|
||
"cw_files_pick_drive": "Wybierz dysk",
|
||
"cw_files_no_folders": "Brak folderów.",
|
||
"cw_files_done": "Gotowe.",
|
||
"cw_files_some_failed": "Nieudane ({n}): {reason}",
|
||
"cw_files_tasks": "Trwające zadania: {n}",
|
||
"cw_files_err_exists": "Coś o tej nazwie już tam jest.",
|
||
"cw_files_err_denied": "Konsola nie pozwala tu na zmiany.",
|
||
"cw_files_err_missing": "Tego już tam nie ma.",
|
||
"cw_files_err_load": "Nie udało się otworzyć folderu.",
|
||
"cw_files_err_read": "Nie udało się odczytać.",
|
||
"cw_files_retry": "Spróbuj ponownie",
|
||
"cw_files_kind_dir": "Folder",
|
||
"cw_files_kind_file": "Plik",
|
||
"cw_files_kind_link": "Dowiązanie",
|
||
"cw_files_info_where": "Lokalizacja",
|
||
"cw_files_info_type": "Typ",
|
||
"cw_files_info_size": "Rozmiar",
|
||
"cw_files_info_items": "Elementy",
|
||
"cw_files_info_modified": "Zmodyfikowano",
|
||
"cw_files_info_mode": "Uprawnienia",
|
||
"cw_files_truncated": "Pokazano pierwszy 1 MiB.",
|
||
"cw_files_err_into_itself": "Folderu nie można umieścić w nim samym ani w jego podfolderze.",
|
||
"cw_settings_network": "Sieć",
|
||
"cw_settings_lan": "Zezwalaj innym urządzeniom w sieci",
|
||
"cw_settings_lan_warning": "Każdy w Twojej sieci będzie mógł wtedy używać tej strony i zarządzać Twoimi plikami.",
|
||
"cw_settings_lan_off_note": "Po wyłączeniu inne urządzenia stracą dostęp; ta konsola go zachowa.",
|
||
"cw_settings_lan_confirm_title": "Zezwolić innym urządzeniom?",
|
||
"cw_settings_lan_allow": "Zezwól",
|
||
"cw_settings_tile": "Pokaż PS5Upload Files na ekranie głównym",
|
||
"cw_settings_on": "Wł.",
|
||
"cw_settings_off": "Wył.",
|
||
"cw_settings_language": "Język",
|
||
"cw_settings_language_system": "Domyślny systemu",
|
||
"cw_settings_about": "Informacje",
|
||
"cw_settings_app_name": "PS5Upload Files",
|
||
"cw_settings_version": "Wersja {version}",
|
||
"cw_settings_err_save": "Nie udało się zapisać ustawienia. Spróbuj ponownie.",
|
||
"cw_settings_err_load": "Nie udało się wczytać ustawień.",
|
||
"cw_files_batch_copy": "Kopiowanie {at} z {total}…",
|
||
"cw_files_batch_move": "Przenoszenie {at} z {total}…",
|
||
"cw_files_batch_delete": "Usuwanie {at} z {total}…",
|
||
"cw_files_fixperm": "Napraw uprawnienia",
|
||
"cw_files_fixperm_body": "Sprawia, że wszystko w tym folderze jest czytelne i wykonywalne dla PS5 (chmod 777). Użyj, gdy gra nie uruchamia się po skopiowaniu.",
|
||
"cw_files_fixperm_batch": "Naprawianie uprawnień {at} z {total}…",
|
||
"cw_files_fixperm_done": "Uprawnienia naprawione.",
|
||
"cw_files_batch_stop": "Zatrzymaj",
|
||
"cw_files_batch_stopping": "Zatrzymanie po tym elemencie…",
|
||
"cw_files_batch_stopped": "Zatrzymano. Nie rozpoczęto: {n}.",
|
||
"cw_files_batch_failed": "Niepowodzenia: {n}.",
|
||
"cw_files_too_large": "Za duży, by pokazać podgląd.",
