Files
ShadowMountPlus/include/lang/uk_ua.inc
T

80 lines
7.0 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
static const char *const g_uk_ua[SM_L10N_COUNT] = {
/* English: Go to Debug Settings */
[SM_L10N_ACTION_DEBUG_SETTINGS] = "Перейти до налаштувань налагодження",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community */
[SM_L10N_STARTUP] = "ShadowMount+ v%s\n© Drakmor і спільнота",
/* English: ShadowMount+ v%s\n© Drakmor and Community\nControl: http://%s:%u */
[SM_L10N_STARTUP_WEB] =
"ShadowMount+ v%s\n© Drakmor і спільнота\nКерування: http://%s:%u",
/* English: ShadowMount+: recursive_scan=1 is deprecated, using scan_depth=2. */
[SM_L10N_RECURSIVE_SCAN_DEPRECATED] = "ShadowMount+: параметр recursive_scan=1 застарів; використовується scan_depth=2.",
/* English: ShadowMount+: scan depth %u enabled. */
[SM_L10N_SCAN_DEPTH_ENABLED] = "ShadowMount+: увімкнено глибину сканування %u.",
/* English: Backport overlay failed: %s\n%s\n0x%08X */
[SM_L10N_BACKPORT_OVERLAY_FAILED] = "Не вдалося змонтувати оверлей бекпорту: %s\n%s\n0x%08X",
/* English: Emulators applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_EMULATORS_APPLIED] = "До гри %s застосовано емулятори",
/* English: Backport applied to game: %s */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED] = "До гри %s застосовано бекпорт",
/* English: Backport applied to game: %s\nEmulators updated */
[SM_L10N_GAME_BACKPORTED_EMULATORS_UPDATED] = "До гри %s застосовано бекпорт\nЕмулятори оновлено",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nSaved image_sector override: %u.\nTry mounting again. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_AUTOTUNED] = "Монтування образу відхилено:\n%s\nРозмір кластера замалий (%llu < %u).\nЗбережено перевизначення image_sector: %u.\nСпробуйте змонтувати знову.",
/* English: Image mount rejected:\n%s\nCluster size is too small (%llu < %u).\nUse a larger cluster size in the image or lower sector size in config. */
[SM_L10N_IMAGE_REJECTED_CLUSTER_CONFIG] = "Монтування образу відхилено:\n%s\nРозмір кластера замалий (%llu < %u).\nЗбільште розмір кластера в образі або зменште розмір сектора в конфігурації.",
/* English: Register failed: %s (%s)\nAppInstallTitleDir unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_UNAVAILABLE] = "Не вдалося зареєструвати: %s (%s)\nAppInstallTitleDir недоступний",
/* English: Register failed: %s (%s)\nTitleDir bridge unavailable */
[SM_L10N_REGISTER_BRIDGE_UNAVAILABLE] = "Не вдалося зареєструвати: %s (%s)\nМіст TitleDir недоступний",
/* English: Register failed: %s (%s)\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_REGISTER_FAILED_CODE] = "Не вдалося зареєструвати: %s (%s)\nкод=0x%08X",
/* English: Installing: %s (%s)... */
[SM_L10N_INSTALLING] = "Встановлення: %s (%s)...",
/* English: Installed: %s */
[SM_L10N_INSTALLED] = "Встановлено: %s",
/* English: Unknown */
[SM_L10N_UNKNOWN] = "Невідомо",
/* English: Image mount failed: 0x%08X (%s)\n%s */
[SM_L10N_IMAGE_MOUNT_FAILED] = "Не вдалося змонтувати образ: 0x%08X (%s)\n%s",
/* English: Filesystem cluster size (%llu) is smaller than device sector size (%u) for %s */
[SM_L10N_FS_CLUSTER_SMALL] = "Розмір кластера файлової системи (%llu) менший за розмір сектора пристрою (%u) для %s",
/* English: Mounted image is unreadable or damaged */
[SM_L10N_IMAGE_UNREADABLE_DAMAGED] = "Змонтований образ не читається або пошкоджений",
/* English: Image cache full (%u entries), cannot track mount %s */
[SM_L10N_IMAGE_CACHE_FULL_TRACK] = "Кеш образів заповнений (%u записів), неможливо відстежити монтування %s",
/* English: Install failed: %s (%s)\nTimed out after 5 minutes */
[SM_L10N_INSTALL_FAILED_TIMEOUT] = "Не вдалося встановити: %s (%s)\nЧас очікування вичерпано через 5 хвилин",
/* English: Batch install queued (%d): */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_QUEUED] = "Пакетне встановлення додано до черги (%d):",
/* English: \n... and %d more */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_AND_MORE] = "\n... і ще %d",
/* English: Batch install failed for %d app(s).\ncode=0x%08X */
[SM_L10N_BATCH_INSTALL_FAILED] = "Не вдалося пакетно встановити %d застосунків.\nкод=0x%08X",
/* English: Missing/invalid param.json:\n%s */
[SM_L10N_MISSING_PARAM] = "Файл param.json відсутній або некоректний:\n%s",
/* English: Found %d new games. Processing... */
[SM_L10N_FOUND_NEW_GAMES] = "Знайдено %d нових ігор. Обробка...",
/* English: Library synchronized.\nFound %d games. */
[SM_L10N_LIBRARY_SYNCED] = "Бібліотеку синхронізовано.\nЗнайдено %d ігор.",
/* English: ShadowMount+: config reloaded. */
[SM_L10N_CONFIG_RELOADED] = "ShadowMount+: конфігурацію перезавантажено.",
/* English: Duplicate %s ignored:\n%s\nexisting: %s */
[SM_L10N_DUPLICATE_IGNORED] = "Дублікат %s проігноровано:\n%s\nнаявний: %s",
/* English: AMPR emulator updated */
[SM_L10N_AMPR_EMULATOR_UPDATED] = "Емулятор AMPR оновлено",
/* English: ShadowMount+: failed to install ShellCore hooks */
[SM_L10N_SHELLCORE_HOOKS_FAILED] = "ShadowMount+: не вдалося встановити хуки ShellCore",
/* English: Target temperature %u °C → %u °C */
[SM_L10N_TEMPERATURE_TRANSITION] = "Цільова температура %u °C → %u °C",
/* English: External drive %s connected\nFree %llu.%llu GB of %llu.%llu (Block size %llu KB)\nGames on drive: %d%s */
[SM_L10N_USB_CONNECTED_SCANNING] = "Зовнішній диск %s підключено.\nВільно %llu.%llu із %llu.%llu ГБ (блок %llu КБ)\nІгор на диску: %d%s",
/* English: \nFor maximum performance, use a cluster size of no more than 64 KB */
[SM_L10N_USB_CLUSTER_RECOMMENDATION] = "\nДля максимальної продуктивності використовуйте кластер не більше 64 КБ",
/* English: External drive %s disconnected */
[SM_L10N_USB_DISCONNECTED] = "Зовнішній диск %s відключено",
/* English: Game %s crashed. */
[SM_L10N_GAME_CRASHED] = "Гра %s аварійно завершилася.",
/* English: Error in game %s:\n%s */
[SM_L10N_GAME_ERROR] = "Помилка у грі %s:\n%s",
};