Files

29 lines
4.7 KiB
PHP

static const char *const g_ru_ru[SM_L10N_COUNT] = {
/* English: Go to Debug Settings */ [SM_L10N_ACTION_DEBUG_SETTINGS] = "Открыть меню отладки",
/* English: ShadowMount+ v%s exFAT/UFS/PFS */ [SM_L10N_STARTUP] = "ShadowMount+ v%s exFAT/UFS/PFS",
/* English: ShadowMount+: recursive_scan=1 is deprecated, using scan_depth=2. */ [SM_L10N_RECURSIVE_SCAN_DEPRECATED] = "ShadowMount+: recursive_scan=1 устарел, используется scan_depth=2.",
/* English: ShadowMount+: scan depth %u enabled. */ [SM_L10N_SCAN_DEPTH_ENABLED] = "ShadowMount+: глубина сканирования %u включена.",
/* English: Backport overlay failed: %s\n%s\n0x%08X */ [SM_L10N_BACKPORT_OVERLAY_FAILED] = "Сбой наложения бэкпорта: %s\n%s\n0x%08X",
/* English: Game backported: %s */ [SM_L10N_GAME_BACKPORTED] = "Бэкпорт применён к игре: %s",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nSaved image_sector override: %u.\nTry mounting again. */ [SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_AUTOTUNED] = "Монтирование образа отклонено:\n%s\nРазмер кластера слишком мал (%llu < %u).\nСохранено переопределение image_sector: %u.\nПопробуйте смонтировать снова.",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nUse a larger cluster size in the image or lower sector size in config. */ [SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_CONFIG] = "Монтирование образа отклонено:\n%s\nРазмер кластера слишком мал (%llu < %u).\nИспользуйте больший размер кластера в образе или меньший sector size в конфиге.",
/* English: Register failed: %s (%s)\nAppInstallTitleDir unavailable */ [SM_L10N_REGISTER_FAILED_UNAVAILABLE] = "Ошибка регистрации: %s (%s)\nAppInstallTitleDir недоступен",
/* English: Register failed: %s (%s)\ncode=0x%08X */ [SM_L10N_REGISTER_FAILED_CODE] = "Ошибка регистрации: %s (%s)\nкод=0x%08X",
/* English: Installing: %s (%s)... */ [SM_L10N_INSTALLING] = "Установка: %s (%s)...",
/* English: Installed: %s */ [SM_L10N_INSTALLED] = "Установлено: %s",
/* English: Image mount failed: 0x%08X (%s)\n%s */ [SM_L10N_IMAGE_MOUNT_FAILED] = "Сбой монтирования образа: 0x%08X (%s)\n%s",
/* English: Filesystem cluster size (%llu) is smaller than device sector size (%u) for %s */ [SM_L10N_FS_CLUSTER_SMALL] = "Размер кластера файловой системы (%llu) меньше размера сектора устройства (%u) для %s",
/* English: Mounted image is unreadable or damaged */ [SM_L10N_IMAGE_UNREADABLE_DAMAGED] = "Смонтированный образ повреждён",
/* English: Image cache full (%u entries), cannot track mount %s */ [SM_L10N_IMAGE_CACHE_FULL_TRACK] = "Кэш образов заполнен (%u записей), невозможно отслеживать монтирование %s",
/* English: Image cache full (%u entries), rolling back mount */ [SM_L10N_IMAGE_CACHE_FULL_ROLLBACK] = "Кэш образов заполнен (%u записей), монтирование будет отменёно",
/* English: Install failed: %s (%s)\nTimed out after 5 minutes */ [SM_L10N_INSTALL_FAILED_TIMEOUT] = "Сбой установки: %s (%s)\nИстёк 5 мимнутный тайм-аут",
/* English: Batch install queued (%d): */ [SM_L10N_BATCH_INSTALL_QUEUED] = "Добавлен в очередь пакетной установки (%d):",
/* English: \n... and %d more */ [SM_L10N_BATCH_INSTALL_AND_MORE] = "\n... и ещё %d",
/* English: Batch install failed for %d app(s).\ncode=0x%08X */ [SM_L10N_BATCH_INSTALL_FAILED] = "Сбой пакетной установки для %d приложений.\nкод=0x%08X",
/* English: Missing/invalid param.json:\n%s */ [SM_L10N_MISSING_PARAM] = "Отсутствует или неверный param.json:\n%s",
/* English: Found %d new games. Executing... */ [SM_L10N_FOUND_NEW_GAMES] = "Найдено %d новых игр.\nВыполняется обновление библиотеки.",
/* English: Library Synchronized.\nFound %d games. */ [SM_L10N_LIBRARY_SYNCED] = "Библиотека обновлена.\nНайдено %d игр.",
/* English: ShadowMount+: config reloaded. */ [SM_L10N_CONFIG_RELOADED] = "ShadowMount+: конфиг перезагружен.",
/* English: Duplicate %s ignored:\n%s\nexisting: %s */ [SM_L10N_DUPLICATE_IGNORED] = "Дубликат %s пропущен:\n%s\nсуществующий: %s",
};