|
||
"cw_settings_err_tile_add": "Nie udało się dodać PS5Upload Files do ekranu głównego. Spróbuj ponownie.",
|
||
"cw_settings_err_tile_remove": "Nie udało się usunąć PS5Upload Files z ekranu głównego. Spróbuj ponownie.",
|
||
"cw_hint_page": "Strona w górę/w dół",
|
||
"cw_hint_top": "Na górę",
|
||
"cw_hint_help": "Pomoc",
|
||
"cw_hint_refresh": "Odśwież",
|
||
"cw_hint_fullscreen": "Pełny ekran",
|
||
"cw_settings_fullscreen": "Pełny ekran",
|
||
"cw_settings_fullscreen_note": "Ukrywa paski przeglądarki, aby strona wypełniała cały telewizor. Działa od następnego naciśnięcia przycisku.",
|
||
"cw_settings_theme": "Motyw",
|
||
"cw_theme_dark": "Ciemny",
|
||
"cw_theme_light": "Jasny",
|
||
"cw_theme_oled": "OLED",
|
||
"cw_theme_peach": "Brzoskwinia",
|
||
"cw_settings_contrast": "Wysoki kontrast",
|
||
"cw_cheats_title": "Kody",
|
||
"cw_cheats_how": "✕ lub □ włącza albo wyłącza zaznaczony kod.",
|
||
"cw_cheats_loading": "Wczytywanie kodów…",
|
||
"cw_cheats_no_game": "Żadna gra nie jest uruchomiona.",
|
||
"cw_cheats_no_game_next": "Uruchom grę, a potem otwórz Kody.",
|
||
"cw_cheats_none": "Brak kodów dla tej gry.",
|
||
"cw_cheats_none_next": "Dodaj kody dla tej gry w aplikacji PS5Upload na komputerze.",
|
||
"cw_cheats_exited": "Gra została zamknięta.",
|
||
"cw_cheats_exited_next": "Uruchom ją ponownie, a jej kody znów się tu pojawią.",
|
||
"cw_cheats_refresh": "Odśwież",
|
||
"cw_cheats_on": "Wł.",
|
||
"cw_cheats_off": "Wył.",
|
||
"cw_cheats_apply": "Zastosuj",
|
||
"cw_cheats_switching": "Przełączanie…",
|
||
"cw_cheats_engine_off": "Silnik kodów jest wyłączony. Uruchomi się, gdy włączysz kod.",
|
||
"cw_cheats_truncated": "Nie wszystkie kody się tu mieszczą. Aplikacja PS5Upload na komputerze pokazuje wszystkie.",
|
||
"cw_cheats_err_load": "Nie udało się odczytać kodów ({code}). Naciśnij Odśwież, aby spróbować ponownie.",
|
||
"cw_cheats_err_module": "Ten kod wymaga części gry, która nie jest jeszcze wczytana. Spróbuj później w grze.",
|
||
"cw_cheats_err_changed": "Pliki kodów się zmieniły. Lista została wczytana ponownie.",
|
||
"cw_cheats_err_toggle": "Nie udało się przełączyć kodu ({code}).",
|
||
"cw_help_title": "Przyciski na tym ekranie",
|
||
"cw_help_unconfirmed": "Jeszcze niepotwierdzone na tej PS5:",
|
||
"cw_help_pointer": "Lewa gałka porusza wskaźnikiem PS5; ✕ klika to, na co wskazuje.",
|
||
"cw_help_controls": "Sterowanie",
|
||
"cw_help_close": "Zamknij",
|
||
"cw_hint_switch": "Wł./wył.",
|
||
"cw_ctl_title": "Sterowanie",
|
||
"cw_ctl_picture": "Kontroler DualSense",
|
||
"cw_ctl_press_each": "Naciśnij każdy przycisk raz, aby zobaczyć, co odbiera ta strona. ○ zamyka ten ekran, więc naciśnij go na końcu.",
|
||
"cw_ctl_logging": "Gdy ten ekran jest otwarty, naciśnięcia są zapisywane w małym dzienniku na tej konsoli, aby ulepszyć obsługę kontrolera.",
