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ShadowMountPlus/include/lang/pt_br.inc
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PHP

static const char *const g_pt_br[SM_L10N_COUNT] = {
/* English: Go to Debug Settings */
[SM_L10N_ACTION_DEBUG_SETTINGS] = "Ir para as Configurações de Depuração",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community */
[SM_L10N_STARTUP] = "ShadowMount+ v%s\n© Drakmor e a comunidade",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community\nControl: http://%s:%u */
[SM_L10N_STARTUP_WEB] =
"ShadowMount+ v%s\n© Drakmor e a comunidade\nControle: http://%s:%u",
/* English: ShadowMount+: recursive_scan=1 is deprecated, using scan_depth=2. */
[SM_L10N_RECURSIVE_SCAN_DEPRECATED] = "ShadowMount+: recursive_scan=1 está obsoleto, usando scan_depth=2.",
/* English: ShadowMount+: scan depth %u enabled. */
[SM_L10N_SCAN_DEPTH_ENABLED] = "ShadowMount+: profundidade de varredura %u ativada.",
/* English: Backport overlay failed: %s\n%s\n0x%08X */
[SM_L10N_BACKPORT_OVERLAY_FAILED] = "Falha no overlay de backport: %s\n%s\n0x%08X",
/* English: Emulators applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_EMULATORS_APPLIED] = "Emuladores aplicados ao jogo: %s",
/* English: Backport applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED] = "Backport aplicado ao jogo: %s",
/* English: Backport applied to game: %s\nEmulators updated */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED_EMULATORS_UPDATED] = "Backport aplicado ao jogo: %s\nEmuladores atualizados",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nSaved image_sector override: %u.\nTry mounting again. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_AUTOTUNED] = "Montagem da imagem rejeitada:\n%s\nO tamanho do cluster é pequeno demais (%llu < %u).\nNovo valor para o parâmetro image_sector salvo: %u.\nTente montar novamente.",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nUse a larger cluster size in the image or lower sector size in config. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_CONFIG] = "Montagem da imagem rejeitada:\n%s\nO tamanho do cluster é pequeno demais (%llu < %u).\nUse um cluster maior na imagem ou um tamanho de setor menor na configuração.",
/* English: Register failed: %s (%s)\nAppInstallTitleDir unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_UNAVAILABLE] = "Falha no registro: %s (%s)\nAppInstallTitleDir indisponível",
/* English: Register failed: %s (%s)\nTitleDir bridge unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_BRIDGE_UNAVAILABLE] = "Falha no registro: %s (%s)\nA ponte TitleDir não está disponível",
/* English: Register failed: %s (%s)\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_CODE] = "Registro falhou: %s (%s)\ncódigo=0x%08X",
/* English: Installing: %s (%s)... */
[SM_L10N_INSTALLING] = "Instalando: %s (%s)...",
/* English: Installed: %s */
[SM_L10N_INSTALLED] = "Instalado: %s",
/* English: Unknown */
[SM_L10N_UNKNOWN] = "Desconhecido",
/* English: Image mount failed: 0x%08X (%s)\n%s */
[SM_L10N_IMAGE_MOUNT_FAILED] = "Falha ao montar imagem: 0x%08X (%s)\n%s",
/* English: Filesystem cluster size (%llu) is smaller than device sector size (%u) for %s */
[SM_L10N_FS_CLUSTER_SMALL] = "O tamanho do cluster do sistema de arquivos (%llu) é menor que o tamanho do setor do dispositivo (%u) para %s",
/* English: Mounted image is unreadable or damaged */
[SM_L10N_IMAGE_UNREADABLE_DAMAGED] = "A imagem montada está ilegível ou danificada",
/* English: Image cache full (%u entries), cannot track mount %s */
[SM_L10N_IMAGE_CACHE_FULL_TRACK] = "Cache de imagens cheio (%u entradas), não é possível rastrear a montagem %s",
/* English: Install failed: %s (%s)\nTimed out after 5 minutes */
[SM_L10N_INSTALL_FAILED_TIMEOUT] = "A instalação falhou: %s (%s)\nTempo esgotado após 5 minutos",
/* English: Batch install queued (%d): */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_QUEUED] = "Instalação em lote enfileirada (%d):",
/* English: \n... and %d more */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_AND_MORE] = "\n... e mais %d",
/* English: Batch install failed for %d app(s).\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_FAILED] = "A instalação em lote falhou para %d aplicativos.\ncódigo=0x%08X",
/* English: Missing/invalid param.json:\n%s */
[SM_L10N_MISSING_PARAM] = "Arquivo param.json ausente ou inválido:\n%s",
/* English: Found %d new games. Processing... */
[SM_L10N_FOUND_NEW_GAMES] = "%d novos jogos encontrados. Processando...",
/* English: Library synchronized.\nFound %d games. */
[SM_L10N_LIBRARY_SYNCED] = "Biblioteca sincronizada.\n%d jogos encontrados.",
/* English: ShadowMount+: config reloaded. */
[SM_L10N_CONFIG_RELOADED] = "ShadowMount+: configuração recarregada.",
/* English: Duplicate %s ignored:\n%s\nexisting: %s */
[SM_L10N_DUPLICATE_IGNORED] = "Cópia duplicada de %s ignorada:\n%s\nExistente: %s",
/* English: AMPR emulator updated */
[SM_L10N_AMPR_EMULATOR_UPDATED] = "Emulador AMPR atualizado",
/* English: ShadowMount+: failed to install ShellCore hooks */
[SM_L10N_SHELLCORE_HOOKS_FAILED] = "ShadowMount+: falha ao instalar hooks do ShellCore",
/* English: Target temperature %u °C → %u °C */
[SM_L10N_TEMPERATURE_TRANSITION] = "Temperatura-alvo %u °C → %u °C",
/* English: External drive %s connected\nFree %llu.%llu GB of %llu.%llu (Block size %llu KB)\nGames on drive: %d%s */
[SM_L10N_USB_CONNECTED_SCANNING] = "Unidade externa %s conectada.\nLivre: %llu.%llu de %llu.%llu GB (bloco %llu KB)\nJogos na unidade: %d%s",
/* English: \nFor maximum performance, use a cluster size of no more than 64 KB */
[SM_L10N_USB_CLUSTER_RECOMMENDATION] = "\nPara obter o máximo desempenho, use clusters de no máximo 64 KB",
/* English: External drive %s disconnected */
[SM_L10N_USB_DISCONNECTED] = "Unidade externa %s desconectada",
/* English: Game %s crashed. */
[SM_L10N_GAME_CRASHED] = "O jogo %s travou.",
/* English: Error in game %s:\n%s */
[SM_L10N_GAME_ERROR] = "Erro no jogo %s:\n%s",
};