Files
ShadowMountPlus/include/lang/tr_tr.inc
T

80 lines
5.8 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
static const char *const g_tr_tr[SM_L10N_COUNT] = {
/* English: Go to Debug Settings */
[SM_L10N_ACTION_DEBUG_SETTINGS] = "Hata ayıklama ayarlarına git",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community */
[SM_L10N_STARTUP] = "ShadowMount+ v%s\n© Drakmor ve Topluluk",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community\nControl: http://%s:%u */
[SM_L10N_STARTUP_WEB] =
"ShadowMount+ v%s\n© Drakmor ve Topluluk\nKontrol: http://%s:%u",
/* English: ShadowMount+: recursive_scan=1 is deprecated, using scan_depth=2. */
[SM_L10N_RECURSIVE_SCAN_DEPRECATED] = "ShadowMount+: recursive_scan=1 kullanımdan kaldırıldı; scan_depth=2 kullanılacak.",
/* English: ShadowMount+: scan depth %u enabled. */
[SM_L10N_SCAN_DEPTH_ENABLED] = "ShadowMount+: tarama derinliği %u etkin.",
/* English: Backport overlay failed: %s\n%s\n0x%08X */
[SM_L10N_BACKPORT_OVERLAY_FAILED] = "Backport overlay başarısız: %s\n%s\n0x%08X",
/* English: Emulators applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_EMULATORS_APPLIED] = "Oyuna emülatörler uygulandı: %s",
/* English: Backport applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED] = "Oyuna backport uygulandı: %s",
/* English: Backport applied to game: %s\nEmulators updated */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED_EMULATORS_UPDATED] = "Oyuna backport uygulandı: %s\nEmülatörler güncellendi",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nSaved image_sector override: %u.\nTry mounting again. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_AUTOTUNED] = "İmaj bağlama işlemi reddedildi:\n%s\nKüme boyutu çok küçük (%llu < %u).\nimage_sector değeri kaydedildi: %u.\nBağlamayı yeniden deneyin.",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nUse a larger cluster size in the image or lower sector size in config. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_CONFIG] = "İmaj bağlama işlemi reddedildi:\n%s\nKüme boyutu çok küçük (%llu < %u).\nİmajda daha büyük bir küme veya yapılandırmada daha küçük bir sektör boyutu kullanın.",
/* English: Register failed: %s (%s)\nAppInstallTitleDir unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_UNAVAILABLE] = "Kayıt başarısız: %s (%s)\nAppInstallTitleDir kullanılamıyor",
/* English: Register failed: %s (%s)\nTitleDir bridge unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_BRIDGE_UNAVAILABLE] = "Kayıt başarısız: %s (%s)\nTitleDir köprüsü kullanılamıyor",
/* English: Register failed: %s (%s)\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_CODE] = "Kayıt başarısız: %s (%s)\nkod=0x%08X",
/* English: Installing: %s (%s)... */
[SM_L10N_INSTALLING] = "Yükleniyor: %s (%s)...",
/* English: Installed: %s */
[SM_L10N_INSTALLED] = "Yüklendi: %s",
/* English: Unknown */
[SM_L10N_UNKNOWN] = "Bilinmiyor",
/* English: Image mount failed: 0x%08X (%s)\n%s */
[SM_L10N_IMAGE_MOUNT_FAILED] = "İmaj bağlama işlemi başarısız: 0x%08X (%s)\n%s",
/* English: Filesystem cluster size (%llu) is smaller than device sector size (%u) for %s */
[SM_L10N_FS_CLUSTER_SMALL] = "Dosya sistemi küme boyutu (%llu), aygıt sektör boyutundan (%u) küçük: %s",
/* English: Mounted image is unreadable or damaged */
[SM_L10N_IMAGE_UNREADABLE_DAMAGED] = "Bağlanan imaj okunamıyor veya hasarlı",
/* English: Image cache full (%u entries), cannot track mount %s */
[SM_L10N_IMAGE_CACHE_FULL_TRACK] = "İmaj önbelleği dolu (%u kayıt), %s bağlama işlemi izlenemiyor",
/* English: Install failed: %s (%s)\nTimed out after 5 minutes */
[SM_L10N_INSTALL_FAILED_TIMEOUT] = "Yükleme başarısız: %s (%s)\n5 dakika sonra zaman aşımı",
/* English: Batch install queued (%d): */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_QUEUED] = "Toplu yükleme sıraya alındı (%d):",
/* English: \n... and %d more */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_AND_MORE] = "\n... ve %d tane daha",
/* English: Batch install failed for %d app(s).\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_FAILED] = "%d uygulama için toplu yükleme başarısız.\nkod=0x%08X",
/* English: Missing/invalid param.json:\n%s */
[SM_L10N_MISSING_PARAM] = "param.json eksik veya geçersiz:\n%s",
/* English: Found %d new games. Processing... */
[SM_L10N_FOUND_NEW_GAMES] = "%d yeni oyun bulundu. İşleniyor...",
/* English: Library synchronized.\nFound %d games. */
[SM_L10N_LIBRARY_SYNCED] = "Kütüphane senkronize edildi.\n%d oyun bulundu.",
/* English: ShadowMount+: config reloaded. */
[SM_L10N_CONFIG_RELOADED] = "ShadowMount+: yapılandırma yeniden yüklendi.",
/* English: Duplicate %s ignored:\n%s\nexisting: %s */
[SM_L10N_DUPLICATE_IGNORED] = "Yinelenen %s yok sayıldı:\n%s\nmevcut: %s",
/* English: AMPR emulator updated */
[SM_L10N_AMPR_EMULATOR_UPDATED] = "AMPR emülatörü güncellendi",
/* English: ShadowMount+: failed to install ShellCore hooks */
[SM_L10N_SHELLCORE_HOOKS_FAILED] = "ShadowMount+: ShellCore hook'ları yüklenemedi",
/* English: Target temperature %u °C → %u °C */
[SM_L10N_TEMPERATURE_TRANSITION] = "Hedef sıcaklık %u °C → %u °C",
/* English: External drive %s connected\nFree %llu.%llu GB of %llu.%llu (Block size %llu KB)\nGames on drive: %d%s */
[SM_L10N_USB_CONNECTED_SCANNING] = "Harici sürücü %s bağlandı.\nBoş: %llu.%llu / %llu.%llu GB (blok boyutu %llu KB)\nSürücüdeki oyunlar: %d%s",
/* English: \nFor maximum performance, use a cluster size of no more than 64 KB */
[SM_L10N_USB_CLUSTER_RECOMMENDATION] = "\nMaksimum performans için en fazla 64 KB küme boyutu kullanın",
/* English: External drive %s disconnected */
[SM_L10N_USB_DISCONNECTED] = "Harici sürücü %s çıkarıldı",
/* English: Game %s crashed. */
[SM_L10N_GAME_CRASHED] = "%s oyunu çöktü.",
/* English: Error in game %s:\n%s */
[SM_L10N_GAME_ERROR] = "%s oyununda hata:\n%s",
};