|
||
"cw_ctl_works": "Działa: {job}",
|
||
"cw_ctl_not_yet": "Jeszcze nie odebrano",
|
||
"cw_ctl_system": "Używany przez PS5",
|
||
"cw_ctl_other_key": "Inny klawisz: {key}",
|
||
"cw_job_confirm": "Wybierz / otwórz",
|
||
"cw_job_back": "Wstecz",
|
||
"cw_job_actions": "Więcej działań",
|
||
"cw_job_select": "Zaznacz / przełącz kody",
|
||
"cw_job_move": "Ruch",
|
||
"cw_job_pointer": "Wskaźnik PS5",
|
||
"cw_job_scroll": "Przewijanie",
|
||
"cw_job_prev_section": "Poprzednia sekcja",
|
||
"cw_job_next_section": "Następna sekcja",
|
||
"cw_job_page_up": "Strona w górę",
|
||
"cw_job_page_down": "Strona w dół",
|
||
"cw_job_top": "Początek listy",
|
||
"cw_job_rail": "Lista sekcji",
|
||
"cw_job_help": "Pomoc do tego ekranu",
|
||
"cw_job_refresh": "Odśwież",
|
||
"cw_job_fullscreen": "Pełny ekran wł./wył.",
|
||
"cw_job_ps": "Ekran główny i menu PS5",
|
||
"cw_job_mute": "Wyciszenie mikrofonu",
|
||
"cw_tour_label": "Wskazówki",
|
||
"cw_tour_step": "{n} z {total}",
|
||
"cw_tour_skip": "Pomiń",
|
||
"cw_tour_next": "Dalej",
|
||
"cw_tour_done": "Rozumiem",
|
||
"cw_tour1_title": "Cztery sekcje po lewej",
|
||
"cw_tour1_home": "Start: uruchomiona gra, zadania i dyski.",
|
||
"cw_tour1_files": "Pliki: przeglądaj, kopiuj, przenoś i usuwaj na dyskach PS5.",
|
||
"cw_tour1_cheats": "Kody: przełączaj kody uruchomionej gry.",
|
||
"cw_tour1_settings": "Ustawienia: motyw, język, pełny ekran i te wskazówki.",
|
||
"cw_tour2_title": "✕ wybiera, ○ cofa",
|
||
"cw_tour2_cross": "✕ wybiera to, co podświetlone.",
|
||
"cw_tour2_circle": "○ cofa o jeden krok.",
|
||
"cw_tour2_more": "Wszystko inne ma przycisk na ekranie: podświetl go i naciśnij ✕. Pomoc w lewym dolnym rogu pokazuje, które inne przyciski działają.",
|
||
"cw_tour3_title": "Wskaźnik PS5 też działa",
|
||
"cw_tour3_pointer": "Poruszaj wskaźnikiem lewą gałką: to, na co wskazuje, jest podświetlone, a ✕ to klika.",
|
||
"cw_tour3_fullscreen": "Po pierwszym naciśnięciu strona wypełnia cały telewizor. Pełny ekran można wyłączyć w Ustawieniach.",
|
||
"cw_settings_using": "Kontroler i wskazówki",
|
||
"cw_settings_controls": "Sterowanie",
|
||
"cw_settings_controls_note": "Co robi tutaj każdy przycisk kontrolera. Naciśnij przycisk, aby go sprawdzić.",
|
||
"cw_settings_tips": "Pokaż wskazówki ponownie",
|
||
"cw_home_no_tasks_next": "Tutaj pojawią się przesyłania z aplikacji PS5Upload na komputerze.",
|
||
"cw_home_retrying": "Ponowna próba za chwilę.",
|
||
"cw_files_empty_next": "Skopiuj tu pliki z aplikacji PS5Upload na komputerze lub utwórz nowy folder.",
|
||
"cw_files_no_folders_next": "Wybierz „Tutaj”, aby użyć tego folderu.",
|
||
"cw_ctl_ok": "Działa",
|
||
"cw_ctl_last": "Ostatnio naciśnięty:",
|
||
"cw_ctl_received": "Odebrano",
|
||
"cw_ctl_received_job": "Odebrano: {job} (jeszcze nieużywany)",
|
||
"cw_files_path": "Ścieżka folderu",
|
||
"cw_files_path_more": "Pokaż ukryte foldery ({n})",
|
||
"cw_files_goto": "Przejdź do ścieżki…",
|
||
"cw_files_goto_label": "Ścieżka (zaczyna się od /)",
|
||
"cw_files_goto_bad": "Wpisz pełną ścieżkę zaczynającą się od /.",
|
||
"cw_files_goto_not_folder": "To jest plik, a nie folder.",
|
||
"cw_files_goto_missing": "Pod tą ścieżką nie ma folderu.",
|
||
"cw_files_goto_failed": "Nie udało się sprawdzić tej ścieżki ({code}).",
|
||
"cw_files_pinned": "Przypięte",
|
||
"cw_files_recent": "Ostatnie",
|
||
"cw_files_images": "Zamontowane obrazy",
|
||
"cw_files_eject": "Wysuń",
|
||
"cw_files_unmount": "Odmontuj",
|
||
"cw_files_open": "Otwórz",
|
||
"cw_files_pin": "Przypnij",
|
||
"cw_files_unpin": "Odepnij",
|
||
"cw_files_pinned_on": "Przypięty",
|
||
"cw_files_eject_busy": "Dysk jest nadal używany.",
|
||
"cw_files_eject_gone": "Ten dysk nie jest już podłączony.",
|
||
"cw_files_unmount_busy": "Obraz jest używany. Najpierw zamknij grę, która z niego korzysta.",
|
||
"cw_files_unmount_not_ours": "Tutaj można odmontować tylko obrazy zamontowane przez PS5Upload.",
|
||
"cw_files_unmount_system": "Nie można odmontować pamięci samej konsoli.",
|
||
"cw_files_pin_full": "Brak miejsca na kolejne przypięte foldery. Najpierw odepnij jeden.",
|
||
"cw_files_eject_title": "Wysunąć {path}?",
|
||
"cw_files_eject_force_title": "{path} jest nadal używany. Wysunąć mimo to?",
|
||
"cw_files_eject_body": "Dysk zostanie odmontowany, aby można go było odłączyć. Najpierw zamknij gry i aplikacje, które z niego czytają lub na nim zapisują.",
|
||
"cw_files_eject_force_body": "PS5 trzyma dysk otwarty; zwykle robią to jej własne usługi. Wysunięcie mimo to najpierw zapisuje wszystko na dysku, więc jest bezpieczne, o ile żadna gra ani aplikacja właśnie z niego nie czyta ani na nim nie zapisuje.",
|
||
"cw_files_eject_force": "Wysuń mimo to",
|
||
"cw_files_unmount_title": "Odmontować {path}?",
|
||
"cw_files_unmount_body": "Gra uruchomiona z tego obrazu zatrzyma się, a jej pliki znikną, dopóki obraz nie zostanie ponownie zamontowany.",
|
||
"cw_files_pin_done": "Przypięto: {name}.",
|
||
"cw_files_unpin_done": "Odpięto: {name}.",
|
||
"cw_files_eject_done": "Wysunięto {path}. Możesz odłączyć dysk.",
|
||
"cw_files_unmount_done": "Odmontowano {path}.",
|
||
"cw_files_last_gone": "Ostatnio otwarty folder ({path}) już nie istnieje.",
|
||
"cw_files_unmount_game": "Najpierw zamknij grę.",
|
||
"cw_files_eject_blocked_batch": "Pliki wciąż kopiują, przenoszą lub usuwają dane na tym dysku. Wysuń go, gdy to się skończy.",
|
||
"cw_files_eject_blocked_jobs": "Trwa przesyłanie. Wysuń dysk, gdy się zakończy.",
|
||
"cw_files_goto_pinned": "Przypięte foldery",
|
||
};
|
||
|
||
export default pl;
|